Королевство под огнем 2 - Kingdom Under Fire II
Королевство под огнем 2 | |
---|---|
Разработчики) | Blueside Фантаграмма |
Издатель (ы) | Gameforge |
Директор (ы) | Санг Юн Ли |
Производитель (и) | Санг Юн Ли |
Композитор (ы) | Крис Веласко Крис Риквуд |
Серии | Королевство под огнем |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 14 ноября 2019 г., |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Королевство под огнем 2 это видео игра установлен в высокая фантазия настройка разработана Blueside который объединяет стратегия в реальном времени (RTS), ролевая игра (РПГ) и многопользовательская онлайн-игра (MMO) жанры. В игре есть однопользовательский и многопользовательский онлайн-режим. Игра следует в хронологическом порядке из Королевство под огнем: Круг судьбы, и является первой игрой RTS в Королевство под огнем Вселенная будет выпущена с 2005 г. Королевство под огнем: Герои.
Игра была анонсирована в январе 2008 года, и в ней были отложены изменения на платформах выпуска; закрытое бета-тестирование началось в декабре 2011 года в Южной Корее.
В ноябре 2013 года разработчики объявили о планах по созданию PlayStation 4 версия. Однако в ноябре 2019 года планы развития в конечном итоге были отменены.[1]
Китайская версия Kingdom Under Fire 2 вошла в состояние закрытого бета-тестирования без очистки в марте 2017 года. В июле тайваньская версия вошла в открытое бета-тестирование.
Королевство под огнем II было опубликовано в середине ноября 2019 года.
Геймплей
Игра сочетает в себе РПГ действия с стратегия в реальном времени. Игроку предстоит управлять героем, который может командовать различными войсками. Игрок полностью контролирует своего персонажа и может свободно бегать вместе со своими войсками. При управлении другими юнитами игра ведется как типичная RTS; пушки, например, можно использовать для разрушения стен замка, а копейщиков можно использовать для защиты войск от кавалерии.[2]
участок
Сюжет о Королевство под огнем 2 происходит в хронологическом порядке после событий в Круг Рока - которые имели место в альтернативное измерение антагониста игры - Энкаблосса. События игры продолжают историю Королевство под огнем Вселенная, 150 лет спустя Королевство под огнем: крестоносцы, и представьте новую фракцию - «энкаблосцев», которых Ренье принес из измерения Энкаблоссан,[3][4] антагонист в предыдущих играх.
Игра состоит в изучении войн между тремя фракциями: Альянсом людей, Темным Легионом и Энкаблосианцами в их борьбе за контроль над миром игры, континентом Берсия.[4]
Разработка
Изначально игра была анонсирована в январе 2008 года и выйдет на ПК и консольные платформы в 2009 году.[5] Игра должна была быть смесью MMO и РТС игровой процесс для создания «Многопользовательской сетевой стратегии в реальном времени» или MMORTS; ключевые элементы дизайна игрового процесса включают однопользовательский «сюжетный режим», как в более ранней стратегии в реальном времени. Королевство под огнем: крестоносцы, а также отдельный сетевой многопользовательский элемент, где игроки смогут участвовать в сражениях, будь то осады замков и генеральные сражения на полях.[4] ММО-аспект игры должен был проходить в постоянный мир, с игроками, которые могут создавать и присоединяться к гильдиям и принимать участие в территориальных битвах (до 15 на 15 игроков).[3]
В июле 2009 года Blueside подтвердила выпуск версии для Xbox 360 в 2010 году, было заявлено, что версия для Xbox 360 будет иметь больший упор на однопользовательскую кампанию, а также иметь многопользовательский онлайн-режим, а также Загружаемый контент, но режим MMORTS не подтвердился.[6][7][8]
