Гамбит Каспарова - Википедия - Kasparovs Gambit

Гамбит Каспарова
Гамбит Каспарова cover.png
Разработчики)Эвристическое программное обеспечение
Издатель (ы)Electronic Arts
ДвигательСократ II
Платформа (и)MS-DOS
Релиз
  • NA: Ноябрь 1993 г.
Жанр (ы)Шахматы
Режим (ы)Один игрок

Гамбит Каспарова, или просто Гамбит, это шахматы играть компьютерная программа создано Heuristic Software и опубликовано Electronic Arts в 1993 г. на основе Сократ II, единственный победитель Чемпионат Северной Америки по компьютерным шахматам работает на общем микрокомпьютер.[1] Он был разработан для MS-DOS пока Гарри Каспаров царствовал как чемпион мира, чье участие и поддержка были его ключевым соблазном.[2]

История

Хулио Каплан, шахматист, программист и владелец компании Heuristic Software, впервые разработавшей Эвристическая альфа в 1990–91 гг.[3] Исходная версия превратилась в Сократ с помощью других шахматистов и программистов, в том числе Ларри Кауфман и Дон Дэйли, которые позже также были разработчиками Гамбит Каспарова.[4]

Улучшения в Сократ были отражены в версии под названием Титан, переименован для конкурса как Сократ II,[5] самая успешная из серии - победа на Международном чемпионате ACM 1993 года по шахматам.[6] По ходу чемпионата Сократ II, который работал на складе 486 ПК, побежденный противников с помощью специального оборудования и программного обеспечения для игры в шахматы, в том числе Передовые технологии[7] и Cray Blitz.[8]

Electronic Arts куплена Сократ II и нанял создателей для создания нового продукта, Гамбит Каспарова, в том числе Каспарова в качестве консультанта и бренда. Это была попытка компании выйти на рынок шахматных программ, на котором в то время доминировали Chessmaster 3000 и Блиц. В 1993 году он поступил в продажу, но содержал ряд ошибки так было залатанный в конце того же года. Исправленная версия работала примерно на 75% скорости Сократ II что было большим достижением, учитывая, что все функциональные возможности программного обеспечения были одинаковыми ресурсы компьютера.[9]

В 1993 году он соревновался в Кубок Гарварда (шесть человек против шести программ) против гроссмейстеров с рейтингом от 2515 до 2625 ELO.[10] Он завершил соревнования на 12-м и последнем месте. Гроссмейстеры заняли первые пять мест и еще одно Сократ происхождение - Сократ Опыт - лучшая программа заняла 6 место.[11]

По словам разработчика команды Эрика Шиллера, версия для Windows планировалась Electronic Arts, но так и не была завершена.[12] Electronic Arts ранее выпускала шахматный вариант Архонт: Свет и Тьма (1983), а затем Battle Chess II: Китайские шахматы (2002) и Jamdat Mobile's Каспаров Товарищ по шахматам (2003).

Прием

Компьютерный игровой мир в 1993 г. утверждены Гамбит Каспарова's "потрясающий" Графика SVGA, Движок Socrates II и особенности обучения, в результате чего был сделан вывод о том, что он был «выше любой компьютерной игры на рынке».[13] В июне 1994 года он занял второе место в номинации "Стратегическая игра года", проиграв Мастер Ориона. Редакция позвонила Гамбит Каспарова «красиво сделанный», «великий учитель» и «игра в шахматы для« всех нас »».[14] Занимает 145 место в Компьютерный игровой мир'список из 1996 г. 150 лучших игр всех времен.[15]

По поводу успешной работы Гарри Каспарова защита титула против Найджел Шорт в том же году, за которым последовал триумф на Международном чемпионате по компьютерным шахматам 1993 года и удобство использования, Гамбит[16] провалился в продажах.

Функции

Гамбит был предназначен для использования возможностей программного обеспечения уровня чемпиона и обучающего инструмента для широкого диапазона уровней игроков.[17] Это было первое использование Electronic Arts оконного видео.[2] показ оцифрованных изображений, видео и голоса чемпиона Гарри Каспарова, который дает советы и комментирует ходы игроков.[18]

Основные функции включают:[19][20]

  • Интерактивный урок с видеопомощью Гарри Каспарова
  • Встроенный глоссарий шахматных терминов
  • Библиотека из 500 известных игр прошлых чемпионов мира
  • Вспомогательная графическая шахматная доска, показывающая анализ компьютера во время игры или просмотра ходов
  • Интерактивный список ходов
  • Текстовое поле анализа, показывающее затраченное время хода, глубину, оценку лучшей оцененной строки и количество поисков позиций
  • Несколько компьютерных стилей игры, позволяющих создавать и настраивать компьютерных противников.
  • Окно тренера, включающее выполненные ходы и комментарии об открытии и советах, иногда показывающее видео Каспарова.

Рейтинг

Рейтинг силы человека рассчитывается с использованием Формула Эло с включенными личностями и собственными выступлениями игрока от 800 до 2800 баллов. Новые игроки получают настраиваемый 800 Эло, который изменяется в зависимости от общего количества сыгранных игр, относительной силы противников и результатов игры.[21]

Создание личностей дает пять регулируемых характеристик в процентах (0–100%) - сила, ортодоксальность, креативность, целеустремленность и агрессивность - которые определяют, помимо стиля, его рейтинг Эло.[22] Пользовательское Эло рассчитывается согласно Гамбита вселенная электронных игроков и пользователя, и поэтому не соответствуют рейтингам в реальном мире. Вместо этого эта функция была разработана, чтобы предоставить полезный способ измерить силу игрока и его прогресс против Гамбит.[23]

