Кирби: Проклятие холста - Википедия - Kirby: Canvas Curse
Кирби: Проклятие холста | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Лаборатория HAL |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Мотоми Катаяма |
Производитель (и) | Хироаки Суга Масаёши Танимура Кенсуке Танабэ |
Дизайнер (ы) | Томоми Минами |
Программист (ы) | Теруюки Гунджи |
Композитор (ы) | Дзюн Исикава Тадаши Икегами |
Серии | Кирби |
Платформа (и) | Nintendo DS, Wii U |
Релиз | Nintendo DS Виртуальная консоль Wii U |
Жанр (ы) | Платформинг |
Режим (ы) | Один игрок |
Кирби: Проклятие холста,[а] известный в Европе как Кирби: мощная кисть, это платформер видеоигра, разработанная Лаборатория HAL, опубликовано Nintendo для Nintendo DS и выпущен в 2005 году. Кирби: Проклятие холста платформер, он не играет как традиционный Кирби видеоигры, поскольку для этого требуется только стилус. А Wii U продолжение Кирби и Радужное проклятие, был выпущен в 2015 году.
Геймплей
Эта секция может содержать чрезмерное количество сложных деталей, которые могут заинтересовать только определенную аудиторию.Март 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В отличие от большинства предыдущих Кирби игры, игрок не управляет Кирби напрямую направленная панель, лицевые пуговицы или наплечные пуговицы. Вместо этого игрок использует только стилус и сенсорный экран для управления Кирби, который катается в форме шара. Игрок может нарисовать линии радуги, по которым Кирби будет катиться, или ткнуть Кирби, чтобы заставить его сделать небольшой рывок.[3] Эти радужные дорожки могут образовывать пандусы или мосты, которые Кирби должен пересекать, или стены, защищающие его от вражеских снарядов. Рисование путей истощает запасы радужных чернил игрока, которые медленно перезаряжаются, когда Кирби находится в воздухе или на пути, но быстро, когда Кирби находится на земле. Эти пути со временем исчезнут, даже быстрее, если будет нарисован другой путь. Однако игрок должен либо нажать на Кирби, чтобы заставить его броситься вперед по тропе, либо создать путь прямо под ним, заставляя его автоматически двигаться по ней.
Игрок может использовать стилус, чтобы оглушить врагов, нажав на него. После этого игрок может либо позволить Кирби броситься на врага с его собственной инерцией, либо броситься на него, чтобы победить врага. Победа над определенными видами врагов путем врезания в них или прикосновения к ним во время оглушения заставляет Кирби получить одну из нескольких специальных способностей, которые можно использовать в любое время, нажав на самого Кирби. Эта особая способность заменяет рывок. Когда способность получена, Кирби может ее потерять, нажав кнопку в нижнем левом углу или получив повреждение. Это также единственный способ получить способность, отличную от той, что уже есть у Кирби.
Кирби: Проклятие холста охватывает восемь миров, все, кроме одного, имеют три уровня. В игре используются самые разные темы. Эти темы варьируются от вулканической до замороженной. Цель каждого уровня в игре - достичь дверного проема цвета радуги. По мере того, как игрок продвигается в игре, опасностей окружающей среды становится намного больше. На одном уровне игрок должен достаточно быстро маневрировать с Кирби, чтобы избежать поражения от постоянно поднимающегося тела лавы. Иногда Кирби сталкивается с барьером, который предотвращает создание линий краски внутри них, заставляя Кирби ничего не делать, кроме как катиться, бросаться и использовать силу (если применимо). Части этих уровней можно играть в режиме Rainbow Run, где скорость и количество использованной краски являются ключевыми факторами успеха игрока.
В конце каждого мира, кроме седьмого, Кирби должен столкнуться с боссом. В мирах с первого по шестой, когда он завершает их в первый раз, он должен столкнуться с одним из каждого босса - Малярным валиком, Крако или королем Дидиди (каждый из которых должен сражаться дважды). За исключением последнего босса, все боссы основаны на мини-играх. Босс восьмого мира - главный злодей Кирби: Проклятие холста, Дроусия Волшебница. Drawcia начинает в своей стандартной форме. После поражения она превратится в большой шар краски с пятью глазами и ртом, который называется Душа Дроши.
