Небесный меч - Heavenly Sword
Небесный меч | |
---|---|
Европейский бокс-арт с изображением главного героя Нарико. | |
Разработчики) | Теория ниндзя |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Бен Хибон Нина Кристенсен Тамим Антониадес Энди Серкис |
Производитель (и) | Мэт Харт |
Дизайнер (ы) | Тамим Антониадес |
Программист (ы) | Дин Калвер |
Художник (ы) | Hugues Giboire |
Писатель (ы) | Тамим Антониадес Рианна Пратчетт Эндрю С. Уолш |
Композитор (ы) | Нитин Сони |
Двигатель | Havok |
Платформа (и) | PlayStation 3 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок |
Небесный меч является приключенческий боевик Круши и руби видео игра разработан Теория ниндзя для PlayStation 3 консоль и опубликована Sony Computer Entertainment Europe. Игра вышла в 2007 году.
Геймплей
Игра представляет собой приключенческий боевик название с тяжелым Круши и руби геймплей. Геймплей игры напоминает боевые искусства, ориентированные на рукопашный бой, но с возможностью для дальних атак. Главный герой, Нарико, использует оружие под названием «Небесный меч», которое принимает одну из трех форм в зависимости от того, какую стойку атаки игрок использует в рамках уникального стиля боя. Speed Stance обеспечивает равномерный баланс между уроном и скоростью, где меч имеет форму двух отдельных лезвий.[1] Стойка дальнего боя позволяет выполнять быстрые, дальние, но более слабые атаки, при этом меч состоит из двух связанных вместе лезвий. Силовая стойка - самый мощный, но самый медленный стиль, в котором атаки производятся мечом в форме одного большого двуручного клинка.
Для исследования и некоторых сражений в игре также используются быстрые события (QTE). Во время QTE на экране появляется символ для определенной кнопки или для такого действия, как перемещение аналогового джойстика вправо или влево, и игрок должен соответствовать тому, что показано, чтобы успешно завершить сцену.[1]
В дополнение к Нарико, второстепенный персонаж, Кай, контролируется в некоторых частях игры.[1] Многие из этапов Кая принимают форму снайперских миссий, используя свой арбалет, чтобы отстреливать врагов, в некоторых случаях для защиты персонажей. Хотя Кай не может вести рукопашный бой,[1] поэтапно, требуя от нее изучения уровня, на котором она может перепрыгивать через объекты и освобождаться от хватки врага, временно оглушая их.
Снаряды можно направлять к своим целям, используя возможности обнаружения движения контроллера Sixaxis с помощью функции, известной как Aftertouch. Такие снаряды включают в себя направление стрел Кая после того, как она их выпустила, а для Нарико - управление пушкой или ракетной установкой или подбирание и бросание предметов.
участок
Краткое содержание сюжета этого раздела может быть слишком длинный или чрезмерно подробный.Ноябрь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Параметр
Сюжет и мифы игры вращаются вокруг титульного Небесного Меча, клинка, которым, как говорят, владело неназванное Небесное божество против демонического военачальника по имени Повелитель Воронов.[2] После того, как битва была выиграна и Повелитель Воронов побежден, меч остался в мире смертных, став центром войн за его власть.[3] Битва заставила меч жаждать жизни своих пользователей, в конечном итоге убивая их через короткое время.[4][5] Племя воинов, наконец, взяло на себя ответственность за меч, положив конец войнам и пообещав сохранить его в целости и сохранности и не использовать на благо всего мира.[6] Среди племен легенда гласила, что первоначальный владелец меча возродится в год «огненного коня», и что эта фигура объединит разрозненные племена мира и приведет мир к миру.[7]
Символы
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2014 г.) |
