Опасный бег - Hazard Run
Опасный бег | |
---|---|
Издатель (ы) | Artworx |
Программист (ы) | Деннис Р. Зандер[1] |
Платформа (и) | Семейство 8-битных Atari |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Опасный бег 1982 год гонки видеоигра, разработанная Деннисом Р. Зандером и изданная Artworx для Семейство 8-битных Atari.[2] В 1984 году Artworx рассматривал переиздание игры как соединение к телесериалу Герцоги Хаззарда.
Геймплей
Опасный бег в нее играют с высоты птичьего полета, с вертикальной прокруткой в аркадном стиле.[3][4][5] Игрок, управляющий машиной Джи Ли,[2] должен сбежать от кривого шерифа, избегая при этом таких опасностей, как утки, заборы, камни, реки и деревья. Игроку дается пять машин, которые действуют как жизни. Игрок потеряет машину, если столкнется с препятствием. Автомобиль игрока может быть на двух шинах когда необходимо маневрировать в тесноте. В игре есть пять курсов, известных как «пробеги», каждый из которых длиннее предыдущего.[3][4]
Игроку необходимо накопить лишний бензин на более поздних уровнях, и для этого нужно проехать по канистрам с бензином. Перспектива игры переключается на вид сбоку, когда машина игрока приближается к реке. Если транспортное средство успешно перепрыгивает реку, перспектива возвращается к виду с воздуха. После очистки последней реки преследующая полицейская машина приземляется в воду. Бары из песни "Дикси "играть после каждого прыжка через реку, независимо от результата игрока.[3][4]
Прием
Деррик Бэнг, пишет для Мягкая линия Журнал писал, что "главной проблемой" игры была схема управления джойстиком. Банг также раскритиковал музыку «Дикси», играемую в каждой из секций реки игры: «Было бы лучше (и психологически предпочтительнее) услышать что-то другое в качестве награды за прыжок». Бан пришел к выводу, что игра «слишком примитивна для сегодняшнего рынка и будет интересна в основном неофитам и маленьким детям».[3]
Тед Саламоне из Электронные игры назвал игру «хорошо задуманной», но «плохо выполненной». Саламоне раскритиковал «небрежное игровое действие» и написал, что графика «заканчивается на первом и последнем месте. Некоторые (вид на машину и деревья сверху) выполнены хорошо, а другие (вид сбоку автомобиля при прыжках в воду) выглядят как первый художественный проект шестиклассника ".[4] В 1991 г. Новый пользователь Atari дал игре "посредственные" две звезды из четырех, назвав ее "Довольно мелкой", отметив при этом ее редкость.[5]
Наследие
В 1984 году Artworx рассмотрел вопрос о лицензировании названия телесериала. Герцоги Хаззарда чтобы переиздать Опасный бег как соединение. Позже Artworx отклонил эту идею, учитывая последствия Крушение видеоигры 1983 года, в котором участвовало множество лицензионных игр, получивших отрицательную репутацию за их простые концепции и игровой процесс. Стоимость приобретения лицензии также была сочтена слишком высокой, учитывая небольшой размер рынка программного обеспечения в то время. Герцоги Хаззарда было единственным названием Artworx, которое когда-либо серьезно рассматривало лицензирование.[6]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ а б «Artworx. Это совершенно новый мир программного обеспечения». АНАЛОГОВЫЕ вычисления. Май 1982 г. с. 20. Получено 14 августа, 2016.
- ^ а б c d Банг, Деррик (сентябрь 1982 г.). «Опасный бег» (PDF). Мягкая линия. п. 25. Получено 14 августа, 2016.
- ^ а б c d Саламоне, Тед (январь 1985 г.). «Опасный бег». Электронные игры. стр. 40–41. Получено 14 августа, 2016.
- ^ а б "А-Я золотых (и не очень) старых вещей: Hazzard Run". Новый пользователь Atari. Октябрь 1991. с. 27. Получено 14 августа, 2016.
- ^ Джермейн, Джон (июнь 1987). «Artworx отвергает герцогов Хаззарда». Commodore Magazine. п. 78. Получено 14 августа, 2016.
внешняя ссылка
- Опасный бег в Atari Mania