Честь королей - Honor of Kings

Честь королей / Ванчжэ Жунъяо
Wangzhe Rongyao logo.jpeg
Разработчики)TiMi Studios
Издатель (ы)Tencent
ДвигательЕдинство  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Android, iOS
РелизiOS, Android
  • CHN: 26 ноября 2015 г.[1]
Жанр (ы)Многопользовательская онлайн-боевая арена
Режим (ы)Мультиплеер

Честь королей (Китайский : 王者 荣耀; пиньинь : Wángzhě Róngyào; горит «Королевская слава», неофициально переводится как Король славыили транслитерируется как Ван Чжэ Жун Яо) это многопользовательская онлайн-боевая арена разработан TiMi Studios и опубликовано Tencent игры для iOS и Android мобильные платформы для китайского рынка. К 2017 г. Честь королей имеет более 80 миллионов активных игроков в день и 200 миллионов активных игроков в месяц и входит в число мировых самый популярный и один из самые прибыльные игры за все время, а также самое загружаемое приложение в мире.[2][3][4][5][6][7] По состоянию на ноябрь 2020 года в игре более 100 миллионов активных игроков ежедневно.[8] Международная версия игры, Арена Доблести, был выпущен в октябре 2017 года, в котором использовался тот же игровой движок и дизайн пользовательского интерфейса, но с сильно измененными героями, чтобы приспособиться к западному рынку и реагировать на жалобы о потенциальном нарушении прав интеллектуальной собственности.[9]

Обзор

Честь королей это мобильный многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA) игра, очень похожая на Компьютерные игры Такие как Dota 2 и Лига Легенд, последний разрабатывается и публикуется Riot Games, дочерняя компания Tencent.[10]

Либо Tencent QQ аккаунт или WeChat учетная запись требуется для игры. Если два игрока используют один и тот же тип учетной записи на разных мобильный платформы (например, у обоих есть учетные записи WeChat, но один игрок использует устройство iOS, а другой - устройство Android), кроссплатформенный мультиплеер возможно, и с последним обновлением от 24 сентября 2020 года вы можете добавлять друзей и приглашать людей с разных платформ в кланы. Различные типы учетных записей (QQ и / или Wechat) не могут получить доступ к чужим сватовство очередь, даже при использовании той же платформы.[нужна цитата ]

Геймплей

Основной игровой процесс во всех режимах игры включает в себя управление персонажем с уникальными способностями убивать. неигровые персонажи и противники, чтобы получить опыт и золото, с опытом, используемым для раскрытия способностей своего персонажа или дальнейшего увеличения силы способности, и золото, используемое для покупки предметов в магазине (которые меняют определенные атрибуты в зависимости от купленного предмета). Затем игроки координируют свои действия, чтобы сбить оборонительные сооружения противника, называемые турелями, и победа достигается путем разрушения основного здания, расположенного на базе вражеской команды. Конкретная игровая механика зависит от выбранного режима игры.

Опыт и золото также зарабатываются в матчах, которые применяются к учетным записям игроков. Учетные записи начинаются с уровня 1, причем уровень 15 является максимальным. При повышении уровня пользователи получают бонусные игровые награды. Повышение уровня также открывает определенные способности призывателя, которые могут быть применены к каждому чемпиону, которого использует призыватель. Золото можно использовать для различных целей, например, для покупки новых чемпионов.

Режимы игры

Честь королей имеет множество игровых режимов, большинство из которых ориентировано на соревновательный подбор игроков. Игроки могут сражаться друг с другом в игрок против игрока матчи (в том числе 1 на 1, 3 на 3, 5 на 5) или участвовать в различных игрок против окружающей среды режимы приключений. В каждом из режимов «игрок против игрока» есть возможность сражаться с ИИ-игроками, также известными как компьютеры. ИИ может быть установлен в легкий, нормальный или сложный режимы. Кроме того, игроки могут открывать «комнаты», в которых они могут пригласить друга или кого-то, с кем они недавно сражались или против которого они сражались. Также есть возможность открыть «черновую комнату», чтобы сыграть 5 на 5, где все были приглашены кем-то еще в комнате.

