Джонни Туфли - Johnny Two Shoes
Штаб-квартира | Лондон, Англия |
---|---|
Промышленность | Инди-разработка игр |
Товары | Вспышка и iPhone Платформеры |
URL | Johnnytwoshoes.com |
Запущен | 1 августа 2007 г. |
Джонни Туфли - студия разработки инди-игр, базирующаяся в Лондоне, Великобритания. Johnny Two Shoes разработал онлайн Вспышка игры, а также игры для iPhone /iPad Платформа. На сегодняшний день студия выпустила 17 Flash-игр и 2 игры для iPhone.[1] Студия получила множество наград за свою работу.
История сайта
В мае 2007 года был создан сайт Johnny Two Shoes в качестве портфолио для основателя Джошуа Скотт-Слейда, но в июле того же года сайт был переработан в Adobe Flash игровой сайт с флеш-работами Джошуа Скотт-Слейда и графикой от Сары Джонс. В июне 2008 года сайт был полностью переработан. На новом обновленном сайте размещались и продвигались только игры Johnny Two Shoes, добавлена таблица лидеров на основе системы медалей и содержался соответствующий блог, который пользователи могли комментировать.[2] Johnnytwoshoes также создал имиджевый блог под названием "llllost" который использует Цзин поделиться своими работами с участниками.[3]
Летом 2009 года Johnny Two Shoes открыл форум для всех пользователей.[4] Этот форум позволил разработчикам получить больше отзывов и создать для участников настоящее сообщество. Со временем форум будет обновлен системой рейтингов, полным поиском и RSS возможность и частная система Notes.[5] Вскоре после выпуска Скоростная погоня 2, на веб-сайте появилась новая тема. На этот раз космическая тема заняла центральное место, а логотип Johnny Two Shoes был обновлен и теперь включает космонавта. На главную страницу также было добавлено «Hip-Hap». Эта новая функция позволяет пользователям видеть, что происходит на сайте, например, пользователи входят в систему, выигрывают медали и оставляют сообщения на форуме. Тема Hip-Hap обычно отражает тему новой или предстоящей игры. В настоящее время Hip-Hap отключен. По состоянию на октябрь 2020 года веб-сайт Johnny Two Shoes больше не работает.
Работает
Заказные работы
Ограбление был выпущен в октябре 2008 года, положив начало серии корпоративных партнерств. Ограбление был разработан как комиссия для Увлекательные игры, а Viacom Компания. В игре, основанной на платформах SandStorm и High Speed Chase, есть сцена побега, но нет реальной сцены ограбления. В июле 2009 года Johnny Two Shoes выпустила Ограбление 2, продолжение Ограбление. В игре, еще одной комиссии AddictingGames, использовалась комбинация Скоростная погоня 2 движок вместе с настраиваемым движком, который позволял в игровой процесс включать сцену ограбления и сцену побега.
Великая гонка спермы был освобожден в марте 2009 г. как комиссия за Канал 4, финансируется Wellcome Trust. Игра создавалась как дополнение к документальному фильму под названием "Великая гонка спермы" это транслировалось на Канал 4 в Соединенном Королевстве.[6] Зрители с игровым и документальным образованием плодородие человека. Игра расширила это образование, дав зрителю практический опыт в теме человеческого плодородия.
В июле 2009 года канал Johnny Two Shoes снова получил заказ от Channel 4 при финансовой поддержке Wellcome Trust для создания трех сопутствующих игр к документальному фильму под названием Внутри гигантов природы. Внутри гигантов природы, посвященный некоторым из крупнейших млекопитающих животного мира и служащий демонстрацией эволюции. An Азиатский слон, а Плавник кита, а крокодил, и Жираф Ротшильдов все были вскрыты для изучения внутреннего строения животных.[7][8] Информация, собранная в ходе вскрытий, проведенных эволюционным биологом профессором Ричард Докинз и сравнительный анатом д-р. Джой Рейденберг, поможет ученым получить знания о биология животных.[8]
Johnny Two Shoes был заказан Ворнер Браззерс. в конце 2009 года, чтобы помочь в развитии онлайн-игры для двух игроков, 221B. 221B продвигал новый фильм Warner Bros. Шерлок Холмс, с помощью Facebook поддерживать и продвигать новый фильм. 221B требует, чтобы пользователи подключили учетную запись Facebook, что позволяет пользователю подключаться ко второму игроку и сохранять свой прогресс. Johnny Two Shoes сотрудничал с AKQA, соавторы 221B Hide & Seek, Разработчиками искусственного интеллекта Existor и компанией по производству и монтажу видео Spicer Moore для создания онлайн-опыта. Johnny Two Shoes специально работал над разработкой Flash, необходимой для 221B.[9]
Релизы флеш-игр
Первая игра от Johnny Two Shoes, Thermostorm, была выпущена в июле 2007 года. Вторая игра, HighSpeedChase, была выпущена в августе 2007 года, когда компания была основана. В ближайшие месяцы последовало несколько игр. В период с ноября 2007 года по июнь 2008 года были выпущены игры Comatose, Attak, A Bird's Journey, Pirates of JTS и Catch of the Day. Аттак получил высокие оценки от Джей Ай Игры, который сказал, что «братья из Johnny Two Shoes поставляют звуковой и доступный Flash».[10] помогая еще больше привлечь внимание к Johnny Two Shoes.
