Мгновенный повтор - Instant replay

Мгновенный повтор или же воспроизведение действия это видео воспроизведение того, что недавно произошло, что было снято и транслировалось жить. Видео, которое уже было показано в прямом эфире, воспроизводится повторно, чтобы зрители снова увидели и проанализировали то, что только что произошло. Немного спортивный разрешить отмену судейских требований после просмотра игры. Мгновенное воспроизведение чаще всего используется в спорте, но также используется и в других областях прямой трансляции. Хотя первая система почти мгновенного воспроизведения была разработана и использовалась в Канада, первый мгновенное replay был разработан и развернут в Соединенные Штаты.

История

В 1955 г. Хоккейная ночь в Канаде транслировать на CBC Television продюсер Джордж Рецлафф использовал «мокрую пленку» (кинескоп ) повтор, который вышел в эфир через несколько минут.Видеокассета был представлен в 1956 году с Ampex Квадруплекс система. Однако он не мог отображать замедленное движение, мгновенное воспроизведение или стоп-кадры, а также было трудно перематывать и устанавливать точки индекса.

Конец 24 марта 1962 года боксерский поединок. между Бенни Парет и Эмиль Гриффит был рассмотрен через несколько минут после окончания боя, в замедленной съемке, Гриффитом и комментатором Дон Данфи. Оглядываясь назад, можно сказать, что это первое известное использование замедленного воспроизведения в истории телевидения.[1]

Спортивный директор CBS Тони Верна изобрел систему, позволяющую стандартной машине для видеозаписи немедленно повтор 7 декабря 1963 года для освещения телеканалами военных действий США Армия – флот игра. Машина для мгновенного воспроизведения весила 1300 фунтов (590 кг).[2] После технических сбоев единственной трансляцией повтора было приземление Ролли Стичве. Он был воспроизведен с исходной скоростью с комментатором. Линдси Нельсон советуя телезрителям: "Дамы и господа, Армия снова не забила!"[2] Проблема со старыми технологиями заключалась в сложности поиска желаемой отправной точки; В системе Verna использовались звуковые сигналы, активируемые по мере развертывания интересного события, которое технические специалисты могли слышать во время перемотки.

Воспроизвести из аналог дисковое хранилище был опробован CBS в 1965 г. и коммерциализирован в 1967 г. Ampex HS-100, который имел 30-секундную пропускную способность и стоп-кадр возможности.[3]

Мгновенное воспроизведение считалось основным фактором роста популярности американского футбола по телевидению, хотя оно было популярно на телевидении даже раньше. В то время как одна камера была настроена для показа всего «живого» действия, другие камеры, которые были подключены к отдельному устройству видеозаписи, снимали крупные планы ключевых игроков. В течение нескольких секунд после решающей игры видеопленка воспроизводила действие с разных ракурсов крупным планом в замедленном движении.[4]

До мгновенного повтора было практически невозможно передать суть футбольного матча по телевидению. Зрители изо всех сил пытались усвоить действие из широкого плана поля на маленьком черно-белом телеэкране. Однако, как говорит Эрик Барну в своей книге «Изобилие: эволюция американского телевидения», с технологией воспроизведения «жестокие столкновения превратились в балет, а конечные и прямые передачи стали чудесами человеческой координации».[4] Во многом благодаря мгновенному воспроизведению футбольные передачи по телевидению превратились в вечернее развлечение, усовершенствованное телеканалом ABC-TV. В понедельник вечером футбол, и понравился широкой аудитории.[4]

Маршалл Маклюэн, известный теоретик коммуникации, как известно, сказал, что любой новый носитель содержит в себе все предшествующие носители. Маклюэн привел изобретение Тони Верны мгновенного воспроизведения в качестве хорошего примера. «До появления мгновенного повтора телевизионный футбол служил просто заменой физического присутствия на игре; появление мгновенного повтора, которое возможно только с телевидением, знаменует собой постконвергентный момент в среде телевидения».

На телевидении

Во время прямой телетрансляции спортивных событий часто используется мгновенное воспроизведение, чтобы снова показать отрывок игры, который был особенно важным или примечательным или который был нечетким при первом просмотре.

Повторы обычно показываются во время перерыва или паузы в действии; в современном трансляции, это произойдет в следующий перерыв в игре, хотя старые системы иногда были менее мгновенными. Повтор может быть в замедленная съемка или показывать снимки с разных ракурсов.

Видео серверы с их передовыми технологиями, позволили более сложные повторы, такие как стоп-кадр, покадровый просмотр, воспроизведение с переменной скоростью, наложение виртуальной графики, инструменты мгновенного анализа, такие как скорость мяча или немедленное вычисление расстояния. Спортивные комментаторы анализируйте отснятый материал во время его воспроизведения, а не описывайте одновременное живое действие.

Мгновенные повторы сегодня используются в вещании Экстримальные виды спорта, где скорость действия слишком высока, чтобы ее можно было легко интерпретировать невооруженным глазом, с использованием комбинации передовых технологий, таких как видеосерверы и высокоскоростные камеры запись со скоростью до нескольких тысяч кадров в секунду.

