Нокаутирующее сжатие - Knockout squeeze
А нокаутирующее сжатие это сжимать в трех мастях, одна из которых - козырная.[1] Козырная карта защитника необходима для того, чтобы оператор объявления не смог успешно разыграть козыри, в том числе такой прозаический, как ругань проигравшего. Поскольку сжатие нокаутом не угрожает продвижением козырей оператора объявления победителям (они часто уже имеют выигрышный ранг), это называется нематериальным сжатием. Другие нематериальные сжатия включают: вход сжимает, одинарный костюм и подмигивает.
Пример 1
♠ | 10 | ||||
♥ | 7 | ||||
♦ | 10 4 | ||||
♣ | 6 | ||||
♠ | 4 | N | ♠ | 8 | |
♥ | J | ♥ | — | ||
♦ | 8 5 2 | ♦ | K Q | ||
♣ | — | ♣ | J 8 | ||
Север на свинце | ♠ | J 9 | |||
♥ | — | ||||
♦ | 7 | ||||
♣ | 7 5 |
В пиковом контракте оператору объявления нужны три из последних пяти уловок. Он не может играть на перекрестие, потому что Восток получит преимущество в минорной масти и будет вести его ♠8. Разыгрывающий ведет манекены ♥7 и рука Востока падает.
|
Важным моментом на диаграмме является то, что, поскольку у Востока есть козырь, Юг не может просто уклониться от небольшого трюка масти, чтобы создать перекрестный ход. Если он это сделает, Восток победит и возглавит свой козырь, убив перекрестность. Восток не грозит брать уловка с козырем, просто чтобы увести его козырь и остановить ершик манекена.
Но если Восток откажется от защиты в любом из младших, он даст Югу дополнительный трюк в побочном костюме, и теперь Югу больше не нужен ерш.
Обратите внимание на механизм смены входа в козырной масти. Юг выбирает карту для ругательства в зависимости от сброса Востока. Если Восток сбросит алмаз на ♥7, Южный ерш высоко, так что позже он может выиграть козырную взятку с ♠10. Если Восток сбрасывает булаву на ♥7, Саут ерши низкие, чтобы позже выиграть ♠Дж.
Пример 2
♠ | 2 квартал | ||||
♥ | 7 | ||||
♦ | 4 | ||||
♣ | 8 | ||||
♠ | 5 | N | ♠ | А 6 | |
♥ | — | ♥ | J | ||
♦ | 9 6 5 | ♦ | А К | ||
♣ | 10 | ♣ | — | ||
♠ | К Дж 8 | ||||
♥ | — | ||||
♦ | 10 7 | ||||
♣ | — |
Позиционное сжатие может повлечь за собой сдвиг входа, и на самом деле сжатие, приведенное выше, является позиционным - оно не сработает, если поменяются руки Восток-Запад. Но многие сжимания нокаутом являются не позиционными, а автоматическими, то есть угрозы расположены так, что сжатие действует против любого из противников. Вот пример:
С козырем пиков впереди Норт. Южному нужны три из последних пяти уловок. Он ведет дубинку манекена, чтобы нокаутировать Восток. Если Восток сбросит козырь, Юг сможет взять в руку два козыря и обмануть алмаз в манекене. Если Восток отбрасывает что-либо еще, Юг проигрывает и ведет бубен, чтобы выиграть два козыря и взятку с красной мастью или два козыря и бубновый ерш, в зависимости от того, как защищает Восток.
♠ | 2 квартал | ||||
♥ | 7 | ||||
♦ | 4 | ||||
♣ | 8 | ||||
♠ | А 6 | N | ♠ | 5 | |
♥ | J | ♥ | — | ||
♦ | А К | ♦ | 9 6 5 | ||
♣ | — | ♣ | 10 | ||
♠ | К Дж 8 | ||||
♥ | — | ||||
♦ | 10 7 | ||||
♣ | — |
Ерш ♣8 в руке Юга по-прежнему выполняет сжатие, если стрелки Восток-Запад меняются местами, поэтому положение является автоматическим сжатием:
Южная ершает ♣8 с ♠8, а Запад с обратной промывкой. Угрозы те же, что и в предыдущем случае, когда Восток зажат. Но позиция характерна для выжимания обратной струей: Уэста давят в трех костюмах; одна из угроз - против способности Запада эффективно руководить Трампом; структурная угроза с двумя картами, состоящая из карты входа и карты угрозы, отсутствует; Запад сжимается, а Саут ругает карту четвертой масти.
