Каждое расширение - Every Extend

Каждое расширение
Every Extend Extra.jpg
Жанр (ы)Головоломка, застрели их
Разработчики)Канта Мацухиса (E2)
Q Entertainment (E3 и E4)
Соник Блю (E4)
Издатель (ы)Каждый дополнительный экстенд
JP Игры Bandai Namco
NA / PAL Игры Буэна Виста
Every Extend Extra Extreme
Q Entertainment
Платформа (и)Windows, PSP, Xbox 360
Первый выпускКаждое расширение
29 марта 2004 г.
Последний релизEvery Extend Extra Extreme
17 октября 2007 г.

Каждое расширение[а] это серия головоломка застрели их видеоигры в первую очередь разработаны Q Entertainment. Сериал начался с 2004 года. бесплатное ПО игра с таким же названием (также известная как E2) за Windows, который был личным проектом Канта Мацухиса под псевдонимом «Омега».[1] Q Entertainment обнаружило игру в сети и обратилось к Матшисе с просьбой разработать версию ремикса. Версия ремикса была разработана для PlayStation портативный и был выпущен в 2006 году под названием Каждый дополнительный удлинитель[b] (или же E3). В 2007 году Q Entertainment разработала и выпустила продолжение Xbox 360 названный Каждый Extend Extra Extreme[c] (или же E4).

Геймплей

Скриншот игрового процесса для версии Xbox 360.

В Каждое расширение, игроки управляют кораблем с единственной способностью взорвать себя. Этапы начинаются с установленного лимита времени, и враги появляются на экране в случайном порядке. Когда игрок взрывает свой корабль и враг попадает в радиус его взрыва, враг взрывается и имеет свой собственный радиус взрыва, в который могут попасть другие враги, вызывая цепную реакцию. Цель состоит в том, чтобы уничтожить максимальное количество кораблей на экране, размещая и взрывая в нужный момент, вызывая цепную реакцию взрывов и зарабатывая комбо-бонус. Первый враг в цепочке приносит 10 очков, и каждый последующий выстрел удваивается, максимум до 2560 очков. Вздутие себя отнимает у вас общий «запас» жизней. Дополнительные жизни получаются после получения определенного количества очков. Требование получения жизней возрастает после каждой новой полученной жизни.[2][3]

Зеленые враги получают бонусные предметы, которые начинаются с 800 очков, и если их собирать непрерывно, не взрывая и не теряя жизни, они увеличиваются еще на 800 очков. Розовые враги падают быстрее, что увеличивает скорость врагов и скорость их появления. С мини-боссов выпадают желтые предметы, которые увеличивают время на 10 секунд. Если корабль уничтожен без взрыва, игрок получает 5-секундный штраф. Импульсные бомбы не сбрасывают предметы или бонусы, а вместо этого заряжаются и взрываются на большем расстоянии, чем обычно, после поражения. Если у игрока заканчиваются жизни или время, он проигрывает игру.[2][3]

В Каждый дополнительный удлинитель и Every Extend Extra Extreme, каждый этап имеет свою уникальную музыку, фон, дизайн врагов и боссов. Он также добавляет различные типы взрыва к Каждое расширение шаблон, который может связывать цепочки разными способами, а также функция «начисления». Удерживая кнопку взрыва, игроки могут зарядить бомбу; чем дольше удерживается кнопка, тем больше радиус взрыва, что расширяет возможность цепочки взрывов. Кикенс, сброшенный врагами, увеличивает скорость как игрока, так и врага, а также скорость музыки этой сцены. Каждый этап длится до предела, а персонаж-босс появляется в определенный момент ближе к концу. Вместо того, чтобы атаковать босса напрямую, игрок полагается на уничтожение необходимого количества обычных врагов рядом с боссом, чтобы нанести «удар».[3]

Режимы

Есть два режима в Каждое расширение: Легкий режим и тяжелый режим. Легкий режим проще и имеет одного босса в конце уровня по имени «AKR-I-C-E». Тяжелый режим сложнее и предлагает босса по имени «KW MOTOR». Альтернативного босса по имени «A-BA HEDRON» можно встретить, если игроку удастся собрать семь квикенов, у него останется более 5 жизней и наберет более 800 000 очков. Боссов необходимо побеждать только цепными атаками.[2]

Каждый дополнительный экстенд добавляет четыре новых режима: «Аркада», «Караван», «Атака босса» с оригинальным Каждое расширение помечен как "Оригинал". В аркадном режиме игроки должны пройти этап и победить босса в конце, чтобы перейти к следующему этапу. Аркадный режим состоит из семи этапов, а также двух специальных скрытых этапов. В «Караване» игроки могут выбрать любой из этапов, которые ранее были открыты в аркадном режиме, и побороться за высокий балл. Boss Attacks имеет режимы: Solo и Rush. В режиме Solo игроки могут сразиться с одним боссом. В Rush игроки могут сражаться один за другим, пока не будут побеждены все боссы.[3]