EVS Broadcast Equipment - лидер отрасли в производстве серверов воспроизведения. [5] и является предпочтительной системой крупных вещательных компаний для крупных событий, таких как Олимпийские игры, Суперкубок, плей-офф MLB и плей-офф NBA.

DreamCatcher от Evertz Microsystem [6] Система воспроизведения также широко используется для постановок более низкого уровня клубами College и Pro Sports, включая NBA, MLB.

Envivo Replay от Variant Systems Group,[7] также используется для низкоуровневых постановок College и Pro Sports, включая Университет Орегона, Университет Западного Мичигана и Portland Trail Blazers.

Использование чиновниками

Некоторые спортивные организации разрешают судьи или другим официальным лицам, чтобы ознакомиться с записью воспроизведения, прежде чем принимать или пересматривать решение о неясной или сомнительной игре. Это называется по-разному видеорефери, судья видео, официальный повтор мгновенного воспроизведения, официальный телесериал, третий судья или же испытание. Другие организации разрешают использовать видеодоказательства только после окончания соревнования, например, чтобы наказать игрока за проступок, не замеченный судьями во время игры.

Роль видеорефери различается; часто их можно использовать только для вынесения решения по конкретным событиям. Когда мгновенное воспроизведение не дает убедительных доказательств, правила могут сказать, выдерживает ли исходный вызов или нужно ли выполнить конкретный вызов (чаще всего без оценки).

Лиги, использующие мгновенное воспроизведение при принятии официальных решений, включают Национальная хоккейная лига, Национальная футбольная лига, Канадская футбольная лига, Национальная баскетбольная ассоциация, и Высшая лига бейсбола. Он используется на международном уровне в хоккей на траве и регби также. С 2017 года некоторые ассоциация футбола соревнования использовали использование "Видео Ассистент Рефери "(он же" ВАР ").

Из-за стоимости телекамер и другого оборудования, необходимого для работы видеорефери, в большинстве видов спорта они используются только на профессиональном или высшем уровне.

Бейсбол

Судьи в Сент-Луисе ждут решения.

В Высшая лига бейсбола, мгновенное воспроизведение было введено для решения "пограничных вызовов", которые включают вопросы о том, следует ли считать попадание хоум-раном (HR). Среди рецензируемых пьес: Fair Ball-HR; Мяч с нарушением правил, стена для выбывания мяча-HR; Пребывание мяча в игре Play-Live Ball; Мяч, уходящий с поля игры-HR; и, мяч или игрок, которому мешают зрители (называемые Зрительское вмешательство ). Последнее коллективное соглашение MLB, ожидающее согласования с союзом арбитров, расширяет возможности мгновенного воспроизведения, чтобы включить: Честный бал; Фол Мяч по линиям фола или Мяч пойман за аут; Мяч зажат о землю или стену; а также расширение вызовов интерференции на все стены, независимо от того, является ли это "пограничным вызовом" или нет.

В бейсболе Малой лиги функция мгновенного воспроизведения изначально была принята только для Мировой серии Малой лиги, но позже была расширена, чтобы включить также квалификационные региональные турниры. Он включает в себя все игры "пограничного вызова", доступные для проверки на уровне высшей лиги, в дополнение к добавлению обзора к играм, включающим форс-ауты, игры с тегами на базовых путях, удары, отбивающие, а также для защитных апелляций относительно того, не успел ли бегун коснуться базы.[8]

Баскетбол

Судьи НБА рассматривают игру

В НБА баскетбол, судьи должны смотреть мгновенное воспроизведение потенциального зуммер колотушка чтобы определить, был ли выстрел произведен до истечения времени. С 2002 года НБА требует установки ВЕЛ световые полосы на щите и на столе секретаря, которые загораются по истечении времени, чтобы помочь при любом потенциальном просмотре.

Мгновенное воспроизведение впервые появилось в НБА в сезоне 2002–03. В игре 4 финала Западной конференции 2002 г. Лос-Анджелес Лейкерс вперед Самаки Уокер совершил трехочковый бросок с игры в конце второй четверти. Однако повтор показал, что удар Уокера был запоздалым и что мяч все еще был в его руке, когда истекло время. Позже было введено использование мгновенного воспроизведения.[9]

Начиная с 2007-08 сезон, воспроизведение также может использоваться для определения игроков, выбывших из соревнований, включающих драки или грубые фолы. в 2008–09 сезон, воспроизведение также может быть использовано для правильного определения того, стоит ли забитый мяч с игры: два или три очка. Его также можно использовать для определения правильного количества штрафных бросков за пропущенный мяч с игры. Его также можно использовать в случаях, когда игровые часы работают со сбоями и игра продолжается, чтобы решить, сколько времени нужно снимать с часов.[10] В 2014 году НБА объединила свою работу по воспроизведению в удаленном центре мгновенного воспроизведения для поддержки официальных лиц в нескольких играх.[11]