Кирби: Проклятие холста содержит специальные коллекционные предметы, называемые медалями, которые можно использовать для разблокировки секретных функций в игре, таких как персонажи, звуковые тесты и альтернативные цвета окраски. У игрока есть три способа найти медаль. Первый способ - попасть на один из основных уровней. На каждом уровне нужно найти три медали, и все они будут видны на карте, если Кирби находится в нужном месте и достаточно близко. Часто требуется, чтобы игрок сделал что-то особенно сложное, чтобы получить его, и сложность задачи соответствует сложности уровня. Другой способ - через режим Rainbow Run. В нем Кирби должен пройти часть одного из основных уровней, с целью либо пройти его как можно быстрее, либо пройти его, пытаясь использовать как можно меньше краски. Достигнув определенного колышка, Кирби получает одну или несколько медалей. Третий способ - победить меньших боссов вне основной игры с рангом А на третьем уровне в каждой битве с боссами.
участок
Однажды в небе появляется странный портал, и из него выходит ведьма. Drawcia. Дроусия околдовывает Страну грез, превращая ее в мир красок. Убегая обратно в портал, через который она прошла, Кирби бросается в погоню, оказываясь в мире, посвященном краскам Дравсии. Ведьма проклинает Кирби, превращая его в безногий мяч. После того, как Дравсия сбегает, Волшебная кисть (мощная кисть в европейской версии) обращается к игроку, чтобы помочь Кирби. Кирби отправился на поиски и победу над Дроусией, чтобы вернуть Страну Снов в нормальное состояние. По пути Дроусия создает копии самых старых врагов Кирби, чтобы замедлить его. К ним относятся Малярный валик, Крако, Крако-младший и Король Дидиди.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Кирби: Проклятие холста получил «положительные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[4] В Японии, Famitsu поставил ему одну девятку, две восьмерки и одну девятку, всего 34 из 40.[8]
1UP.com назвал его «действительно превосходным», сказав, что «это долгожданное переосмысление самого популярного жанра игр», а позже пришел к выводу, что Проклятие холста "первая великая игра DS".[19] Также отмечен игровой процесс стилуса, с IGN назвав его "невероятно инновационным", GameSpy говоря, что это "весьма полезно", и GameSpot назвав это «приятной частью игрового процесса».[12][13][3] Официальный журнал Nintendo оценил ее как 96-ю лучшую игру, доступную на платформах Nintendo.[20] С другой стороны, Играть в'Редактор не согласился, отметив, что «это новаторский подход ... но для меня этого недостаточно».[21]
Нью-Йорк Таймс дал очень положительный отзыв и назвал это "невероятным развлечением".[22] Sydney Morning Herald дал ему четыре звезды из пяти, заявив, что «использование Кирби технологии сенсорного экрана обеспечивает свежую и увлекательную игру».[17] Тем не мение, Детройт Фри Пресс дал ему три звезды из четырех, заявив, что «есть некоторые приятные нововведения, например, уровни, которые полностью черные, пока Кирби не сталкивается с фонарями, которые отбрасывают свет. И, как мы все знаем, в таких темных местах, как это, хорошо иметь друг."[16]
Кирби: Проклятие холста была третьей бестселлером в Японии за неделю выпуска - было продано 75 365 единиц.[23] Famitsu Годовые продажи в регионе показывают, что к концу 2005 года было продано 276 418 копий игры.[24] В соответствии с NPD Group, в июне 2005 года в Северной Америке было продано чуть менее 80 000 копий игры.[25] В следующем месяце это была самая продаваемая игра DS в регионе - 50 000 копий.[26]
Примечания
- ^ В Японии известен как Трогать! Кирби (タ ッ チ! カ ー ビ ィ, Такчи! Каби)
Рекомендации
- ^ «Снижение цен на Nintendo DS: с 22 сентября». Nintendo Australia. 14 сентября 2005 г. Архивировано с оригинал 18 октября 2005 г.. Получено 15 января, 2016.