Пример 3
♠ | Q J 8 | ||||
♥ | 8 5 4 3 | ||||
♦ | 6 3 2 | ||||
♣ | А 8 4 | ||||
♠ | 6 2 | N | ♠ | 7 5 4 | |
♥ | 9 7 2 | ♥ | К Дж 10 6 | ||
♦ | Q 9 | ♦ | А К Дж 10 | ||
♣ | 10 9 7 5 2 | ♣ | J 3 | ||
♠ | А К 10 9 3 | ||||
♥ | А Q | ||||
♦ | 8 7 5 4 | ||||
♣ | К 6 |
Обсуждая взаимосвязь между обратной промывкой и выжиманием нокаутом, Оттлик и Келси[2] заявляют: «Нокаут [нокаут] на самом деле является общей формой стратегического давления против« пустых »козырей, из которых обратный ход ... является частным случаем».
♠ | Q J | ||||
♥ | 8 5 4 | ||||
♦ | 6 3 2 | ||||
♣ | 8 | ||||
♠ | 6 | N | ♠ | 7 5 | |
♥ | 9 7 | ♥ | К Дж 10 | ||
♦ | Q 9 | ♦ | А К Дж 10 | ||
♣ | Вопрос 10 7 2 | ♣ | — | ||
♠ | А К 10 9 | ||||
♥ | А | ||||
♦ | 8 7 5 4 | ||||
♣ | — |
Обратная промывка и сжатие нокаутом могут различаться по тому, должен ли сжатый защитник играть до или после ершей третьей рукой: при сжатии нокаутом сжатый защитник играет до ерша; в отжиме с обратной промывкой, после. Следующий пример взят от Келси и Оттлика:
Против 4♠, Запад ведет к маленькому козырю. У защиты теперь темп впереди, если Саут сыграет, чтобы обмануть бубен в манекене. Видя это, Юг побеждает манекен ♠8, берет сердечную ловкость и обналичивает ♣K, ♣A, а затем взъерошивает ♣8 с ♠K в этом положении:
Восток зажат нокаутом. На ♣8:
|
♠ | Q J 8 | ||||
♥ | 8 5 4 3 | ||||
♦ | 6 3 2 | ||||
♣ | А 8 4 | ||||
♠ | 7 5 4 | N | ♠ | 6 2 | |
♥ | Дж 10 9 6 | ♥ | К 7 2 | ||
♦ | А К Дж 10 | ♦ | Q 9 | ||
♣ | J 3 | ♣ | 10 9 7 5 2 | ||
♠ | А К 10 9 3 | ||||
♥ | А Q | ||||
♦ | 8 7 5 4 | ||||
♣ | К 6 |
Но предположим, что руки Востока и Запада поменялись местами, за исключением того, что Восток сохраняет ♥K (удачная ловкость сердца не играет роли в самом сжатии):
Саут играет по-прежнему, завоевывая козырное открытие в манекене, проявляя изящество сердца, а затем играя трефами, чтобы достичь этой позиции перед тем, как возглавить третий клуб:
♠ | Q J | ||||
♥ | 8 5 4 | ||||
♦ | 6 3 2 | ||||
♣ | 8 | ||||
♠ | 7 5 | N | ♠ | 6 | |
♥ | Дж 10 9 | ♥ | К 7 | ||
♦ | А К Дж 10 | ♦ | Q 9 | ||
♣ | — | ♣ | Вопрос 10 7 2 | ||
♠ | А К 10 9 | ||||
♥ | А | ||||
♦ | 8 7 5 4 | ||||
♣ | — |
Саут ерши третий раунд треф с ♠К и Уэст подвергаются обратному сжатию. У защиты такие же проигрышные варианты, как и при выжимании Востока нокаутом. Независимо от терминологии, эта матрица угроз приводит к автоматическому сжатию.
Рекомендации
- ^ Мэнли, Брент; Хортон, Марк; Гринберг-Ярбро, Трейси; Ригал, Барри, ред. (2011). Официальная энциклопедия моста (7-е изд.). Хорн-Лейк, штат Миссисипи: Американская лига контрактного моста. п. 485. ISBN 978-0-939460-99-1.
- ^ Оттлик, Геза; Келси, Хью (2005). Приключения в карточной игре. Лондон: Касселл совместно с Питером Кроули, 7-е впечатление. п. 255. ISBN 0-304-36807-5.