В студенческом баскетболе та же процедура может также использоваться, чтобы определить, был ли бросок выпущен до истечения времени в половине или в сверхурочном периоде. Кроме того, правила NCAA позволяют официальным лицам использовать мгновенное воспроизведение, чтобы определить, стоит ли бросок с игры два или три очка, кто должен выполнить штрафной бросок, произошла ли драка и кто участвовал в драке. Судьи также могут проверить, был ли выстрел произведен до истечения времени для броска, но только в том случае, если такая ситуация возникает в конце тайма или сверхурочного периода. Такие правила потребовали от NCAA написать новые правила, в которых говорится, что при просмотре видео с мгновенным воспроизведением окончание игры определяют нули на часах, а не клаксон или красный свет.

В Италии ведущая телекомпания Sky согласилась с Серия А к внедрению мгновенного повтора для специальных турниров и игр плей-офф, а в 2005 году - на весь сезон. Мгновенный повтор будет использоваться автоматически в ситуациях, подобных NCAA, но у тренеров, как и у НФЛ, может быть задача одного тренера, чтобы оспорить двух- или трехочковый бросок. Судьи могут определять, кто последним коснулся мяча в ситуации за пределами игровой площадки или нарушениях на задней площадке.

Внедрение мгновенного повтора имело решающее значение в чемпионате Серии А 2005 года между Армани Джинс Милано и Climamio Bologna. Болонья лидировала в серии лучших из пяти матчей 2–1 с игрой 4 в Милане, а хозяева поля вели 65–64, а Рубен Дуглас из Climamio забил трехочковую корзину в конце игры и, очевидно, выиграл Чемпионат серии А.

Официальные лица, зная, что 12000 фанатов с обеих сторон узнают о судьбе сериала по их вызову, просмотрели повторы выстрела, прежде чем решить, что он действителен.

В Евролига Баскетбол (компания) принял мгновенный повтор Финала четырех Евролиги 2006 года и внес изменение в правила, согласно которому огни на щите, а не звуковой сигнал, будут завершать период, что способствует мгновенному воспроизведению.[12]

6 апреля 2006 г. ФИБА объявленный моментальный повтор бросков на последней секунде будет законным для их соревнований.

«Судья может использовать техническое оборудование для определения при последнем броске, сделанном в конце каждого периода или дополнительного периода, покинул ли мяч руку (-и) игрока в течение игрового времени».[13]

Перед началом сезона НБА 2013–2014 гг. Были введены в действие новые правила мгновенного воспроизведения, в которых говорилось, что его можно использовать для: игры с блокировкой / зарядкой; чтобы определить, произошел ли фол вне мяча до или после начала броска при успешной попытке броска, или если мяч был выпущен при вбрасывании. Они также начали использовать мгновенное воспроизведение для определения правильных наказаний за грубые фолы.[14]

Крикет

Крикет также использует мгновенное воспроизведение. Он используется в зонах выбега, попадания в тупик, сомнительного улова, а также в случае пересечения мячом границы на шесть или меньше четверки.

В Международный совет по крикету[15] решил опробовать реферальную систему во время Индийский тур по Шри-Ланка до конца июля и августа 2008 года. Эта новая реферальная система позволяет игрокам искать отзывы третий судья решений судей на поле о том, является ли бэтсмен был уволен. Каждая команда может составить два[нужна цитата ] неудачных запросов на подач, что необходимо сделать в течение нескольких секунд после того, как мяч стал мертвых; однажды сделанные запросы не могут быть отозваны. Только игрок с битой, вовлеченный в увольнение, может потребовать пересмотра решения "вне"; в "не выходит ", только капитан или исполняющий обязанности капитана полевой команды. В обоих случаях игроки могут консультироваться с товарищами по команде, но сигналы с поля не разрешены.

Запрос на пересмотр может быть сделан игроком со знаком «T»; то судья проконсультируется с Судья на телевидении, который рассмотрит телевизионные репортажи об инциденте, прежде чем сообщать информацию, основанную на фактах. Затем полевой судья может либо отменить свое решение, либо поддержать его; он показывает «аут» поднятым пальцем и «не наружу», скрестив руки в горизонтальном положении из стороны в сторону спереди и выше талии три раза.

Судья на телевидении может использовать обычные замедленная съемка, или же высокоскоростная камера углы обычно называют ультра-движение или же сверхмедленные повторы, коврик, звук из микрофонов для пней и одобренная технология отслеживания мяча, которая относится к Ястребиный глаз технология, которая будет показывать только телевизионному судье, где мяч попадал и где он попал в мяч игрока с битой нога и его нельзя использовать для предсказания высоты или направления мяча. Snicko и Горячая точка также можно использовать.

