Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim - Википедия - Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty 2 The Fantasy Kingdom Sim Cover.jpg
Разработчики)1С: Ино-Ко
Издатель (ы), Paradox Interactive
СерииВеличественная серияОтредактируйте это в Викиданных
ДвигательGem3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X
Релиз18 сентября 2009 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim это стратегия в реальном времени игра разработан 1С: Ино-Ко и опубликовано Paradox Interactive.[1] Анонс игры состоялся 18 апреля 2008 г., а релиз - 18 сентября 2009 г.[2] Это продолжение Киберлора Majesty: The Fantasy Kingdom Sim.

Версия Majesty 2 для Mac OS X была анонсирована Виртуальное программирование 13 августа 2010 г.[3] Virtual Programming опубликовала версию игры для Mac OS X 16 ноября 2010 года.[4] Издатель выпустил версии Mac OS X первых двух пакетов расширения, Kingmaker и Battles of Ardania, 15 декабря 2010 года.[5] В январе 2011 года Virtual Programming опубликовала третье расширение, Monster Kingdom, для Mac OS X.[6] В апреле 2011 года Paradox опубликовала для ПК сборник из трех дополнений плюс Majesty 2 под названием «Majesty 2 Collection».

Геймплей

Основной игровой процесс Величество 2 по сути такой же, как оригинал Величество. Игроки берут на себя роль «государя», размещая здания и нанимая юнитов, как и в других играх стратегии в реальном времени. Однако отдельные подразделения («герои») полуавтономны; у каждого есть своя собственная статистика и инвентарь, и они взаимодействуют с игровым миром в соответствии с ИИ конкретного юнита (например, охотники будут разведывать неизвестные области карты, а воины предпочитают атаковать или защищать локации).[7] Игрок может влиять на действия отрядов-героев, назначая награды за определенные действия, такие как исследование области или поражение определенного вражеского отряда, используя различные «флаги».[8] Они также снабжают героев снаряжением и другими предметами через торговые здания, которые улучшают способности героя и позволяют игроку вернуть деньги, полученные героями от флагов и побежденных врагов.[9]

Мультиплеер

В отличие от оригинала, Majesty 2 не включает ни фристайл, ни кооперативную многопользовательскую игру как часть своего релизного предложения. Поскольку новый движок не предоставляет технических возможностей для случайного создания карт, маловероятно, что будет предоставлен режим игры в стиле фристайл, аналогичный тому, что был в оригинальной игре. Однако патч 1.3 представил рандомизированные логова монстров, не связанных с заданиями, а также места для строительства храмов и торговых постов. Патч также включал редактор карт.[нужна цитата ]

участок

Величество 2 возвращается к нежно-сатирическому, высокая фантазия мир Ардания показанный в оригинале, волшебное царство, населенное эльфы, гномы, гномы и различные монстры, а также люди.

Согласно предыстории игры, Ардания была объединена 500 лет назад великим правителем. С того времени правили многие прославленные короли, победившие многих легендарных врагов. У последнего короля Леонарда, однако, не осталось врагов, которых нужно было побеждать, и он беспокоился о своем месте в истории. Он призвал могущественного демона, пытаясь изгнать его и завоевать себе славу, но демон убил короля и узурпировал его трон. Под властью демона Ардания рухнула и вернулась к своему хаотическому прошлому, и многие претенденты пытались, но не смогли завоевать трон. Игрок берет на себя роль «истинного наследника» Ардании, который намеревается победить демона и очистить царство зла.

Расширения

Первый пакет расширения названный Majesty 2: Kingmaker был выпущен 26 марта 2010 года для ПК и 15 декабря 2010 года для Mac OS X. Сюжет вращался вокруг его величества, сражающегося со злым Грум-Гогом, повелителем чумы и Богом гоблинов. Он представил функцию рандомизированной карты, которая перемещает вражеское логово и торговые посты в разные места, а также генератор карт для пользовательских сценариев.

Второй пакет расширения под названием Битвы при Ардании был выпущен 10 ноября 2010 г. для ПК и 15 декабря 2010 г. для Mac OS X.

Третий пакет расширения под названием Королевство монстров был выпущен 11 января 2011 г. для ПК и в середине января 2011 г. для Mac OS X.

Коллекция из трех пакетов расширения плюс Majesty 2, названная «Majesty 2 Collection», была выпущена Paradox 19 апреля 2011 года для ПК.

