Директива Пандоры - The Pandora Directive

Директива Пандоры
PandoraBoxArtWiki1.jpg
Обложка
Разработчики)Программное обеспечение доступа
Издатель (ы)Программное обеспечение доступа
Дизайнер (ы)Крис Джонс
Аарон Коннерс
Программист (ы)Дэвид Кертин
Художник (ы)Нил Гэллоуэй
Натан Ларсен
Композитор (ы)Third Ear Productions
СерииТекс Мерфи
Платформа (и)MS-DOS
Релиз
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Директива Пандоры это четвертый взнос в Текс Мерфи серия графические приключенческие игры произведено Программное обеспечение доступа. После того, как его создатели повторно приобрели права на сериал, он был переиздан на Старые добрые игры 2 июля 2009 г.[1]

Он был переиздан в 2009 году на Gog.com за Windows а в 2012 году для macOS, а затем выпущен Пар в 2014 г. с поддержкой Windows, macOS и Linux.

участок

Как и все игры Tex Murphy, Директива Пандоры происходит в пост-Третья мировая война Сан-Франциско в апреле 2043 года. После разрушительных событий Третьей мировой войны многие крупные города были восстановлены (как в случае с Новым Сан-Франциско), хотя некоторые районы все еще остаются такими, какими они были до войны (как в Старом Сан-Франциско). Третья мировая война также оставила в мире еще один след: образование двух классов граждан. В частности, Мутанты и Нормы. После событий Под убийственной луной, напряженность между двумя группами стала уменьшаться. Конец Крестового похода за генетическую чистоту стал поворотным моментом в отношениях между мутантами и «Нормами». Текс по-прежнему живет на Чандлер-авеню, которая недавно подверглась очистке, финансируемой городом. События Третьей мировой войны так и не оставили планету без внимания. озоновый слой, а для защиты своих граждан многие страны приняли обращение во времени. Вместо того чтобы спать по ночам и бодрствовать днем, люди стали ночной образ жизни, так сказать. Хотя Текс живет в районе города, который считается мутантами, сам он - «Норм».

В Директива Пандоры, случайно оскорбив его любовный интерес Челси Бандо, Текс (Крис Джонс ) нанимает Гордон Фицпатрик (Кевин Маккарти ), чтобы найти своего друга Томаса Маллоя (Джон Агар ). Он узнает, что Мэллой оставался в отеле «Ритц», и решает продолжить дело после примирения с Челси и согласия пойти с ней поужинать в ее квартире. После исследования комнаты Мэллоя, Текс нокаутирует таинственную фигуру в маске, одетую в черное. Текс отсутствует всю ночь, случайно пропустив свидание с Челси. Узнав, что знакомая Мэллоя работает в клубе Fuchsia Flamingo, Текс предлагает отвезти Челси туда, чтобы извиниться и, надеюсь, проверить зацепку. Независимо от того, появится ли Челси с Тексом или нет, она решит поехать в отпуск в Феникс на несколько дней. В клубе Текс встречается с девушкой, Эмили, которая соглашается обменяться информацией о Маллоя, если Текс сможет выяснить, кто ее преследует. Она передает записку, которую она получила от своего преследователя, к Тексу, и, показав ее его связному в полицейском участке Мак-Малдена, Текс обнаруживает, что Эмили наблюдает за Эмили.

Текс обнаруживает, что АНБ участвует в поисках Маллоя и врывается в одну из их штаб-квартир, Autotech. Он узнает, что АНБ использует видеонаблюдение, чтобы следить за происходящим в комнате Эмили в отеле Fuchsia Flamingo. Текс находит источник этого и видит фигуру, одетую так же, как человек, который напал на него в комнате Маллоя, ожидая встречи с Эмили. Текс спешит в клуб и успевает добраться как раз вовремя, чтобы увидеть, как Убийца выпрыгивает из окна с маленькой коробкой. (Выживет Эмили или нет, будет зависеть от сюжетной линии.) Текс преследует его и в последующей битве случайно заставляет Убийцу упасть с крыши и умереть. Текс снимает маску Убийцы и видит, что это агент АНБ Даг Хортон, у которого был офис в Автотеке. Текса задерживает полиция для допроса, но ему разрешают уйти, когда неизвестная женщина входит в участок и разговаривает с Маком.

