Люмины - Википедия - Lumines

Люмины
Lumines logo.png
Жанр (ы)Головоломка
Разработчики)Q Entertainment, Mobcast, Resonair
Издатель (ы)Microsoft, Ubisoft, Enhance Games
Создатель (и)Тэцуя Мидзугути
Платформа (и)Android, iOS, Мобильный телефон, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation портативный, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Первый выпускЛюмины: Puzzle Fusion
12 декабря 2004 г.
Последний релизLumines Remastered
26 июня 2018 г.

Люмины[а] это головоломка серия видеоигр, разработанная Q развлечения. Основная цель игр - выжить, вращая и выравнивая блоки 2 × 2, различающиеся между двумя цветами, чтобы сформировать квадраты 2 × 2 одного цвета, которые будут стираться, когда линия времени проходит по ним. Игра проиграна, когда блоки достигают вершины игрового поля.

Первоначально сериал был задуман, когда Тэцуя Мидзугути слышал о PlayStation портативный и хотел разработать для него игру. С момента первоначального выпуска было разработано и выпущено несколько сиквелов для различных платформ, включая ПК, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation портативный, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, мобильный телефон, iOS, и Android.

Сериал получил много положительных отзывов и наград, причем оригинал получил наивысшие оценки и большинство наград.

Геймплей

Скриншот Люмины: Puzzle Fusion с одним из его культовых скинов "Shinin / Mondo Grosso".

Люмины это игра с отбрасыванием блоков, которая на первый взгляд кажется похожей на Столбцы и Тетрис. Игра состоит из игрового поля с сеткой 16 × 10. Последовательность блоков 2 × 2 разного цвета падает с верхней части игрового поля. Когда часть падающего блока ударяется о препятствие, оставшаяся часть отколется и продолжит падать. Вертикальная линия времени проходит по игровому полю слева направо. Когда на игровом поле создается группа из блоков 2 × 2 одного цвета, создается «цветной квадрат». Когда линия времени проходит через нее, цветной квадрат исчезает, и очки добавляются к общему счету игрока. Если цветной квадрат создан в середине временной шкалы, временная шкала займет только половину цветного квадрата, и никакие очки не начисляются. Определенные блоки с драгоценными камнями известны как «специальные блоки», и если они используются для создания цветных квадратов, они позволят устранить все отдельные смежные блоки одного цвета с помощью временной шкалы.[1]

В играх есть фоновые скины, которые влияют на внешний вид доски и блоков, а также содержат различную музыкальную дорожку и звуковые эффекты. Скины имеют разную скорость временной шкалы в зависимости от темпа трека. Скины открываются при прохождении различных игровых режимов. Это может повлиять на игровой процесс; более быстрые временные линии затрудняют создание больших комбо, более медленные временные линии могут привести к заполнению игрового поля в ожидании прохождения временной шкалы.

Цель состоит в том, чтобы вращать и выравнивать блоки таким образом, чтобы образовались цветные квадраты. Увеличивающие множители очков зарабатываются многократным очищением квадратов на последовательных развертках временной шкалы. Бонусы также начисляются за уменьшение всех оставшихся плиток до одного цвета или за полное удаление всех неактивных плиток с экрана. Несколько цветных квадратов одного цвета можно использовать в одной геометрической фигуре. Например, если нужно получить область 2x3 совпадающих блоков, средняя часть «поделится» с левой и правой половинами и создаст два цветных квадрата. Игрок проигрывает, когда блоки накапливаются до верха сетки.[1]

Разработка

График выпуска
2004Люмины: Puzzle Fusion
2005
2006Lumines Live!
Люмины II
Lumines: Puzzle Music Mobile
2007Люминес Плюс
2008
2009Люминесцентные сверхновые
Люмины: Touch Fusion
2010Люмины: In The House Ibiza '10
2011Люмины: Электронная симфония
2012
2013
2014
2015
2016Люмины: Головоломки и Музыка
2017
2018Lumines Remastered
Тэцуя Мидзугути, создатель Люмины, был задействован в каждой основной записи сериала.