В марте 2010 года MMOSITE.com сообщил, что проект, по слухам, находится в ад развития, из-за финансовых проблем разработчика Blueside, невыплаты зарплаты некоторым сотрудникам, а также из-за ухода части команды разработчиков Blueside с целью создания новой компании. В интервью представители Blueside и Фантаграмма заявил, что над проектом работали 90 человек, и что игра была отложена из-за нехватки рабочей силы, вызванной одновременной разработкой версий для консолей и ПК, а также задержек из-за отсутствия опыта в разработке онлайн-игр. Ведущий разработчик Ли Сан Ён заявил, что реальной проблемы с разработкой не было.[9]
В октябре 2010 года было объявлено, что выпуск версии для Xbox 360 будет отложен как минимум до Рождества 2011 года из-за ограничений, наложенных на Xbox Live игры от Microsoft относящиеся к биллингу; Разработчики заявили, что разработка самой игровой системы завершена.[10] К концу 2010 года бюджет проекта превысил 20 миллионов долларов.[10]
В ноябре 2010 года Blueside объявил о разработке PlayStation 3 Версия, первоначально с запланированной датой выпуска в 2012 году, ссылаясь на пригодность онлайн-механизма PS3 для добавления обновлений. Было заявлено, что вопросы, связанные с онлайн-версией Xbox 360, продолжаются обсуждением с Microsoft.[11]
Игра была разработана с рейтинг видеоигр 15+, хотя разработчики ожидали, что он может получить рейтинг 18+ из-за элементов боя и войны.[12] А закрытый бета-тест началось в конце 2011 года.[13][14]
В ноябре 2013 года разработчик Blueside объявил, что игра будет выпущена для ПК в Корее в следующем месяце, и что игра также находится в разработке для PlayStation 4.[15] На G-Star На съезде корейской игровой индустрии (ноябрь 2013 г.) продюсер Сан-Юн Ли объявил, что в следующем месяце игра будет выпущена на ПК в Южной Корее, Малайзии и Сингапуре.[16][17] В G-Star Сан-Юн Ли извинился за задержки с выходом игры, объяснив, что разработке мешала потеря половины его первоначальной команды из 160 человек, а также рыночные условия в Юго-Восточной Азии, где предъявляются высокие требования к компьютерным спецификациям. наличие игры означало ограниченный рынок для продукта, требующий работы, чтобы игра могла работать на относительно маломощном оборудовании (например, видеокарте GeForce 7600); В то же время было заявлено, что версия игры для PS4 находится в разработке и должна быть завершена примерно к маю 2014 года.[17][18] В интервью в ноябре 2019 года креативный директор Kingdom Under Fire II Джу-Бо Ким подтвердил, что в настоящее время нет планов по выпуску версии для PlayStation 4 и что разработка была сосредоточена исключительно на ПК.[19]
MMOGAsia объявила об открытом бета-тестировании Королевство под огнем 2 на 22 мая 2014 г. Разработчик сообщил, что после запуска открытой бета-версии очистки данных не будет, поэтому любой прогресс, достигнутый на этапе тестирования, будет перенесен в полную версию.[20]
В апреле 2017 года MMOGAsia объявила, что игра будет закрыта навсегда.[21]
Весной 2017 года было объявлено о запуске в России.[22] Innova станет российским издателем.[23] Фаза CBT ожидается осенью 2017 года, пока есть тизерный сайт.[24]
20 февраля 2019 года было объявлено, что российские серверы будут отключены 20 марта 2019 года. Разработчики заявили, что это связано с работой над «новыми проектами». Kingdom Under Fire II не была подтверждена для отказа, но не будет доступна для игры.[25]
Рекомендации
- ^ Нельва, Джузеппе (11 ноября 2019 г.). «Kingdom Under Fire 2 Dev объясняет, почему это заняло так много времени; пока нет планов по выпуску версии для PS4». Twinfinite. Получено 12 января 2020.
- ^ Kingdom Under Fire II: Альянс людей, IGN, 18 октября 2011 г.
