Disney Interactive Studios - Disney Interactive Studios
Раньше |
|
---|---|
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Закрыт материнской компанией |
Основан | 15 сентября 1988 г. |
Несуществующий | 10 мая, 2016 |
Штаб-квартира | , |
Владелец | Компания Уолта Диснея |
Родитель | Disney Interactive (Парки Диснея, развлечения и товары ) |
Интернет сайт | диснейинтерактивный |
Disney Interactive Studios, Inc. (первоначально установленный как Компьютерное программное обеспечение Walt Disney; также известен как Программное обеспечение Disney, Программное обеспечение Buena Vista, Disney Interactive, Buena Vista Interactive, и Игры Буэна Виста) был Американец разработчик видеоигр и издатель принадлежит Компания Уолта Диснея через Disney Interactive. До закрытия в 2016 г. распределен мультиплатформенный видеоигры и интерактивные развлечения Мировой.
Большинство игр, выпущенных Disney Interactive Studios, обычно были связаны с существующими франшизами персонажей.[1] 10 мая 2016 г. в результате прекращения его деятельности Дисней Бесконечность Дисней закрыл Disney Interactive Studios и вышел из бизнеса по разработке игр для домашних консолей, чтобы сосредоточиться на сторонней разработке видеоигр для домашних консолей через других разработчиков, таких как Electronic Arts (Звездные войны игры), WB Games (принадлежит конкурирующей компании Ворнер Браззерс., который обрабатывает публикацию Видеоигры Lego, связанные с Disney и Тачки 3: Стремление к победе ), Bandai Namco Entertainment (Фестиваль Дисней Цум Цум ), Square Enix (Kingdom Hearts ), и Capcom (несколько игр Диснея и Marvel против Capcom ). Однако он продолжает выпускать игры для iOS и Android устройства под собственной маркой, Disney Mobile.[нужна цитата ]
История
Компьютерное программное обеспечение Walt Disney
Disney создала собственное игровое подразделение,[1] Walt Disney Computer Software, Inc. (WDCS), и он был зарегистрирован 15 сентября 1988 года.[2] WDCS обычно использовала сторонние студии разработки для разработки дополнительных игр с использованием существующего портфолио персонажей. WDCS не имел большого успеха, по мнению высшего руководства Disney, из-за низкого качества продукции и непонимания различий между фильмом и играми.[3]
Немногочисленные успехи на рынке были опубликованы сторонними играми на основе основных анимационных фильмов Disney, таких как Аладдин и Король Лев в 1993 и 1994 годах соответственно. Это привело к переходу от собственной разработки и самоиздания к финансированию и управлению разработкой игр с сторонними издателями.[3]
Disney Interactive
Используя формулу стиля киностудии, WDCS был реорганизован в Disney Interactive, Inc. (DI)[3] 5 декабря 1994 г. в результате слияния WDCS и Телевидение и телекоммуникации Уолта Диснея.[4][5][6][7][8] 15 апреля 1997 года DI сократила штат на 20%, прекратив собственное производство видеоигр.[9] Это увеличило количество запросов на лицензирование от сторонних игровых компаний. В соответствии с этим планом риски затрат на разработку и производство были переданы игровым компаниям, но снизили выручку Disney с единицы продукции и фактически обеспечили почти 100-процентную маржу от продаж лицензионных игр.[3] В 1999 году между Nintendo of America и Disney Interactive было заключено соглашение о выпуске тринадцати игр как для Nintendo 64, так и для Game Boy Color.[10]
Buena Vista Games (2003–2007)
Buena Vista Games, Inc. (BVG) была выделена из Disney Interactive в 2003 году после стратегического обзора 2002 года, в ходе которого было решено вернуться к роли специализированного издателя игр. Поскольку DI сосредоточилась на детских играх, BVG взяла на себя все остальные игры, включая мобильные и онлайн-игры.[3] Buena Vista Games, вероятно, наиболее известна Kingdom Hearts серия вместе с японским разработчиком Square Enix.[нужна цитата ]
В апреле 2005 г. BVG приобрела Программное обеспечение Avalanche в Солт-Лейк-Сити, Юта и начал Ванкувер, Британская Колумбия на базе студии разработки игр,[11] Пропагандистские игры.[12]
В сентябре 2006 года Buena Vista приобрела Кульминация гонки.[13] BVG создали новую игровую студию, Студия Fall Line, в ноябре 2006 г. для создания Disney и новых игр для Nintendo DS и Wii консоль.[14]