Сериал начался с Люмины: Puzzle Fusion. Игра была первой игрой, разработанной Q Entertainment и было названием для запуска PlayStation портативный. Игра разрабатывалась с привлечением 4 или 5 человек более 1 года. Мидзугути был вдохновлен PSP, когда он впервые узнал об этой технологии. Он описал PlayStation Portable как "интерактивный Walkman »и« Машина мечты », потому что система является одной из немногих портативных консолей для видеоигр с разъемом для наушников, что позволяет играть в игру в любое время, в любом месте и в любом стиле с хорошим звуком.[2] Выбрав PSP в качестве следующей консоли для работы, Мидзугучи решил создать игру-головоломку с музыкой. Мидзугути заявил, что хотел, чтобы это была аудиовизуальная игра-головоломка, но он также хотел сделать что-то менее пугающее для игроков по сравнению с его предыдущими играми. Рез или же Космический канал 5, чтобы привлечь случайных игроков.[3] Изначально Мидзугути хотел сделать Тетрис игра с музыкой, но из-за различных проблем, включая лицензирование, в то время это было невозможно, и вместо нее использовалась концепция Lumines.[4][5] Его первоначальные надежды в конечном итоге сбылись, когда в 2018 году Тетрис Эффект был выпущен для PS4. Подзаголовок Lumines "Puzzle Fusion" отражал, что музыка в игре имеет важное значение для самой игры.[3] Кацуми Ёкота внедрили строгие правила для серий, которым будут следовать песни 4
4
размер
, за исключением «Большого Эльпасо». Это произошло из-за того, что игровое поле разделено на 16 рядов, а временная шкала должна соответствовать темпу музыки и синхронизироваться с ритмом. Используя 4
4
размер, он позволяет шестнадцати восьмым нотам точно соответствовать двум тактам.[6]

После выхода игры одновременно разрабатывались три названия: Люминес Плюс, Люмины II, и Lumines Live! за PlayStation 2, PSP и Xbox 360 соответственно. Тэцуя Мидзугути хотел добиться разных результатов в каждой игре. Люминес Плюс задумывался как прямой перенос оригинального Люмины: Puzzle Fusion с дополнительными песнями и скинами. За Люмины II, Мидзугути подчеркнул, что хотел, чтобы в игре была собственная оригинальная атмосфера и стилистический опыт, отличный от оригинала. Кроме того, лицензионные песни от известных исполнителей, таких как Гвен Стефани, Спаржевая фасоль и Химические братья были включены в саундтрек игры. Мидзугути описал Люмины II как участник вечеринки и назвал себя организатором вечеринки, чтобы получить незабываемые впечатления от вечеринки на PSP. За Lumines Live!, Mizuguchi разработал игру с концепцией настройки музыки, а также выбора и загрузки новых песен. Цель игры состояла в том, чтобы использовать все, что происходило в течение времени, и сделать это доступным через DLC. Мидзугути сравнил игру с телеканалом, где рассказывают, что будет дальше.[7]

Первоначально разработка Люмины: Puzzle Fusion, перед окончательной доработкой скина нужно было завершить аудио. Йокота решил применить другой подход с Люмины II и Lumines Live!. Вместо этого дизайн скинов имел приоритет, чтобы предоставить более конкретные предложения для звука. Йокота заявил, что это сделало возможным большее разнообразие музыкальных треков.[6]

