Ссылки: Проблема гольфа - Википедия - Links: The Challenge of Golf
Ссылки: Проблема гольфа | |
---|---|
Обложка DOS | |
Разработчики) | Программное обеспечение доступа Папирус (Sega CD) |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Вэнс Кук |
Программист (ы) | Роджер Карвер Вэнс Кук Кевин Гомер |
Художник (ы) | Джон Бервен Брюс Карвер |
Композитор (ы) | Брент Эриксон |
Серии | Ссылки |
Платформа (и) | MS-DOS, Amiga, Sega CD |
Релиз | MS-DOSAmigaSega CD
|
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Ссылки: Проблема гольфа это видеоигра в гольф, разработанная Программное обеспечение доступа. Он был выпущен для ДОС в 1990 г. Amiga выпуск 1992г. Sega CD версия, разработанная Папирус Дизайн Группа, была выпущена в 1994 году. Это первая игра в Ссылки серии, за которым последовал Ссылки 386 Pro (1992). А Майкрософт Виндоус версия, названная Microsoft Golf, была выпущена в 1992 году как первая игра в Microsoft Golf серии.
Ссылки: Проблема гольфа особенности реальной жизни Южный курс Торри Пайнс, который был воссоздан в игре с использованием фото и видео. Игра получила высокую оценку за ее реалистичность и получила несколько наград, хотя некоторые критики отметили высокие требования к компьютеру, необходимые для полного наслаждения графикой игры. Игру критиковали за вялую реанимацию каждого нового экрана.
Геймплей
Ссылки: Проблема гольфа имеет одно поле для гольфа: Южный курс Торри Пайнс.[1][2][3] Дополнительные курсы можно добавить в ДОС версия за счет использования дополнительных дисков.[1][4][5][6] Игрок может открыть карту поля над головой и разместить на нем контурную сетку, которая поможет в игре в гольф.[7][4] Игрок также может выбрать муллиган чтобы компенсировать неудачный выстрел.[1][7][3] Игра включает комментарии по реакции игрока на игру в гольф.[6][3] Также имеется опция воспроизведения, позволяющая игроку смотреть сделанные им выстрелы. Игрок может выбрать просмотр повтора с места, где находится игрок в гольф, или с места, где приземлился мяч.[8][4][5] В игре также есть мультиплеер вариант.[1][8][7][3]
Разработка и выпуск
Ссылки: Проблема гольфа разработан американской компанией Программное обеспечение доступа для DOS. В команду разработчиков входили Роджер и Брюс Карвер, который ранее программировал игру в гольф Access Software, Доска лидеров.[4]
Для воссоздания Южного поля Торри-Пайнс программисты игры сыграли на нем, сняли его на видео и сделали 500 аэрофотоснимков и наземных снимков. Они также получили топографический и оценка чертежи трассы и исследовали местную погоду. Реконструкция Torrey Pines занимает 700 000 байт данных и включает здание клуба.[1][4][9] Помимо оцифрованной растительности,[4] также оцифрован персонаж игрока в гольф.[6][7] Движения гольфиста запечатлены на 72 кадрах видео. Из-за ограничений памяти компьютера несколько концепций были удалены из игры непосредственно перед ее выпуском: демонстрационный режим, карта рекордов и гольфистки.[1] Версия DOS включает 256 цветов.[1][4]
В Соединенных Штатах Access Software выпустила игру для DOS в 1990 году.[1][9][10] пока Золото США опубликовал версию для Великобритании в том же году.[4] US Gold также превратил игру в Amiga версия,[4][8] и опубликовал его в Соединенном Королевстве в 1992 году.[7] Версия для Sega CD был разработан Папирус Дизайн Группа. Это было опубликовано Virgin Interactive Entertainment в США в 1994 году.[11][12][13]
В апреле 1992 г. Microsoft и Access Software объявили о партнерстве для создания Microsoft Golf,[14] обновленная версия Ссылки: Проблема гольфа.[15][16][17] Чарльз Фицджеральд, менеджер по маркетингу приложений Microsoft, сказал, что Ссылки был выбран в качестве основы для Microsoft Golf потому что Access Software «потратила 18 месяцев на правильную физику».[18] Microsoft Golf был выпущен для Майкрософт Виндоус в Северной Америке позже, в 1992 году.[19][20] Он включает Южное поле Торри-Пайнс,[15][19] а также использует анимацию игрока в гольф из Ссылки 386 Pro (1992).[16] Это первая игра в Microsoft Golf серии.[17]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