В Банановая тире серия началась с выпуска Банановый Дэш Мир 1 в июле 2008 года. В игре фигурирует обезьяна, в которой игрокам предлагается провести обезьяну через курс и к цели до истечения времени. Продолжение Банановый Дэш Мир 2 был выпущен в следующем месяце, на этот раз с изображением обезьяны в клубе. Наконец, Банановый Дэш Мир 3 был выпущен в сентябре 2008 года, когда сериал отправился в открытый космос и поместил обезьяну в его собственный космический корабль. Игрокам предстоит собрать бананы и достичь цели, используя ракеты космического корабля и гравитацию планет. Эта серия игр помогла Johnny Two Shoes стать более известными в сообществе разработчиков игр. Johnny Two Shoes перешел на гоночную платформу с выпуском SandStorm в сентябре 2008 года. Разработка этого движка сыграет ключевую роль в создании будущих игр, таких как Ограбление серии.
Johnny Two Shoes работал над серией заказных игр после выпуска SandStorm. Банановый Дэш Мир 4 будет следующей игрой, выпущенной студией после этих заказов. Игра была выпущена в октябре 2009 года после трехмесячного радиомолчания после выпуска Внутри гигантов природы. Студия работала над отдельным секретным проектом для Electronic Arts. Banana Dash World 4 отличался совершенно новой физикой и перенес серию под воду в желтую подводную лодку, напоминающую Битлз' песня Желтая подводная лодка. Стиль игры пронизан новыми релизами Johnny Two Shoes, в том числе скорым релизом Грабеж за iPhone.
Последний релиз игры Johnny Two Shoes состоялся в январе 2010 года, когда был выпущен Скоростная погоня 2 для Интернета. Эта веб-версия iPhone платформер Скоростная погоня2 предлагает разблокируемые бонусы, которые отличаются от бонусов в версии для iPhone. Враги, известные в игре как «цели», также различались по стилю и сложности, от простых машин до танков.
Планируемые работы
Летающая машина
Летающая машина - это запланированная флеш-игра, которая станет дополнением к одноименному фильму BreakThru Films. Фильм представляет собой смесь стоп-кадра, живого действия и компьютерной графики, посвященной празднованию «роль, которую музыка и танец играют в нашей жизни, особенно на первых шагах до подросткового возраста во взрослый мир» [11] а также путешествие Фредерик Шопен на протяжении всей своей жизни. Ожидается, что фильм и игра будут выпущены в этом году. Сама игра представляет собой абстрактный подход к игровому процессу, разделенному на 3 или 4 ключевых места. Варшава, Париж и Лондон все включены в данный момент, но может быть добавлен четвертый.[12] Предварительный просмотр игры в настоящее время доступен на сайте, ограниченный только уровнем Варшавы. Польская версия игры также находится в разработке.
Релизы игр для iPhone
Скоростная погоня 2
Johnny Two Shoes выпустил свой первый iPhone -платформенная игра, Скоростная погоня 2 в июле 2009 года. Игра была выпущена только для iPhone, без веб-компаньона в его первоначальном выпуске. Продолжение веб-версии Скоростная погоня, Скоростная погоня 2 для iPhone предлагалось выполнить несколько миссий, в то время как веб- Скоростная погоня был только один уровень. Скоростная погоня 2 для iPhone также включены бонусы, которые можно использовать для помощи игроку. Веб-версия High Speed Chase2 не появится в ближайшие несколько месяцев. В пресс-релизе для Скоростная погоня 2 для iPhone цитируется Максвелл Скотт-Слейд:
«Наше внимание сосредоточено на игровом процессе, который делает игру увлекательной, а не только на графике или переработке старых идей; потому что игра - это не просто что-то одно - это сложное сочетание сбалансированного искусственного интеллекта, соответствующего графического дизайна, развития игровой логики и непрерывной оптимизации. , творческий маркетинг и захватывающие иллюстрации ».
