Марк Пеше - Mark Pesce

Марк Д. Пеше
Марк Пеше в Австралии
Марк Пеше на LCA2011 в Брисбен, Австралия
Родился (1962-12-08) 8 декабря 1962 г. (57 лет)
Эверетт, Массачусетс, Соединенные Штаты
НациональностьАмериканец
Австралийский
Род занятийавтор, исследователь, инженер, футурист и педагог
Известенсоавтор VRML

Марк Д. Пеше (/ˈпɛʃя/ ПЕШ-ее; 1962 г.р.) Американо-австралийский автор, исследователь, инженер, футурист и учитель.

Ранние годы

Пеше родился в Эверетте, Массачусетс, в 1962 году. В сентябре 1980 года Пеше посетил Массачусетский Институт Технологий (MIT) для Бакалавр степень, но покинул в июне 1982 года, чтобы преследовать возможности в недавно появившихся высокие технологии промышленность. В течение следующих нескольких лет он работал инженером, разрабатывая прототип прошивки и программного обеспечения для SecurID открытки.

Карьера

В 1988 году Пеше присоединился к Корпорация Шива, который впервые и популяризировал удаленный доступ к сети. Роль Пеше в компании заключалась в разработке пользовательских интерфейсов, а его исследования распространялись на виртуальную реальность.[1]

В 1991 году Пеше основал Ono-Sendai Corporation, названную в честь фиктивной компании в Уильям Гибсон Роман Нейромант. Оно-Сендай было первым поколением виртуальная реальность стартап, созданный для создания недорогих домашних сетевых систем виртуальной реальности. Компания разработала ключевую технологию, которая принесла Пеше его первое патент для "датчика ориентации без источника", который отслеживает движение людей в виртуальной среде. Sega Corporation of America будет использовать эту технологию при проектировании Sega VR, потребительский головной дисплей (HMD).[1]

В 1993 г. яблоко нанял Пеше в качестве инженера-консультанта для разработки интерфейсов между Apple и IBM сетевые продукты.[2] В начале 1994 г. Сан-Франциско, Пеше вместе с программистами Тони Паризи и Гэвином Беллом возглавили усилия по стандартизации 3D в Интернете и сформировали VRML Архитектурная группа (ВАГ) под руководством Пеше.[3] Цель VRML состояла в том, чтобы позволить создание трехмерной среды в пределах Всемирная паутина, доступный через веб-браузер. Работая совместно с такими корпорациями, как Microsoft, Netscape, Силиконовая Графика, Sun Microsystems и Sony Пеше убедил индустрию принять новый протокол в качестве стандарта для настольной виртуальной реальности.[4] Это событие подтолкнуло Пеше к карьере, которая включает в себя обширные работы как для популярной, так и для научной прессы, преподавание и чтение лекций в университетах, конференциях, выступлениях, презентациях и выступлениях в фильмах.

Австралия

В 2003 году Пеше переехал в Австралию, где продолжает жить, и 4 февраля 2011 года стал гражданином Австралии.[5] Он является почетным лектором Сиднейский университет и был судьей на Новые изобретатели, программа, транслируемая по национальному телевидению в Австралии.

В 2006 году Пеше основал FutureSt, Сидней консультирование, служащее советником аналитической фирмы Люди, и Сервал проект.[6]

В 2008 году Пеше начал вести онлайн-колонку для Австралийская радиовещательная корпорация с Барабан Мнение.[7]

Совсем недавно Пеше занимался разработкой и кодированием Plexus,[8] а Веб 2.0 адресная книга и инструмент социальных сетей, и сейчас он пишет свою следующую книгу, Следующий миллиард секунд.[9] Однако его текущий крупный проект - Light. MooresCloud,[10] ан окружающее устройство из 52-Светодиоды это лампа с ЛАМПА -куча;[11] торговая марка отдает дань уважения недорогим повсеместные вычисления порожденный Закон Мура. Вдохновленный GPIO заимствованного Raspberry Pi, который, как он понял, позволяет пользователям Интернета в любой точке планеты включать и выключать светодиод на его компьютере из своих браузеров, MooresCloud был доведен от концепции до прототипа командой за восемь недель.[12] Легко настраиваемое устройство позиционируется как «освещение как услуга».[13]

