Джез Сан - Jez San
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Джез Сан | |
---|---|
Родившийся | 29 марта 1966 г. |
Род занятий | Программист игр, предприниматель |
Джереми Эллиотт "Джез" Сан OBE (родился 29 марта 1966 г.) - англичанин программист игр и предприниматель, основавший Программное обеспечение Аргонавт будучи подростком в 1980-х. Он наиболее известен по 1986 году. Atari ST игра Звездный планер и помогая разработать Супер FX чип, используемый в Звездный лис для Супер РЭШ.
Ранняя карьера
Сан получил свой первый компьютер, TRS-80, в возрасте двенадцати лет в 1978 году от своего отца, который сделал карьеру в экспорте вещей иммигранты в то время.[1][2] Сан впервые заинтересовался разработкой видеоигр в молодом возрасте после игры в Многопользовательское подземелье (MUD) в 1970-е гг.[3] В течение года он научился язык ассемблера для нескольких микропроцессоры.[нужна цитата ]
Сан основал Программное обеспечение Аргонавт будучи подростком в средней школе JFS[2][4] как способ получить работу консультанта по программному обеспечению в крупных компаниях.[нужна цитата ] Он работал над системами безопасности с British Telecom и Желудь. В 1984 году он начал разработку своей первой игры, Skyline Attack для Коммодор 64, а также соавтор книги, Квантовая теория, о Sinclair QL. Он стал волшебник (админ) в Эссексе ГРЯЗЬ, первая в мире многопользовательская ролевая онлайн-игра.[5]
Игра Сана в конце 1986 года Звездный планер для Atari ST и Коммодор Амига продано сотни тысяч копий[нужна цитата ] (он получает 2 фунта гонорара за копию). Деньги помогли Argonaut стать более крупной компанией, которая начала нанимать других людей в 1986 году.[нужна цитата ]
Рост и упадок аргонавтов
В конце 1980-х Аргонавт подписал договор с Nintendo. Сан привлек внимание Nintendo, потому что Argonaut был первым разработчиком, успешно разработавшим 3D-моделирование.[требуется разъяснение ] на РЭШ и Геймбой. Икс была опубликована Nintendo как первая игра для 3D Game Boy. Сан помог разработать первый ускоритель 3D-графики, известный как Супер FX чип, который сделал Звездный лис (выпущено как Starwing в Европе) возможно на Супер РЭШ.
В 1996 году Аргонавт получил внешнее финансирование от Партнеры Apax и был публично указан на Лондонская фондовая биржа в 2000 году. Доля San была уменьшена с 90% в 1996 году до почти 50% после Argonaut Games. IPO в марте 2000 года. Сан также помог найти ARC International когда она была выделена из Argonaut в 1998 году и была ее крупнейшим акционером на IPO. San осуществила значительную продажу акций во время размещения Голдман Сакс и Варбург а в 2007 году полностью вышла из ARC. С 1999 по 2002 год Сан финансировал Codeplay и в настоящее время[когда? ] мажоритарный акционер.
Сан получил OBE в 2002 г. - первая награда за заслуги перед индустрия видеоигр.
После объявления о значительном убытке в августе 2004 года Argonaut Group PLC приостановила торговлю своими акциями в октябре и назначила администраторов Argonaut Software Ltd, Morpheme Ltd и Just Add Monsters Ltd - дочерних компаний, находящихся в полной собственности PLC. Администраторы продали Morpheme и Just Add Monsters Джезу Сану и другим основателям как действующие предприятия, а компания Argonaut Software Ltd в конечном итоге была ликвидирована.[6]
Пост-аргонавт
В ноябре 2004 года Just Add Monsters стал Теория ниндзя и продолжил развитие PlayStation 3 первая игра Небесный меч, который дебютировал три года спустя, в сентябре 2007 года. Также в 2004 году Morpheme на некоторое время стала Morpheme Wireless Ltd, прежде чем Сан ушел, и в конечном итоге она была поглощена Эйдос /SCi до закрытия в 2009 году.
После перерыва в индустрии видеоигр в 2004 году Сан основал Crunchy Frog Ltd, которая в 2005 году стала покерной компанией. PKR.[7] Сан служил президентом, наняв его замену генеральным директором Малкольмом Грэмом.[7] ранее принадлежавший казино Ritz и AntFactory. PKR был сайтом онлайн-покера в формате 3D, который работал на законных территориях в Европе, Азии и Канаде, но не работал в США, где азартные игры в Интернете были серой зоной. В мае 2017 года PKR перешла в администрацию. Сан был только инвестором во время его краха и выразил сожаление, увидев свое творение.[8]
В 2008 году Сан стал соучредителем мобильное приложение разработчик и издатель Origin8 с коллегой по игровой индустрии Фу Катаном. Компания производит iPhone и Ежевика программное обеспечение, и имеет офисы в Лондоне.[нужна цитата ]
Сан - пожизненный член BAFTA, и был членом консультативного совета GDC и ТИГА на несколько лет.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ Команда Retro Gamer (27 мая 2014 г.). "Создание звездоплана". Ретро Геймер. Объединенное Королевство: Представьте себе публикацию.
- ^ а б Liggero, Ba = ecky (30 июля 2014 г.). «Новаторы игровой индустрии: Джез Сан, основатель PKR, OBE, предприниматель, новатор, муж и отец». calvinayre.com. Получено 20 октября 2017.
- ^ "Джез Сан ОБЕ". Blockchain Live. Партнерство Media Group Limited. Архивировано из оригинал 21 октября 2017 г.. Получено 20 октября 2017.
- ^ Брукс, Джейсон; Билби, Мэтт (май 1993). «Интервью Superplay: Джез Сан, Аргонавт». Супер игра. Объединенное Королевство: Будущее издательство.
- ^ Бартл, Ричард А. "Знакомство с волшебниками". mud.co.uk. Получено 26 ноября 2018.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 1 октября 2005 г.. Получено 17 февраля 2007.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ а б «Архивная копия». Архивировано из оригинал 16 мая 2010 г.. Получено 4 сентября 2010.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ "'Жалко смотреть, как умирает мой ребенок »: основатель PKR Джез Сан о кончине покерного сайта - Casinopedia". 4 июля 2017 г. Архивировано с оригинал 13 августа 2017 г.