Рассказчик и главный герой игры - Нарико (Анна Торв ), упрямая рыжеволосая женщина, родившаяся в год предсказанного божественного воина: поскольку она была женщиной, ее клан видел в ней насмешку над пророчеством и предвестие гибели.[8] Главный антагонист игры - король Бохан (Энди Серкис ), тиранического правителя, который полон решимости подчинить племена мира и проложить путь к новому золотому веку.[9] Нарико обучен как воину ее отец, Мастер Шен (Юэн Стюарт ), который заботится о ней в детстве и с трудом справляется со своей ролью в кажущейся гибели клана и смерти своей жены.[10] Единственный друг Нарико - Кай (Лидия Бакш), дикая и неуравновешенная девушка, которая является последним членом клана, уничтоженного армиями Бохана.[11] Среди слуг Бохана его генерал Летучий Лис (Стивен Беркофф ): его змеиная хозяйка Хлыстохвост (Раса Дэвис ): и плотва (Ричард Райдингс ), Сына Бохана, которого король так стыдится из-за тучной внешности Роуча, что даже не признает Роуча своим.[12]
Сказка
Игра начинается в СМИ res, где Нарико сражается с силами Бохана. Пока она сражается, меч заканчивает истощать ее жизнь, и она, похоже, умирает, просыпаясь в поле и разговаривая с силой меча о том, что произошло. За пять дней до этого клан Нарико подвергается нападению войск короля Бохана. Прежде чем она присоединится к битве, Шен вонзает меч в землю рядом с ней, требуя, чтобы она позаботилась о нем. Нарико сражается вместе со своим отцом и членами своего клана, поскольку их оборона ослаблена и растянута десятками воинов Бохана, взбирающихся на городские стены в сопровождении катапультов. Когда воины и Шен убегают из армии Бохана, Нарико защищает их, пока не заметит катапульту, движущуюся к форту. Как Шен ранее проинструктировал ее, она убегает, так как крепость, очевидно, разрушена позади нее. Она проходит мимо большой черной птицы с золотой головой, животной формы Повелителя Воронов. Когда армия Бохана захватывает ее отца и загоняет ее в угол, у Нарико нет другого выбора, кроме как использовать меч, чтобы защитить себя и убежать. Она прыгает с обрыва, когда лучники Бохана начинают стрелять в нее. Кай находит Нарико после того, как не подчинился приказу Шена спрятаться, и сообщает ей о храме, в котором содержатся ее отец и члены клана. Нарико проникает в храм и попадает в засаду Летучей Лисы. Она побеждает генерала и продолжает спасать своего отца. Тем временем король Бохан замышляет устроить ловушку для Нарико с помощью Хлыстохвоста. Нарико попадает в ловушку, и Хлыстохвост, увидев поражение большинства ее личных охранников, рассказывает Нарико правду о первоначальных чувствах ее отца по поводу ее рождения - Шен хотел убить Нарико вскоре после ее рождения, но не смог заставить себя сделать это. .[13] Нарико просит отца оставить ее и сражается с Хлыстохвостом. После того, как Нарико пронзает Хлыстохвоста мечом, появляется король Бохан и в момент ее смерти ломает шею Хлыстохвоста, затем захватывает меч и выведенного из строя Нарико.
Когда Шен убегает, Кай пробирается в камеру Нарико. Кай может найти, где заключена Нарико, и умоляет, чтобы она пошла с ней домой. Нарико объясняет Каю, что ей нужно снова получить Небесный Меч, чтобы убить короля Бохана. Она просит Кая вернуть меч, и Кай принимает задание. Кай удается найти Небесный Меч, но также обнаруживает скелет ее матери. В воспоминаниях выясняется, что несколько лет назад мать Кая была убита на ее глазах Летучим Лисом. Вернувшись в настоящее, Кай сталкивается с Летучим Лисом и едва успевает убежать от него с мечом. Тем временем Бохан заставляет Нарико сражаться перед своей армией против орангуманов, домашних питомцев Роуча. Во время битвы появляется Кай и бросает меч Нарико. Когда Нарико побеждает всех орангуменов, Бохан приказывает Плотве убить Нарико. Победив Роуча, Нарико и Кай убегают из ямы. Затем Бохан приказывает Летучему Лису убить Кая, пока его солдаты сражаются с Нарико. Когда двое пытаются сбежать, Летучая Лисица отрезает Кая от Нарико, и они разделяются. Нарико отчаянно преследует Летучую Лисицу, но когда она наконец догоняет ее, он, кажется, вешает Кая перед собой. Полагая, что Кай мертв, Нарико приходит в ярость и сражается с Летучим Лисом. Во время дуэли Нарико и Летучей Лисы, Кай, который выжил в падении, стреляет из арбалета в голову Летучей Лисы, убивая его. Нарико освобождает раненого Кая от петли и возвращает ее на попечение клана.
