Мастер драгоценностей - Jewel Master
Мастер драгоценностей | |
---|---|
Упаковка для европейской версии Mega Drive. | |
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega |
Композитор (ы) | Мотоаки Такенучи |
Платформа (и) | Мега Драйв / Genesis |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Мастер драгоценностей (ジ ュ エ ル ・ マ ス タ ー) это 1991 год видео игра для Мега Драйв / Genesis игровая консоль.[1] Это происходит в стране Mythgard, где главный герой, Мастер Драгоценностей, должен пересечь суровые земли, начиная от раскаленных пустынь и заканчивая скалистыми горами, и через давно забытые руины, чтобы собрать 12 колец элементалей и спасти Мифгард из лап Короля демонов Джардин Безумный.
История
Давным-давно было королевство, известное всем как Мифгард. Мифгард процветал в мире до первого пришествия Короля демонов, Гардин Безумного. Возглавив свой Темный Легион, Джардин был всего в шаге от уничтожения королевства ... Именно тогда поднялись Двенадцать Мастеров Элементов, чтобы положить конец злым замыслам Короля Демонов. Последовала ожесточенная битва, пока не осталось только четыре мастера, противостоящие Джардин. Объединив свои силы в Святой Клинок, Четыре Мастера приготовились к Последней Битве ...[2]
Геймплей
Игра представляет собой боковая прокрутка приключенческий боевик. Он дает возможность постоянно настраивать свои атаки и стили движения с помощью различных надеваемых колец. Используя кнопки «A» и «B» в качестве левой и правой руки, вы можете надеть два кольца на соответствующую руку. Кнопка «C» используется для прыжков. Природа каждой атаки сильно различается, поэтому разные атаки подходят для разных ситуаций. Игрок, знакомый с игрой, обычно может выяснить, какая атака и комбинация колец будут эффективными. Например, один враг слаб к воде и невосприимчив к огню, но кроме этого враги не восприимчивы к определенным элементам.[2]
Уровни
- Лесные руины: Когда-то великий город, теперь наводнен гоблинами и големами, скрывающимися в каждой тени. Даже дикие животные, обитающие там, жаждут крови. Этот этап знаменует собой первую задачу, которую многие бросали перед Мастером драгоценностей в его стремлении свергнуть злого Джардин. От густых лесов до разваливающихся зданий, пересечение неумолимой земли, сражение с гоблинами, орками, плотоядными растениями и големами, большими и маленькими, уклоняясь от воронов и рыб, питающихся плотью. Нет действительно безопасной местности.
- Пустыня отчаяния: Обширное море песка и смерти, пронизанное зыбучими песками и голодными песчаными червями, и пещеры, которые обитают под ним. В этой пустыне с изнурительной жарой и смертоносными противниками навыки выживания любого героя будут проверены до предела. Столкнувшись с саранчой, крысами-скорпионами, песчаными червями, живыми статуями и реанимированными скелетами, единственное, чего не хватает ... это опасность.
- Замерзшие пещеры: По мере того, как Мастер Драгоценностей приближается к Замку Джардин, мы видим, что он сильно влияет на окружающую среду. Когда-то пышный лес, полный жизни, теперь превратился в замороженную пустошь, заполненную ледяными демонами, ледяными ежами и даже грозным йети. Путешествуя по замороженному лесу и твердому озеру, наш герой попадает в пещеры. Здесь вас встречают смертоносные электрические медузы. Вы должны пройти через эту ледяную ловушку смерти, заполненную неровной замороженной местностью, смертоносными падающими сталактитами и ямами, заполненными острыми сталагмитами.
- Багровая долина: Долина - одно из последних испытаний Мастера драгоценностей. Заполнен сотнями гоблинов, големов, огнедышащих статуй и птиц в броне. Падающие камни и сломанные мосты могут быстро расправиться с Мастером драгоценностей, если вы не будете осторожны.
- Замок Жардин: Само воплощение тьмы. Это последнее испытание для тех, кто считает себя настоящими мастерами драгоценностей. Это не игровая площадка, наполненная статуями темных драконов и качающимися скелетами с цепом. Прежде чем встретиться с Джардин, Мастер Драгоценностей должен сразиться с богом каждого элемента, чтобы проверить его силу.[2]
Боссы
- Демоническая Пантера («Шпионский тигр»): Белый тигр из лесных руин. Это первый босс, и он сделает все, что в его силах, чтобы Мастер Драгоценностей не покинул руины живым. Прыгает, когда игрок приближается, и атакует, когда игрок далеко.
- Феникс («Жар-птица»): Второй босс и правитель Пустыни Отчаяния. Загорелась птица, летящая на большой скорости. он невосприимчив к огню, но игрок находится в безопасности в дальнем левом углу экрана.
