Hot Wheels Ultimate Racing - Википедия - Hot Wheels Ultimate Racing

Hot Wheels Ultimate Racing
Hot Wheels Ultimate Racing.jpg
Обложка
Разработчики)Raylight Studios
Издатель (ы)DSI игры
Директор (ы)Фаусто Кардоне[1]
Производитель (и)Массимилиано Ди Монда[1]
Джеймс Дэвис[1]
Чип Бумгарднер[1]
Программист (ы)Фаусто Кардоне[1]
Художник (ы)Раффаэле Гранде[1]
Композитор (ы)Джанни Риккарди[1]
СерииГорячие колеса
Платформа (и)PlayStation портативный
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

Hot Wheels Ultimate Racing 2007 год гонки видео игра разработан итальянской компанией Raylight Studios и издан DSI игры для PlayStation портативный (PSP) исключительно. Игра основана на Горячие колеса линия игрушек, которую производит Mattel.

Геймплей

Hot Wheels Ultimate Racing 26 машин на основе игрушечных машинок Hot Wheels. В игре 11 полей, каждое из которых напоминает настоящие игрушечные гоночные трассы Hot Wheels. Курсы разделены на четыре области: Долина Смерти, Джунгли, Мегаполис, и вулкан. На каждом уровне есть большая ловушка или врага, которого нужно избегать, например, гигантские валуны, гигантский скорпион и гигантский осьминог. Игрок может использовать турбо-ускорители для ускорения в гонках и замедленную съемку для безопасного дрифта на поворотах; обе способности истощаются по мере использования, и их можно восполнить, выполнив определенные гигантские прыжки или избегая ловушек и врагов на каждом уровне. Улучшения характеристик, включая лучшее ускорение, улучшенную управляемость и новые шины, можно выиграть в гонках.[2]

Hot Wheels Ultimate Racing имеет четыре режима игры. В Quick Race игрок может выбрать любую трассу для гонки. В режиме выживания игрок должен побеждать в гонках, которые становятся все труднее. В режиме «Испытание на время» игрок должен соревноваться с ограниченным временем. В режиме коллекционера игрок является единственным транспортным средством и должен собирать золотые медали, разбросанные по гоночной трассе. В игре также есть локальный многопользовательский режим для четырех человек.[2][3]

Релиз

Hot Wheels Ultimate Racing был выпущен в Северной Америке 29 июня 2007 года.[4] Впоследствии игра была выпущена в Европе 24 августа 2007 года.[5] и в Австралии 20 сентября 2007 г.[6]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic60/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[1]
GameSpot6/10[3]
GameZone8/10[4]
IGN5.9/10[2]

На агрегатор обзоров Metacritic, Hot Wheels Ultimate Racing имеет оценку 60, что означает «смешанные или средние отзывы».[7]

Майкл Перейра из IGN назвал игровой процесс «жестоко неумолимым», говоря, что это «несовместимо с его резкостью. Вы можете опередить всех на два круга, едва пробить поворот на третьем и оказаться на последнем месте. Это вроде как F-Zero GX без жесткого контроля, чтобы оправдать сложность. Нет никаких предупреждений о том, откуда взялись эти машины или как они вообще подобрались так близко. Не говоря уже о том, что ваша пронумерованная позиция на самом деле не остается на экране - она ​​раздражающе мигает в верхнем левом углу в самый случайный момент. Вам нужно будет запомнить маршруты, чтобы попасть куда-нибудь в этой игре ». Перейра чувствовал, что зависимость игрового процесса от турбо-ускорений и замедленного движения« на самом деле является его самой большой проблемой », и писал, что« вся графика мутная, и иногда это сложно. чтобы сказать, где заканчивается дорога и начинаются стены. Некоторые из более поздних этапов стоит разблокировать, и в некоторых ловушках есть некоторая подлинная креативность, но разочарование, связанное с их разблокировкой, может разубедить людей. Каждый этап представляет собой набор гонок, каждая из которых имеет определенные требования (вы должны занять первое место, войти в тройку лидеров и т. Д.). Однако, если вы испортите только одну гонку, все закончится, и вам придется вернуться к первой гонке. Довольно неприятно выступить безупречно в двух гонках, а затем потерять свои надежды и мечты в третьей ». Перейра также написал, что проблемы игры« увеличиваются »в ее режиме коллекционера:« Падай в яму, и ты сбрасываешься в неудобных местах. и не может получить определенные медали до следующего круга; некоторые медали можно получить только с бустом (буст есть не всегда); и хуже всего то, что вам придется переделывать всю серию, если вы пропустите медаль на трассе. Ах да, пропустите одну медаль (из тридцати или около того) на треке № 4, и вам придется вернуться к первому треку ».[2]