Текс забирает коробку, которую Хортон украл из комнаты Эмили, но арестовывает АНБ и доставляет в офис Джексона Кросса в Autotech. Ему угрожают не вмешиваться в их дела, и он вынужден передать коробку. Вернувшись в свой офис, Текса встречает женщина, которая уговорила полицию отпустить его. Она раскрывает, что ее зовут Реган Мэдсен, она дочь Томаса Маллоя и что Маллой разослала несколько коробок, подобных той, которую нашел Текс. Текс идет к Фуксии Фламинго и узнает, что Эмили - жена Мэллоя, поэтому ей отправляют ящик. Используя обратный адрес на упаковке, Текс, наконец, может найти Маллоя на заброшенном складе в промышленном районе. Установив, что Текс не работает в АНБ, он показывает, что раньше работал в Розуэлл, военная база где космический корабль предположительно разбился в 1947 году. Мэллой утверждает, что крушение было законным и что правительство скрыло эту историю. Военные начали исследовать тогдашние обломки в поисках оружия, и в 1980-х Мэллой присоединился к проекту, чтобы попытаться расшифровать иероглифы по ремеслу. После Третьей мировой войны Маллой покинул проект, но смог продолжить свои исследования в секрете. Прежде чем Маллой успевает продолжить свой рассказ, прибывают два агента АНБ и убивают его. Текс может сбежать, взорвав здание.

Текс рассказывает обескураженному Фицпатрику о событиях, но настаивает на уточнении деталей, которые он обнаружил. Фитцпатрик говорит ему, что он работал с Мэллоем в Розуэлле, и что после того, как он стал близким другом, Мэллой признался ему, что он расшифровывал инопланетные иероглифы и обнаружил, что где-то на Земле разбился второй космический корабль. Затем он сообщает, что получил одну из коробок Мэллоя, и их, вероятно, около шести в обращении. Текс встречается с Риган, чтобы рассказать ей о ее отце, и она соглашается отдать ему свою коробку, несмотря на оговорки, что Текс откроет ее и продаст информацию для себя. После кражи личных вещей Хортона из морга, где содержится его тело, Текс может попасть в комнату улик Autotech, чтобы забрать ящик Эмили. Текс отправляется в магазин Cosmic Connection и разговаривает с Арчи Эллисом, эксцентричным ботаником по комиксам и уфолог который недавно брал интервью у Мэллоя. Арчи говорит ему, что известный писатель Элайджа Витт организовал между ними интервью, во время которого Мэллой сделал несколько загадочных ссылок на нечто под названием «Устройство Пандоры». Он также сообщает, что во время своих исследований кораблей пришельцев в Розуэлле ученые случайно выпустили что-то в объект, что привело к гибели практически всех в комплексе, прежде чем военные вошли и поместили всю базу в карантин. Арчи сообщает Тексу, что Маллой отправил ему один из ящиков, но он был украден, и что элемент питания пришельцев на фотографии из одного из других ящиков все еще хранится в комплексе Розуэлла.

Текс едет в Розуэлл и входит в безлюдное место, но, перемещаясь по объекту, все больше осознает, что его преследуют. Выясняется, что инопланетная сущность, выпущенная исследователями много лет назад, все еще скрывается в комплексе, но Текс может запечатать ее в контейнере, прежде чем он постигнет та же участь, и тогда он сможет обезопасить силовую ячейку от комната безопасности. Текс может взломать код на диске, который Маллой отправил Элайдже Витту, на котором Маллой показывает, что каждая из отправленных коробок содержит часть Устройства Пандоры, и что сборка частей раскроет информацию, которую обнаружил Маллой. Получив все необходимые детали, Текс вызывает Фитцпатрика, Риган и Витта в свой офис, где он собирает Устройство Пандоры. А голограмма Появляется Маллой и сообщает группе, что действительно был еще один космический корабль, приземлившийся на Землю, и что Маллой обнаружил его местоположение. Он выдвигает гипотезу, что корабль содержит большое количество антиводорода на борту, и что если он попадет в чужие руки, это может привести к уничтожению жизни на Земле. Витт сразу же решает, что корабль должен быть уничтожен, но Риган непреклонна в том, что они могут продать технологию за большие деньги. Тем не менее, четверо решают, что они должны найти корабль, поэтому каждый выбирает отдельный маршрут к месту, указанному Маллой.