Фехтование

Судейство по видеосвязи является обязательным на чемпионатах мира, соревнованиях Гран-при и на Олимпийских играх и используется, когда судья не может решить, следует ли назначить касание, по запросу игрока (хотя на игрока допускаются только две неверные видео-апелляции. в индивидуальных соревнованиях) или если счет ничейный по последнему очку и оба индикатора включаются. Есть помощник судьи, называемый «видеорефери», который наблюдает за матчем в прямом эфире и помогает судье принять решение посредством замедленного воспроизведения на мониторе рядом с трасса. Он специально используется для определения полосы отвода в фольга и сабля. Для подачи апелляции игрок должен сделать судье жест в виде прямоугольника (монитора). В индивидуальных матчах, если игрок дважды подал неверную апелляцию, он больше не может подавать апелляцию повторно.

Ассоциация футбола

Помощник судьи видео помощник в действии во время Саудовская профессиональная лига матч
А Высшая лига футбола судья просматривает игру с помощью бокового монитора
Решение VAR во время матча Кубка Англии на стадионе Etihad в Манчестере.

В ассоциация футбола, ФИФА официально не разрешали видеодоказательства во время матчей, пока Чемпионат мира по футболу 2018, хотя до этого его судили на различных соревнованиях, и к нему были применены дисциплинарные взыскания.[16][17] Встреча 1970 г. Правление Международной футбольной ассоциации «согласился обратиться к властям телевидения с просьбой воздержаться от любого замедленного воспроизведения, которое отразится или может отрицательно отразиться на любом решении судьи».[18] В 2005 году генеральный секретарь ФИФА Урс Линси сказал:[19]

Игроки, тренеры и судьи делают ошибки. Это часть игры. Это то, что я бы назвал «первым матчем». То, что вы видите постфактум на видео, просто не учитывается; это "второй матч", если хотите. Видеодоказательства пригодятся для дисциплинарных взысканий, но это все. В ФИФА мы всегда подчеркивали, что в футболе необходимо сохранить человеческий фактор. Он отражает саму жизнь, и мы должны ее защищать.

Были утверждения, что судьи принимали или изменяли решения по совету четвертый чиновник кто видел повтор инцидента на стадионе. Это было опровергнуто ФИФА в отношении Зидан ударил Матерацци головой в финале ЧМ-2006,[20] и в отношении 2009 Кубок Конфедераций ФИФА матч между Бразилия и Египет, в котором Говард Уэбб первоначально сигнализировал о угловой удар но тогда пенальти.[21][22]

Было сказано, что необходим мгновенный повтор, учитывая сложность отслеживания действий 22 игроков на таком большом поле,[23] Представители ФИФА обратились к исследователям Университет Глазго в Шотландии за помощью, но не нашел ничего, что могло бы удовлетворить строгие требования лиги.[24] Противники мгновенного повтора вроде бывшего президента ФИФА Зепп Блаттер утверждают, что ошибки судейства добавляют «привлекательности и популярности футболу».[25] Было предложено, чтобы мгновенный повтор был ограничен использованием в инцидентах с пенальти, фолах, которые приводят к предупреждению или красным карточкам, а также к тому, пересек ли мяч линию ворот, поскольку эти события с большей вероятностью, чем другие, изменят игру.[26]

В 2007 году ФИФА санкционировала испытания двух систем, одна с имплантированным чипом в мяч, а другая с модифицированной версией теннисной системы. Ястребиный глаз система, чтобы помочь судьям определить, пересек ли мяч линию ворот.[27] Однако в следующем году ИФАБ и ФИФА остановил тестирование всех технология ворот, опасаясь, что его успех приведет к его возможному распространению на другие части игры. Зепп Блаттер заявили, что технологии были несовершенными и слишком дорогими для широкого внедрения, добавив: «Пусть будет как есть, и оставим (футбол) с ошибками. Телекомпании будут иметь право сказать (судья) прав или неправильно, но все же рефери принимает решение - человек, а не машина ». Это внезапное изменение курса, конечно, удивило и разозлило Пола Хокинса, поскольку изобретатель системы «Ястребиный глаз» вложил большие деньги в адаптацию технологии «Ястребиный глаз» к футболу.[25] В 2009 году Хокинс направил Блаттеру открытое письмо, опровергая утверждение президента ФИФА о том, что технология линии ворот «Ястребиный глаз» была несовершенной, и утверждая, что «Ястребиный глаз» соответствует всем критериям, установленным ИФАБ для подходящей системы технологии линии ворот.[28]

Споры по поводу технологии построения линий ворот возобновились в 2009 году после того, как в финале Кубка Конфедераций в 2009 году в Бразилии был запрещен потенциальный уравнивающий гол; и во время чемпионата мира по футболу 2010 года после того, как Фрэнк Лэмпард из Англии выстрелил из-под перекладины во время поражения от Германии со счетом 4: 1, не был признан голом, несмотря на то, что повторы ясно показали, что он находился на 60 сантиметрах над линией.[29][30]