Долина королей (5 на 5)

Долина королей - наиболее часто используемый игровой режим, при этом в рейтинговом режиме используется та же игровая карта (см. Рейтинговую игру ниже). Десять игроков, каждый из которых контролирует героя, делятся на две противостоящие команды по 5 человек. Команды начинают игру на противоположных концах карты, при этом условия победы заключаются в разрушении основного здания врага или сдаче команды противника. Чтобы уничтожить вражеский нексус, команды должны уничтожить защитные турели, которые расположены на 3 основных маршрутах / полосах (верхний, средний, нижний), используемых для достижения вражеской базы. Поскольку турели наносят большой урон при приближении к ним без помощи дружественных миньонов, которые периодически отправляются с базы команды, игроки должны атаковать турели с миньонами рядом с ними. Турели отдают приоритет вражеским миньонам в непосредственной близости от них, но сразу же будут нацелены на вражеских героев, если они атакуют союзных героев в пределах досягаемости турели. Каждый игрок может повысить уровень своего героя и получить золото, убивая вражеских миньонов, героев или нейтральных существ, расположенных между дорожками (также известных как «джунгли»). У некоторых существ в джунглях также есть определенные статусные эффекты преимущества (также известные как «баффы»), которые увеличивают атрибуты их героя. Есть 2 вида баффов: синий и красный. Синий бафф используется для более быстрого восстановления маны, которую многие маги и саппорты используют для раскрытия своих способностей. Красный бафф используется для нанесения более высокого урона, часто зубцы наносятся ассасину или лучнику. Оба типа баффов действуют по 80 секунд. Затем золото можно потратить в магазине на покупку предметов, которые также используются для изменения атрибутов героя (с некоторыми временными специальными эффектами, такими как непобедимость).

Рейтинговый подбор игроков (5 на 5)

Когда учетная запись игрока достигает 6 уровня и у него появляется не менее 5 чемпионов, он может участвовать в рейтинговом подборе игроков. Игроки могут присоединиться к подбору игроков в одиночку, в группах по 2, по 3 и в группах по 5 человек. Группы по 5 человек будут сопоставляться только с другими группами по 5 человек, и то же самое применимо к группам по 3 человека. подберет подходящих товарищей по команде и противников в соответствии с рангом игрока и процентом побед.

Всего существует 7 больших уровней подбора игроков, а именно бронзовый, серебряный, золотой, платиновый, алмазный, туз, король и верхний король в порядке возрастания. Каждый большой уровень далее подразделяется на несколько более мелких уровней, обозначаемых соответствующими им. римские цифры в порядке убывания. В бронзовом и серебряном уровнях есть по 3 меньших уровня (называемые Бронзовым III - I и Серебряным III - I); уровни Gold и Platinum имеют по 4 меньших уровня (называемые Gold IV - I и Platinum IV - I); Уровни Diamond и Ace имеют по 5 меньших уровней (называемые Diamond V - I и Ace V - I); и уровень короля использует звездную систему для определения рейтинга. Если игроки King достигают 50 звезд, они автоматически повышаются до High King, где игроки High King будут ранжироваться в течение всей игры.

В каждой рейтинговой игре по подбору игроков звезды могут быть получены или потеряны в зависимости от исхода матча. Победа в матче дает игроку 1 звезду, а проигрыш вычитает 1 звезду. На каждом меньшем уровне есть 3 звезды в бронзе и серебре, 4 звезды в золоте и платине и по 5 звезд в алмазах и тузах. Если игрок выигрывает матч и набирает максимальное количество звезд, он будет переведен на следующий меньший / больший уровень; проигрыш с 0 звездами также приведет к понижению в должности.

Система чести вводит вторичную систему звезд: очки можно зарабатывать в каждом матче за высокие игровые рейтинги, не отключаясь во время матчей и других выступлений. При достижении определенного порога очки будут автоматически использоваться для отмены проигрыша / понижения. В других случаях игрока можно было повысить, набрав максимальное количество очков в системе чести.

Рейтинг подбора игроков периодически сбрасывается, и каждый сброс известен как соревновательный «сезон». Каждый сезон длится примерно 3–4 месяца, при этом сезонные награды вручаются игрокам в соответствии с наивысшим достигнутым уровнем. Каждый сезон имеет специальный косметический скин, а накопление очков на портале Journey предоставит игрокам скин, бриллианты и другие постоянные специальные эффекты. Рейтинг, полученный в конце сезона, также используется для расчета стартового рейтинга на следующий сезон. Часто Высшие Короли и Чемпионы должны начинать с Бриллианта, в зависимости от того, сколько у них звезд.