Игры

Основная серия

ЗаголовокОригинальный выпускПлатформаПримечания
Люмины: Puzzle Fusion
  • JP: 12 декабря 2004 г.
  • NA: 22 марта 2005 г.
  • Европа: 1 сентября 2005 г.
PSP
Мобильный телефон
PlayStation 2
Майкрософт Виндоус
Первая видеоигра-головоломка в серии. Созданный игровым дизайнером Тэцуей Мидзугути и его компанией Q Entertainment, он был впервые выпущен в качестве стартовой игры для PlayStation Portable. Тэцуя Мидзугути был вдохновлен PSP, называя его «позже он получил версию для мобильного телефона в 2006 году и порт для Microsoft Windows, выпущенный сначала в декабре 2007 года».
Lumines Live!
  • Европа: 18 октября 2006 г.
  • NA: 24 января 2007 г.
  • JP: 7 марта 2007 г.
Xbox 360
(через XBLA )
На основе оригинальной игры PlayStation Portable для Xbox 360. Он был выпущен 18 октября 2006 г. как Xbox Live Аркады заглавие. Игра запускается в 720p и поддерживает 5.1 Dolby Digital объемный звук. Он имеет встроенный многопользовательский режим как офлайн, так и онлайн, поддержку достижений, лидеров и GamerScore, а также онлайн-соревновательные режимы. Новая функция в Lumines Live! над оригиналом Люмины это возможность создавать свою собственную последовательность скинов из скинов, которые были разблокированы в режиме одиночной игры. Lumines Live! включен в компиляцию Qubed для Xbox 360 вместе с Рез HD и Every Extend Extra Extreme.
Люмины II
  • NA: 6 ноября 2006 г.
  • Европа: 17 ноября 2006 г.
  • JP: 15 февраля 2007 г.
PSPПрямое продолжение оригинала. Предлагает новые режимы, такие как режим миссии, режим редактирования скина и секвенсор, которые позволяют игрокам создавать свою музыку, используя звуки. В игре также используется музыка известных музыкальных исполнителей, таких как Гвен Стефани, Спаржевая фасоль, и Hoobastank
Люминесцентные сверхновые
  • JP: 18 декабря 2008 г.
  • NA: 15 октября 2009 г.
  • Европа: 22 октября 2009 г.
PlayStation 3
(через PSN )
В январе 2009 г. Люминесцентные сверхновые был выпущен на PlayStation Network. Обладает всеми функциями Lumines Live! (за исключением сетевой игры), а также секвенсор из Люмины II и новый режим DigDown Mode. DigDown Mode - это временный режим, в котором игрок должен очистить две вертикальные линии за отведенное время, чтобы перейти «вниз» к следующему этапу. Его исключили из европейских магазинов в 2017 году.
Люмины: Touch Fusion
  • WW: 27 августа 2009 г.
iOSПервая игра, разработанная для смартфонов. Он имеет многие черты оригинального Люмины единственной отсутствующей функцией является режим Vs.
Люмины: Электронная симфония
  • NA: 14 февраля 2012 г.
  • Европа: 22 февраля 2012 г.
  • JP: 19 апреля 2012 г.
PlayStation VitaИгра была анонсирована в Gamescom 2011, первая презентация на Токийское игровое шоу 2011. Согласно статье, размещенной на Блог PlayStation продюсера Джеймса Мильке: «Lumines Electronic Symphony - музыкальная игра-головоломка, в которой яркие цвета и формы сочетаются с опьяняющими ритмами электронной музыки».[8]
Люмины: Головоломки и Музыка
  • JP: 19 июля 2016 г.
  • WW: 1 сентября 2016 г.
iOS
Android
В январе 2015 года права на оба Люмины и Метео были приобретены Mobcast,[9] и компания объявила о разработке нового Люмины мобильная игра.[10] С участием многих из первоначальной команды разработчиков, в том числе директора Тецуя Мидзугути, Lumines Puzzle & Музыка выпущен в мобильных форматах 12 июля 2016 г. в Японии и 1 сентября 2016 г. в Северной Америке и Европе.[11][12] Первоначальная игра включает в себя два «альбома», один из которых состоит из восьми новых песен, а другой - из шести песен из оригинальной игры, включая «Shinin '» Мондо Гроссо. Еще одна мобильная игра Lumines, бесплатная игра под названием Lumines Vs., планируется выпустить в 4 квартале 2016 года.[13]
Lumines Remastered
  • WW: 26 июня 2018 г.
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Майкрософт Виндоус
В марте 2018 года Enhance Games, студия, основанная Люмины: Puzzle Fusion объявлен продюсер Мидзугути Lumines Remastered за Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One для выпуска в июне 2018 г .; Игра разрабатывается японской студией Resonair. В игре будут улучшенные визуальные эффекты и поддержка систем с более высоким разрешением.[14]