В июле 2012 г. Правление Международной футбольной ассоциации единогласно проголосовали за официальные поправки к Правилам игры, разрешающие (но не требующие) использование технологии на линии ворот.[31] Технология использовалась на 2014 Чемпионат мира по футболу.[32]

В апреле 2016 года было объявлено, что Серия А был выбран Правление Международной футбольной ассоциации для тестирования видеоповторов, которые изначально были закрытыми для 2016–17 сезон, позволяя им стать живым пилотным этапом, с поддержкой воспроизведения, реализованной в 2017–18 сезон.[33] О принятом решении президент FIGC Карло Тавеккьо сказал: «Мы были одними из первых сторонников использования технологий на поле, и мы считаем, что у нас есть все необходимое, чтобы внести свой вклад в этот важный эксперимент».[34]

В сентябре 2016 года система видеообзоров, известная как Видео Ассистент Рефери (VAR), впервые был использован в товарищеском матче между Италией и Францией. Система была внедрена на Чемпионат мира по футболу впервые на Чемпионат мира по футболу 2018.[35][17]

Высшая лига футбола в Соединенные Штаты представил VAR в соревновательных матчах во время своего Сезон 2017 после Матч всех звезд MLS 2017 2 августа 2017 г.[36][37]

Футбольные коды Gridiron

Стенд Instant Replay на стадионе Raymond James
Рефери (слева) разговаривает с официальным представителем воспроизведения

В Американец и Канадский футбол, Мгновенное воспроизведение может иметь место в случае близкого или иной спорного вызова, либо по просьбе главного тренера команды (с ограничениями) или сами чиновники. Существуют ограничения на то, какие типы пьес могут быть просмотрены. В общем, большинство штрафных санкций или их отсутствие не могут быть пересмотрены, равно как и игра, о которой судьи засвистят мертвым до того, как игра подошла к своему законному концу.

Американские и канадские футбольные лиги различаются по своему применению и использованию мгновенного просмотра повторов. в Национальная футбольная лига, каждому тренеру предоставляется две возможности за игру, чтобы вызов тренера, и получите третье испытание, если оба исходных испытания были успешными. Вызов может быть сделан только на определенных рецензируемых заявках на игры, которые начинать перед двухминутное предупреждение и только когда в команде есть хотя бы один тайм-аут оставшаяся половина. В Канадская футбольная лига использует те же правила, что и НФЛ, за исключением того, что в игре есть трехминутное предупреждение ближе к концу каждой половины вместо двух. В NCAA футбол, каждая команда имеет только одно испытание за игру и получает второе испытание, если первое было успешным. Согласно всем трем кодексам правил, вызывающей команде назначается тайм-аут, если ее вызов не прошел.

НАС. Средняя школа Правила запрещали использование просмотра повторов, даже если на месте проведения тренировок было оборудование, позволяющее тренироваться, до 2019 года, когда Национальная федерация ассоциаций государственных средних школ (NFHS) предоставила своим ассоциациям-членам возможность разрешить его использование только в постсезонных играх. В Техасе, где средние школы всегда основывали свои правила на правилах NCAA, Университетская межшкольная лига, который регулирует спорт в государственных школах, разрешает его использование только в финалах чемпионатов штата. Главный руководящий орган частных школ Техаса - Техасская ассоциация частных и приходских школ, следует практике NFHS до 2019 года, запрещая просмотр повторов.

Хоккей на траве

В хоккей на траве, то Международная федерация хоккея позволяет судье матча запросить мнение судьи по видеосвязи относительно того, был ли забит гол правильно и было ли нарушение при переходе к голу.[38] Судья по видео может сообщить, пересек ли мяч линию с нарушением.[38] Обычно командам не разрешается делать такой запрос или требовать от судьи матча.[38] На пробной основе 2009 мужской трофей чемпионов позволяет каждому капитану команды "направлять команду" для запроса цели, штрафной удар, или же Угловой штрафной решение. Команда сохраняет право на реферала, если ее предыдущие рефералы были поддержаны.[39]

Хоккей на льду

В судья видео гола просматривает повторы спорных голов. Поскольку у судьи нет доступа к телевизионным мониторам, решение судьи по видеоголам в спорных голах является окончательным. В НХЛ голы могут быть пересмотрены только в следующих ситуациях: шайба полностью пересекла линию ворот и до истечения времени, шайба в сетке до смещения рамки ворот, шайба направлена ​​в сетку рукой или ногой, шайба отклонена в ворота. сетка от судьи и шайба, отклоненная в ворота высокой клюшкой (клюшка над воротами) атакующим игроком. Судья видеоголов также просматривает повторы, чтобы установить точное время на игровых часах. Все голы и время, оставшееся на игровых часах НХЛ, подлежат проверке, и хотя на большинстве арен есть видеорегистратор, часто официальные лица в Ситуационной комнате (также известной как «Военная комната») в офисе НХЛ в Торонто делают финал. решение.