Битва при Чанпине (3 на 3)

Основные правила аналогичны другим режимам игры, всего 6 игроков (по 3 в каждой команде). Однако, в отличие от других режимов игры 5 на 5, есть только 1 полоса / маршрут к базе противника с двумя участками джунглей с каждой стороны. У каждой команды есть две защитные башни, условия победы такие же, как и в обычных режимах игры 5 на 5.

Mohist Mechatech (1 на 1, без джунглей)

Единоборство режим, в котором только 2 игрока играют друг против друга. В этом режиме есть только одна защитная турель, с отключенными базовыми лечебными эффектами и невозможностью вернуться на базу.

Аркадные режимы

В этом разделе есть несколько игровых режимов, содержащих интересные баффы и методы игры.

Бесконечная схватка (5 на 5)

Основные правила аналогичны «Долине королей», однако в этом режиме игры более быстрый темп. У защитной турели меньше здоровья, и миньоны передвигаются быстрее. Каждый герой рождается с уровнем 2 и может быстрее получать золото и уровни. Среднее время игры - десять минут. Есть несколько баффов, которые создаются случайным образом каждые две минуты, в том числе время охлаждения способностей сокращается на 40%, урон способностей увеличен на 30%, перемещение героев увеличено на 100 пунктов, скорость атаки турели уменьшена на 80%, дополнительная способность крюка, который может перетянуть противника в вашу сторону, и непобедимости, которую вам покажут только в том случае, если вы будете драться или приблизиться к противнику. Этот игровой режим требует, чтобы игроки корректировали методы игры в соответствии с баффами для достижения победы. [11]

Битва Стран Грез (5 на 5)

В этом режиме система дает вам героя. Если вы не хотите использовать этого героя, вы можете заплатить алмазы за другого случайного героя, который поместит того, которого вы не хотите, в пул выбора, из которого могут выбирать ваши товарищи по команде. Игровая арена имеет только одну среднюю полосу и путь, который может генерировать лечебные или золотые баффы. Со временем путь обвалится, и останется одна главная линия для сражения. Миньоны также немного отличаются: когда вы толкаете вторую турель противника, будут созданы специальные миньоны с большим атакующим уроном. Причина, по которой этот режим называется Abyss of Dreamland, заключается в том, что на игровой арене оптимизирована и улучшена графика и специальные эффекты, которые делают его похожим на страну грез.[12]

Шахматы (8 игроков)

В этом режиме всего восемь игроков. Каждый ход игрокам будет показано пять случайных карт, представляющих разных героев, и игроки могут заплатить золотом, чтобы купить героев и разместить их на своей шахматной доске. Более сильные герои стоят больше золота. Каждый герой начинает с одной звезды, и три одинаковых героя дадут этому герою две звезды. Максимальный звездный уровень - три. После того, как каждый игрок разместит своих героев на доске, между двумя игроками будут происходить битвы героев. Пропавший игрок лишается очков здоровья. Бои проходят по очереди, пока не выйдет последний игрок. Система рейтинга аналогична рейтинговому соответствию (5 на 5).[13]

Битва за Огненную Гору (5 на 5)

Игровая арена Fiery Mountain Battle.

Игровая арена борьбы за огонь имеет круглую форму и разделена на 3 основные полосы (верхняя, средняя, ​​нижняя). Каждый игрок будет появляться в любом месте A или B случайным образом. Каждый игрок начинает с 800 начальным золотом, уровнем 2 и дополнительной способностью огненного шара. В локациях 1, 2 и 3 появятся существа из джунглей. Снаружи линия заполнена лавой, из-за чего игроки теряют очки здоровья и уменьшают скорость передвижения. Каждая игра имеет ограничение по времени в десять минут, в то время как первая команда, которая совершит тридцать убийств, немедленно побеждает. Дополнительная способность огненного шара не наносит урона, а наносит удар. В этом игровом режиме есть три вида случайных баффов, в том числе 30 секунд эффекта без управления, увеличение скорости передвижения и увеличение скорости охлаждения на 40%. Время возрождения для каждого игрока составляет 15 секунд, и возродившийся игрок будет случайным образом расположен на арене. [14]