- ^ а б «Kingdom Under Fire II: вопросы и ответы: массовая многопользовательская игра в стратегии в реальном времени». GameSpot. 28 февраля 2009 г.
- ^ а б c Чарльз Оньетт (3 марта 2008 г.), "Kingdom Under Fire 2: вопросы и ответы", uk.pc.ign.com, IGN
- ^ Роберт Пёрчез (28 января 2008 г.), "Kingdom Under Fire получает продолжение MMO", www.eurogamer.net, Eurogamer
- ^ Blueside (пресс-релиз) (8 июля 2008 г.), Сезар А. Берардини (ред.), «Обновление Kingdom Under Fire II + новые скриншоты», news.teamxbox.com, Команда Xbox, заархивировано из оригинал 11 февраля 2012 г.
- ^ Оли Уэлш (9 июля 2009 г.), "360 Kingdom Under Fire II не MMO", www.eurogamer.net, Eurogamer
- ^ Том Магрино (8 июля 2009 г.), "Kingdom Under Fire II зажигает 360 градусов в 2010 году", uk.gamespot.com, GameSpot, заархивировано из оригинал 11 июля 2009 г.
- ^ "Kingdom Under Fire II терпит тяжелое испытание или терпит выкидыш", news.mosite.com, MMOsite.com, стр. 1–2, 2 марта 2010 г., архивировано с оригинал 31 июля 2017 г., получено 8 марта 2010
- ^ а б Роберт Пурчез (26 октября 2010 г.), «Политика Xbox Live замедляет выпуск 360 KUFII», www.eurogamer.net, Eurogamer
- ^ Роберт Пёрчез (18 ноября 2010 г.), "Kingdom Under Fire II выходит на PS3", www.eurogamer.net, Eurogamer
- ^ «Интервью KUF2: внутриигровая война, вероятно, сделает из 18+ MMOG», news.mmosite.com, MMOsite.com, стр. 1–2, 15 августа 2011 г.
- ^ Cindyhio, изд. (27 сентября 2011 г.), «Kingdom Under Fire 2 начнет ЗБТ в конце 2011 года», news.mmosite.com, MMOsite.com, стр. 1–2
- ^ Kingdom Under Fire II 1-й простой обзор CBT - Новости MMORPG, ммозит, 14 дек 2011 г.
- ^ Скаммел, Дэвид (12 ноября 2013 г.), «Kingdom Under Fire 2 подтверждена для PS4», www.videogamer.com
- ^ "[GSTAR2013]" 다음 달, 동남아 부터 시작 "'킹덤 언더 파이어 2' 이상윤 사장 인터뷰", www.inven.co.kr (на корейском языке), 17 ноя 2013 г.
- ^ а б Нельц, Андраш (19 ноября 2013 г.), "Kingdom Under Fire II все еще в пути. Честное слово!", kotaku.com
- ^ 킹덤 언더 파이어 2, 내년 상반기 에는 꼭 선보이 겠다, www.thisisgame.com (на корейском языке), 18 ноя 2013 г.
- ^ Гергей, Херпай (13 ноября 2020 г.). «Почему Kingdom Under Fire 2 была анонсирована более десяти лет назад и выходит в 2019 году? А версия для PS4?». TheGeek. Получено 12 января 2020.
- ^ "Открытое бета-тестирование Kingdom Under Fire II стартует на этой неделе". MMO Атака. 19 мая 2014 г.. Получено 20 мая 2014.
- ^ "Объявление о закрытии игрового сервиса", MMOGAsia, 10 апреля 2017 г., архивировано из оригинал 31 июля 2017 г., получено 5 мая 2017
- ^ Сьюзи Форд (26 марта 2017 г.), Русская версия получила официальный сайт, MMORPG
- ^ Сьюзи Форд (17 марта 2017 г.), 4Game объявлен российским издателем, MMORPG
- ^ Королевство под огнем 2
- ^ «Королевство под огнем 2 Россия». www.facebook.com. Получено 2019-03-10.