Мобильный телефон

Несколько наименований мобильных телефонов были выпущены в Японии, Европе и Северной Америке. В Японии несколько версий мобильных телефонов были выпущены разными операторами связи в рамках Lumines Mobile подсерии. Первый называется Lumines: Puzzle Music Mobile[b] и был выпущен 18 апреля 2007 года.[15] В игре менялись названия между перевозчиками. i-режим версия называется Люмины ♪ Пазлы и Музыка[c], то EZweb версия называется, Oto to hikari no Puzzle ★ Lumines[d], а Softbank версия называется Lumines ★ Puzzle Music[e][16] Специальная версия этой игры для DeNA с Mobage Town названный Люмины для мусора был выпущен 24 января 2008 года.[17] Версия мобильного телефона Lumines Live! был выпущен предустановленным на NTT Docomo Модель Н-02Б.[18] Другая версия Люмины была предустановлена ​​на модель мобильного телефона NTT Docomo N07A через виджет i-αppli 10 июля 2009 года.[19]

В Европе и Северной Америке две версии мобильных телефонов были выпущены Q Entertainment. Первая игра для мобильных телефонов была адаптацией оригинальной игры. Люмины: Puzzle Fusion разработан Gameloft. Вторая игра для мобильных телефонов под названием Люмины: в доме Ibiza '10, была разработана Connect2Media и выпущена в Европе 11 августа 2010 г. и в Северной Америке 18 марта 2012 г. В игре используются танцевальные песни из Дефектные записи и скины, соответствующие ощущениям от Defected Records. Игра содержит режимы выживания, режим Time Attack, режим редактирования скина и режим DigDown из предыдущих игр.[20] В партнерстве с T-Mobile был проведен конкурс на продвижение игры, который проходил с 12 по 31 августа 2010 года. Победители были награждены товарами от Defected Records.[21]

Прием

Сводные оценки по отзывам
ИграРейтинг игрMetacritic
Люмины: Puzzle Fusion90%[22]89/100[23]
Люмины II81%[24]81/100[25]
Люминес Плюс75%[26]73/100[27]
Lumines Live!77%[28]77/100[29]
Люминесцентные сверхновые82%[30]80/100[31]
Люмины: Touch Fusion52%[32]-
Люмины: электрическая симфония84%[33]83/100[34]
Люмины: Головоломки и Музыка84%[35]84/100[36]
Lumines Remastered86%[37]85/100[38]

По состоянию на 2018 год было продано более 2,5 миллионов единиц.[39]

Оригинал Люмины: Puzzle Fusion получил несколько наград, в том числе в 2005 г. Награды Spike TV Video Game Awards за лучшую портативную игру, GameSpot игра года для PSP 2005 года, Ежемесячный отчет об электронных играх портативная игра 2005 года, Информер игры "50 лучших игр 2005 года".[40][41][42] Люмины II 'песня "Небесная звезда" Генки Ракетс, был номинирован на лучшую песню в 2006 году Награды Spike TV Video Game Awards.[43]

