Рыцарь всадник (1986 видеоигра) - Knight Rider (1986 video game)
Рыцарь всадник | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Ocean |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Ocean |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Режим (ы) | Один игрок |
Рыцарь всадник это видеоигра 1986 года, основанная на одноименная серия. Он был разработан и опубликован Программное обеспечение Ocean, и был выпущен в Европе для Амстрад КТК, Коммодор 64, и ZX Spectrum.[1][2][3][4]
К апрелю 1985 года Ocean Software планировала создать игру на основе телесериала, выпуск которой намечался на конец года.[5] Игра откладывалась несколько раз и рекламировалась более года перед ее окончательным выпуском в 1986 году.[6][7][8][9][10] Рыцарь всадник считался разочарованием и подвергался критике за графику и игровой процесс.
Геймплей
Рыцарь всадник основан на сериал с таким же названием. Майкл Найт и КИТТ узнать о террористическом заговоре с целью спровоцировать Третья мировая война. Игроку дается карта Соединенных Штатов, и он должен выбрать один из нескольких городов. Большая часть игры состоит из уровней вождения, на которых игрок перемещается в выбранный город, избегая вражеского огня с приближающихся вертолетов. Во время уровня вождения игроку предоставляется вид от первого лица на сиденье водителя. Игрок может выбрать игру Рыцарем или КИТТОМ. Играя за Рыцаря, игрок должен вести ответный огонь по вертолетам, в то время как КИТТ управляет автомобилем и уклоняется от огня противника. Играя за KITT, игрок может развивать скорость до 240 миль в час, что быстрее, чем если бы KITT водил сам.[1][2][11][12]
После каждого уровня вождения игрок входит в производственное здание с планом этажа, который виден сверху. Играя за Рыцаря, игрок должен перемещаться по зданию, избегая при этом охранников, патрулирующих определенные области. В конце каждого уровня игрок находит ключ к разгадке террористического заговора. Затем игрок выбирает другой город и повторяет процесс.[1][2][11][12]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критики считают Рыцарь всадник быть разочарованием, которого не стоило ждать.[2][13][15][16] Рецензенты для Жзап! 64 заключил: «Конечно, через шестнадцать месяцев Оушен мог бы придумать что-нибудь получше этого».[2] Тим Меткалф из Компьютерные и видеоигры считается Рыцарь всадник быть «ужасным», заявив, что у него нет никаких искупающих свойств.[1] Джим Дуглас из Пользователь Sinclair заявил, что игре не хватает вдохновения, и написал, что она такая же «посредственная, как телесериал, из которого она взята, но она не подходит для категории так-плохо-это-хорошо».[11]
Еженедельник компьютерной торговли заявил, что игры следует избегать, назвав ее «абсолютной тратой времени».[17] Фил к югу от Ваш Синклер заявил, что Рыцарь всадник «Было бы неплохо для бюджетной игры, но за полную цену, лицензионную игру от крупного производителя программного обеспечения, у нее нет надежды!»[12] Меткалф заявил, что игру будут критиковать даже как бюджетный релиз.[1]
Геймплей подвергался различной критике как утомительный, скучный и слишком простой.[2][13][17] Саут написал, что KITT «практически невосприимчив» к повреждениям, и поэтому «вы можете вполне счастливо играть в игру (позволяя KITT отвезти вас в следующее место) и делать что-то еще. Я« играю »в игру сейчас, когда пишу это , что, я думаю, является верным признаком того, насколько сложен игровой процесс ".[12] Графика подверглась критике, особенно уровни езды.[1][2][13][11] Саут заявил, что вертолеты напоминают гигантскую саранчу.[12] Меткалф полагал, что графика имеет устаревший вид старого ZX81 вождение, при этом написав, что графика «крайне проста и неинтересна - как и сама игра».[1]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Меткалф, Тим (декабрь 1986). «Рыцарь всадника (Амстрад КПК)». Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. С. 16, 56.
- ^ а б c d е ж грамм час Ригналл, Джулиан; Эдди, Ричард; Пенн, Гэри (октябрь 1986). «Рыцарь-всадник». Жзап! 64. Объединенное Королевство. С. 3, 30.
- ^ Брандт, Томас (август 1986). «Эйн Хаух фон Безумного Макса: Миссия Merkwürdige!». Aktueller Software Markt (на немецком). Германия. п. 35.
- ^ Хибнер, Томас (октябрь 1986 г.). «Обзор рыцаря всадника». Датормагазин. Швеция. п. 10.
- ^ "Обновление программного обеспечения". Еженедельные домашние компьютеры. Объединенное Королевство. 2 апреля 1985 г. с. 5.
- ^ Эджли, Клэр (июль 1986). «Предварительный просмотр программного обеспечения». Пользователь Sinclair. Объединенное Королевство. п. 89.
Knight Rider должен выйти на улицу в конце месяца [...].
- ^ «Самый длинный рыцарь». ZX Computing. Объединенное Королевство. Июль 1986 г. с. 6.
- ^ "Новости". Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. Август 1986. с. 10.
Он «должен» выйти к началу июля для Spectrum [...].
- ^ «Рыцарь-всадник - вот наконец?». ZX Computing. Объединенное Королевство. Октябрь 1986. с. 6.
К настоящему времени вы, возможно, знаете, удалось ли Ocean выпустить Knight Rider вовремя, чтобы уложиться в последнюю запланированную дату выпуска, которая была на конец августа.
- ^ «Рыцарь всадника видит дневной свет». Твой компьютер. Объединенное Королевство. Октябрь 1986. с. 19.
- ^ а б c d е Дуглас, Джим (декабрь 1986). «Рыцарь-всадник». Пользователь Sinclair. Объединенное Королевство. п. 92.
- ^ а б c d е ж Юг, Фил (ноябрь 1986 г.). «Рыцарь-всадник». Ваш Синклер. Объединенное Королевство. С. 27–28.
- ^ а б c d «Рыцарь-всадник». Крушение. Объединенное Королевство. Октябрь 1986. С. 116–117.
- ^ «Рыцарь-всадник». Счастливый компьютер (на немецком). Германия. Ноябрь 1986. с. 88.
- ^ Коннор, Пит; Кук, Стив (декабрь 1987 г.). «Великие микрокатастрофы». ТУЗ. Объединенное Королевство. С. 20–21.
- ^ «Лицензии: некоторые попадания и промахи». ТУЗ. Объединенное Королевство. Июль 1988 г. с. 34.
- ^ а б "Загрязненный". Хранитель. 11 сентября 1986 г.. Получено 7 января, 2020 - через Newspapers.com.