Обзор проблем

Начиная с 2015-16 сезон НХЛ, обзоры мгновенных повторов были расширены и теперь включают в себя задание тренера. Каждый тренер получает по одному вызову за игру, для чего требуется тайм-аут. Тренеры могут оспаривать только ситуации, должен ли был быть заброшен гол из-за вмешательства вратаря или офсайда, или же вместо этого должен быть разрешен гол из-за вмешательства вратаря. Команда вызывающей команды сохраняет тайм-аут и вызов после каждого отмененного сигнала о вмешательстве вратаря. Когда вызов остается в силе, возникают две ситуации:

  • Если офсайд сохраняется, вызывающая команда получает незначительный штраф за задержку игры.
  • Если пересмотр вмешательства вратаря подтвержден, вызывающая команда теряет тайм-аут.

Соревнования не допускаются в течение последней минуты регулирования, а также в любой момент в дополнительное время. В этой ситуации судьи в Ситуационной комнате проверяют все случаи, когда шайба попадает в сетку, а затем выносят окончательное решение. Тем не менее, в отношении проверок, которые проводятся во время вызовов тренеров, окончательное решение принимают судьи на льду.

Автоспорт

На международных чемпионатах по автоспорту стюарды гонок часто используют мгновенное воспроизведение, чтобы решить, наказывать ли участников за контакт или нарушение пит-лейна, которого можно избежать.

НАСКАР использует мгновенный повтор в дополнение к своей электронной системе подсчета очков. Видеоповторы используются для проверки нарушений правил и оценки споров.

  • Видеоповтор дополняет электронный подсчет очков на финише (особенно победителя гонки) в "фото финиш "ситуации.
  • Видеоповтор дополняет электронный подсчет очков для определения окончательных позиций, когда гонка заканчивается предупреждающим флажком на последнем круге или под зелено-белая клетчатая отделка.
  • Воспроизведение видео используется, чтобы определить, пересек ли автомобиль яма вход перед ямой был закрыт для желтого флага. Он также определяет, соблюдают ли водители ограничения скорости на пит-роуд.
  • Видеоповтор дополняет электронный подсчет очков для определения позиций, в которых автомобили выезжают из боксов (во время предупреждения).

IndyCar также использует мгновенное воспроизведение по тем же причинам.

  • Наиболее заметное использование повтора в последние годы произошло во время 2008 Пик 300 в Чикаголенд Спидвей. На последнем круге Скотт Диксон и Элио Кастроневес пересекли финишную черту бок о бок, с компьютерным подсчетом очков, показавшим Диксон победителя с разницей в 0,0010 секунды. Однако свидетельства видеоповтора ясно показали, что нос машины Кастроневеса первым коснулся линии. Кастроневес был официально объявлен победителем с результатом 0,0033 секунды или 12⅛ дюймов, что стало вторым ближайшим финишем за двенадцать лет истории серии.[40] Позже было установлено, что преднамеренная неправильная установка подсчетного транспондера Диксона была источником ошибки подсчета очков.
  • Видеоповтор также широко использовался после неоднозначного 2002 Индианаполис 500. Однако полностью убедительных доказательств не было.

Радиостанции используют повторы, чтобы более подробно показать зрителям сбой.[41]

Родео

В Профессиональные наездники на быках Начиная с сезона 2006–07, введена система мгновенного просмотра повторов.

Наездник на быке, его товарищ по соревнованиям или судья могут потребовать пересмотра повтора, подав протест официальному лицу повтора в течение 30 секунд после принятия любого решения.

Любой участник (это не обязательно должен быть всадник, который едет на рассматриваемом быке, так как другие всадники могут наблюдать за действиями и фиксировать фолы со стороны быка или всадника) может подать жалобу официальному лицу воспроизведения, подав сигнал на арене и объясняя официальному представителю воспроизведения, почему он подает запрос.

Назначенный судья воспроизведения (один из четырех официальных лиц на арене) может запросить разные ракурсы и / или замедленное воспроизведение, а также заморозить определенные кадры. Судья воспроизведения будет использовать все доступные технологии для оценки рассматриваемого вызова и вынесения своего решения. Это включает в себя использование его собственного ручного секундомера для измерения времени скачки быка в случае сбоя часов, а также графическое наложение официальных восьмисекундных часов, используемых в соревнованиях PBR, которые запускаются, когда бык выходит из желоба.

Воспроизведение будет использоваться для оценки проблем со временем, фолов всаднику за касание быка или земли свободной рукой или использование ограждения, чтобы удерживаться на быке, или фолов быка, таких как перетаскивание всадника через забор.

Если апелляция будет успешной, решение будет отменено, и с лица, подавшего протест, не будет взиматься плата. Если апелляция оказывается безуспешной, с протестующего взимается штраф в размере 500 долларов, который перечисляется благотворительным организациям PBR, таким как Western Sports Foundation, для помощи травмированным наездникам и западным спортсменам.