Рекомендации

Примечания
  1. ^ Японский: ル ミ ネ ス Хепберн: Руминесу
  2. ^ ル ミ ネ ス モ バ イ ル Руминесу мобайру
  3. ^ ル ミ ネ ス ♪ パ ズ ル & МУЗЫКА
  4. ^ 音 と 光 の パ ズ ル ★ ル ミ ネ ス горит «Светозвуковая головоломка ★ Люмины»
  5. ^ ル ミ ネ ス ★ パ ズ ル МУЗЫКА
Цитирование
  1. ^ а б Руководство по эксплуатации Lumines (PDF). Северная Америка: Ubisoft. 2004. В архиве (PDF) с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 28 мая, 2018.
  2. ^ "Рез: Возвращение Тэцуи Мидзугути". Eurogamer. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 22 мая, 2018.
  3. ^ а б Приход, Джереми (24 мая 2018 г.). «Lumines Remastered обязана своим существованием Nintendo Switch». USGamer. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 25 мая, 2018.
  4. ^ Интервью Tetris Effect PS4, PSVR на E3 2018 (Видео). Sony. 13 июня 2018 г.. Получено 15 июня, 2018.
  5. ^ Старк, Челси (15 июня 2018 г.). «Tetris Effect находится в разработке 6 лет». Многоугольник. В архиве с оригинала 15 июня 2018 г.. Получено 15 июня, 2018.
  6. ^ а б "Интервью: Накамура Йокота о происхождении люминесцентных сверхновых". Гамасутра. В архиве из оригинала 13 мая 2012 г.. Получено 22 мая, 2018.
  7. ^ "Everything Lumines: Интервью Тэцуя Мидзугути". Информер игры. 15 июня 2006 г. В архиве с оригинала 15 декабря 2007 г.. Получено 12 июня, 2018.
  8. ^ Мильке, Джеймс. «Неделя Ubisoft PS Vita: создание классики с электронной симфонией Lumines». Блог PlayStation. В архиве из оригинала 16 декабря 2014 г.. Получено 25 января, 2012.
  9. ^ «Mobcast приобретает Lumines и Meteos IP». В архиве с оригинала 25 декабря 2015 г.. Получено 4 октября, 2016.
  10. ^ «Lumines приходит на смартфоны, а Тецуя Мидзугути снова делает игры». Силиконра. 26 января 2015 года. В архиве с оригинала 8 октября 2016 г.. Получено 4 октября, 2016.
  11. ^ "水口 哲 也 に よ ミ』 最新 作 が 7 月 19 日 に 配 代 曲 、 ス テ も 収録 ". Famitsu (на японском языке). В архиве с оригинала 23 октября 2019 г.. Получено 19 мая, 2019.
  12. ^ "Lumines: Puzzle & Music выходит 1 сентября на iOS и Android". VentureBeat. В архиве с оригинала 30 сентября 2016 г.. Получено 4 октября, 2016.
  13. ^ "Платная версия Lumines Puzzle and Music и бесплатная игра Lumines VS будут выпущены во всем мире позже в этом году". TouchArcade. 12 мая 2016 года. В архиве с оригинала 5 октября 2016 г.. Получено 4 октября, 2016.
  14. ^ Кучера, Бен (20 марта 2018 г.). «Lumines Remastered выйдет на консоли и Steam этой весной». Многоугольник. В архиве с оригинала 27 сентября 2019 г.. Получено 20 марта, 2018.
  15. ^ "好 き な と き に ス キ を ン ロ ー ド! Yahoo! ケ ー タ イ で も『 ミ ネ ス 』べ る". Famitsu. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 9 июня, 2018.
  16. ^ «携 帯 Version「 ル ミ ネ ス モ バ ル 」に「 Secret Online 」の オ リ ナ ル ス キ ン 配 信». Dangeki Online. 17 октября 2007 г. В архиве из оригинала 16 июля 2018 г.. Получено 3 ноября, 2019.
  17. ^ "新 ス キ ン 追加 し た『 ル ミ ネ ス для モ バ ゲ ー タ ウ ン 』が 本 日 配 信 開始". Dangeki Online. 24 января 2008 г. В архиве с оригинала 30 июня 2017 г.. Получено 1 июля, 2018.
  18. ^ "NTT ド コ モ 、 2009 年度 冬春 モ デ ル 19 機 種 を 発 表 PRIME シ リ ー 機 種 に「 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト III 」な を プ リ イ ン". Game Watch Impress (на японском языке). 10 ноября 2009 г. В архиве с оригинала 3 октября 2016 г.. Получено 30 июня, 2009.
  19. ^ "サ ウ ン ド 15 曲 に 加 え 、 i ア プ リ『 ル ミ ネ ス 』プ リ イ ン ス ト ー ル". Famitsu (на японском языке). 10 июля 2009 г. В архиве с оригинала от 11 июля 2009 г.. Получено 30 июня, 2009.