|
Ссылки: Проблема гольфа хвалили за реалистичность графики, звука и игрового процесса.[21][7][5][4][3][9][6][24] Ричард О. Манн из Вычислить! написал, что Access Software "сделала компьютерный гольф гигантским шагом вперед, Ссылки, "назвав это" визуальной феерией, это самая веселая и самая реалистичная программа для гольфа, которую я пробовал ". Манн похвалил элементы управления и пришел к выводу, что Ссылки «Это мечта гольфиста, возможность сыграть в настоящий гольф, даже не выходя из дома».[6] Amiga Action посчитал его одной из лучших доступных игр в гольф и написал, что он понравится в первую очередь профессиональным игрокам в гольф.[2]
Les Ellis из Сметать похвалил функцию воспроизведения и написал, что Ссылки «содержит все, что вам может понадобиться для моделирования игры в гольф», и при этом заключает, что «это должна быть лучшая игра в гольф на любом домашнем компьютере».[5] Дон Триветт из Журнал ПК считал это наиболее достоверным симулятором гольфа.[9] Гордон Хоутон из Тот самый высоко оценил разнообразие игры и назвал Ссылки "адский симулятор гольфа".[4]
ОН. Дилле из Компьютерный игровой мир заявил, что Ссылки «производит революцию в графических стандартах» и считает игру одной из «первых игр нового поколения». Кроме того, Дилле похвалил включение опции пересчета. Однако Дилле посчитал звуки дикой природы и фоновую музыку «жесткими и раздражающими» и заявил, что определенная графика не так хороша, как остальная часть игры, написав, что водные преграды с близкого расстояния «выглядят как плоские синие капли, которые просто кажутся вне контекста со своим окружением ".[1]
Нил Джексон из Формат Amiga похвалил управление и посчитал, что игра не хуже Доска лидеров, PGA Tour Гольф, и MicroProse Гольф.[8] Мэтью Сквайрс из Amiga Power считал, что было легче MicroProse Гольф и PGA Tour Гольф, и что у него лучший контроль.[7] Компьютерные и видеоигры считал, что PGA Tour Гольф была превосходной игрой, несмотря на то, что она была «не такой красивой».[21]
Некоторые обозреватели отметили высокие требования к компьютеру, необходимые для того, чтобы в полной мере насладиться графикой игры.[9][1][8][2][4] а некоторые критиковали вялую реанимацию для каждого нового экрана.[4][7][2][21] Хоутон заявил, что единственный фактор, сохраняющий Ссылки из «окончательного симулятора гольфа» были времена реанимации, заявив, что они мешали удовольствию от игры.[4] Сквайрс назвал ее «самой разочаровывающей игрой в гольф на Amiga» из-за времени ожидания, написав, что «если вам нужны детали, которые делают игру такой потрясающе реальной, вам придется подождать более двух минут». Сквайрс заявил, что это «очень серьезно портит то, что в противном случае могло бы стать идеальной игрой в гольф».[7] Amiga Action упомянул медленную реанимацию, но написал, что она «не заслуживает серьезной критики».[2]
Ссылки выиграл Компьютерный игровой мир'награда за лучшую игру года 1991 года,[25] 1991 год Ассоциация издателей программного обеспечения награда за лучшую спортивную программу,[10] и Power Play'с 1991 Bestes Sportspiel («Лучшая спортивная игра»).[26] Также он был финалистом Журнал ПК's Награды за техническое совершенство 1991 года.[27][28] В 1996 г. Следующее поколение включены Ссылки в своем списке 100 лучших игр всех времен,[29] пока Компьютерный игровой мир включил игру в свой список 15 самых инновационных компьютерных игр.[30]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j Дилле, Е. (Март 1991 г.). "Worlds Apart: Access 'Links". Компьютерный игровой мир. п. 10. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б c d е ж «Ссылки». Amiga Action. Июль 1992. С. 62–63.