Битва клонов (5 на 5)

Битва клонов начинается с четверга по воскресенье. Основные правила аналогичны Долине королей, однако этап выбора героя другой. В каждой игре пять игроков выберут каждого героя, а герой, получивший наибольшее количество голосов, будет героем, которого вся команда использует на протяжении всей игры. В случае ничьей система случайным образом выберет одного героя. Обе стороны также могли использовать одного и того же героя.[15]

Символы

Игроки могут выбирать между широким спектром героев, каждый из которых обладает особыми способностями, косметическими обликами и предысториями. Всего в игре 102 героя, и они обычно классифицируются как: Танк (защищенный), Воин (ближний бой), Убийца, Маг (магический урон), Лучник (дальний физический урон) и Поддержка. Эти герои обычно происходят из фольклора, мифологии или мифических существ, а другие происходят из произведений литературы, телевидения / фильмов и даже других игровых героев (на основе внутреннего фольклора игры).

Кроме того, Tencent сотрудничает с японской игровой компанией. СНК, с участием Май Сирануи из Смертельная ярость и Правитель воинов серия и Шарлотта, Укё Татибана, Накоруру, и Хаомару из Самурай поединок как приглашенные персонажи в Честь королей. Гунсунь Ли, персонаж из Честь королей, появился как игровой гостевой персонаж в файтинге SNK 2019 года Самурай Shodown.

Классификация персонажей

Следующие символы отсортированы по основному типу классификации. Поскольку Honor of Kings еще не выпустила официальный английский перевод своих героев, некоторые имена транслитерированы.

танк

  • Артур,
  • Чэн Яоцзинь,
  • Лиан По,
  • Бай Ци,
  • Сяхоу Дун,
  • Сян Юй,
  • Лю Банг,
  • Су Ли,
  • Чжу Бацзе и
  • Аа Гу Дуо

Истребитель

  • Да Мо,
  • Чжао Юнь,
  • Чжун Уянь,
  • Lv Bu,
  • Цао Цао,
  • Дайан Вэй,
  • Миямото Мусаси,
  • Старый Мастер,
  • Гуань Юй,
  • Луна,
  • Хуа Мулан,
  • Укё Татибана,
  • Лю Бэй,
  • Ян Цзянь,
  • Не Чжа,
  • Афина,
  • Кай,
  • Мэн Ци,
  • Куанг Те,
  • Ли Синь,
  • Вс Се,
  • Ма Чао,
  • Яо,
  • Пан Гу,
  • Мэн Тянь и
  • Шарлотта

Убийца

  • Байли Сюанс,
  • Аа Ке,
  • Юань Ге,
  • Ли Бай,
  • Сыма Йи,
  • Хань Синь,
  • Принц Ланлинга,
  • Накоруру,
  • Сунь Укун,
  • Пей Цинь Ху,
  • Юнь Чжун Цзюнь,
  • Цзин и
  • Lan

Маг

  • Леди Чжэнь,
  • Анжела,
  • Май Ширануи,
  • Сяо Цяо,
  • Мо Цзы,
  • Да Джи,
  • Ин Чжэн,
  • Гао Цзяньли,
  • Бьян Цюэ,
  • Ми Юэ,
  • Чжоу Ю,
  • Ву Цзэтянь,
  • Дяо Чан,
  • Цзян Зия,
  • Ван Чжаоцзюнь,
  • Чжан Лян,
  • Ян Юйхуань,
  • Nv Wa,
  • Ганьцзян и Мойе,
  • Чжугэ Лян,
  • И Син,
  • Шэнь Мэнси,
  • Миледи,
  • Шангуань Ван'эр,
  • Чанъэ и
  • Си Ши

Лучник

  • Бали Шоюе,
  • Хоу И,
  • Любань # 7,
  • Ди Ренджи,
  • Чингисхан,
  • Сунь Шансян,
  • Марко Поло,
  • Ли Юаньфан,
  • Консорт Ю,
  • Хуанг Чжун,
  • Гунсун Ли,
  • Цзя Луо и
  • Мэн Я

