Герой Спарты II - Википедия - Hero of Sparta II
Эта статья не цитировать любой источники.Декабрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Герой Спарты II | |
---|---|
Разработчики) | Gameloft Iberica S.A.U. |
Издатель (ы) | Gameloft |
Платформа (и) | iOS, Bada |
Релиз | 29 июля 2010 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Герой Спарты II является приключенческая игра разработан и опубликован Gameloft для iOS и Bada. Он был выпущен 29 июля 2010 года и является продолжением игры 2008 года. Герой Спарты. Игра следует за действиями игрока в роли Аргоса, древнего Греческий король, когда он пытается спасти город Спарта от демонических армий Аид.
История
Игра начинается с того места, где остановилась ее предшественница, когда Аргос выходит из Другой мир на его корабле. Когда он плывет к Спарте, Аид внезапно появляется в небе и угрожает, что, если Аргос ступит на Спарту, армии Подземного мира будут развязаны и уничтожат мир Аргоса. Тем не менее Аргос пытается бросить вызов Аиду и продолжает движение к берегам. Как и предупреждал Аид, демонические существа взлетают с земли, как только Аргос сходит со своего корабля.
Аргос возвращается в город, который полностью разрушается большой Мантикора. Аргос охотится на зверя через Спарту, прежде чем в конечном итоге столкнуться с ним и жестоко убить его в городе. театр. Однако Аид сообщает Аргосу, что нападение Мантикоры было только началом бесконечных мучений, и что он должен искать Селена, богиня луны, если он хочет отменить то, что он сделал.
Аргос отправляется в храм Селены, но обнаруживает, что он затоплен глубоко под озером. Селена появляется перед Аргосом и говорит ему, что осушение озера будет его первым большим испытанием. Аргос путешествует по озеру и ему удается осушить озеро, используя большую систему трубопроводов, по пути находя пару золотых крыльев. Затем он переходит в храм, где находит Корону Метеоров. Селена появляется снова и говорит, что Корона и крылья были двумя из нескольких предметов, которые он должен найти в своем поиске, и что она больше не может вести его. Однако она говорит ему, что Пегас заперт у подножия храма, и Аргос должен освободить его, чтобы продолжить. Аргос находит и отпускает Пегаса перед тем, как покинуть храм; однако сначала ему нужно сбежать от Стража, гигантской водной сущности, которая пытается помешать ему уйти с Пегасом.
После побега от Стража Пегас отправляет Аргос в Египет, где его останавливает женщина, называющая себя Сфинкс Владелец'. Она говорит Аргосу, что он не может идти дальше, и продолжает сражаться с ним; однако ему удается победить ее, прежде чем забрать Когти Сфинкса, ее фирменное оружие. Когда она умирает на земле, Мастер Сфинксов показывает, что его визит был предсказан в пророчестве, и говорит ему идти в подземный храм в конце долины впереди. Аргос следует ее указаниям в подземный храм, где он находит Громовое копье, еще одно мистическое оружие.
Пегас забирает Аргос обратно в Грецию, но их сбивает Колосс, который охраняет дорогу впереди. Аргос направляется над грудой разрушенных кораблей к Колоссу, прежде чем победить его, катапультировавшись в голову монстра. Затем он проходит через ворота, которые охранял Колосс, и обнаруживает, что они ведут к крепости Хронос, бог времени. Теперь, зная о своей конечной цели, Аргос взбирается на крепость и побеждает Хроноса. Затем он использует силу бога и путешествует во времени к тому моменту, когда вышел из Подземного мира. Вместо того, чтобы вернуться в Спарту, как он делал раньше, он вместо этого разворачивает корабль и уходит, предотвращая апокалипсис.
Геймплей
Игра состоит из 11 уровней, где игрок управляет Аргосом, сражаясь с армиями Аида. Аргос собирает «шары» из павших врагов; зеленый - здоровье, синий - мана. Он также может найти «печати», скрытые бонусы, которые можно использовать для улучшения оружия различными способами. Эти печати являются элементами Земли, Огня, Воды и Воздуха. После того, как вы соберете их набор (Три печати в набор), ваше оружие получит особую силу. Когда враги ослаблены, Аргос также может активировать быстрые события, чтобы убить их. Это принесет Аргосу больше сфер, а иногда это необходимо для продвижения по сюжету.