Том Холл - Tom Hall
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка.Июнь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Том Холл | |
---|---|
Родился | Висконсин, Соединенные Штаты | 2 сентября 1964 г.
Род занятий | Игровой дизайнер, программист игр |
Работодатель | PlayFirst |
Супруг (а) | Терри Холл |
Интернет сайт | Tomtomtom |
Том Холл (родился 2 сентября 1964 г.) игровой дизайнер наиболее известен своей работой с id Программное обеспечение на такие названия, как Рок и Командир Кин. Он присутствовал на Университет Висконсина-Мэдисона, где он получил степень бакалавра наук. в Информатика.
Карьера
В 1987 году Холл работал в Softdisk Inc., где он был программистом и редактором Softdisk, ежемесячный пакет программного обеспечения. Вместе с некоторыми из его сотрудников, Джон Кармак, Джон Ромеро и Адриан Кармак, он основал id Программное обеспечение. Он работал там креативным директором и дизайнером, работая над такими играми, как Командир Кин серии, Вольфенштейн 3D, Копье судьбы, и Рок.[1]
После споров с Джоном Кармаком о дизайне Рок,[1] Том покинул id Software в августе 1993 года, чтобы присоединиться к Апогей / 3D Realms. Он был разработчиком игр для Восстание триады, произведено Предельная скорость, и в той или иной степени помогли Duke Nukem II и Duke Nukem 3D также. Он также работал над Добыча двигатель до 12 августа 1996 года, когда он покинул Apogee.
Холл соучредитель Ионный шторм с Джоном Ромеро, где он продюсировал Анахронокс. Компания также выпустила Игру года 2000, Бог из,[2] в котором Холл озвучил один из персонажей. Затем он и Ромеро основали Игры Monkeystone, компания, целью которой является производство мобильных игр для новой тогда мобильной индустрии.[3] Он спроектировал, а Ромеро запрограммировал, Гиперпространственный посыльный!, который был выпущен 23 декабря 2001 года.
Он и Ромеро присоединились Midway Games в 2003 г.,[4] и Monkeystone закрылись в январе 2005 года. Холл также покинул Midway в начале того же года и провел независимую консультационную работу по игре. Остин, Техас пока в феврале он не присоединился к стартап компания называется KingsIsle Entertainment расположен в том же районе.
Холл покинул KingsIsle Entertainment и присоединился к Loot Drop 1 января 2011 года.[5] Наряду с Loot Drop он безуспешно пытался собрать деньги на игру под названием Шейкер на краудфандинг Платформа Kickstarter в течение октября 2012 г.[6] Позже Холл попытался собрать деньги на другую игру на Kickstarter, Миры странствий, который также не смог достичь своей цели.[7]
В марте 2013 года Холл присоединился к PlayFirst в качестве главного дизайнера.[8]
Dopefish
Холл - создатель Dopefish, зеленой глупой рыбы в Командир Кин эпизод IV. Ссылки на него появлялись в других видеоиграх.[пример необходим ] поскольку.[9]
Голосовая работа
Холл предоставил следующие голоса для компьютерной ролевой игры Бог из: Морфеус, разумный AI; Ховард Стронг, безжалостный и жестокий MJ12 оперативный; и Уолтон Саймонс, нано-дополненный директор Федеральное агентство по чрезвычайным ситуациям (FEMA). Он также озвучил директора проекта в Deus Ex: Невидимая войнас вступительная кат-сцена, и PAL-18, член совета Уиллис, доктор Тишина и Эдди Чу в Анахронокс. Он также был голосом и подобием главного антагониста Восстание триады, Эль Оскуро, а также озвучил врагов Монаха Смерти из игры.[10]
