Junction Point Studios - Junction Point Studios
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 2005[1] |
Несуществующий | 29 января 2013 г. |
Штаб-квартира | Остин, Техас[1] |
Ключевые люди | Уоррен Спектор[1] Арт Мин |
Товары | Эпический Микки Эпический Микки 2 |
Родитель | Disney Interactive Studios (Компания Уолта Диснея ) |
Интернет сайт | www |
Junction Point Studios (JPS) был разработчик видеоигр основанный в Остин, Техас. Disney Interactive Studios приобрела Junction Point Studios в июле 2007 года.[1] разработать недвижимость на основе Освальд Счастливый кролик, персонаж, созданный Уолт Дисней но принадлежит универсальные студии пока персонаж не был приобретен Компания Уолта Диснея от Universal в 2006 году.[2] Студия закрылась в 2013 году.[3]
История
Студия была основана в 2005 году Уоррен Спектор[1] и ст. мин.[4] Новая студия базируется на нескольких бывших сотрудниках Ионный шторм, где Спектор[5] и Мин раньше работали.[6]
С момента создания до их приобретения Disney Interactive Studios, Junction Point работал над Source Engine основанная игра, которая должна была распространяться на Клапан с Пар торговая сеть.[4] Позже выяснилось, что это новая игра в Valve. Период полураспада серия, которая была отменена после приобретения Junction Point.[7]
Junction Point разработан Эпический Микки, а Wii игра, выпущенная 25 ноября 2010 года в Европе и 30 ноября в Северной Америке. Игра про Микки Маус приключения в Пустошах, мире, где забытые персонажи любят Освальд Счастливый кролик жить. Junction Point заявила, что ее игра будет «комбинацией действия и ролевой игры, традиционного повествования и выбора игрока» и будет использовать Emergent Game Technologies ». Gamebryo двигатель. Игра разработана для Wii консольная платформа.[нужна цитата ]
21 марта 2012 года Уоррен Спектор объявил, что продолжение, Эпический Микки 2: Сила двух, разрабатывался для Wii и Wii U.[8]
29 января 2013 г. Disney Interactive Studios подтвердил закрытие студии.[9]
Перед закрытием Junction работал над видеоигрой под названием Проект Голиаф.[10]
Имя
Были предположения относительно названия "Junction Point" - по-видимому, это название использовалось отмененной игрой на Looking Glass Studios, где когда-то работал Спектор.[5] Согласно имеющимся описаниям, эта игра была "многопользовательская фэнтезийная ролевая игра, измененный в середине потока на однопользовательская научно-фантастическая ролевая игра."
В марте 2007 года Спектор объяснил это имя в интервью:[5]
Когда я работал с Looking Glass, последнее, над чем я работал с ними, это концепция, которую я придумал вместе с Дуг Черч и еще несколько парней. Это был совсем другой подход к мультиплеер онлайн-игры под названием Junction Point. Мне понравилось название и концепция. Я не раскрываю ничего слишком драматичного, поскольку мы не делаем игру, хотя я бы очень хотел когда-нибудь, но название говорило мне больше как название студии, чем название игры. ... Также приятно, что он сокращается до JPS, что скатывается с языка.
Игры разработаны
Год | Игра | Платформа (и) |
---|---|---|
2010 | Эпический Микки | Wii |
2012 | Эпический Микки 2: Сила двух | Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Wii |
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d е «Disney покупает разработчика игр Junction Point». Лос-Анджелес Таймс. Bloomberg News. 13 июля 2007 г.. Получено 19 октября 2012.
- ^ Миллер, Терин. «История Диснея: хронология и факты». Улица. Получено 2020-05-07.
- ^ «Disney закрывает компанию Junction Point Studios, разработчика Epic Mickey (обновлено комментариями Уоррена Спектора)». VentureBeat. 2013-01-29. Получено 2020-05-07.
- ^ а б «Уоррен Спектор, разработка программного обеспечения для Steam». Архивировано из оригинал на 2016-09-15.
- ^ а б c Шеффилд, Брэндон (5 марта 2007 г.). «Все для игр: интервью с Уорреном Спектором». gamasutra.com. Получено 19 октября 2012.
- ^ «MobyGames - Арт Мин».
- ^ "Half-Life Work Уоррена Спектора ... плюс другие игровые тайны, секреты".
- ^ Даттон, Фред (21 марта 2012 г.). "Эпический Микки 2: Сила двоих раскрыта". eurogamer.net. Ассошиэйтед Пресс. Получено 19 октября 2012.
- ^ «Точка соединения закрыта». gamespot.com.
- ^ «Неудачный проект для диснеевской игры под названием« Проект Голиаф »». Котаку.