- Каменный панцирь («Королевская черепаха»): Используя все свое тело, чтобы заблокировать проход в Ледяных пещерах, эта смертоносная черепаха будет выплевывать ледяные лучи, заставляя замороженные камни падать и раздавить Мастера драгоценностей. Игрок в безопасности и может атаковать огненными змеями с правого края спины черепах.
- Дракон: Последний страж перед замком Джардин. Учитывая его огромные размеры и скорость, это может оказаться очень сложной задачей. Единственное, чего жаждет этот дракон ... это плоть Мастера драгоценностей.
- Дракон Хаоса: Даже после своего поражения ярость Дракона продолжает жить, заставляя его кости реанимировать перед финальной битвой с Мастером драгоценностей. В отличие от других боссов, здесь нет реальных средств уклонения от его атак, и на убийство уходит много времени, однако, если игрок использует драгоценный камень, брошенный драконом хаоса, чтобы сделать «клинковое оружие», этого босса можно победить еще до того, как он начнет атаковать . Может быть уничтожен обычными атаками, атакуя каждый сегмент кости примерно 12 раз.
- Король демонов, Гардин Безумный: Истинное лицо зла. Он командует самыми темными заклинаниями и действительно имеет только одну слабость (клинок). Это битва, которая решает судьбу Мастера драгоценностей и всего Мифгарда.[2]
Производство
Разработка
Мастер драгоценностей первоначально начали разработку на Sharp X68000 под заголовком Клинок великих стихий.[3][4][5][6][7][8][9]
Аудио
Мотоаки Такенучи сочинил музыку для Мастер драгоценностей.[1] Некоторые названия треков (как видно из звукового теста), такие как «The Gate of Delirium», «To Be Over» и «Close to the Edge», похоже, отдают дань уважения британской рок-группе »да ", так как это были названия песен, исполняемых группой. Кроме того," Talk to the Wind "вполне может быть отсылкой к песне King Crimson, "Vital Signs" может быть отсылкой к канадской рок-группе Торопиться, "Time to Kill" может быть отсылкой к британской группе 1970-х ВЕЛИКОБРИТАНИЯ., "Fish Out of Water" может быть отсылкой к альбому 1975 года "Рыба из воды " к "да "Басист Крис Сквайр и Firebird может быть ссылкой на Игорь Стравинский с Люкс Firebird.[нужна цитата ]
Прием
Sega Pro Журнал дал Jewel Master общую оценку 88/100, высоко оценив детализированную графику, звук, игровой процесс и заявив: «Несмотря на повторяющийся игровой процесс, ему удается постоянно впечатлять графикой и звуком, заставляя вас играть и играть».[10]
Рекомендации
- ^ а б http://uk.retro.ign.com/articles/849/849407p1.html
- ^ а б c d Мастер драгоценностей, инкрустация нот
- ^ «Softouch - Информация о программном обеспечении: ブ レ ー ド • オ ブ • ザ • グ レ ー ト • エ レ メ ン シ». О! Х (на японском языке). № 97. SoftBank Creative. Май 1990 г. с. 31.
- ^ «Softouch - после просмотра: 新 作 情報 - ブ レ ー ド • オ ブ • ザ • グ レ ー ト • エ レ メ ン シ». О! Х (на японском языке). № 97. SoftBank Creative. Май 1990. С. 44–45.
- ^ «Клинок великих стихий». Технополис (на японском языке). № 83. Токума Шотен. Май 1990. С. 12–13.
- ^ «Клинок великих стихий (ブ レ ー ド • オ ブ • ザ • グ レ ー ト • エ レ メ ン シ)». О! Х (на японском языке). № 98. SoftBank Creative. Июнь 1990 г. с. 20.
- ^ "X680x0 ПОЛНЫЙ CD VER.3 CD-1". tsuru.tri6.net (на японском языке). Получено 2019-07-21.
- ^ муракун (18 декабря 2011 г.). "[X68] [未 発 売] ブ レ ー ド ・ オ ブ ・ ザ ・ グ レ ー ト エ レ メ ン ツ". れ と ろ ゲ ー ム 懐 古 録 (на японском языке). БИГЛОБ. В архиве из оригинала 29 декабря 2015 г.. Получено 21 июля 2019.
- ^ Гриннинг, Крис (30 апреля 2017 г.). «Интервью Мотоаки Такенучи: короткая, но выдающаяся игровая музыкальная карьера». vgmonline.net. Музыка из видеоигр онлайн. Получено 2019-07-21.
- ^ Эллис, Лес (ноябрь 1991 г.). Обзор Jewel Master. Sega Pro. п. 50.