Disney Interactive Studios
8 февраля 2007 г .; Компания Walt Disney переименовала Buena Vista Games в Disney Interactive Studios в рамках инициативы более крупной компании по поэтапному отказу от бренда Buena Vista в этом году.[15][16] Студия издает видеоигры как под маркой Disney, так и под ее брендом для всех платформ по всему миру, в названиях которых представлены ее потребительские бренды, включая Disney, ABC, ESPN, и Оселок (который используется как этикетка для Disney). В июле 2007 года студия приобрела Junction Point Studios.[17]
5 июня 2008 года Disney Interactive Studios и Walt Disney Internet Group объединились в единое бизнес-подразделение, известное как Disney Interactive Media Group,[18] и объединила свою дочернюю компанию Fall Line Studios со своей дочерней студией Avalanche Software в январе 2009 года.[19] В феврале 2009 года Disney Interactive приобрела GameStar, китайская компания по разработке игр.[20] 8 сентября 2009 г. Disney Interactive объявила о приобретении Игры Wideload.[21]
В ноябре 2010 года компанию покинул исполнительный директор Грэм Хоппер.[22] Он объявил о своем уходе через внутреннее электронное письмо, в котором говорилось, что «пора мне уйти из компании и взглянуть на новые горизонты».[23]
В октябре 2012 года DIS анонсировала «Toy Box», кроссплатформенную игровую инициативу, в которой персонажи Pixar и Disney будут взаимодействовать из консольной игры с несколькими мобильными и онлайн-приложениями.[24] Первая кроссплатформенная игра Toy Box Дисней Бесконечность на основе История игрушек 3 режим Toy Box в игре пересекается с игрушечной линией.[25]
После покупки Лукасфильм The Walt Disney Company в 2012 году Disney Interactive взяла на себя роль разработчика Звездные войны игры для казуальные игры рынок, в то время как Electronic Arts разовьется Звездные войны игры для основного игрового рынка по эксклюзивной лицензии (хотя LucasArts сохранил возможность лицензировать Звездные войны games другим разработчикам для рынка казуальных игр).[26][27]
На E3 2013 Disney и Square Enix выпустили тизер-трейлер Kingdom Hearts III, после семи лет без объявления ни одной консольной игры Kingdom Hearts с Kingdom Hearts II. Игра выйдет почти шесть лет спустя, в январе 2019 года.
Disney Interactive Studios теряла более 200 миллионов долларов в год с 2008 по 2012 год.[28] в период, когда он отключился Пропагандистские игры,[29] Студия Блэк Рок[30] и Junction Point Studios[31] и его сопредседатель Джон Плезантс ушли в отставку в ноябре 2013 года после запуска Дисней Бесконечность.[28]
6 марта 2014 года были уволены 700 сотрудников.[32] После закрытия Disney Infinty в 2016 году Disney Interactive Studios закрылась.[33]
Список игр
Компания Q Entertainment также выпускает игры от Q Entertainment по всему миру, кроме Азии: Люмины II, продолжение головоломки для системы PSP; Люминес Плюс, новая версия Люмины для PlayStation 2;[34] Каждый дополнительный экстенд, шутер-головоломка;[35] и Disney Interactive Studios Meteos: Disney Edition, популярные Метео игра для Nintendo DS с персонажами Диснея.[36][37]
Компания представила линейку игр на E3 2006, которые включают DIE Турок, переосмысление серия видеоигр с таким же названием и Отчаянные домохозяйки: Игра, по хиту Телевизионное шоу.
Disney Interactive Studios отмечена во всех записях Kingdom Hearts франшизы, с оригинальной обложкой релиза каждой записи серии, имеющей разные логотипы и название компании, поскольку это случайное совпадение, между выпусками компании происходит ребрендинг. Примечательно, однако, что компании не приписывают фактическую разработку игры.[38]
Подразделения
Переехал в Disney Interactive
- Gamestar, базирующаяся в Китай. Приобретен в феврале 2009 года.[20]
- Ракетный пакет
- Disney Mobile
- Дисней Онлайн
- Playdom (позже несуществующий)
Бывший / несуществующий
- Программное обеспечение Avalanche, основанный в Солт-Лейк-Сити, Юта. Приобретен в апреле 2005 г.[19] Закрыто в мае 2016 года.[33] Позже был открыт и продан Warner Bros. Interactive Entertainment в январе 2017 года.