Король Бохан собирает своих людей, чтобы начать последнюю атаку, чтобы вернуть Небесный Меч. Нарико снова сражается вместе со своим отцом и членами клана. Нарико с легкостью убивает бесчисленное количество солдат Бохана и уничтожает его катапульты. Несмотря на ее усилия, меч убивает ее, доводя игровой цикл до конца. Но на этот раз Нарико обращает свою смерть вспять, заключив договор с мечом, чтобы защитить его от превращения в бесполезную и пыльную реликвию, поскольку она нужна ему больше, чем ее клану.[14] Нарико возвращается в образе богини и приступает к уничтожению войск Бохана. В отчаянии Бохан умоляет Повелителя Ворона (которого на протяжении всей игры неоднократно видели наблюдающим за Нарико или находящимся с Боханом) дать ему силу уничтожить Нарико. Бохан исполняет свое желание, и Повелитель Воронов сливается с ним.[15] Начинается эпическая битва[нужна цитата ] подобно тому, что было предсказано в пророчестве. После того, как Нарико удается победить Бохана, ворон покидает его тело, и, несмотря на то, что Бохан умоляет о пощаде, выключает глаза и улетает.
Когда Нарико поднимает меч, чтобы нанести последний удар, Роуч подходит к отцу и умоляет Нарико позволить ему забрать Бохана. Нарико смягчается, затем Роуч и Бохан уходят, и Бохан впервые называет Роуча своим сыном.[16] Несмотря на успех в защите меча от попадания в руки Бохана, Нарико все же должна отдать свою жизнь за владение им, поскольку это цена за использование всемогущего меча, и история подходит к концу. Нарико размышляет, что она считает, что они напрасно боролись за пророчество, что меч был не с Небес, но чувствует удовлетворение, что она выбрала быть той, кто собирался спасти свой народ от зла: она взяла меч, заплатила цену и в конечном итоге победила армию Бохана, но тем не менее она все еще была нормальной женщиной.[17] Нарико исцеляет Кая и передает ей меч на хранение, прежде чем скончаться. На похоронах тело Нарико помещают в лодку, полную цветов, и Кай и Шен бросают ее в море.
Разработка
Небесный меч начал разработку в 2002 году[18] с кадрами оригинальной версии для ПК, опубликованными на TeamXbox в 2004 г.[19] Одно время он работал на раннем прототипе Xbox 360,[нужна цитата ] но от этого отказались в пользу PlayStation 3, когда название было выбрано SCEE.[20] Игра была разработана с использованием Havok Complete, сочетание Havok Physics и Havok Animation.[21]
Актер Энди Серкис выступает в качестве актера голоса и захвата движения для короля Бохана, одного из главных персонажей в Небесный меч; он также выступает в роли драматического режиссера игры и является одним из авторов сюжета игры. Нарико озвучивает австралийская актриса Анна Торв.[22] Черты лица Нарико также основаны на лице Торва, который участвовал в захвате движения для игры в марте 2007 года.[23]
Демонстрационная версия была выпущена на PlayStation Store 26 июля 2007 г. с коротким кинематографическим роликом в начале и двумя короткими сражениями с противником, продолжительностью примерно от пяти до десяти минут. Восьмисекундный ролик игры был замечен в одном из эпизодов сериала. Герои озаглавленный "Паразит ", якобы играемый Джессика Сандерс и ее сын, Мика. В нем Нарико бежит по веревкам, которые были перерезаны солдатами Бохана, прежде чем приземлиться на платформу, чтобы встретиться с ними.[24] Хотя эпизод транслировался за четыре месяца до фактического выпуска игры, отображаемый уровень остался в выпущенной сборке, включая показанную последовательность веревок; значки в последней игре, используемые для информирования игрока о том, какие кнопки нажимать, были изменены с больших центральных значков, как показано в клипе, на меньшие и расположенные в нижней части экрана. Sony и Ninja Theory сняли пять видеороликов о создании Небесный меч, в каждом из которых подробно описывается определенный аспект создания игры, от музыки до захвата движения. Видео можно разблокировать во время игры или загрузить из PlayStation Store.