С января 2004 г. по январь 2006 г. Пеше был старшим преподавателем по новым медиа и интерактивному дизайну в Австралийская школа кино, телевидения и радио (AFTRS) в Сиднее, Австралия. Сейчас он занимает почетное звание в Сиднейский университет и поделился некоторыми из своих лекций в Интернете.[14]

Другое обучение

Пеше начал свою педагогическую карьеру в 1996 году в качестве инструктора VRML в обеих Калифорнийский университет в Санта-Крус и Государственный университет Сан-Франциско, где он позже создаст школьную программу аттестации по трехмерному искусству. В 1998 году Пеше было предложено поступить на факультет Университет Южной Калифорнии, как основатель программы для выпускников интерактивных медиа в Школа кино и телевидения USC.[15]

Книги

  • Марк Пеше, Программирование DirectShow и цифровое видео. Сиэтл, Вашингтон, Microsoft Press, май 2003 г.
  • Марк Пеше, Игривый мир: как технологии меняют наше воображение. Нью-Йорк, Ballantine Books (Random House), октябрь 2000 г.
  • Марк Пеше, Изучение VRML: дизайн для киберпространства. Кембридж, Массачусетс: Ziff-Davis Publishing, 1997.
  • Марк Пеше, VRML: полет через Интернет. Индианаполис, Индиана: New Riders Publishing, 1996.
  • Марк Пеше, VRML: просмотр и создание киберпространства. Индианаполис, Индиана: New Riders Publishing, 1995.
  • Знакомство с Селией Пирс, Интерактивная книга. Индианаполис, Индиана: Macmillan Technical Publishing, 1997.

Кинопроекты

  • Man With a Movie Tube, короткометражное видео, январь 2007 г.
  • Снятие бомбы, короткое видео, август 2003 г.
  • Body Hits (BBC 3), продюсер, ноябрь 2002 г.
  • Эта странная, полная событий история, полнометражное видео о Горящий человек, Август 2002 г.
  • Стать трансчеловеком, полнометражное видео, вдохновленное Теренс МакКенна и другие, август 2001 г.

Рекомендации

  1. ^ а б Пеше, Марк. "Биография Резюме" (PDF). hyperreal.org. Марк Пеше. Получено 19 августа 2011.
  2. ^ МАРКОФФ, Джон (25 ноября 1996 г.). «Новый язык добавляет глубины плоскому экрану компьютера». Нью-Йорк Таймс. Получено 20 августа 2011.
  3. ^ МАРКОФФ, Джон (16 июля 1996 г.). «Завтра всемирная паутина!; Microsoft, король компьютеров, хочет править в Интернете». Нью-Йорк Таймс. Получено 20 августа 2011.
  4. ^ Дэвид Ливингстон, «Трансгуманизм: история опасной идеи», страницы 290-291.
  5. ^ Пеше, Марк. "Спаривание и становление австралийцем". ABC.net.au. Австралийская радиовещательная корпорация. Получено 20 августа 2011.
  6. ^ «Творчество | Понимание | Вдохновение». markpesce.com. Архивировано из оригинал 17 мая 2012 г.. Получено 21 августа 2011.
  7. ^ "Марк Пеше - Мнение барабанщика". ABC.net.au. Получено 20 августа 2011.
  8. ^ Баувенс, Мишель (8 августа 2010 г.). «Зачем нам нужны wikileaks для социальных сетей: Марк Пеше о запуске проекта Plexus». blog.p2pfoundation.net. P2P Фонд. Получено 20 августа 2011.
  9. ^ Пеше, Марк. «Следующий миллиард секунд». Получено 5 октября 2011.
  10. ^ http://www.afr.com/f/free/technology/digitallife/australian_startup_reinvents_the_LrNIW5n4mlxctY0GwOclpM
  11. ^ «MooresCloud Light работает под управлением Linux, ставит ЛАМПУ на вашу лампу (видео)».
  12. ^ "Пионер VR изобретает" освещение как услугу "'".
  13. ^ "Лампа на базе Linux предлагает" освещение как услугу'".
  14. ^ "Видео Марка Пеше". vimeo.com. Получено 22 августа 2011.
  15. ^ «ОСК В НОВОСТИ». usc.edu. НОВОСТИ USC. Архивировано из оригинал 19 октября 2012 г.. Получено 21 августа 2011.

внешняя ссылка