Поддерживать

  • Чжуан Чжоу
  • Лю Шань,
  • Сунь Бин,
  • Ниу Мо,
  • Чжан Фэй,
  • Чжун Куй,
  • Цай Вэньцзи,
  • Тайи Чжэнжэнь,
  • Дунхуан Тайи,
  • Гуй Гузи,
  • Да Цяо,
  • Мин Шиинг,
  • Яо,
  • Дун Шань и
  • Мастер Любань,

Разработка

В 2015 году Tencent обратилась к Riot Games и попросил их превратить свою популярную игру Лига Легенд в мобильное название. Однако Riot отказался и заявил, что Лига Легенд' игровой процесс нельзя было воспроизвести на смартфонах. Затем Tencent приступила к созданию собственной мобильной игры, Ванчжэ Жунъяо. Затем игра была адаптирована для международных рынков за пределами материкового Китая, в настоящее время называемого Арена Доблести. Игровые персонажи, которые изначально были вдохновлены китайским фольклором и мифологией, были заменены европейским фольклором и мифологиями других народов, чтобы привлечь игроков из-за пределов материкового Китая.[16] В 2019 году оба Честь королей и Арена Доблести были самой большой мобильной игрой на киберспорте. Затем Riot осознал и признал потенциал мобильного рынка для игр MOBA и в конце концов объявил League of Legends: Wild Rift 16 октября 2019 г., релиз запланирован на 2020 г.[17]

Игра получила бета-релиз на iOS и Android платформ 26 ноября 2015 года. В дополнение к игрок против окружающей среды (PvE) режим паркура, режим бега, особенности игры игрок против игрока (PvP) многопользовательские сражения. В игре много общего с Лига Легенд.[18][10] В ноябре 2016 г. Честь королей занял первое место на китайском фестивале развлечений 2016 года «Список значений индекса IP Китая - 10 лучших игр».[19]

В 2016 году в игре было более 50 миллионов ежедневно активные пользователи и более 200 миллионов зарегистрированных пользователей. Игра пошла вничью ¥ 10.4 миллиард[20] (1,61 миллиарда долларов) в последнем квартале 2016 года. В мае 2017 года она стала самой прибыльной мобильной игрой в мире.[21] У него было 160 миллионов ежемесячно активных пользователей.[22] В мае 2017 года артист Лу Хан был назван послом игры.[23] В феврале 2019 года игра принесла 1 миллиард долларов. Однако выручка китайцев основана только на сборке «Честь короля». [24]

Честь королей принесет около 50% доходов Tencent от мобильных игр в 2017 году и принесло около ¥ 3 млрд валовых доходов в апреле 2017 г. (435 миллионов долларов).[25] В июне 2017 года аналитическая компания APP Annie сообщила, что Честь королей была мобильной игрой номер 1 (без игр для Android) в мире по полученному доходу, при этом доход от игры в первом квартале достиг 1,76 миллиарда долларов.[23] Косметический скин героя Чжао Юнь также был продан за 22 миллиона долларов за один день. В то время Tencent сообщала о 200 миллионах зарегистрированных пользователей с 50 миллионами активных пользователей в день.[23] Игра пошла вничью 911 миллионов долларов во втором квартале 2017 года.[26] В период с последнего квартала 2016 года по второй квартал 2017 года игра принесла прибыль. 4,281 миллиарда долларов.

В сентябре 2017 г. Nintendo объявила о сделке с Tencent по предоставлению Честь королей международная версия Арена Доблести к Nintendo Switch для международных рынков. Поскольку консоль еще не официально доступна в материковом Китае на данный момент, аналитики ожидали, что для поддержки этой сделки Nintendo должна будет выпустить консоль в Китае к 2019 году.[27][28] Tencent еще не прокомментировала глобальный релиз, даже после проверки общественности.[нужна цитата ]

В ответ на национальный день траура обозначено 4 апреля 2020 г. Китай для тех, кто отдал свою жизнь или ушел из COVID-19 пандемия, все игры Tencent объявили о 24-часовой приостановке обслуживания, в том числе Честь королей.