Саундтрек
Нитин Сони сочинил музыку к саундтреку. Его исполнил Пражский филармонический оркестр под руководством Стивена Хасси. Тамим Антониадес из Теория ниндзя сказал: «У нас есть наш большой оркестровый саундтрек, но мы хотели добавить больше этнического элемента и объединить этих двоих вместе. На самом деле в мире очень мало музыкантов, которые являются экспертами в обеих областях. Нитин Сони - один из них».[25] Соуни заявил, что его создание «музыкальных текстур включает все, от Голливуда, европейского и китайского кино до индийских и ближневосточных инструментов, через оркестры и солистов, парящих между звуковыми приливными волнами и отражающими моментами интимной грации».[26]
Связанные СМИ
Анимационный сериал
Серия Небесный меч Анимационные эпизоды были выпущены до запуска самой игры и стали приквелом к событиям игры. Сериал, состоящий из пяти серий, был спродюсирован лондонской продюсерской компанией Blinkink и анимирован студией CHASE Animation Studios во главе с Робертом Чендлером. Видео были доступны как онлайн[27] и через PlayStation Store. Первые два видео также были включены в розничную версию игры; последние три видео не были готовы вовремя для включения.[28]
Стиль мультсериала отличается от графики самой игры. В мультсериале используется простой и стилизованный 2D взгляд, который позволил режиссеру Бену Хибону «создать полную визуальную переосмысление мира и его обитателей».[29] Видео были созданы с использованием комбинации Adobe Photoshop, Вспышка и After Effects. Первоначальные опорные кадры были созданы с помощью Photoshop, затем были анимированы во Flash и экспортированы как отдельные слои в After Effects. Слои были составлены на 3D-сцене с несколькими элементами переднего, среднего и заднего плана, что позволило использовать 3D-камеры и освещение, чтобы придать видео глубину и движение.[29]
Фильм
Компьютерная версия анимационного фильма, Небесный меч был спродюсирован, разработан Blockade Entertainment и написан писателем Тодд Фармер. Объявленные актеры Анна Торв, возвращаясь как Нарико, Альфред Молина как король Бохан и Томас Джейн озвучивает Локи.[30] Фильм выпущен на Blu-ray, DVD и на дисках. PlayStation Network 2 сентября 2014 г.[31]
Появления в видеоиграх
Нарико появляется как игровой персонаж в Королевская битва всех звезд PlayStation, озвучивает Дженнифер Хейл.[32]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Небесный меч к маю 2008 года было продано более миллиона копий.[51][52] Тамим Антониадес заявил в марте 2010 года, что продажи составили примерно полтора миллиона, но девелопер не окупился.[53] Игру хвалили за графику[36] и боевую систему, хотя критика была вызвана короткой продолжительностью игры и отсутствием сетевых возможностей. По мнению видеоигр, он получил "в целом положительные отзывы" агрегатор обзоров Metacritic.[33]