Грабеж
Выпущено 22 июля 2010 г. Грабеж - второе приложение Johnny Two Shoes для iPhone и в настоящее время является флагманской игрой Johnny Two Shoes. Разработан для iPhone iOS4 Операционная система, Грабеж это грубый взгляд на игру студии на основе Flash Пираты СТС. Хотя основные компоненты двух игр кажутся похожими, они очень сильно отличаются друг от друга. В частности, Грабеж включает кампанию и сюжетную линию, которых нет в Pirates of JTS. Сам физический движок был переработан и улучшен, а графика была переделана. Разблокируемые лодки, совместимость с несколькими касаниями и динамическая интеллектуальная камера обзора - это особенности Грабеж, как было показано в июльском интервью 2010 г. Карманный геймер.[13]
В отличие от Скоростная погоня 2 для iPhone, Грабеж не имеет экранного джойстика для управления движением корабля. Вместо этого наклон iPhone управляет кораблем, что определяется акселерометром устройства. Все остальные взаимодействия, такие как стрельба из пушек и сбор сокровищ, управляются с помощью сенсорного экрана.
Прием Plunderland | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|
Грабеж также имеет уникальные пейзажи, с которыми игрок может столкнуться в процессе игры. Острова, на которых проживают «островные люди», различаются в зависимости от типа островных жителей. Есть три типа островных жителей: райские, эскимосские и племенные. Племенная больше, чем территориальные райских островов, поэтому они более склонны к борьбе, и бороться изо всех сил, когда грабят.[21] Кроме того, во время грабежа на ваш корабль будут нападать акулы, крабы и морские чудовища. Джошуа Скотт-Слейд описал игровой процесс следующим образом:
«Акула нападает на вас, но вместо того, чтобы стрелять в нее или испугаться, вы можете схватить ее, вытащить из воды и использовать как оружие против врагов. Если вы любите драматизм, вы можете даже порвать ее. вдвое, когда вам больше не нужны его услуги ».
Версия 1.1 из Грабеж предлагает поддержку для всех поколений iPhone, Ipod Touch, и iPad, но для запуска приложения на всех устройствах должна быть установлена iOS 3.1.3 или новее. яблоко Игровой центр было добавлено для приложения, хотя Game Center поддерживает только: iPod Touch 2-го поколения / новее, iPhone 3GS / новее и все iPad. В этой версии есть 3 кампании и 2 аркадных режима, и другие, как говорят, будут разработаны и выпущены позже. Музыка и звуки для новой кампании были написаны в Твиттере Тимом Гарраттом из британской группы. Сцены с домашними животными.[22] Многозадачность и оптимизированная графика также дебютировали в версии 1.1.
Прием
Грабеж был просмотрен несколькими известными веб-сайтами, такими как Pocket Gamer и Touch Arcade. Большинство оценок в этих обзорах - 8/10 или 9/10. Многие из этих обзоров высоко оценили уникальную графику, режим карьеры с сюжетной линией и общую физику.
«Plunderland последовательна по своей креативности и качеству, но в то же время непредсказуема, когда дело касается боя. Как и печально известный Эдвард Лоу Вы просто никогда не знаете, что получите от одного момента к другому ».[18]
Однако в большинстве обзоров отмечалось, что элементы управления сенсорным экраном могут группироваться в сценах с высокой интенсивностью. Когда на экране становится тесно, игра может подумать, что вы подбираете врага, когда вы на самом деле пытаетесь выстрелить.
«Элементы управления время от времени мешают, когда вы пытаетесь стрелять, но игра думает, что вы пытаетесь подобрать врага в воде или наоборот. Также, когда вы поднимаете врагов, камера приближается и когда это происходит, вы не можете видеть местоположения кораблей, чтобы стрелять по ним ».[15]
Грабеж был замечен на Apple iPad 2 в различных магазинах Apple, установленных как приложение для предварительного просмотра.[23]
Награды и признание
Johnny Two Shoes получил несколько наград за свои Вспышка игры. Banana Dash World One получил награду Super Flash Game Friday от Mochi Media.[24] Премия Super Flash Game Friday, в которой были представлены сотни заявок, была присуждена только десяти работам. Во-вторых, Johnny Two Shoes снова получили признание от Mochi Media, когда они получили награду Flash Game Friday за Банановый Дэш Мир 2.[25] Эта награда отмечает высокое качество недавно выпущенных Flash-игр. Наконец, игра Johnny Two Shoes Ограбление 2 выиграл награду "Самая веселая игра" в 2010 году Увлекательные игры Разборки.[26] Этот поединок, который оценивали исключительно пользователи AddictingGames, показал популярность Johnny Two Shoes в широкой публике.