Лига регби

Судья видео подтверждает попытку во время Австралия против Великобритания матч в 2006 Регби-лига Tri-Nations

Поскольку был представлен Суперлига в 1996 г.[42] видеорефери были приняты в Австралазии Национальная лига регби а также международный конкурс. В лиге регби судья по видеосвязи может быть вызван официальным лицом матча, чтобы определить исход возможного пытаться. "Видео реф." Может судить о подделки, офсайд, препятствия, задержек и о том, умер ли игрок, но не может решить пас вперед. Если передний пас остался незамеченным официальными лицами на поле, он должен быть проигнорирован судьей, поскольку такие суждения не могут быть достоверно вынесены из-за эффектов угла обзора камеры.

Регби союз

Использование видеорефери судьями было представлено в регби в 2001.[43] Правила игры позволяют судье консультироваться с «официальным лицом, использующим технологические устройства» при принятии решений, касающихся подсчета очков. пытаться или удар по воротам.[44] Решение о вызове видеорефери (теперь именуемого «Официальное лицо телевизионного матча (TMO)») принимает судья, затем вызов делает рефери воспроизведения, который занимает свое место рядом с ложей для прессы, фургоном для внешней трансляции телевидения. или, в более поздние годы, централизованный офис лиги-организатора. Он либо сообщает об этом судье поля по радио, либо с помощью большого экрана во время телевизионных матчей. В отличие от НФЛ, тренер не может оспаривать решение судьи поля.

Теннис

Ястребиный глаз на Уимблдоне.