- Студия Блэк Рок, приобретена как Climax Racing в сентябре 2006 г.[13] и закрыт в июле 2011 года.[30]
- Пик существа, 2009–2015 гг.
- Fall Line Studios, 2006–2009, слилась с Avalanche Software.[19]
- Junction Point Studios, основанный в Остин, Техас. Приобретен в июле 2007 года.[17] Закрыт в январе 2013 года.[31]
- Пропагандистские игры, 2005–2011.
- Игры Wideload, основанный в Чикаго, Иллинойс. Приобретена 8 сентября 2009 г. Закрыта 6 марта 2014 г.
Рекомендации
- ^ а б Колер, Крис (16 октября 2012 г.). «Как видеоигры меняют Дисней». Wired.com. В архиве с оригинала 18 октября 2012 г.. Получено 17 октября, 2012.
- ^ «Учредительный договор: компьютерное программное обеспечение Walt Disney».
- ^ а б c d е Гибсон, Ник (1 февраля 2009 г.). «Нападение Disney на рынок игр: приобретения и реструктуризация способствуют быстрому росту». Дайджест экрана. Архивировано из оригинал 11 августа 2013 г.. Получено 17 октября, 2012.
- ^ Польссон, Кен. "С июля по декабрь 1994 г.". Хронология компании Walt Disney. Кен Полссон. В архиве с оригинала 13 декабря 2013 г.. Получено 6 декабря, 2012.
- ^ Фишер, Максин (1988). Уолт Дисней. стр. A8.
- ^ "Нью-Йорк Таймс". Нью-Йорк Таймс. 6 декабря 1994 г. С. D5.
- ^ «CD-ROM сегодня». CD-ROM сегодня. 3 (2): 26. 19 февраля 1995 г.
- ^ "Журнал Windows". Журнал Windows. 6 (3): 42. Март 1995.
- ^ Польссон, Кен. "1997". Хронология компании Walt Disney. kpolsson.com. В архиве с оригинала 25 декабря 2012 г.. Получено 7 декабря, 2012. источник: CNet News.com, http://www.news.cnet.com В архиве 2013-01-02 в Archive.today.
- ^ Страница 114. Том 121 (июнь 1999). В архиве 2015-09-29 в Wayback Machine. Nintendo Power. По состоянию на 18 апреля 2016 г.
- ^ Кавамото, Рассвет (19 апреля 2005 г.). «Дисней выкупает Avalanche, основывает новую студию». gamespot.com. В архиве из оригинала от 9 июля 2013 г.. Получено 22 октября, 2012.
- ^ «Дисней выкапывает Турока». gamespot.com. 13 мая 2005 г. В архиве с оригинала 17 декабря 2015 г.. Получено 22 октября, 2012.
- ^ а б Синклер, Брендан (28 сентября 2006 г.). «Buena Vista Games приобретает Climax Racing». gamespot.com. В архиве из оригинала 27 сентября 2012 г.. Получено 22 октября, 2012.
- ^ "Disney создает игры для Nintendo". Лос-Анджелес Таймс. Рейтер. 8 ноября 2006 г. В архиве с оригинала 22 октября 2015 г.. Получено 19 октября, 2012.
- ^ Сефф, Мика (8 февраля 2007 г.). "Игры Буэна Виста больше не". IGN. Архивировано из оригинал 12 февраля 2007 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ Фиксмер, Энди (25 апреля 2007 г.). «Дисней откажется от торговой марки Buena Vista, говорят люди». Bloomberg. В архиве с оригинала 30 сентября 2007 г.. Получено 8 августа, 2007.
- ^ а б «Дисней покупает разработчика игр Junction Point». Лос-Анджелес Таймс. Bloomberg News. 13 июля 2007 г. В архиве с оригинала 15 сентября 2016 г.. Получено 19 октября, 2012.
- ^ «Слияние Disney's Games и интернет-подразделений» В архиве 2008-06-06 на Wayback Machine, Joystiq.com, 2008.
- ^ а б c Синклер, Брендан (29 января 2009 г.). «Увольнения в Disney поразили Turok, Bolt Studios». gamespot.com. Архивировано из оригинал 7 марта 2012 г.. Получено 22 октября, 2012.
- ^ а б «Disney Interactive Studios покупает китайскую игровую студию Gamestar». CBS News.com. Жемчужные исследования. 11 февраля 2009 г.. Получено 19 октября, 2012.