Инструменты обучения

Кроме 125 учебные пособия, написанная известным шахматным автором и разработчиком Эрик Шиллер,[24] классифицирован в отверстия, средняя игра, эндшпиль (маты), тактика и стратегия также включать Известные игры база данных, список игр чемпионов мира, прокомментированных Каспаровым, с опцией викторины, где пользователь должен выбрать следующий ход.[25]

Техническая информация

Он был разработан для 386SX IBM AT совместимые системы. Даже когда можно было читать команды из клавиатура или же мышь, рекомендуется использовать мышь. Когда он был выпущен, Гамбит Каспарова предложил хороший смотреть и чувствовать опыт использования SVGA режим с 640 x 480 разрешающая способность, 256 цветов, а также голосовые / видеозаписи чемпиона мира Гарри Каспарова. Пользователи сообщили об отсутствии поддержки звуковых карт.[26]

В него можно играть DOSBox начиная с версии 0.61 на Linux и другие Unix-подобный операционные системы, Windows XP и последующие версии, и Mac OS X.[27]

Разработка

Первым намерением было использование Эвристическая альфа в качестве Гамбитs база, но неожиданно хорошая производительность Сократ II в турнирах он является окончательным выбором. По словам разработчика и тестировщика Ларри Кауфмана[28] "первый выпущенный включает важные ошибки, в которых, по-видимому, отсутствуют знания о мобильности слонов, как и некоторые другие шахматные знания, а Gambit, похоже, работает только на 50-60% скорости программы ACM в позициях (без слонов), где двое играют и оценивают одинаково. Также есть ошибки в функциях и элементах управления временем, и программа довольно сложна в использовании (возможно, потому, что у нее так много функций). Я могу сказать, что трехмерная графика превосходна ... Я протестировал исправленную версию и подтвердил, что большинство или все ошибки были исправлены. Новая версия работает идентично программе ACM и работает на 70-75% скорости, поэтому она должна оцениваться просто На 30 пунктов ниже программы ACM ».[цитировать 1]

Сократ II двигатель был полностью запрограммирован в язык ассемблера, но переписан только в Язык C за Гамбит Каспарова двигатель. Вместо этого для звука и видео, как и для других функций, использовался ассемблер.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Кауфман, Ларри. «Программное обеспечение для ПК». Компьютерный отчет по шахматам. Получено 19 сентября, 2012.

Рекомендации

  1. ^ Стена, Билл. ACM Computer Chess. Консультация 6 сентября 2012 г.
  2. ^ а б Гамбит Каспарова. Игры Моби. Консультация 6 сентября 2012 г.
  3. ^ Эвристическая альфа. Вики по программированию шахмат CPW. Консультация 19 сентября 2012 г.
  4. ^ Хулио Каплан Вики по программированию шахмат Проверено 6 сентября, 2012 г.
  5. ^ Сократ. Вики по программированию шахмат Проверено 6 сентября, 2012 г.
  6. ^ ACM 1993 Вики по программированию шахмат. Проверено 6 сентября, 2012 г.
  7. ^ Передовые технологии Вики по программированию шахмат. Проверено 6 сентября, 2012 г.
  8. ^ Cray Blitz Вики по программированию шахмат
  9. ^ Гамбит Каспарова. Вики по программированию шахмат. Проверено 6 сентября, 2012 г.
  10. ^ Комп Гамбит Каспарова. 365Chess.com. Консультация 19 сентября 2012 г.
  11. ^ Кубок Гарварда 1993. Компьютершак. Проверено 19 сентября, 2012.
  12. ^ Шиллер, Эрик. (1996). Гамбит Каспарова против CM4000. Группа новостей rec.games.chess.computer. Проверено 19 сентября, 2012.
  13. ^ Уокер, Брайан (декабрь 1993 г.). "Люди войны". Компьютерный игровой мир. С. 200, 202. Получено 31 марта 2016.
  14. ^ «Объявление новой премии Premier Awards». Компьютерный игровой мир. Июнь 1994. С. 51–58.
  15. ^ «150 лучших игр всех времен». Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1996. С. 64–80.. Получено 25 марта 2016.
  16. ^ Линч, Деннис.Вопрос за $ 699,95. Чикаго Трибьюн статья от 18 ноября 1993 г. Проверено 19 сентября 2012 г.
  17. ^ Руководство Каспарова по гамбиту в шахматы (1993). Electronic Arts
  18. ^ Гамбит Каспарова Дом аутсайдеров В архиве 2012-11-04 в Wayback Machine. Проверено 6 сентября, 2012 г.
  19. ^ Гамбит Каспарова. CDAccess. Консультация 6 сентября 2012 г.
  20. ^ Руководство пользователя гамбита Каспарова (1993). Electronic Arts
  21. ^ Шиллер Э. "Как получить максимум от Gambit". Руководство пользователя гамбита Каспарова (1993). Electronic Arts. п. 10.
  22. ^ Онлайн-справка по гамбиту Каспарова. (1993). США: Electronic Arts
  23. ^ Отзывы о Kasparov's Gambit. Группа новостей rec.games.chess.computer. Проверено 19 сентября, 2012 г.
  24. ^ Шиллер, Эрик. (1996). Мнения о программе Kasparovs Gambit?. 19 сентября 2012 г.
  25. ^ Шиллер Э. "Как получить максимум от Gambit". Руководство пользователя гамбита Каспарова (1993). Electronic Arts. п. 12.
  26. ^ corey_russell. Играйте в шахматы с Каспаровым кибитзингом. Форум Epinions. Проверено 19 сентября, 2012.
  27. ^ DOSBox. Консультировалась 19 сентября 2012 г.
  28. ^ Кауфман, Ларри. (1993). Читать в История гамбита Каспарова. Проверено 19 сентября, 2012.

внешняя ссылка