Лангриссер: Потомки Света - Википедия - Langrisser: The Descendants of Light

Langrisser
Песня Войны Coverart.png
Разработчики)Игры Масая (Командная карьера )
Издатель (ы)
Композитор (ы)Нориюки Ивадаре
Исао Мидзогути
Хироши Фудзиока
СерииLangrisser
Платформа (и)Мега Драйв / Genesis
Игровая приставка
Sega Saturn
ПК
Двигатель ПК
Мобильный телефон серии 90xi
Виртуальная консоль[1]
PlayStation Network
Релиз
  • JP: 26 апреля 1991 г.
  • NA: 1991
  • JP: 22 апреля 2009 г. (PSN)
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Langrisser (ラ ン グ リ ッ サ ー), известный как Песня войны в Северной Америке - это тактическая ролевая игра разработан Nippon Computer Systems (NCS). Первый в Langrisser серия, смешанная тактический война с РПГ элементы, похожие на Эмблема Огня серии. Первоначально он был выпущен для Мега Драйв / Genesis консоль и Двигатель ПК (в формате Super CD-ROM²), предыдущая версия публикуется Treco в Америке. Версия PC-Engine была выпущена под названием, Лангриссер: потомки света. Позже он был переиздан вместе с Der Langrisser (римейк Лангриссер II ) в сборнике для Sega Saturn и Игровая приставка. Этот сборник был выпущен для PlayStation Network в 2009 году. Другой римейк, «Langrisser I & II», был выпущен 10 марта 2020 года.

Геймплей

Игрок управляет группой героев или командиров для достижения определенных целей на каждой фазе. Они присоединяются к неконтролируемым союзникам, чтобы сражаться с вражескими командирами. Перед каждой фазой игрок может купить до восьми армейских юнитов одного типа для каждого из своих героев. Тип доступной армии зависит от класса героя (например, грифонов могут покупать только рыцари-драконы) и имеют разные цены. В конце каждой фазы любая выжившая армия предоставляет игроку некоторую сумму денег, которую он может использовать в следующий раз.

После каждой битвы командир-победитель получает опыт, который позволяет ему перейти на более мощный класс. Если герой умирает, он пропадает навсегда; если главный герой умирает, игра окончена.

Во время игры игрок постепенно набирает лидеров союзников, каждый из которых может нанять до 8 войск (каждый отряд представляет 10 солдат) для поэтапных сражений, называемых сценариями. Каждый сценарий начинается с того, что игрок занимает оборонительную позицию с врагами поблизости и целью, которую необходимо выполнить. Типичные цели: «Защитить этого человека», «Уничтожить всех врагов», «Уничтожить лидера врага (другие враги по желанию)» и несколько других типов. Игрок выбирает, где разместить свои войска в начале, и в каких формациях они хотят сражаться.

Попутно игрок также приобретает особые предметы, которые могут увеличить мощь своих командиров. По мере того, как их командиры набираются опыта, они могут переходить в разные «классы» с новыми заклинаниями и новыми способностями.

Символы

Примечание:. Эти персонажи и их информация взяты из Мега Драйв / Genesis версия

Классы, выделенные жирным шрифтом, показывают начальный класс для этого персонажа.