- ^ "Еженедельные новости загрузки". Нинтендо Европы. 3 декабря 2015 г.. Получено 13 января, 2016.
- ^ а б c Харрис, Крейг (10 июня 2005 г.). "Кирби: Проклятие холста". IGN. Получено 6 октября, 2016.
- ^ а б "Кирби: Проклятие холста для DS Обзоры". Metacritic.
- ^ Персонал Edge (июнь 2005 г.). «Кирби: Проклятие холста». Край (150): 90.
- ^ Коллектив ВОСА (август 2005 г.). «Кирби: Проклятие холста». Ежемесячный отчет об электронных играх (194): 116.
- ^ Уокер, Джон (22 октября 2005 г.). "Кирби: Проклятие холста". Eurogamer. Получено 7 октября, 2016.
- ^ а б "Новые результаты Famitsu". Волшебная шкатулка. 16 марта 2005 г.. Получено 6 октября, 2016.
- ^ «Кирби: Проклятие холста». Информер игры (148): 108. Август 2005.
- ^ Rice Burner (30 июня 2005 г.). «Обзор Kirby: Canvas Curse DS [sic] для DS на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 20 ноября 2005 г.. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Сильверман, Бен (23 июня 2005 г.). "Кирби: Обзор проклятия холста". Game Revolution. Получено 7 октября, 2016.
- ^ а б Герстманн, Джефф (13 июня 2005 г.). "Кирби: Обзор проклятия холста". GameSpot. Получено 6 октября, 2016.
- ^ а б c Теобальд, Фил (14 июня 2005 г.). "GameSpy: Kirby Canvas Curse". GameSpy. Получено 4 ноября, 2008.
- ^ Бедиджиан, Луи (15 июня 2005 г.). «Кирби: Проклятие холста - NDS - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 27 декабря 2008 г.. Получено 7 октября, 2016.
- ^ «Кирби: Проклятие холста». Nintendo Power. 194: 82. Август 2005.
- ^ а б Шефер, Джим (10 июня 2005 г.). «Поклонники Кирби получат удовольствие в новом названии». Детройт Фри Пресс. Архивировано из оригинал 17 сентября 2005 г.. Получено 6 октября, 2016.
- ^ а б Хилл, Джейсон (6 октября 2005 г.). «Свежий и увлекательный». Sydney Morning Herald. Получено 6 октября, 2016.
- ^ "Выбор редакции IGN.com (DS)". IGN. Архивировано из оригинал 3 июля 2008 г.. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Приход, Джереми (13 июня 2005 г.). "Проклятие холста Кирби". 1UP.com. Архивировано из оригинал 4 февраля 2013 г.
- ^ Восток, Том (17 февраля 2009 г.). «Функция Nintendo: 100 лучших игр Nintendo: Часть первая». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 6 октября 2014 г.. Получено 6 октября, 2016.
- ^ «Кирби: Проклятие холста». Играть в: 57. Август 2005.
- ^ Герольд, Чарльз (17 июня 2005 г.). «Рисуем радуги, а не батальные сцены». Нью-Йорк Таймс. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Дженкинс, Дэвид (4 апреля 2005 г.). "Графики продаж в Японии, неделя, заканчивающаяся 27 марта". Гамасутра. Получено 6 октября, 2016.
- ^ «ГЕЙМИН.НЕТ/2005年テレビゲームソフト売り上げ ТОП500» (на японском языке). Geimin.net. Архивировано из оригинал 28 декабря 2014 г.. Получено 18 августа, 2009.
- ^ Марагос, Нич (22 июля 2005 г.). «Продажи в США за июнь 2005 г.: GTA, Pokémon On Top». Гамасутра. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Дженкинс, Дэвид (15 августа 2005 г.). «Июльские продажи в США: см. Доминирование футбола NCAA». Гамасутра. Получено 6 октября, 2016.