Johnnytwoshoes пригласили выступить на конференции 2010 г. BAFTA: Мероприятие Creative Collaborations, организованное ТИГА 12 апреля 2010 г.,[27] в котором говорилось, как «Британские игры, кино, телевидение и книжная индустрия могут извлечь уроки из совместной работы» более 180 гостей из разных творческих индустрий.[27][28]
Грабеж был признан приложением недели для iPhone в iTunes Магазин приложений за неделю с 22 июля.[14] Грабеж также получил Серебряную награду в обзоре Карманный геймер,[18] в котором писательница Трейси Эриксон сказала:
«Plunderland - это энергичное пиратство на кончиках ваших пальцев, приключение в открытом море с очарованием и оригинальностью»
Рекомендации
- ^ "Список флеш-игр Johnny Two Shoes". Johnnytwoshoes.com.
- ^ Скотт-Слейд, Максвелл. "JohnnyTwoShoes - JohnnyTwoShoes Two". Johnnytwoshoes.com.
- ^ Кертис, Майк (3 апреля 2008 г.). «Разработчик игр Jings свой блог - блог Jing». Blog.jingproject.com.
- ^ "JohnnyTwoShoes - Форумы открытые". Johnnytwoshoes.com.
- ^ "JohnnyTwoShoes - Заметки, теперь с живыми уведомлениями!". Johnnytwoshoes.com.
- ^ "Великая гонка спермы". Канал 4. 17 марта 2009 г.
- ^ Внутри гигантов природы, Википедия.
- ^ а б "Внутри гигантов природы". Канал 4.
- ^ «Шерлок Холмс на 221В». Комната вдохновения. 15 ноября 2009 г.
- ^ "Руководство по прохождению Attak, обзор, обсуждение, подсказки и подсказки в Jay is Games". Jayisgames.com. 3 апреля 2008 г.
- ^ "Великобритания | Фильмы | Летающая машина | О нас". Breakthru Films. Архивировано из оригинал на 2011-02-24. Получено 2011-03-02.
- ^ "JohnnyTwoShoes - Q&A: The Flying Machine". Johnnytwoshoes.com. 1 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 1 июля 2011 г.
- ^ Джордан, Джон (12 июля 2010 г.). «Интервью с iPhone, Plunderland, Pocket Gamer». Pocketgamer.co.uk.
- ^ а б c Бьюкенен, Леви (27 июля 2010 г.). «Обзор iPhone в Plunderland. Считайте, что ваши бревна трясутся». IGN. Архивировано из оригинал 31 июля 2010 г.. Получено 27 июля, 2010.
- ^ а б Шеридан, Тревор. «Обзор: Страна грабежа». Совет по приложению.
- ^ Несвадба, Андрей (август 2010). "Обзор iPhone в Plunderland". App Spy.
- ^ Хорвиц, Джереми (23 июля 2010 г.). «Небольшие приложения + обновления». iLounge.
- ^ а б c d Эриксон, Трейси (22 июля 2010 г.). "Обзор Plunderland". PocketGamer.co.uk.
- ^ Оксфорд, Надя (29 июля 2010 г.). "Обзор Plunderland". SlideToPlay.
- ^ "Plunderland. ITunes Preview". iTunes.
- ^ "Plunderland First Gameplay с комментариями". YouTube. 7 июля 2010 г.
- ^ "Johnny Two Shoes Tweet: New Plunderland Campaign ..." Twitter.
- ^ Johnny Two Shoes [@johnnytwoshoes] (13 марта 2011 г.). «@jtsgames Не уверен, что это глобально, но в магазине Apple в Боулдере на устройствах iPad2 установлен Plunderland! RT @marcandreoli» (Твит) - через Twitter.
- ^ Фултон, Дэйв (июль 2008 г.). "MochiAds Super Flash Game Friday". Mochimedia.com. Архивировано из оригинал на 14.06.2010.
- ^ Барац, Майя (5 сентября 2008 г.). «Победитель Flash Game Friday: Banana Dash World 2!». Mochiland.com. Архивировано из оригинал 3 августа 2010 г.
- ^ «Разборки в увлекательных играх 2010». Comedy Central.
- ^ а б «BAFTA: творческое сотрудничество». ТИГА. 12 апреля 2010 г. Архивировано с оригинал 13 июня 2010 г.
- ^ "BAFTAS Creative Collaborations". Step2InspireTV. 6 апреля 2010 г.[постоянная мертвая ссылка ]