Саундтрек

Оригинальный саундтрек к игре был написан Ханс Циммер Джефф Бродбент, Лорн Балф и Дункан Ватт,[29] и был исполнен и записан Камерным оркестром Лондона в Студии Abbey Road В Лондоне.

Альбом саундтреков вышел 28 октября 2015 года.[30] Расширенный саундтрек, выпущенный на второй год, включает все саундтреки особых событий с момента выпуска игры. Над альбомом работали несколько композиторов, в том числе Говард Шор, Томас Париш и Марцин Пшибилович.[31]

Музыкальную тему III-IV года написали Нил Акри.[32] Дополнительную музыку предоставили Мэтью Карл Эрл, Обадия Браун-Бич и Анджела Литтл.[33][34]

25 января 2020 года Unisonar впервые на международном уровне опубликовал счет игры в цифровом виде. Исполнительные продюсеры саундтрека - Сэм Ян и Чейни Ву при координации Channel Chen, продюсирование - Вивитой Чжэн и Томасом Париш, а Хунфэй Чжао - музыкальным руководителем. Альбом Honor of Kings Original Game Soundtrack, Vol. 1, состоит из 16 оригинальных треков и был спродюсирован TiMi Audio.[35][36]

Проблемы зависимости

4 июля 2017 года стало известно, что Tencent, владеющая игрой, понесла убыток в размере 14 миллиардов долларов, или 4,1%, на Гонконгская фондовая биржа после People’s Daily критиковали Честь королей (Ванчжэ Жунъяо) в качестве «яда» для молодежи, называя содержание «поворотом ценностей и исторических взглядов» и вызывающим привыкание.[4] Разнообразие назвал эти две критические статьи «демонстрацией силы китайских государственных СМИ и пропагандистской машины».[4] Честь королей впоследствии продюсер Линь Минь отметил в Интернете, что дизайн игры «полностью соответствует требованиям правительства», и заявил, что «так же, как и другие виды развлечений, игры могут быть [не вызывающей привыкания] частью нашей нормальной повседневной жизни».[4]

В июле 2017 г. Честь королей начали ограничивать детей в возрасте до 12 лет до одного часа игрового времени в день с дополнительным ограничением на возможность играть после 21:00. Дети в возрасте от 12 до 17 лет будут ограничены до двух часов в день. Считается, что растущее беспокойство по поводу чрезмерных игровых привычек у детей привело к тому, что Tencent самостоятельно ввела эти ограничения.[37]