USA Today дал игре девять звезд из десяти, заявив: «Поклонники PlayStation 3, жаждущие большего количества контента от Sony, будут сыты лихорадочной скоростью Небесный меч обеспечивает. "[49] Цифровой шпион дала ему четыре звезды из пяти, заявив: «Роскошная система боя на мечах и потрясающая презентация делают эту игру достойной покупки. Sony, похоже, создала эту игру как витрину для PS3 и забыла о доведении игрового процесса до царапина. Но, несмотря на недостатки, Небесный меч это отличная покупка для отличных разделов о боях на мечах и для тех, кто просто хочет показать своим друзьям, на что способна PS3 ».[54] Нью-Йорк Таймс дал положительный отзыв, сказав: «Пейзажи захватывают дух, сражения могут быть захватывающими, а умный и жестокий король Бохан - блестяще озвучен Энди Серкисом (...) - является одним из лучших злодеев видеоигр за всю историю. Игра разочаровывает, потому что кажется, что это должна была быть отличная игра, и как будто ее создатели пытались сделать ее отличной игрой, но ей удалось быть только довольно хорошей ».[55] Максим поставил ему оценку шесть из десяти, сказав: "Некоторые головоломки - полная сука, последовательность нажатия кнопки / завершающие ходы, которые игра крадет прямо у Бог войны требует слишком большой точности, и снайперская последовательность оказывается еще более утомительной, чем бой. Некоторое время это весело и очень эффектно, но, в конце концов, для всего Небесный меч делает правильно, он делает еще две вещи неправильно ".[56] А.В. Клуб поставил ему C + и заявил, что "Если Metal Gear Solid и Гало если бы мы так хорошо себя вели, мы бы кое-что узнали ".[48] В Японии, Famitsu дал игре две семерки и две восьмерки, всего 30 из 40.[37]
GamesRadar показал Кая в статье "Причудливая мода" в 2007 году,[57] и Нарико в роли "игровой красотки" секс-символ в 2007 и 2009 годах.[58][59] В 2009, MSN показал Нарико в статье «Самые горячие красотки в играх».[60] УГО включил ее в список "Top Animated Hotties" в 2008 году.[61] и в своем списке лучших девушек в видеоиграх 2011 года,[62] а также в статье «11 сильных игровых девушек, которых мы больше не видели» в 2010 году.[63] В 2010, Лиза Фойлз из Эскапист поставила Нарико на первое место в «Топ-5 непрактичных причесок для женских персонажей».[64] В 2013 году она была названа 18-й величайшей героиней в истории видеоигр по версии Сложный.[65]
Отмененный сиквел
По словам соучредителя Ninja Theory Тамима Антониадеса, история сиквела уже написана; фактически планируется целая трилогия. Он заявил: «У нас уже давно есть история для сиквела. Надеюсь, если эта игра будет успешной, тогда нет причин, по которым не должно быть продолжения, и мы очень хотели бы углубиться в это. "[66]
21 марта 2008 г. G4 с Атака шоу на полосе прокрутки было указано, что Ninja Theory не планирует создавать продолжение для Небесный меч, и вместо этого решил работать над новым проектом (скорее всего Порабощенный: Одиссея на Запад ). Хотя информация о решении и вышеупомянутом проекте была скудной, было заявлено, что время производства для нового проекта будет охватывать более двух лет, и что проект, как и Небесный меч, будет чрезвычайно кинематографичным.
Sony Computer Entertainment сохраняет интеллектуальная собственность из Небесный меч, и всегда есть возможность передачи продолжения другому разработчику.[67] В 2008 году сообщалось, что продолжение Небесный меч находился в разработке в SCE Cambridge Studio, но был отменен, поскольку Sony больше не рассматривала его как коммерчески жизнеспособный продукт. [68] Концепт-арт к названию появился позже в 2012 году.[69][70]
использованная литература
- ^ а б c d "Обзор Небесного Меча - IGN" - через www.ign.com.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов "Небесный меч: Эпизод 1: Легенда о мече" (PlayStation 3 ). Sony.