ХарактерПримечанияКлассы
ГареттГлавный герой. Он не может умереть или игра закончится
  • Истребитель → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Король или Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер рыцаря или Великий рыцарь
БалдаровНевозможно получить опыт
  • Мастер меча
МинаМина сначала появляется как союзница, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Клерик → Чернокнижник или Жрица
  • Жрица → Верховная Жрица или Святая
  • Чернокнижник → Епископ или Волшебник
  • Волшебник → Архимаг или Магический рыцарь
  • Магический рыцарь → Рейнджер
КалеПоявляется на первом этапе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Чернокнижник → Клерик или Волшебник
  • Волшебник → Архимаг или Магический рыцарь
  • Магический рыцарь → Рейнджер
  • Клерик → Чернокнижник или Жрица
  • Жрица → Верховная Жрица или Святая
СабраПоявляется на первом этапе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Истребитель → Рыцарь или Лорд
  • Lord → Dragon Knight или Magic Knight
  • Рыцарь → Мастер рыцаря или Великий рыцарь
  • Магический рыцарь → Рейнджер
ТиберонПоявляется на первом этапе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта.
  • Крокодил Рыцарь → Змеи-рыцарь или рыцарь
  • Рыцарь → Мастер рыцаря
ТорнИмеет те же классы, что и Баярд и Карлеон.
  • Истребитель → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер рыцаря
БаярдИмеет те же классы, что и Торн и Карлеон.
  • Истребитель → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер рыцаря
КарлеонИмеет те же классы, что и Торн и Баярд.
  • Истребитель → Рыцарь или Лорд
  • Лорд → Волшебный рыцарь
  • Рыцарь → Мастер рыцаря
КопьеСначала он действует против Гаретта, затем действует как союзник и, наконец, присоединяется к группе Гаретта. Невозможно получить опыт
  • дракон рыцарь

История

участок

Сюжетная линия следует за армиями принца Гаретта Балтийского, когда они сражаются с Империей Дальсис и чудовищами, которых они невольно пробуждают, в виде битвы между силами хороший и древний зло что грозит захватить мир.

История начинается с нападения на Балтию войск Империи Далсис. король Альфадор видит, что замок не сможет устоять, и призывает своего сына, принца Гаретта, бежать в город Сульрас, как для собственной безопасности, так и для сбора подкрепления из Герцог Карлеон. Он поручает мастеру меча Балдарову отправиться с Гареттом и защитить его в пути.

Вместе они сбегают из осады и отправляются в Сулрас, встречая священнослужитель Мина в пути. Все трое помогают защитить город от ночного набега бандитов, и герцог Карлеон дает им подкрепление. Прежде чем они отправятся в обратное путешествие, Сабра, один из командиров Балтии, прибывает, чтобы сказать им, что Замок уже пал Дальсис, а многие другие командиры взяты в плен. Когда он возвращается в замок, на него нападают монстры в лесу, но он упорствует и в конце концов прибывает в замок. Он ведет кампанию по возвращению Замка и освобождению заключенных. Однако Далсис уже забрала сокровище, которое защищала Балтия, - волшебный меч «Песнь войны».

Затем Гарет бросается на помощь Анзелю, одной из крепостей Балтии, которая также находится под осада. Он спасает командира крепости Баярда и начинает свой марш через Империю Далсис к Император Дворец Пифиона. Сам герцог Карлеон присоединяется к битве на стороне Гаретта. Монстры, с которыми сталкиваются, путешествуя по Далсису, с течением времени становятся все более жестокими, многочисленными и мощными, и Гаретт понимает, что они атакуют силы Далсиса, а также его собственные. Он прибывает во дворец и побеждает императора Пифиона, и император объясняет, что он пробудил древних зло с песней войны.

Гаретт вновь берет Песнь Войны и начинает свою кампанию против зла, сражаясь с все более могущественными монстрами на своем пути и в конечном итоге выслеживая их источник в темной стране Сенеферии. Наконец он получает доступ к цитадели в Сенеферии, которая является пристанищем древнего зла, и глубоко внутри цитадели он сражается с воплощением этого зла, Хаосом.

После убийства Хаоса побежденное существо предупреждает Гаретта, объясняя этот Порядок и Хаос были созданы самим миром, и Хаос был возрожден, чтобы помочь спасти мир от разрушения, удерживая его в равновесии. Хаос также говорит, что он вернется, пока люди будут продолжать сражаться друг с другом. Затем цитадель проваливается в землю, когда Гаретт и его друзья убегают, и Гаретт задается вопросом, действительно ли они спасли мир или направили его на путь гибели.[2][3]

Музыка

Музыка в Langrisser был составлен Нориюки Ивадаре и Исао Мидзогути.

Рекомендации

Смотрите также