Заяц разводит хаос - Hare Raising Havoc

Заяц разводит хаос
Hare Raising Havoc Coverart.png
Обложка MS-DOS
Разработчики)Программное обеспечение BlueSky
Издатель (ы)Программное обеспечение Disney
СерииКто подставил кролика Роджера медиа-франшизаОтредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Amiga, MS-DOS
Выпуск1991
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Заяц разводит хаос это боковая прокрутка головоломка приключенческая игра разработан Программное обеспечение BlueSky в 1991 для Amiga и MS-DOS. Программное обеспечение Disney опубликовал игру. Это Дополнительная выгода фильма Дисней / Амблин 1988 года, Кто подставил кролика Роджера.

участок

Игра следует той же базовой схеме мультфильма в начале Кто подставил кролика Роджера и похожие шорты. После открытия титульной карты Maroon Cartoons, мама объясняет Роджеру, что (еще раз) он отвечает за присмотр за Малышом Германом, и, если он окажется некомпетентным в этой задаче, «он вернется в научную лабораторию!». Роджер клянется действовать преданно, но сразу после ухода мамы Малыш Герман замечает большую вывеску в виде детской бутылочки на крыше местного завода по розливу напитков. Он убегает из дома, направляясь к растению, так что Роджеру нужно найти выход из дома и подняться на крышу завода, прежде чем мама вернется домой и обнаружит, что Младенец Герман пропал. В конце игры (независимо от того, успешна она или нет) Роджер должен встретиться с мамой и, в конечном итоге, со своим режиссером на съемочной площадке мультфильма.

Джессика Рэббит делает короткие эпизоды в нескольких средах.

Геймплей

Игрок перемещает Роджера в каждой комнате, взаимодействуя с объектами - например, включает плиту, толкает упругую подушку в другое положение и т. Д. Как только нужные объекты находятся в правильном состоянии, они образуют извитую форму. Руби Голдберг -подобный способ выхода из комнаты. Игра чрезвычайно сложна не только из-за самих головоломок, но и из-за временного ограничения, связанного с приближающимся возвращением мамы «один час» с начала игры. В результате у игрока остается гораздо меньше времени на изучение более поздней среды, а для выигрыша в игре требуется почти безупречное решение головоломки каждой комнаты. Несколько скрытых бонусов позволяют игроку повернуть время вспять на несколько минут, но для их получения обычно требуется немного больше времени, поэтому важно помнить, какие на самом деле стоит усилий.

Скорость игры зависит от скорости процессора. На высокой скорости игра становится неиграбельной, особенно когда сопровождающие звуковые эффекты не позволяют действиям Роджера ускоряться с той же скоростью. По этой причине в игре предусмотрена возможность настройки, позволяющая намеренно запускать игру медленнее.

Смотрите также

внешние ссылки