Рекомендации

  1. ^ 王者 荣耀 11 月 26 日 正式 公测 团 战 之 夜 再度 来袭! (на китайском языке). Tencent. Получено 2017-01-18.
  2. ^ "Самая прибыльная мобильная игра в мире развенчивает гендерный стереотип". TechNode. 3 июля 2017.
  3. ^ «Игровая платформа Tencent WeGame будет запущена 1 сентября». TechNode. 18 августа 2017.
  4. ^ а б c d Чоу, Вивьен (4 июля 2017 г.). «Tencent теряет 14 миллиардов долларов из-за критики китайских СМИ». Разнообразие. Получено 30 июля, 2017.
  5. ^ «Почему скандальная честь короля Tencent насчитывает 200 миллионов игроков». Южно-Китайская утренняя почта.
  6. ^ «Мобильная игра King of Glory, столь популярная в Китае, Tencent вынуждена ограничить количество игр». AsiaOne.
  7. ^ Мойен, Мотек (28 августа 2017 г.). «Честь короля Tencent поглотит международные продажи« League Of Legends »'". В поисках альфы.
  8. ^ «Tencent заявляет о рекордных 100 млн пользователей в день мобильной игры Honor of Kings». TechCrunch. Получено 2020-11-02.
  9. ^ Нужна цитата
  10. ^ а б «League of Legends настолько прибыльна, что ее создатель не торопится выпускать еще одну игру». Южно-Китайская утренняя почта. Получено 2017-01-18.
  11. ^ "王者 荣耀 无限 乱 斗 模式 介绍 王者 荣耀 无限 乱 玩 _pc6 资讯". www.pc6.com. Получено 2020-06-28.
  12. ^ "王者 荣耀 梦境 大乱 斗 玩法 介绍 王者 荣耀 梦境 大乱 斗 攻略 _18183 王者 荣耀 专区". www.18183.com. Получено 2020-06-28.
  13. ^ "王者 荣耀 下棋 模式 介绍 _ 游侠 网". mip.ali213.net. Получено 2020-06-29.
  14. ^ "王者 荣耀 火焰山 大战 攻略 火焰山 玩法 指南 _ 地图 介绍 、 buff 、 火球 、 大 火球 _ 游民 星空 手 游 频道". www.gamersky.com. Получено 2020-06-29.
  15. ^ "王者 荣耀 克隆 大 作战 玩法 详细 介绍 _UC 百 科网". www.ucbaike.com. Получено 2020-06-29.
  16. ^ Микунас, Аарон. «Отношения Riot с Tencent, как сообщается, были натянутыми из-за снижения прибыли и мобильных игр». Dotesports. Получено 2018-08-21.
  17. ^ Джонс, Гэри (2020-03-19). «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ о дате выхода League of Legends Mobile в преддверии новостей о бета-версии LoL Wild Rift». Express.co.uk. Получено 2020-04-30.
  18. ^ «Технологии в Азии - объединение стартап-экосистемы Азии». www.techinasia.com. Получено 2017-01-18.
  19. ^ Чжан, Жуомэн (张 若 梦). «2016 中国 泛 娱乐 指数 盛典» 在 京 颁奖 《火星 情报 局》 等 榜上有名 [组图] _ 图片 中国 _ 中国 网. www.china.com.cn (на китайском). Получено 2017-01-18.
  20. ^ «Самая прибыльная в мире игра Honor of King выходит в Европу и США». TechNode. 7 июля 2017 года.
  21. ^ Ли, Эмма (2017-06-15). «Мегахит Tencent Honor of King становится самой прибыльной игрой в мире». технод. Получено 2017-07-07.
  22. ^ Ляо, Рита (2017-07-03). "Самая прибыльная мобильная игра в мире развенчивает гендерный стереотип". технод. Получено 2017-07-07.
  23. ^ а б c Жун, Го (16 июня 2017 г.). «Мобильная игра Tencent King of Glory берет корону». China Daily.
  24. ^ https://www.thegamingeconomy.com/2019/03/12/honor-of-kings-one-game-banks-1bn-in-one-month/
  25. ^ "King of Glory Mobile MOBA от Tencent зарабатывает 435 миллионов долларов в месяц". MMOs.com. 2017-05-23. Получено 2017-09-21.
  26. ^ «Доходы от игр в Китае растут благодаря росту мобильных». China Daily. 17 октября 2017 года.
  27. ^ Хестер, Блейк (19 сентября 2017 г.). «Партнерство Nintendo с Tencent может открыть дверь для перехода в Китай: WSJ». Glixel. Получено 20 сентября, 2017.
  28. ^ Мотидзуки, Такаши; Абковиц, Алисса (19 сентября 2017 г.). «Nintendo стремительно расширяет доступ к Китаю». Журнал "Уолл Стрит. Получено 20 сентября, 2017.
  29. ^ «HONOR OF King (ARENA OF VALOR / King of Glory) НАЗНАЧЕН НА ЛУЧШУЮ МУЗЫКУ В СЛУЧАЙНОЙ / СОЦИАЛЬНОЙ ИГРЕ НА 14-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАДЫ G.A.N.G..
  30. ^ 殿堂 级 音乐 揭秘 [Раскрыта легендарная музыка] (на китайском языке). QQ. 2015-11-07.
  31. ^ 奥斯卡 大师 打造 , 长安 之 声 震撼 揭秘 [Автор, получивший премию Оскар, раскрывается из саундтрека к городу Чанъань] (на китайском языке).
  32. ^ "Честь королей - музыка с Нилом Акри". YouTube. Получено 14 сентября 2019.
  33. ^ "кредит".
  34. ^ «Саундтрек в создании».
  35. ^ "Мировой релиз саундтрека Honor Of Kings выйдет в этом месяце". Player.One. 2020-01-06. Получено 2020-02-22.
  36. ^ "Унисонар, приносящий музыку". www.gamasutra.com. Получено 2020-02-22.
  37. ^ «Tencent ограничивает игровое время Honor of King для китайских детей». pickle.nine.com.au. Получено 2017-09-21.

внешняя ссылка