Рассказчик: Я проклинаю Повелителя Воронов, который зажег факел ужаса в этих землях. Некоторые говорят, что он был смертным, военачальником, жаждущим власти. [...] Но я говорю, что он восстал из ада. [...] Наше спасение, наша надежда пришла с Небес. Солдат, яростный и великолепный. Достаточно могущественен, чтобы бросить вызов даже Повелителю Воронов.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов Heavenly Sword: Эпизод 2: Хранитель Меча (PlayStation 3). Sony.
Рассказчик: Люди разрывали плоть друг друга, чтобы владеть Небесной силой меча. Они убивали за это, зарезали им и, в свою очередь, были убиты за то, что сжимали его.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов Heavenly Sword: Эпизод 2: Хранитель Меча (PlayStation 3). Sony.
Рассказчик: Сам меч начал питаться кровожадностью своих хозяев. Он жаждал человеческих душ, и те, кто владел им, вскоре были поглощены им.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико: Мой клан считает, что этот меч был выкован на Небесах для божества. Ни один смертный не может владеть им, если его сила не истощает их жизнь.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико: Обязанность клана - защищать священное оружие. Даже в самые мрачные моменты нельзя было использовать меч!
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико: Было написано, что двадцать три года назад, в год Огненного Коня, божество переродится в теле смертного человека. Спаситель, которому суждено объединить наш народ и привести нас в Землю Обетованную.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико: Я родился из умирающего тела моей матери ... и мои люди плакали. Они сказали, что я предвестник гибели. Может они были правы.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Бохан: В каждую эпоху, которая проходит, есть один, рожденный величием, посланный с Небес, чтобы сформировать мир в божественном видении. Я единственный.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико: Шен. Он всегда был моим учителем в первую очередь, а во вторую - отцом. Мое проклятое рождение и смерть матери были для него тяжелыми. Боюсь, что эта его часть никогда не простила мне этого.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Летучая лисица: Ах, представьте, что вы убиваете последнего оставшегося члена когда-то гордого клана ...
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Плотва:Папочка. / Бохан: Что я тебе говорил о том, чтобы называть меня этим словом? Достаточно плохо видеть, как ты каждый день закрываешь солнце, не имея напоминаний о том, что ты вырос из моих юных и ярких чресл.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Хлыстохвост: Он мне такие истории рассказывал. Рассказы о клане, пророчестве и о том, как вы пришли в мир, визжащая слизь и кровь, покрытые предзнаменованием их падения. [...] Твой папа хотел убить тебя, когда ты был совсем маленьким, Нарико. [...] Она не знала, не так ли? [...] /Нарико: Это правда, не так ли? [...] /Шен:Да. Да, это правда.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико: Я всю жизнь слушал людей, которые верили в вас. Но теперь ты собираешься меня послушать. Возьми мою жизнь, и моим людям конец. Те, кто пролил кровь твоим именем, те люди, которые умерли за тебя, уйдут, и все, что ты будешь, будет ржавой военной добычей. [...] Тогда ты умрешь. Ты хочешь забрать мою жизнь? Ты сделал это еще до того, как я прикоснулся к тебе. И теперь я то, что стоит между тобой и смертью. Я все, что у тебя есть.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Бохан: Милорд, я очень, очень старался привести эту землю в порядок. [...] Даруй мне силу. Сила отправить ее обратно в подземный мир, из которого она выплюнула!
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Плотва: Нееет! Папа, проснись, не ложись спать. /Бохан: Плотва, это ты? Мой сын. /Плотва: Я тут. Я позабочусь о тебе сейчас, папа.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Шен: Ты действительно тот, кого послали с Небес, Нарико. Вас выбрали. / Нарико: Нет, я выбрал .. Я выбрал свой путь. А те из нас, кто умерли, умерли напрасно. Я не послан с небес, отец, и этот меч тоже.
- ^ "JAM сохранен, чтобы стать Теорией ниндзя". Теория ниндзя. 16 ноября 2004 г. Архивировано с оригинал 26 декабря 2006 г.. Получено 23 января, 2016.
- ^ «Небесный меч (Xbox)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 10 мая 2013 г.. Получено 23 января, 2016.