Every Extend Extra Extreme поставляется в четырех основных режимах: «E4: The Game Unlimited», «E4: The Game Time Limited», «S4: Wiz Ur Muzik» и «R4: The Revenge». E4: The Game Unlimited и E4: The Game Time Limited - два основных режима игры. В «Безлимитном» игроки могут играть столько, сколько захотят, при условии, что они продолжают набирать жизни и увеличивать время. В «Time Limited» игроки не могут продлевать время. В «S4: Wiz Ur Muzik» игроки могут выбирать музыку, хранящуюся на жестком диске Xbox 360. В R4: The Revenge у игроков есть возможность стрелять снарядами и атаковать врагов напрямую, однако единственный удар, который будет засчитан для уничтожения игрока, - это зеленый круг. Игроки могут выбрать скорость своего движения и один из двух режимов стрельбы до начала игры: «Четыре пути» и «Разброс». Четыре способа стреляют снарядами со всех точек вашего персонажа, а Spread стреляют снарядами из одной конкретной точки вашего персонажа. Игрокам поручено уничтожить определенное количество врагов, пока они не столкнутся с «Врагом-боссом». Уничтожение любого врага даст игрокам небольшое количество «Уровня», которое увеличивает количество снарядов, которые игроки могут стрелять на один, до максимального уровня 20. Каждые 25 этапов у боссов 1-4 будет еще один дополнительный спавн с ними, однако у пятого босса вместо этого увеличено здоровье. Финальный этап - 100.

Обе Каждый дополнительный удлинитель и Every Extend Extra Extreme предлагать многопользовательские режимы. Каждый дополнительный удлинитель предлагает многопользовательский режим через специальный режим PSP и Every Extend Extra Extreme предлагает сетевой мультиплеер через Xbox Live.[3]

Разработка

Каждое расширение был разработан Канта Мацухиса. Он черпал вдохновение из, Тэцуя Мидзугути собственный Рез при разработке игры. Игра начиналась как конкурсная работа, и на разработку Мацухисы ушло три месяца. Мацухиса в первый месяц использовал DirectX впервые и программа для Windows для рисования трехмерных многоугольников и отработки техники моделирования. В следующем месяце были изготовлены прототипы и протестированы с друзьями Мацухисы. Третий и последний месяц был использован для создания отделочных деталей, создания босса и двух уровней. Во время разработки игры Мацухиса балансировал жизнь в колледже и в результате не часто бывал в кампусе.[4]

Ремикс-версия игры под названием Каждый дополнительный экстенд было объявлено в Tokyo Game Show 2005. Q Entertainment Главный креативный директор Рео Йонага (Reo Yonaga) связался с Мацухисой по электронной почте о планах на будущее после того, как сотрудники Q Entertainment запустили оригинальную версию на ПК. Решение перенести игру на PSP было принято в 2004 году, когда разрабатывалась Lumines, и Мацухиса присоединился к команде разработчиков в качестве дизайнера игр.[5] Игра была выпущена как Каждый дополнительный экстенд было связано с добавлением новой графики, звуковых эффектов, элементов игрового процесса и новых саундтреков от различных исполнителей, таких как USCUS и O-зона, создавая оригинальную игру.[6][7] Каждый дополнительный экстенд также имеет оригинальную версию для ПК. Версия для PSP была локализована Игры Буэна Виста для Северной Америки и включает эксклюзивный саундтрек для одного из бонусных уровней. Buena Vista Games отметила, что одной из трудностей локализации игры является перевод названий уровней, боссов и рейтингов из названий, выбранных Q Entertainment.[8] Namco Bandai выпустила пробную версию на ПК в рамках конкурса по продвижению выпуска игры. Конкурс длился с 14 июля по 17 августа 2006 года.[9]

Продолжение игры было выпущено как Every Extend Extra Extreme за Xbox 360 через Xbox Live Аркады. Тэцуя Мидзугути описал это как высокая температура версия игры и продолжение Каждый дополнительный удлинитель.[10] Мизугучи отметил, что самым сложным во время разработки было расширение объема игры при попытке ограничиться размером загрузки, который пользователи сочтут приемлемым. Мидзугучи счел полезным возможность создавать новые режимы и вдохнуть новую жизнь в игру для тех, кто уже играл в первую игру.[11]

Релизы

Оригинал Каждое расширение был выпущен для ПК 29 марта 2004 года в Японии. Версия ремикса, Каждый дополнительный экстенд, был выпущен для PSP в Японии 13 августа 2006 г., в Северной Америке 7 ноября 2006 г., в Австралии 5 февраля 2007 г. и в Европе 9 февраля 2007 г.[12][13] Продолжение, Every Extend Extra Extreme, был выпущен для Xbox 360 через Xbox Live Arcade 9 февраля 2007 года для Северной Америки и Японии. Игра была переиздана в физической форме в виде компиляции Atari рядом Рез HD и Lumines Live! названный Кубед.[14] Сборник вышел 19 сентября 2009 года.[15]

