Макс Дизайн - Max Design
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 1991 |
Учредители |
|
Несуществующий | 2004 |
Штаб-квартира | , Австрия |
Ключевые люди |
|
Количество работников | 13 (2004) |
Макс Дизайн GesMBH был австрийцем разработчик видеоигр основанный в Шладминг, основанная в 1991 году Вильфридом Райтером и братьями Альбертом и Мартином Лассер. Компания известна прежде всего созданием Anno серии. Компания была закрыта в 2004 году.
История компании
Max Design была основана в 1991 году братьями Альбертом Лассером и Мартином Лассером вместе с Вильфридом Райтером.
Компания стала известна своей сложной бизнес-симуляторы которые привлекают большое количество поклонников, следующих по сей день, и в 1990-х годах значительно повлияли на имидж «типично немецкого бизнес-симулятора» как отдельного игрового жанра благодаря своей серии History Experience вместе с такими играми, как Патриций (Аскарон ).
Игра Anno 1602, инициированный Max Design и позже опубликованный вместе с Sunflowers, обозначил важную границу в двух отношениях. С одной стороны, когда было продано 2 миллиона копий, она стала самой успешной немецко-австрийской компьютерной игрой за всю историю.[1] и он положил начало серии Anno. С другой стороны, Sunflowers приобрела первые акции Max Design в рамках сотрудничества. С появлением Anno 1503, среди фанатов ходили слухи о постоянном изменении баланса сил в сторону «Подсолнухов».
Спустя двенадцать лет Max Design покинула игровую индустрию 15 апреля 2004 года. Согласно пресс-релизу, это вопрос корректировки.[2] продолжительность которого неизвестна. Все сотрудники, кроме учредителей, были уволены. В том же году компания полностью прекратила свою деятельность. В Anno-серия была продолжена, находясь под ее контролем, компанией Sunflowers в сотрудничестве с Связанные проекты.
Позднее в интервью один из основателей компании заявил, что после двенадцати лет разработки основная команда «устала» и ей нужно время для переориентации.[3]
Список разработанных или выпущенных игр
- Думаю крест (1991) - (Atari ST / E, Коммодор 64 /128 ) - Головоломка
- Наличные (1991) - (Amiga ECS / OCS) - Бизнес-симулятор
- Осирис (1992) - (DOS) - Головоломка
- Охота на шрифты (1992) - Головоломка
- 1869 - Харт на ветру! (1992) - Бизнес-симулятор
- Время горения (1993) - (Amiga, ДОС ) - Стратегическая игра
- Der Clou! (1994) - (Amiga ECS / OCS, AGA, CD³² ) – Приключение
- английское имя Ключ
- Старожил (1994/95) - (Амига ECS /OCS, AGA, DOS) - Бизнес-симулятор
- Информационный центр (1995) - Игра-симулятор фондового рынка
- Ударная база (1996) - Space-Action
- Anno 1602 (1998) - (Windows) - Бизнес-симулятор / Стратегия
- (Разработчик / Издатель: Интерактивное развлекательное программное обеспечение Sunflowers )
- Anno 1503 (2002) - (Windows) - Бизнес-симулятор / Стратегия
- (Разработчик / Издатель: Max Design / Подсолнухи)
Другой
Саундтрек для 1869 и Время горения был написан Ханнесом Зайфертом, одним из более поздних основателей и генеральных директоров Программное обеспечение Neo, который в то время также писал музыку для нескольких других игр. Max Design также опубликовал успешный Der Clou!.
С ПеткоMax Design пыталась в середине девяностых разместить приключение. Игровая демоверсия все еще была выпущена, но игра так и не стала золотой.[6]
Литература
- Макс Дизайн В: Винни Форстер: Lexikon der Computer- und Videospielmacher. Erste Auflage, S. 200. ISBN 978-3-00-021584-1.
Рекомендации
- ^ Spieleflut.de (немецкий) http://www.spieleflut.de/ Anno 1602 - Der Longseller schlechthin
- ^ http://www.gamestar.de/ Max Design - Massenentlassung bei Anno-Programmierern - Массовое увольнение разработчиков Anno (нем)
- ^ http://www.gamona.de Red Monkeys - Интервью с Мартином Лассером (нем)
- ^ а б Зал Света: 1869: Присвоение имени английской версии
- ^ а б Зал Света: Олдтаймер: Обзор
- ^ Legacy.de http://www.thelegacy.de/ В архиве 2007-09-28 на Wayback Machine Редкие скриншоты проекта Петко