- ^ а б c d е Скольжение, Томми (апрель 1995 г.). "Компакт-диск с ссылками - лучший выбор". GamePro. п. 101. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Хоутон, Гордон (январь 1991 г.). "Ссылки". Тот самый. стр. 101–102. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б c d е Эллис, Лес (апрель 1991 г.). "Ссылки". Сметать. п. 70. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б c d е Манн, Ричард О. (май 1991 г.). "Ссылки: Проблема гольфа". Вычислить!. стр. 125–126. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j Сквайрс, Мэтью (август 1992 г.). "Ссылки". Amiga Power. стр. 44–46. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б c d е ж Джексон, Нил (июль 1992 г.). «Ссылки». Формат Amiga. п. 77.
- ^ а б c d е Триветт, Дон (26 марта 1991 г.). «Ссылки от Access устанавливают новые стандарты для программного обеспечения для моделирования гольфа». Журнал ПК. п. 452. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б c «Премия за выдающиеся достижения в области программного обеспечения: 1991». Вычислить!. Июль 1991. с. 144. Получено 28 мая, 2019.
- ^ «Гольф в доме!». Sega Visions. Июнь 1994. С. 42–43.. Получено 28 мая, 2019.
- ^ "Ссылки: Проблема гольфа". Рейтинг игр. Получено 28 мая, 2019.
- ^ Papyrus Design Group (1994). Ссылки: Проблема гольфа (Sega CD). Virgin Interactive Entertainment. Сцена: вступительная часть.
- ^ «Microsoft Golf». Компьютерный игровой мир. Май 1992 г. с. 18.
- ^ а б «Microsoft и Access вместе». Компьютерный игровой мир. Сентябрь 1992 г. с. 23.
Microsoft и Access получили весьма успешные Ссылки: Проблема гольфа (которое является приложением DOS) и объединили его с кнопочным интерфейсом Windows.
- ^ а б Щуйтема, Пол С. (июль 1993 г.). «Нажатие на ссылки». Вычислить!. С. 83, 85.
Microsoft в сотрудничестве с Access перенесла оригинальную игру Links в среду Windows. [...] Microsoft Golf также позаимствовал анимацию игрока в гольф из Links 386 Pro [...].
- ^ а б Сциско, Питер (январь 1995 г.). "Пятно футболки: настольная клюшка берет тройку на зеленых". Компьютерный игровой мир. С. 182–183.
MICROSOFT GOLF 1.0 поместил оригинальные ССЫЛКИ в Windows, но не смог затронуть визуальное качество в игре LINKS 386 PRO.
- ^ «Microsoft переходит на спортивные симуляторы с гольфом». Calgary Herald. 9 ноября 1992 г.. Получено 20 июня, 2019 - через Newspapers.com.
- ^ а б «Отличная графика, сюжетные линии, название игры в играх». Национальная почта. 26 октября 1992 г.. Получено 20 июня, 2019 - через Newspapers.com.
- ^ «Microsoft предлагает несколько новых идей для подарков». Конституция Атланты. 3 декабря 1992 г.. Получено 20 июня, 2019 - через Newspapers.com.
- ^ а б c d «Размер байта: совместимые с ПК». Компьютерные и видеоигры. Март 1991. с. 75. Получено 28 мая, 2019.
- ^ «Ссылки». Амига Джокер (на немецком). Июль 1992 г. с. 80.
- ^ Колдуэлл, Брендан (17 января 2019 г.). «Вы играли в… ссылки - задача гольфа?». Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б Макдональд, Дункан (март 1991). "Ссылки". Нуль. стр. 46–47. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б "Награда" Игры года 1991 в мире компьютерных игр ". Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1991. С. 38, 58.. Получено 28 мая, 2019.
- ^ а б "Sieger Nach Punkten". Power Play (на немецком). Февраль 1992. С. 146, 148.. Получено 28 мая, 2019.
- ^ Махроне, Билл; Миллер, Майкл Дж. (31 декабря 1991 г.). «8-я ежегодная награда за техническое совершенство». Журнал ПК. С. 110, 140–141. Получено 28 мая, 2019.
- ^ «8-я ежегодная награда за техническое совершенство». Журнал ПК. 14 января 1992 г. с. 116. Получено 28 мая, 2019.
- ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. Сентябрь 1996. С. 36, 47.. Получено 28 мая, 2019.
- ^ "Пятнадцатая годовщина: 15 самых инновационных компьютерных игр". Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1996. с. 102. Получено 28 мая, 2019.
внешняя ссылка
- Ссылки: Проблема гольфа в MobyGames
- Ссылки: Проблема гольфа в Зале Света