В теннис такие системы, как Hawk-Eye и MacCAM, рассчитывают траекторию полета мяча по обработка ввода нескольких видеокамер. Они могут сыграть компьютерный рендеринг пути и определите, приземлился ли мяч внутрь или наружу. Игроки могут обратиться, чтобы расчет системы, который используется для переопределения спорного вызова арбитра. В марте 2008 г. Международная федерация тенниса, Ассоциация профессионалов тенниса, Женская теннисная ассоциация и большой шлем Комитет согласовал единые правила испытаний: игрок может сделать до трех неудачных испытаний за набор, а четвертый - за один. тай-брейк.[45] Телевизионные трансляции могут использовать отснятый материал для воспроизведения точек, даже если игрок не возражает против этого.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Макрей, Дональд (10 сентября 2015 г.). "Ночной боксер Эмиль Гриффит ответил на веселые насмешки смертоносным кортежем ударов". Хранитель. ISSN  0261-3077. Получено 2017-04-20.
  2. ^ а б Старки, Джо (7 декабря 2003 г.). «Instant Replay родился 40 лет назад сегодня». Трибуна-Ревью. Питтсбург. Архивировано из оригинал на 2009-02-20. Получено 18 января 2015.
  3. ^ Хау, Том. "1967: дисковый рекордер Ampex Instant Replay". CED Magic. Портланд, штат Орегон. Получено 29 ноябрь 2009.
  4. ^ а б c Барну, Э. (1990). Тюбик изобилия: эволюция американского телевидения / Эрик Барноу. Нью-Йорк: Издательство Оксфордского университета, 1990.
  5. ^ https://evs.com/en/collection/production-servers
  6. ^ Системы воспроизведения DreamCatcher, Evertz Microsystems Ltd.
  7. ^ https://variantsystems.tv/Products/productsindex.html
  8. ^ Бакстер, Кевин (2 августа 2010 г.). «Маленькая лига расширяет возможности мгновенного воспроизведения». Лос-Анджелес Таймс. Получено 24 мая, 2011.
  9. ^ «Профессиональный баскетбол; NBA будет использовать повтор для просмотра снимков зуммера». Нью-Йорк Таймс. 30 июля 2002 г.. Получено 24 мая, 2011.
  10. ^ «Описание новых правил мгновенного воспроизведения НБА». NBA.com. 23 октября 2008 г.. Получено 16 ноября 2008.
  11. ^ «Центр воспроизведения». НБА. Получено 14 апреля 2019.
  12. ^ Чиновники лиги работают со Sky TV для технического прогресса
  13. ^ ФИБА принимает видео-доказательства бросков на последней секунде
  14. ^ НБА одобрила пять новых изменений правил на сезон 2013-14 гг.
  15. ^ Условия пробной игры - пересмотр решений судьи
  16. ^ «ФИФА исключает видеодоказательства». Хранитель. Лондон. 5 января 2005 г.. Получено 29 ноябрь 2009.
  17. ^ а б Джонсон, Дейл (16 июня 2018 г.). «Как VAR вошел в историю с пенальти для Франции». ESPN. Получено 16 июн 2018.
  18. ^ ИФАБ (27 июня 1970 г.). «Протокол общего собрания» (PDF). Инвернесс: Футбольная ассоциация судей Южного залива. § 5 (i). Архивировано из оригинал (PDF) 30 апреля 2011 г.. Получено 29 ноябрь 2009.
  19. ^ «Урс Линси: Мы ожидаем еще одного большого успеха в этом году». ФИФА. 10 июня 2005 г.. Получено 29 ноябрь 2009.
  20. ^ Скотт, Мэтт (12 июля 2006 г.). «Матерацци присоединяется к Зидану как объект расследования ФИФА». Хранитель. Лондон. Получено 29 ноябрь 2009. ФИФА категорически опровергла утверждения о том, что аргентинский рефери Орасио Элизондо пропустил инцидент и уволил капитана сборной Франции только после того, как четвертый судья предупредил его, увидев телевизионный повтор.
  21. ^ «ФИФА отвергает протест Египта по поводу приговора Говарда Уэбба». Хранитель. Лондон. 16 июня 2009 г.. Получено 29 ноябрь 2009.
  22. ^ «ФИФА убирает боковые мониторы после серии штрафных Ховарда Уэбба в Кубке Конфедераций». Хранитель. Лондон. 18 июня 2009 г.. Получено 29 ноябрь 2009.
  23. ^ Ван Бускерк, Элиот (30 ноября 2009 г.). «Футбол противостоит мгновенному воспроизведению, несмотря на критику». Проводной. Получено 24 мая, 2011.
  24. ^ Борланд, Джон (19 июня 2006 г.). «Чемпионат мира по футболу любит ненавидеть высокие технологии». CNET.com. Получено 24 мая, 2011.
  25. ^ а б «ФИФА прекращает эксперимент с мгновенным воспроизведением». CBC Sports. 8 марта 2008 г.. Получено 28 июн 2010.
  26. ^ «Мгновенное воспроизведение - хорошая идея, но непростая - Габриэле Маркотти - SI.com». CNN. 25 сентября 2008 г.
  27. ^ Дикинсон, Мэтт (17 августа 2007 г.). «Ястребиный глаз намерен расширить свое влияние на достижение спорных целей». Времена. Лондон. Получено 28 июн 2010.
  28. ^ Д-р Пол Хокинс (22 сентября 2009 г.). "Открой письмо" (PDF). Получено 28 июн 2010.
  29. ^ «Кака 'цель' усиливает споры о роли Ястребиного Глаза в футболе». Спортивные функции Связь. 29 июня 2009 г. Архивировано с оригинал 16 июля 2011 г.. Получено 28 июн 2010.
  30. ^ Веси, Джордж (27 июня 2010 г.). "Очевидный довод в пользу мгновенного воспроизведения". Нью-Йорк Таймс. Получено 28 июн 2010.
  31. ^ «ИФАБ принимает три единодушных исторических решения». FIFA.com. ФИФА. Получено 23 апреля 2015.
  32. ^ "Франция - Гондурас 3: 0". BBC Sport. 15 июня 2014 г.. Получено 15 июн 2014.
  33. ^ «Серия А начнется с VAR». Футбол Италия. 10 июн 2017. Получено 10 июн 2017.
  34. ^ «Серия А выбрана IFAB для тестирования видеоповтора». sportsnet.ca. 14 апреля 2016 г.. Получено 15 апреля 2016.
  35. ^ «Видеоповторы, впервые использованные во время товарищеской победы Франции со счетом 3: 1 над Италией, стали« историей футбола »». telegraph.co.uk. 2 сентября 2016 г.. Получено 15 октября 2016.
  36. ^ Борг, Саймон (10 декабря 2016 г.). «MLS будет стремиться ввести видео-помощников рефери (VAR) в течение 2017 года». Высшая лига футбола. Получено 19 декабря 2016.
  37. ^ Голдберг, Джейми (14 марта 2017 г.). «MLS лидирует среди футбольных лиг по всему миру, поскольку готовится к запуску видеоповтора». Орегонский. Получено 15 марта 2017.
  38. ^ а б c «Регламент турниров FIH: соревнования на открытом воздухе» (PDF). FIH. Ноябрь 2009. с. 9: §13. Архивировано из оригинал (PDF) 21 февраля 2007 г.. Получено 29 ноябрь 2009.
  39. ^ Регламент турниров FIH, стр.30: Приложение 6, §2.2
  40. ^ "Чемпион Диксон не обращает внимания на поражение в гонке". autosport.com. 2008-09-08. В архиве с оригинала 11 сентября 2008 г.. Получено 2008-09-08.
  41. ^ Реплеи NASCAR с серверами EVS
  42. ^ Рейтер (8 октября 1996 г.). «Австралийские повстанцы последуют примеру евро». Новые времена пролива. Получено 2 июн 2012.
  43. ^ Клири, Мик (4 апреля 2001 г.). «Отказ от стыковых матчей ЧМ». Телеграф. Получено 2 июн 2012.
  44. ^ «6.A.7 Рефери консультируется с другими». Правила игры IRB (PDF). Дублин: Международный совет регби. 2007. с. 22. ISBN  978-0-9552232-4-2. Архивировано из оригинал (PDF) 6 октября 2009 г.. Получено 29 ноябрь 2009.
  45. ^ «Единые правила испытания« Ястребиный глаз »». BBC. 19 марта 2008 г.. Получено 29 ноябрь 2009.