Неофициальный пакет расширения под названием Холодный восход был выпущен 16 ноября 2011 года для ПК.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр75.85[10]
Metacritic72[11]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры8/10[12]
GameSpot3/5 звезды[13]
IGN7.5/10[14]

Majesty 2 получил смешанные, в основном положительные отзывы, с Metacritic в среднем 72%, а оценка варьируется от 50% до 88%.

IncGamers понравилась игра, сказав, что она «очень увлекательная, остается верной оригиналу и имеет несколько замечательных новых функций». Они только сетовали на «отсутствие режима фристайла».[15]

ИТ-обзоры говорят, что «здесь можно получить некоторое удовольствие, [но] развитие ваших героев и их уговоры вскоре начинают казаться рутинной работой. Миссии становятся повторяющимися, несмотря на постоянную подачу новых зданий и героев, и в конце концов, мы обнаружили, что в целом впечатления меньше, чем в Majestic ".[16]

Журнал PC Gamer в Великобритании согласился с этим, заявив, что Majesty 2 - «интригующий гаечный ключ в работе стратегической игры, но тот, который вызывает слишком много неисправностей, чтобы оправдать его существование».

GameSpot критикует его, ссылаясь на «повторяющиеся, шаблонные миссии», давая ему оценку 6,5 из 10.[17]

Majesty Mobile

Мобильный «Majesty: The Fantasy Kingdom Sim» разработан и издан HeroCraft и выпущен 20 января 2011 г.[18]

Сиквелы

Продолжение автономной игры, Защитники Ардании, был выпущен 14 марта 2012 года.[19] Геймплей сильно отличается от любого из его предшественников, так как жанры сменились на защита башни / правонарушение.

Рекомендации

  1. ^ Пресс-релиз (18.04.2008). "Majesty 2 - анонсирован симулятор фантастического королевства". Paradox Interactive. Архивировано из оригинал на 2013-01-24. Получено 2008-04-19.
  2. ^ Сусана Меза (27 августа 2009 г.). «Дата выхода Majesty 2». Парадокс. Получено 2009-08-27.
  3. ^ «Виртуальное программирование, приносящее Majesty 2 на Mac». MacGamer. 13 августа 2010 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 2010-08-20.
  4. ^ «Majesty 2 выпущен для Macintosh». MacGamer. 16 ноября 2010 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 2010-11-30.
  5. ^ "Majesty 2 Expansions выпущены". MacGamer. 15 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 2010-12-16.
  6. ^ "Виртуальное программирование кораблей Majesty 2: Monster Kingdom". Наблюдатель Mac. 18 января 2011 г.. Получено 2011-01-19.
  7. ^ «Величие 2 - Герои». Paradox Interactive. Получено 2 сентября 2011.
  8. ^ "Majesty 2 - Косвенный контроль". Paradox Interactive. Получено 2 сентября 2011.
  9. ^ «Величество 2 - Экономика». Paradox Interactive. Получено 2 сентября 2011.
  10. ^ «Суммарный рейтинг Majesty 2». Рейтинг игр. Получено 5 августа 2011.
  11. ^ «Суммарный рейтинг Majesty 2». Metacritic. Получено 5 августа 2011.
  12. ^ Биссенер, Адам (2009-10-08). "Majesty 2 обзор". Информер игры. Получено 5 августа 2011.
  13. ^ Тодд, Бретт (18 сентября 2009 г.). "Majesty 2 обзор". GameSpot. Получено 5 августа 2011.
  14. ^ Хейнс, Джефф (2009-09-15). "Majesty 2 обзор". IGN. Получено 5 августа 2011.
  15. ^ "IncGamers". IncGamers. Получено 2011-02-16.
  16. ^ «IT-обзоры». IT-обзоры. Архивировано из оригинал на 2011-06-11. Получено 2011-02-16.
  17. ^ Тодд, Бретт (18 сентября 2009 г.). «Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim Review для ПК». GameSpot. Получено 2011-02-16.
  18. ^ "Официальная страница Majesty Mobile". Herocraft.com. Получено 2011-02-16.
  19. ^ «Защитники Ардании (ПК) - Paradox Interactive». Paradoxplaza.com. Архивировано из оригинал на 2012-02-28. Получено 2012-02-27.

внешняя ссылка