Враждебные воды: восстание Антей - Википедия - Hostile Waters: Antaeus Rising

Враждебные воды: восстание Антей
Враждебные воды coverart.jpg
Разработчики)Rage Games Limited
Издатель (ы)Interplay Entertainment
Директор (ы)Дэвид Персиваль
Программист (ы)Тим Остин
Художник (ы)Джон Корт
Писатель (ы)Уоррен Эллис
Композитор (ы)Джон О’Дауд
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз23 марта 2001 г. (ЕС)
13 июня 2001 г. (нет данных)
Жанр (ы)Стратегическая игра
Режим (ы)Один игрок

Враждебные воды, выпущенный как Враждебные воды: восстание Антей в Америке это гибридный автомобиль и стратегическая игра выпущен на ПК в 2001 году британской компанией Rage Games Limited. Это было вдохновлено Команда перевозчика (Игры в реальном времени, 1988). Он получил несколько наград и одну неофициальную награду от Ружье из каменной бумаги как "потерянную классику" или "лучшую игру, в которую вы никогда не играли".[1]

участок

Враждебные воды происходит в утопическом будущем, где война была отменена. В 2012 году происходит революционная война между коррумпированными и властолюбивыми политиками, лидерами и бизнесменами (называемыми «старой гвардией») и народом. Старая гвардия потерпела поражение, и лишь немногим из их лидеров удалось спастись. К 2032 году мир был перестроен как утопия, с помощью нанотехнологический ассемблеры, которые используются в «двигателях создания» для бесплатного создания материи из энергии и отходов. Вновь объединенный мир управляется из столицы, известной как Центральная.

Ракетные атаки внезапно обрушиваются на крупные города мира из неизвестного места. В конце концов выяснилось, что это цепь островов в южной части Тихого океана. Ответом на ракетные удары был силы особого назначения Команда отправлена ​​для исследования местности для предварительного расследования. Вскоре после этого министерство разведки (МинИнтел) теряет с ним связь. В мировое правительство санкционирует повторную активацию Антей программа, серия боевых кораблей, способных создавать любое оружие по своему выбору, используя свой бортовой нанотехнологический двигатель. Два из них были оставлены на морском дне в случае возникновения чрезвычайной ситуации, и их можно было повторно активировать и сбросить с мели. На борту находится серия микросхем "ловца душ", секретная военная программа 1990-х годов, в рамках которой проводились исследования для хранения функций человеческого мозга на устройстве. кремниевый чип. Технология ловца душ использовалась для хранения мыслей каждого члена экипажа, когда-либо назначенного на судно «Антей».

Вскоре обнаруживается, что один из крейсеры не реагирует на сигнал пробуждения. Другой крейсер, однако, был снят с мели и повторно активирован, с серьезными повреждениями жизненно важных компонентов корабля. Для близлежащего заброшенного мокрый док.

Поскольку Антей продвигается из мокрого дока, необычные биологические формы жизни обнаруживаются среди вражеских баз на островах. Личность агрессора, стреляющего ракетами, подтверждается как остатки старых, доцентральных сил, известных как Кабала. Превышая численностью армию Централ, тысячу к одному, они сражаются тысячами солдат и оружия, которые они спрятали, когда стало очевидно, что война проиграна. В Антей размещен в шикане, чтобы остановить там операции Кабала. Позже выяснилось, что наряду с их превосходящим числом, они также создали биологическим путем вид органических машин, созданных по популярному подобию инопланетян, которые они намереваются использовать, чтобы создать страх перед вторжением инопланетян, чтобы облегчить их захват мира. и прекращение публичного использования механизмов создания.

Позже Кабала теряет контроль над расой, которая в конечном итоге обращается к своим хозяевам, уничтожая их. Вид начинает распространяться, изменение планетарный климат и географические особенности в попытке истребить человечество и сделать планету более гостеприимной для себя. Уничтожив своих создателей, этот вид решает очистить человечество в целом от планеты, используя массивный 'дизассемблерная пушка', только чтобы быть остановленным Антей. Впоследствии вид пытается убежать в космос и колонизировать окружающие планеты и звезды, запустив огромное количество «камней культуры» (информационных устройств, которые также служат двигателями созидания) в космос с огромного, искусственно выращенного органического «острова», конечной отправной точки. Единственный вариант Central - привязать Антей' Двигатель созидания и пушка дизассемблера, украденные у пришельцев, вместе создают самодельную бомбу и взрывают ее в центральной «колонне», содержащей камни культуры. План удался, и Антей приносится в жертву, чтобы спасти мир.

Финальный кинематографический ролик орудия органического дизассемблера и Антей' движок творчества сближается и сливается, создавая что-то новое. Сцена после титров также показывает, что двум камням культуры этого вида удалось попасть в космос.

Геймплей

Каждая миссия проходит на укрепленном вражеском острове или рядом с ним, на котором размещены различные формы противовоздушной и наземной обороны, с разбросанными комплексами по производству юнитов, питаемыми нефтяными вышками и топливными баками (которые зависят от нефтяных вышек), которые игрок может разрушать, чтобы не дать противнику заменить уничтоженные силы.

На «Антей» строят автомобили, и при желании наземный транспорт может быть доставлен к месту с помощью эрлифтной «сороки». Юниты создаются путем предоставления Антею ряда ресурсов, которые можно получить в начале уровня, и обломков, взятых из разрушенных вражеских юнитов и построек. Транспортные вертолеты, такие как «Пегас», могут прилететь к объекту и доставить его по воздуху в систему утилизации на борту судна с небольшими затратами ресурсов. Авианосец может анализировать объекты, которые он разбирает в задней части крейсера Antaeus, и некоторые из транспортных средств и предметов в игре разблокируются путем "отбора проб" их таким образом.

В игре есть ряд транспортных средств, которые постепенно открываются по мере прохождения миссий. Транспортные средства содержат несколько слотов для оборудования и набор различных типов оружия для использования в транспортном средстве. Могут быть разработаны самые разные комбинации автомобильного оборудования.

У транспортных средств есть индивидуальный множитель урона, поэтому разные машины с одним и тем же оружием будут наносить разный урон. В дополнение к этому, каждая личность с чипом души специализируется на одном отряде вместе с определенным снаряжением, которое, если оно будет экипировано, даст им бонус в эффективности.

Прием

Джефф Лундриган рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что "Вы почувствуете себя настоящим полководцем, когда выйдете на поле боя в Восстание Антей."[2]

Рекомендации

  1. ^ Гиллен, Кирон (7 декабря 2007 г.). "Изготовление: Враждебные воды". Камень, Бумага, Ружье. Получено 27 декабря 2017.
  2. ^ Лундриган, Джефф (сентябрь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 9. Imagine Media. п. 88.

внешняя ссылка