Личная жизнь
Холл перенес Инсульт во вторник, 13 апреля 2010 г. Он находился на реабилитации до 21 апреля, когда его выпустили.[11]
Игры
Год | заглавие | Разработчик | Издатель | Кредит на |
---|---|---|---|---|
1989 | Катакомбы | Softdisk | Softdisk | Креативный директор (MS-DOS), Levels |
1990 | Командир Кин во время Вторжения вортиконов | Идеи из глубины | Программное обеспечение Apogee | Креативный директор, звучит |
1991 | Slordax: Неизвестный враг | Softdisk | Softdisk | Креативный директор |
1991 | Ховертанк 3D | Softdisk | Softdisk | Игровой дизайнер |
1991 | Катакомбы II | Softdisk | Softdisk | Креативный директор |
1991 | Катакомбы 3-D | id Программное обеспечение | Softdisk | Креативный директор |
1991 | Теневые рыцари | id Программное обеспечение | Softdisk | Креативный консультант, дизайн уровней, звук |
1991 | Спасательный вездеход | id Программное обеспечение | Softdisk | Игровой дизайнер |
1991 | Спасательный вездеход 2 | id Программное обеспечение | Softdisk | Креативный директор |
1991 | Командир Кин в Keen Dreams | id Программное обеспечение | Softdisk | Креативный директор |
1991 | Командир Кин в "Пришельцах" съел мою няню | id Программное обеспечение | FormGen | Креативный директор |
1992 | Вольфенштейн 3D | id Программное обеспечение | Программное обеспечение Apogee | Креативный директор |
1993 | Рок | id Программное обеспечение | GT Interactive | Некредитованный креативный директор |
1995 | Восстание триады | Программное обеспечение Apogee | Программное обеспечение Apogee | Креативный директор |
2001 | Анахронокс | Ионный шторм | Eidos Interactive | Руководитель проекта, геймдизайнер |
2002 | Гиперпространственный посыльный! | Игры Monkeystone | Игры Monkeystone | Игровой дизайнер |
2003 | Красная фракция | Игры Monkeystone | THQ | Креативный коммандос |
2003 | Драгоценности и Джим | Игры Monkeystone | THQ | Гейм-дизайнер, ведущий программист |
2003 | Копай! | Игры Monkeystone | THQ | Гейм-дизайнер, ведущий программист |
2003 | Куб Конго | Игры Monkeystone | THQ | Гейм-дизайнер, ведущий программист |
2005 | Нарк | VIS Entertainment | Midway Games | Креативный директор |
2005 | Площадь 51 | Мидуэй Остин | Midway Games | Дополнительное написание и дизайн |
2012 | Pettington Park | Выпадение добычи | Zynga | Креативный директор и ведущий дизайнер |
2016 | Гордон Рамзи: Даш | PlayFirst | Glu Mobile | Ведущий гейм-дизайнер |
Рекомендации
- ^ а б Гештальт (4 ноября 1999 г.). "Том Холл Ионной Бури". Eurogamer. Получено 4 июня, 2015.
- ^ «Игра года 2000». GameSpy. 2001. Архивировано с оригинал 12 августа 2012 г.
- ^ Райт, Крис (2008). «Краткая история мобильных игр: 2001 - мобильная одиссея».
- ^ Том Брамвелл (24 октября 2003 г.). "Говорит генеральный директор Midway". Eurogamer. Получено 4 июня, 2015.
- ^ «Loot Drop делает упор на талантливых дизайнеров игр и сражается с гигантами социальных игр (эксклюзив)».
- ^ "SHAKER: RPG Бренда Брэтуэйт и Тома Холла (отменено)".
- ^ "МИРЫ СТРАНА плюс" Игра "Тайный клуб космических кораблей"! ".
- ^ «Новая работа: главный дизайнер PlayFirst!».
- ^ Зиглер, Джо. "Моряк".
- ^ Боуэн, Кевин (1997). "РОТТ в аду - Часть II".
- ^ Каллахэм, Джон (15 апреля 2010 г.). "Соучредитель id Software Том Холл восстанавливается после инсульта". Архивировано из оригинал 21 мая 2015 года.