Луи Бедиджиан из GameZone похвалил «отличное» управление и «сверхинтенсивную» скорость, а также был впечатлен «умопомрачительным геймплеем с упором на пол», который, по его мнению, был более типичным для PlayStation 2 игра. Бедиджиан писал: «Этот гонщик с его Экстрим-G острые ощущения в стиле и захватывающий игровой процесс F-Zero GX все игрок - молодой или старый - ищет в гоночной игре. Это делает все предыдущие названия Hot Wheels кажутся не более чем детской игрушкой ». Бедигиан отметил полное отсутствие в игре повреждений транспортных средств и написал:« Хотя нам нравится видеть взрывы и повреждения тела, сомнительно, что любое количество разрушений могло бы сделать эту игру лучше. Скорее всего, это отразилось бы на общей скорости игры, которая, как правило, длится безостановочно ». Однако Бедиджиан раскритиковал некоторые курсы игры за слишком темные цвета:« Поскольку PSP имеет ограниченную настройку изображения функции, вы не можете осветлить экран, чтобы полностью устранить темноту. Противоположное было бы не лучше - сделайте игру слишком яркой, и вы сведете нас с ума. Но хотя я мог это вынести, я не уверен, что нетерпеливый восьмилетний почувствует то же самое ». Бедиджиан также раскритиковал небольшое количество курсов в игре, но посчитал, что возможность повторного прохождения была адекватной компенсацией.[4]

Франк Доказать GameSpot сказал, что игру можно считать "простой подделкой Жажда скорости под землей. [...] В общем, гоночный экшен солидный. Тем не менее, здесь не так много разных трасс или соревнований, а 3D-графика не держит свечи таким гонщикам, как Ridge Racer или же Уничтожать. Прово раскритиковал отсутствие в игре возможности подключения к сети для таких функций, как многопользовательский режим, и отметил средние звуковые эффекты и музыку в игре. Прово также написал, что «помимо трамплинов и падающих камней, курсы на самом деле не так уж интересны. Текстуры простые и грязные, а вдоль дорожек не так много узнаваемых ориентиров ». Прово почувствовал, что« самой большой проблемой »игры было отсутствие контента, и пришел к выводу, что для PlayStation Portable доступны более качественные гоночные игры, написав, что , «Hot Wheels Ultimate Racing - неплохая игра в любом случае, но вам, вероятно, стоит пройти ее, если вы не фанатик Hot Wheels или не имеете патологической потребности в другом гонщике для вашей PSP».[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час «Hot Wheels: Ultimate Racing - Кредиты». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 28 сентября, 2016.
  2. ^ а б c d Перейра, Майкл (18 июля 2007 г.). "Обзор гонок Hot Wheels Ultimate". IGN. стр. 1–2. Получено 28 сентября, 2016.
  3. ^ а б c Прово, Франк (30 июля 2007 г.). "Обзор гонок Hot Wheels Ultimate". GameSpot. Получено 28 сентября, 2016.
  4. ^ а б c Бедиджиан, Луи (16 июля 2007 г.). "Обзор гонок Hot Wheels Ultimate". GameZone. Архивировано из оригинал 11 сентября 2007 г.
  5. ^ Лич, Грейси. «Hot Wheels: Ultimate Racing - Обзор (европейский)». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 28 сентября, 2016.
  6. ^ Козанецкий, Джеймс (17 сентября 2007 г.). "AU Shippin 'Out 17 сентября - 21 сентября: Super Paper Mario и Heavenly Sword". GameSpot. Получено 28 сентября, 2016.
  7. ^ а б "Hot Wheels: Ultimate Racing". Metacritic. Получено 28 сентября, 2016.

внешняя ссылка