Прием

Сводные оценки по отзывам
ИграРейтинг игрMetacritic
Каждый дополнительный экстенд76.03%[16]74%[17]
Каждый Extend Extra Extreme76.82%[18]78%[19]

Каждый дополнительный экстенд был положительно воспринят критиками. Игра заработала в целом 74 балла из 100 на Metacritic На основании 45 отзывов.[17] Край Журнал присудил игре 8/10 в выпуске за октябрь 2006 года. Они сослались тупого начальной кривой обучения и «вызывающую неясность и получившийся барьер для выхода на рынок», как ее основные препятствия, но пришел к выводу, что, в целом, игра была «неоспоримо волнующий танец». Карманный геймер также дал такую ​​же оценку 8 из 10, описав игру как «Безупречно стильную, привлекательно простую, но глубокую и соблазнительную»[20] IGN похвалил игру за прекрасную работу по смешиванию аркадного экшена с глубиной серьезной головоломки, однако отметил, что она может использовать больше этапов и больший диапазон режимов сложности ».[21] Eurogamer высказали аналогичные жалобы, включая собственные жалобы на кривую сложности, но все же дали высокую оценку игре, оценив ее на 8 из 10 и заявив, что «Every Extend Extra - это еще один триумф динамичного игрового процесса-головоломки».[22] Gamespot дал игре меньшую оценку - 7 из 10, заявив: «Концепция довольно интересная, но новинка изнашивается после пары раундов». Однако также похвалил игру за способность привлекать их внимание своим выдающимся представлением.[23]

Every Extend Extra Extreme был также хорошо принят критиками и получил на Metacritic общую оценку 78 из 100 на основании 28 обзоров.[19]

Примечания

  1. ^ Эбури экусутендо (エ ブ リ ・ エ ク ス テ ン ド)
  2. ^ Эбури экусутэндо экусутора (エ ブ リ ・ エ ク ス テ ン ド ・ エ ク ス ト ラ)
  3. ^ Eburi ekusutendo ekusutora ekusutorīmu (エ ブ リ ・ エ ク ス ・ ス ト ラ ・ エ ク ス ト リ ー ム)

Рекомендации

  1. ^ EveryExtendExtra [Q Entertainment Inc.] В архиве 2007-11-23 на Wayback Machine
  2. ^ а б c Руководство по Every Extend на английском языке (HTML). Япония: Канта Мацухиса (Омега). 2004 г.
  3. ^ а б c d е Руководство по эксплуатации Every Extend Extra (PDF). Северная Америка: Buena Vista Games. 2006 г.
  4. ^ "Круглый стол по инди-шутерам: Мак, Чо и Омега огонь по желанию". Гамасутра. Получено 17 мая, 2018.
  5. ^ «Игровая жизнь в Японии». IGN. Получено 16 мая, 2018.
  6. ^ «Зона O выделена в каждом дополнительном расширении». Силиконра. Получено 16 мая, 2018.
  7. ^ «Никто не побьет Miz: Тэцуя Мидзугути из Q Entertainment о распознавании имен (страница 5 из 8)». Гамасутра. Получено 23 мая, 2018.
  8. ^ «Проработка каждого дополнительного расширения». Силиконра. Получено 16 мая, 2018.
  9. ^ «『 Every Extend Extra 』PC 体 験 版 版 ラ ン キ グ ゲ 大会 キ ャ ン ペ ー». Famitsu. Получено 19 мая, 2018.
  10. ^ «Интервью // Тэцуя Мидзугути (страница 2 из 3)». SPOnG. Получено 19 мая, 2018.
  11. ^ «Интервью // Тэцуя Мидзугути (страница 3 из 3)». SPOnG. Получено 19 мая, 2018.
  12. ^ "КАЖДЫЙ РАСШИРЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНО エ ブ リ エ ク ス テ ン ド エ ク ス ト ラ". Sony. Получено 19 мая, 2018.
  13. ^ "Every Extend Extra". IGN. Получено 19 мая, 2018.
  14. ^ «Atari объединит Rez HD, Lumines Live, E4 в одну розничную коробку». Деструктоид. Получено 20 мая, 2018.
  15. ^ «Qubed для Xbox 360». GameSpot. Получено 20 мая, 2018.
  16. ^ «Обзоры Every Extend Extra для PSP». Рейтинг игр. Получено 16 мая, 2018.
  17. ^ а б «Обзоры Every Extend Extra для PSP». Metacritic. Получено 16 мая, 2018.
  18. ^ «Обзоры Every Extend Extra Extreme для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 16 мая, 2018.
  19. ^ а б «Обзоры Every Extend Extra Extreme для Xbox 360». Metacritic. Получено 16 мая, 2018.
  20. ^ «Обзор Every Extend Extra». Карманный геймер. Получено 24 мая, 2018.
  21. ^ «Обзор Every Extend Extra». IGN. Получено 24 мая, 2018.
  22. ^ «Обзор Every Extend Extra». Eurogamer. Получено 24 мая, 2018.
  23. ^ «Обзор Every Extend Extra». GameSpot. Получено 24 мая, 2018.

внешняя ссылка