Hatris - Hatris
Hatris | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Пуленепробиваемое программное обеспечение |
Издатель (ы) | Пуленепробиваемое программное обеспечение Video System Co. (аркада) |
Дизайнер (ы) | Алексей Пажитнов |
Серии | Тетрис |
Платформа (и) | Аркада, РЭШ, Геймбой, TurboGrafx-16 |
Релиз | 1990 |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Hatris (ハ ッ ト リ ス, Хатторису) это головоломка видеоигра разработан Алексей Пажитнов за Пуленепробиваемое программное обеспечение. An аркада версия была произведена компанией Video System.[1]
Геймплей
Hatris играет аналогично предыдущей пьесе Пажитнова. Тетрис, в том смысле, что игровые объекты, падающие сверху экрана, должны располагаться в определенном порядке, чтобы набирать очки и чтобы игровая зона оставалась чистой. В Hatris, шляпы разных стилей падают сверху экрана и накапливаются внизу. Чтобы убрать шляпы с игровой площадки, нужно сложить пять шляп одинакового стиля. Шляпы разных стилей складываются по-разному.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечислил аркадную версию Hatris в их выпуске от 1 июня 1990 года, как восемнадцатое самое успешное игровое устройство года.[2]
Entertainment Weekly дал версию Game Boy Hatris «А» и написал: «В конце концов, есть лекарство от зависимости от тетриса. Это Хатрис, от привычки, от которой еще труднее избавиться».[3]
Рекомендации
- ^ Hatris на Убийственный список видеоигр
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 381. Amusement Press, Inc. 1 июня 1990 г. с. 29.
- ^ Штраус, Боб (24 мая 1991 г.). «Новые видеоигры». Entertainment Weekly. Time Inc.
внешняя ссылка
Этот головоломка видеоигра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |