| Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) | Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам. Пожалуйста, помогите продемонстрировать известность темы, цитируя надежные вторичные источники которые независимый темы и обеспечить ее подробное освещение, помимо банального упоминания. Если известность не может быть продемонстрирована, статья, скорее всего, будет слился, перенаправлен, или же удалено. Найдите источники: «Больница истерии: отделение неотложной помощи» – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Май 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
(Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Больница истерии: отделение неотложной помощи это казуальная видеоигра разработан португальским[1] студия GameInvest с Camel Entertainment и издатель O-Games 16 июня 2009 г. в Северной Америке. Игра представляет собой симулятор / стратегию, разительно напоминающую популярные Diner Dash франшиза.
Геймплей
Hysteria Hospital поручает пользователям координировать управление больницей. Цель игры - с течением времени накапливать деньги, обслуживая пациентов. Пользователи могут приобретать новое оборудование, такое как рентгеновские аппараты, для удовлетворения потребностей своих пациентов. Основные элементы игрового процесса включают в себя диагностику пациентов и их транспортировку в соответствующие местные учреждения, если они доступны (или скорая помощь для отправки в другое место). Пациентов перемещают, перетаскивая их в разные области. Медсестрой можно управлять, нажимая на предметы, и она выполняет такие обязанности, как получение рецептов, заправка кроватей и уборка мусора.
Прием
После релиза игра была встречена очень смешанно или отрицательно. Рейтинг игр и Metacritic дал ему оценку 51% и 45 из 100 для версии DS,[2][5] и 50,30% и 53 из 100 для версии Wii.[3][4]
Смотрите также
Рекомендации
внешняя ссылка