- ^ «Disney Interactive Studios купит игры Wideload». Развлечения крупным планом. 9 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 11 июня 2014 г.. Получено 17 октября, 2012.
- ^ Орланд, Кайл (22 ноября 2010 г.). "Disney Interactive Exec Graham Hopper Leaving Company". Гамасутра. UBM plc. В архиве с оригинала 18 сентября 2018 г.. Получено 18 сентября, 2018.
- ^ Chmielewski, Dawn C .; Фриц, Бен (22 ноября 2010 г.). "Давний руководитель видеоигр Disney Грэм Хоппер недавно покинул интерактивную группу". LA Times. В архиве с оригинала 19 сентября 2018 г.. Получено 18 сентября, 2018.
- ^ Барнс, Брукс (21 октября 2012 г.). «Дисней, изо всех сил пытающийся найти свою цифровую опору, ремонтирует Disney.com». Нью-Йорк Таймс. В архиве с оригинала 25 октября 2012 г.. Получено 23 октября, 2012.
- ^ Ланг, Деррик Дж. (15 января 2013 г.). «Disney представляет собственную франшизу, похожую на« Skylanders »». Деловая неделя. AP. Архивировано из оригинал 25 февраля 2013 г.. Получено 30 января, 2013.
- ^ «ЭЛЕКТРОННОЕ ИСКУССТВО, ОТБРАННОЕ ДЛЯ МНОГОЛЕТНЕГО СОГЛАШЕНИЯ НА БУДУЩЕЕ ИГРЫ STAR WARS». Лукасфильм. Star Wars.com. В архиве из оригинала 7 мая 2013 г.. Получено 6 мая, 2013.
В то время как студии EA будут развиваться для основной игровой аудитории «Звездных войн», Disney Interactive сосредоточится на выпуске новых игр «Звездные войны» для случайной аудитории на мобильных, социальных платформах, планшетах и онлайн-платформах.
- ^ «Компания Уолта Диснея и EA объявляют о многолетнем соглашении по играм« Звездные войны »». Fort Mill Times. 6 мая 2013 г.. Получено 6 мая, 2013.
- ^ а б Миллер, Дэниел (3 февраля 2014 г.). «Ожидается, что Disney Interactive начнет увольнения». LA Times. В архиве из оригинала 5 февраля 2014 г.. Получено 5 февраля, 2014.
- ^ "Пропагандистские игры закрыты". Архивировано из оригинал 18 ноября 2012 г.. Получено 29 января, 2011.
- ^ а б Пурчез, Роберт (1 июля 2011 г.). "Split / Second dev Black Rock закрывается". В архиве с оригинала 23 декабря 2013 г.. Получено 2 июля, 2011.
- ^ а б Ланг, Деррик Дж. (29 января 2013 г.). «Дисней закрывает разработчика видеоигр 'Epic Mickey'». Вашингтон Таймс. AP. В архиве из оригинала 5 ноября 2013 г.. Получено 30 января, 2013.
- ^ Матулеф, Джеффри (6 марта 2014 г.). «Disney Interactive увольняет 700 сотрудников». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 7 марта 2014 г.. Получено 7 марта, 2014.
- ^ а б Мэйси, Сет Дж. (10 мая 2016 г.). «Дисней отменяет бесконечность, больше не самопубликуемые игры». IGN. В архиве из оригинала 5 апреля 2017 г.. Получено 10 мая, 2016.
- ^ «Люминес Плюс». Metacritic. CBS Interactive Inc. 27 февраля 2007 г. В архиве с оригинала 23 сентября 2018 г.. Получено 18 сентября, 2018.
- ^ Дэвис, Райан (28 ноября 2006 г.). «Каждый дополнительный обзор». GameSpot. CBS Interactive Inc. В архиве из оригинала от 8 июля 2018 г.. Получено 18 сентября, 2018.
- ^ «Метеосы: Магия Диснея». IGN. Зифф Дэвис, ООО. 27 февраля 2007 г. В архиве с оригинала 18 сентября 2018 г.. Получено 18 сентября, 2018.
- ^ Макферран, Дэмиен (20 апреля 2007 г.). «Метео: Disney Magic Review (DS)». Nintendo Life. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 19 сентября 2018 г.. Получено 18 сентября, 2018.
- ^ http://na.square-enix.com/games/kingdomhearts/ В архиве 2012-02-01 в WebCite - © Дисней. Разработано SQUARE ENIX.