Прибывает Текс, и ему удается пройти через густые джунгли и древний майя лабиринт, в котором он встречает Риган, которая отправилась раньше в надежде, что она доберется туда первой. Текс и Риган находят корабль, но прибывает Джексон Кросс, и выясняется, что Риган и Кросс все время работали вместе. Прежде чем Кросс успевает убить Текса, Фитцпатрик выходит из корабля и приглашает троих на борт. Фицпатрик показывает им все вокруг и предлагает показать им центральное энергетическое ядро, прежде чем запереть Риган и Кросса внутри, но не раньше, чем Кросс выстрелит из своего пистолета и поразит Фицпатрика. Умирая, Фитцпатрик показывает, что он знает, как управлять кораблем, поскольку его отец был одним из пришельцев с корабля; его мать была женщиной из Небраска отсюда человеческий облик Фицпатрика. Убедив Текса ввести правильные элементы управления, он умирает от раны, и Текс быстро покидает корабль как раз вовремя, чтобы тот поднялся в космос и самоуничтожился. Текс забирает поздно прибывший Элайджа Витт и забирает домой.

Концовки

С этого момента возможны несколько концовок в зависимости от того, как вы хотите, чтобы Tex вел себя в игре:

Миссия-стрит:

1. Челси возвращается из Феникса и приглашает Текса на обед, во время которого он рассказывает свою историю, хотя она остается настроенной скептически. После этого она показывает, что одета в костюм для кадрила, и награждает Текса стриптизом.

2. Челси и Текс идут выпить в Brew 'n' Stew. Челси показывает, что чувствует, что не готова к отношениям, поэтому Текс должен просто оставаться хорошими друзьями. После подключения к новой услуге «холодатэ» голограмма Кларк Гейбл приезжает, чтобы взять Челси на свидание. Спущенный Текс возвращается в свой офис и сам вызывает холодную службу. Он разговаривает с менеджером (голограмма Хамфри Богарт ) и просит двоих на одну особую дату с Джейн Мэнсфилд и Анна Николь Смит.

Ломбард-стрит:

1. То же, что и Концовка Миссии 2.

2. На космическом корабле, когда Кросс стреляет, он попадает в Текс вместо Фитцпатрика. Он может хромать с корабля и видит, как он взрывается. Потеряв свои шансы с Челси, он решает бросить карьеру П.И. и присоединиться к цирку как клоун. Мы видим, как он за кулисами наносит макияж перед тем, как продолжить, мельком взглянув на фотографию Челси, прежде чем с грустью выйти из комнаты, чтобы выступить.

Бульвар разбитых снов:

1. То же, что и концовка 2 на Ломбард-стрит.

2. На космическом корабле Текс ранен в ногу, но не может сойти, прежде чем сам разрушается и умирает.

3. Перед посадкой на корабль Кросс отдаст свой пистолет Тексу и попросит его застрелить Фицпатрика. Если игрок вместо этого выбирает выстрелить в Кросса, пистолет будет пустым, и Кросс вытащит заряженное ружье и застрелит Текса.

4. Если игрок решит выстрелить в Фитцпатрика, пистолет будет пустым. Прежде чем Кросс сможет застрелить самого Фитцпатрика, Текс предлагает им пойти посмотреть на корабль. Фитцпатрик заблокирует всех троих в ядре корабля. Текс может открыть дверь, но Фитцпатрик уже начал запускать корабль в космос. Корабль самоуничтожается, и все четыре персонажа погибают.