- ^ «GameSpy: игры для ПК, обзоры, новости, превью, демоверсии, моды и патчи». www.gamespy.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.
- ^ «Небесный меч эмоционально вовлекает аудиторию PS3». Havok. 25 сентября 2007 г. Архивировано с оригинал 20 октября 2007 г.. Получено 23 января, 2016.
- ^ Бирн, Симус (16 сентября 2008 г.). "Интересно, почему Анна Торв из The Fringe выглядит знакомой". Котаку Австралия. Архивировано из оригинал 7 мая 2009 г.. Получено 23 января, 2016.
- ^ "Анна Торв - Биография". IMDb. Получено 29 ноября, 2009.
- ^ Хуанг, Евгений (5 марта 2007 г.). «Премьера нового фильма« Небесный меч »состоится сегодня вечером». GamePro. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 29 июля, 2007.
- ^ «Изготовление небесного меча, создание музыки». Sony Computer Entertainment Europe. Архивировано из оригинал 30 декабря 2007 г.. Получено 5 января, 2008.
- ^ "Интервью с композитором Небесного Меча Нитином Сони". Музыка 4 Игры. Архивировано из оригинал 9 сентября 2007 г.. Получено 23 января, 2016.
- ^ «Медиа - Небесный меч - Анимационный сериал». Игровая приставка. Архивировано из оригинал 16 сентября 2007 г.. Получено 29 сентября, 2007.
- ^ Валледор, Марк (9 августа 2007 г.). "Приквел Небесного Меча". Блог PlayStation. Получено 29 сентября, 2007.
Мы не могли подготовить все видео вовремя, чтобы включить их в код до проверки качества и отправки в производство.
- ^ а б «Интервью с Беном Хибоном». Это Art Magazine. Архивировано из оригинал 11 сентября 2007 г.. Получено 27 сентября, 2007.
- ^ Карл, Крис (23 апреля 2013 г.). Фильм "Небесный меч" в разработке. IGN. Получено 24 апреля, 2013.
- ^ Николсон, Макс (9 июля 2014 г.). «Эксклюзив: трейлер Blu-ray фильма« Небесный меч »и подробности». IGN. Получено 10 июля, 2014.
- ^ "Нарико". За актерами озвучивания.
- ^ а б "Небесный меч для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. Получено 27 сентября, 2007.
- ^ Персонал Edge (октябрь 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". Край (180): 86. Архивировано с оригинал 28 июня 2012 г.. Получено 24 января, 2016.
- ^ Коллектив ВОСА (октябрь 2007 г.). «Небесный меч». Ежемесячный отчет об электронных играх: 92.
- ^ а б Рид, Кристан (31 августа 2007 г.). «Небесный меч». Eurogamer. Получено 10 июля, 2014.
- ^ а б Мандорич (7 ноября 2007 г.). "Famitsu # 986, обзоры и новости". NeoGAF. Получено 24 января, 2016.
- ^ Джуба, Джо (октябрь 2007 г.). «Небесный меч». Информер игры (174). Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 29 августа, 2007.
- ^ а б Ахой и Аваст (25 августа 2007 г.). «Рецензия: Небесный меч». GamePro. Архивировано из оригинал 11 января 2008 г.. Получено 23 января, 2016.
- ^ Феррис, герцог (30 августа 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". Game Revolution. Получено 24 января, 2016.
- ^ Томас, Аарон (10 сентября 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". GameSpot. Получено 23 января, 2016.
- ^ Грациани, Гейб (18 сентября 2007 г.). «GameSpy: Небесный меч». GameSpy. Получено 24 января, 2016.
- ^ "Обзор Небесного Меча". GameTrailers. 9 сентября 2007 г. Архивировано с оригинал 21 ноября 2007 г.. Получено 24 января, 2016.
- ^ Лафферти, Майкл (29 августа 2007 г.). «Небесный меч - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 24 января, 2016.
- ^ Уэльс, Мэтт (23 августа 2007 г.). "Небесный меч, Великобритания".. IGN. Получено 23 января, 2016.
