Every Extend Extra Extreme - Every Extend Extra Extreme
Every Extend Extra Extreme | |
---|---|
Разработчики) | Q Entertainment |
Издатель (ы) | Q Entertainment |
Дизайнер (ы) | Тэцуя Мидзугути |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | 17 октября 2007 г. |
Жанр (ы) | Действие, стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Every Extend Extra Extreme[а] это игра для Xbox 360 с Xbox Live Аркады сервис выпущен 17 октября 2007 года. Это расширенная версия PlayStation портативный игра Каждый дополнительный экстенд который сам по себе является расширенной версией бесплатного программного обеспечения 2004 г. Каждое расширение.
Игра работает в высоком разрешении 1080i и поддерживает 5.1 объемный звук. Поддерживает онлайн-мультиплеер; Достижения; Таблицы лидеров и поддержка GamerScore; и онлайн-режимы соревнований.
Геймплей
В Every Extend Extra Extreme, игрок управляет кораблем, который может взорваться в любой момент. Это заставляет всех врагов в определенном радиусе взорваться, что, в свою очередь, заставляет других врагов взорваться в цепная реакция. По мере того как игра продолжается, все больше и больше врагов заполняют экран, позволяя взрывам становиться длиннее и выше. Игрок может в любой момент остановить цепочку, чтобы получить бонусы (например, увеличить скорость противника, добавить время, добавить временный щит) или начать новую цепную реакцию.
Взрывы добавляют ударный бить под фоновую музыку. Корабль игрока уничтожается при контакте с врагом или выстрелом от него, когда щиты игрока опущены. Это сбрасывает уровень до его начального медленного темпа и бонусного множителя, что затрудняет подсчет очков игроку.
Игра содержит четыре режима игрового процесса: E4: The Game Time Unlimited, E4: The Game Time Limited, S4: Wiz ur Musik (подключается к музыке на жестком диске Xbox 360 и создает случайно сгенерированные каркасные визуальные эффекты для перемещения по экран с использованием низких и высоких частот в качестве режиссера), R4: The Revenge (режим шутера, в котором игроки должны избегать определенных врагов)
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Every Extend Extra Extreme был встречен "в целом благоприятными" отзывами критиков, с общим баллом 78/100 на Metacritic.[1]
IGN дал игре 8,5 баллов из 10, охарактеризовав игру как «уникальную» и «необычную».[5] GameSpot похвалил визуальные эффекты, заявив: «Это в такой же степени интерактивное световое шоу, как и игра, а мигающие, космические визуальные эффекты в сочетании с пульсирующим электронным саундтреком делают его гипнотическим и уникальным опытом».[4] Eurogamer был более негативно настроен по отношению к игре, критикуя, насколько легко было попасть в верхнюю таблицу лидеров и неспособность что-либо делать во время цепочек.[3]
Примечания
- ^ Eburi ekusutendo ekusutora ekusutorīmu (エ ブ リ ・ エ ク ス ・ ス ト ラ ・ エ ク ス ト リ ー ム)
Рекомендации
- ^ а б "Обзоры Every Extend Extra Extreme для Xbox 360". Metacritic. Получено 29 мая, 2020.
- ^ Шмэдиг, Бенджамин (24 октября 2007 г.). «Тест: Every Extend Extra Extreme (Аркада-Экшен)». 4Игроки. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б Брамвелл, Том (18 октября 2007 г.). "Every Extend Extra Extreme". Eurogamer. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б Дэвид, Райан (19 октября 2007 г.). «Обзор каждого расширения Extra Extreme». GameSpot. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б Брудвиг, Эрик (17 октября 2007 г.). «Обзор каждого расширения Extra Extreme». IGN. Получено 29 мая, 2020.
- ^ Келлер, Мэтт (25 октября 2007 г.). «Обзор XBLA Every Extend Extra Extreme». PALGN. Архивировано из оригинал 5 декабря 2008 г.. Получено 29 мая, 2020.