Геймплей

Директива Пандоры была второй игрой в серии, в которой использовались Под убийственной луной 'двигатель и функция в реальном времени 3D графика. Игроки исследуют окружающую среду из перспектива от первого лица и может щелкать, чтобы исследовать объекты или взаимодействовать, используя различные глаголы. Помимо взаимодействия с глаголами, игроки могут собирать, использовать и комбинировать предметы для решения различных головоломок, а также должны решать автономные логические головоломки. Взаимодействие с персонажами состоит из двух основных режимов: спрашивать персонажей об универсальном списке тем, доступных игроку, и разветвляться. диалоговые деревья. Эти диалоговые деревья были необычны в то время тем, что отображали не полный ответ Текса, а скорее короткое и иногда юмористическое описание, соглашение, позже популяризированное BioWare.

Директива Пандоры была одной из первых приключенческих игр, в которой были разветвленные повествования и несколько концовок. Игрок может взять Текса на «Миссион-стрит», где он выберет большой путь и завоюет любовь своей давней поклонницы Челси Бандо. У Mission Street есть три возможных концовки. Вниз по «Бульвару разбитых снов» Текс - эгоистичный и циничный придурок, который беспокоится только о большом выигрыше. Boulevard of Broken Dreams ведет к четырем возможным концовкам. Если игрок не выберет ни один из путей, Текс пойдет по «Ломбард-стрит». На этом пути он не очень хороший парень, но и не злой. Ломбард-стрит ведет к двум возможным концовкам, общие для Мишн-стрит. «Лучший» финал Mission Street достигается, когда игрок выбирает большую дорогу каждый раз, когда ему предоставляется выбор, и точно следуя двум путям разговора в начале игры.

Директива Пандоры предусмотрены две настройки сложности: режим развлечения и игровой режим. На Entertainment были доступны подсказки, и игрок мог обойти определенные головоломки, если игрок того пожелал. В этой настройке были доступны некоторые второстепенные объекты и видеосцены, которые не были доступны в режиме игровых игроков. Всего в развлекательном режиме было доступно 1500 очков. В режиме «Игровые игроки» подсказки не были доступны, и головоломки нельзя было обойти. Бонусные баллы были доступны тем, кто решил определенные головоломки за отведенное время или за определенное количество ходов. В дополнение к этому в режиме игровых игроков были доступны дополнительные игровые локации и головоломки, которые не были доступны в режиме развлечений, что делало игровой процесс более сложным. Всего в режиме Game Players было доступно 4000 очков.

В игре есть множество персонажей, от безумных до смертоносных. В главных ролях снялись несколько известных актеров, в том числе Барри Корбин и Таня Робертс.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Следующее поколение4/5 звезд[3]
Зона ПК92/100[2]
Компьютерные игрыА-[4]
Награды
ПубликацияНаграда
Компьютерные игрыИгра месяца[4]
Codie награды«Лучшая приключенческая / ролевая игра-софт» (финалист)[5][6]

По словам Аарона Коннерса из Access Software, Директива Пандоры'объем продаж составил «около 120 000 по всему миру».[7]

Рецензент для Следующее поколение похвалил Директива Пандоры'звездный состав, трехмерный интерфейс, сюжетная линия и использование того и другого. прицелы и более тонкий юмор. Он критиковал, что некоторые головоломки «слишком сложны, требуют невероятного воображения и логических прыжков», но пришел к выводу, что в целом игра настолько хороша, насколько могут надеяться любители приключенческих игр. Он получил четыре звезды из пяти.[3]

В Зона ПК, Крис Андерсон позвонил Директива Пандоры "без сомнения лучшая приключенческая игра в своем роде".[2] Скорпиона из Компьютерный игровой мир также похвалил его как «превосходный вход в поле приключений».[8] Она заключила:

«Способность развивать личность персонажа-лидера определенным образом - способами, которые оказывают определенное материальное влияние на вывод, независимо от решения головоломки - сама по себе стоит того, чтобы заплатить за это. Это то, чего вы ожидаете от ролевой игры. игра, но редко, если вообще когда-либо видишь ее. Найти ее в приключении - это, мягко говоря, потрясающе. Так что пусть ярлык "интерактивный фильм" вас не отпугнет: Директива Пандоры заслуживает вашего внимания, независимо от вашего игрового опыта ".[8]

Директива Пандоры была названа лучшей приключенческой игрой 1996 года Компьютерный игровой мир и Компьютерные игры Развлечения,[9][10] и занявший второе место PC Gamer США's и CNET Gamecenter награды "Лучшая приключенческая игра" за 1996 год, присужденные соответственно Зверь внутри: Тайна рыцаря Габриэля и Neverhood.[11][12] Редакторы Компьютерный игровой мир заметил: «Поскольку ваш выбор действительно влияет на ход игры, это, на этот раз, интерактивный фильм, который действительно является интерактивный ".[9] Те из PC Gamer США написал это Директива Пандоры «может иметь лучший состав, когда-либо представленный в компьютерной игре», и что он «превосходит своего предшественника во всех отношениях».[11]

Entertainment Weekly поставил игре оценку B + и написал: «Поскольку вы никогда не знаете, что именно собирается сказать Мерфи, развлекательная ценность игры, по крайней мере в первый раз, исключительно высока.[13]

В 2011 году Adventure Gamers поместили ее на 9-е место в своем списке лучших приключенческих игр за все время.[14]

Новеллизация

Новеллизация игры была написана Аароном Коннерсом в 1995 году. Она немного отличается от игры в деталях, но в целом история осталась прежней.

Рекомендации

  1. ^ бызенков. "Текс Мерфи: Директива Пандоры для загрузки $ 9,99". GOG.com. Получено 2013-05-20.
  2. ^ а б Андерсон, Крис. "Директива Пандоры". Зона ПК. Архивировано из оригинал 2 июня 2007 г.
  3. ^ а б «Коробка останавливается здесь». Следующее поколение. № 24. Imagine Media. Декабрь 1996. с. 268.
  4. ^ а б Смит, Роб (сентябрь 1996). "Директива Пандоры". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.
  5. ^ «99 компаний соревнуются за высшие награды в индустрии программного обеспечения» (Пресс-релиз). Вашингтон.: Ассоциация издателей программного обеспечения. 4 декабря 1996 г. Архивировано с оригинал 10 февраля 1998 г.
  6. ^ "SPA вручает желанные награды Codie лучшим программным продуктам года" (Пресс-релиз). Сан Диего: Ассоциация издателей программного обеспечения. 3 марта 1997 г. Архивировано с оригинал 10 февраля 1998 г.
  7. ^ «Чат UTM Q&A с Аароном Коннерсом, Крисом Джонсом и Дугом Вандегрифтом». Неофициальный веб-сайт Tex Murphy. 14 июня 2003 г. Архивировано с оригинал 26 февраля 2004 г.
  8. ^ а б Скорпиона (Октябрь 1996 г.). "Tex Murphy, Part Deux". Компьютерный игровой мир (147): 137, 138, 140.
  9. ^ а б Персонал (июль 1997 г.). "The Компьютерные игры Развлечения Награды 1996 г. ». Компьютерные игры Развлечения (1): 54–58.
  10. ^ Персонал (май 1997 г.). "The Компьютерный игровой мир Премьера 1997 г. ». Компьютерный игровой мир (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
  11. ^ а б Персонал (март 1997 г.). "ПК-геймер Награды; Лучшая приключенческая игра ». PC Gamer США. 4 (3): 82.
  12. ^ Редакторы Gamecenter. «Награды Gamecenter для 96 человек». CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 5 февраля 1997 г.
  13. ^ https://ew.com/article/1996/08/16/new-cd-roms-require-detective-work/
  14. ^ Сотрудники AG (2011-12-30). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры.

Ссылки по теме