- ^ Ропер, Крис (24 августа 2007 г.). "Обзор Небесного Меча". IGN. Получено 23 января, 2016.
- ^ «Рецензия: Небесный меч». PSM: 76. Ноябрь 2007.
- ^ а б Мастрапа, Гас (15 октября 2007 г.). «Небесный меч». А.В. Клуб. В архиве из оригинала 17 октября 2007 г.. Получено 24 января, 2016.
- ^ а б Молина, Бретт (13 сентября 2007 г.). "'Heavenly Sword "послано с небес для PS3". USA Today. Получено 24 января, 2016.
- ^ О'Коннор, Энтони (октябрь 2007 г.). «Меч Небесный (Рецензия)». Официальный журнал PlayStation Magazine Australia (8): 60–64.
- ^ [1] В архиве 6 июня 2013 г. Wayback Machine
- ^ Блаттберг, Эрик (27 мая 2008 г.). «Небесный Меч превышает миллионную отметку». Вселенная PlayStation. Получено 23 января, 2016.
- ^ Джексон, Майк (29 марта 2010 г.). «Теория ниндзя: мы не заработали на PS3 с помощью Heavenly Sword». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 1 апреля 2010 г.
- ^ Гиббон, Дэвид (14 сентября 2007 г.). «PS3: 'Heavenly Sword' (Неполный)». Цифровой шпион. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 24 января, 2016.
- ^ Герольд, Чарльз (13 сентября 2007 г.). «То, что могло быть хорошей игрой, только напоминает игроку о лучшем». Нью-Йорк Таймс. Получено 24 января, 2016.
- ^ «Небесный меч для PlayStation 3 (2007) MobyRank». MobyGames. Получено 24 января, 2016.
- ^ Глассер, AJ (1 ноября 2007 г.). «Причудливая мода (Страница 2)». GamesRadar. Получено 23 января, 2016.
- ^ Элстон, Бретт (14 декабря 2007 г.). «Игровые малышки: история (стр. 6)». GamesRadar. Получено 23 января, 2016.
- ^ Баррат, Чарли (9 апреля 2009 г.). «Видеоигры против реального мира - финальный раунд!». GamesRadar. Получено 23 января, 2016.
- ^ «Нарико - самые горячие красотки в играх». MSN. 7 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 4 декабря 2013 г.. Получено 8 декабря, 2014.
- ^ "Нарико из" Небесного меча - лучшие анимационные красотки ". УГО. 2 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 14 июня 2013 г.. Получено 8 декабря, 2014.
- ^ UGO Team (27 октября 2011 г.). «Нарико - самые горячие девушки в играх». УГО. Архивировано из оригинал 5 мая 2014 г.. Получено 8 декабря, 2014.
- ^ "Нарико - девушки из видеоигр". УГО. 30 июня 2010 г. Архивировано с оригинал 26 июня 2013 г.. Получено 8 декабря, 2014.
- ^ Фойлз, Лиза (21 декабря 2010 г.). «Топ-5 самых непрактичных причесок для женских персонажей». Эскапист. Получено 10 сентября, 2014.
- ^ Ружо, Майкл (4 марта 2013 г.). «50 величайших героинь в истории видеоигр (Нарико)». Сложный. Получено 23 января, 2016.
- ^ «Небесный меч» - трилогия, написанная вторая часть | Engadget
- ^ Стин, Патрик (27 мая 2008 г.). Продолжение "Небесного меча" крайне маловероятно"". Ripten. Получено 21 мая, 2008.
- ^ "Небесный меч 2 Axed, теория ниндзя движется". Котаку.
- ^ Рейли, Джим (23 апреля 2012 г.). "Heavenly Sword 2 находился в разработке, теперь отменен". Информер игры. Получено 23 апреля, 2012.
- ^ Филлипс, Том (28 августа 2012 г.). "Утечка концепт-арта Heavenly Sword 2". Eurogamer.