  20. ^ Эндрю, Кейт. «Люмины: в доме Ibiza '10 Review». Карманный геймер. В архиве с оригинала от 29 июня 2018 г.. Получено 29 июня, 2018.
  21. ^ "Люмины в доме конкурс". Дефектные записи. 14 августа 2010 г. В архиве с оригинала 3 апреля 2019 г.. Получено 29 июня, 2018.
  22. ^ "Lumines: Puzzle Fusion для PSP". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 11 января 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  23. ^ "Lumines: Puzzle Fusion для PSP".. Metacritic. В архиве из оригинала 13 сентября 2010 г.. Получено 20 мая, 2018.
  24. ^ "Lumines II для обзоров PSP". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 21 мая 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  25. ^ "Lumines II для обзоров PSP". Metacritic. В архиве с оригинала 24 мая 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  26. ^ «Lumines Plus для PS2, обзоры». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 6 мая 2019 г.. Получено 20 мая, 2018.
  27. ^ «Lumines Plus для PS2, обзоры». Metacritic. В архиве с оригинала от 8 июня 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  28. ^ "Lumines Live! Для Xbox 360 обзоры". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 12 июня 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  29. ^ "Lumines Live! Для Xbox 360 обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 16 июня 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  30. ^ «Обзоры Lumines Supernova для PlayStation 3». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 12 июня 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  31. ^ «Обзоры Lumines Supernova для PlayStation 3». Metacritic. В архиве с оригинала от 29 июня 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  32. ^ «Lumines: Touch Fusion для iOS, обзоры». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 10 мая 2013 г.. Получено 20 мая, 2018.
  33. ^ "Lumines: Electric Symphony для PlayStation Vita".. Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 21 мая 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  34. ^ "Lumines: Electric Symphony для PlayStation Vita".. Metacritic. В архиве из оригинала 9 мая 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  35. ^ "Lumines: Puzzle & Music для iOS обзоры". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 12 июня 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  36. ^ "Lumines: Puzzle & Music для iOS обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 17 июня 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
  37. ^ «Lumines Remastered для Nintendo Switch». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 16 ноября 2019 г.. Получено 29 июня, 2018.
  38. ^ "Lumines Remastered для обзоров переключателей". Metacritic. В архиве с оригинала 25 июня 2018 г.. Получено 29 июня, 2018.
  39. ^ "Достижения Люминеса". Resonair. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 7 июня, 2018.
  40. ^ "『 ル ミ ネ ス 』が Spike TV の" ЛУЧШАЯ РУКОВОДИТЕЛЬНАЯ ИГРА "を 受 賞!". Famitsu. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 9 июня, 2018.
  41. ^ «Открытие награды GameSpot's Best and Worst of 2005». GameSpot. В архиве с оригинала 7 ноября 2017 г.. Получено 11 июня, 2018.
  42. ^ "Игры года 2005 EGM: Replay Edition". Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media. Март 2005 г.
  43. ^ "水口 氏 プ ロ デ ュ ー ッ ト" 元 気 ロ ケ ッ ツ "の 楽 曲 iTunes Store で 配 信". Famitsu. 16 декабря 2006 г. В архиве из оригинала 29 марта 2007 г.. Получено 9 июня, 2018.

внешняя ссылка