Макс Дизайн - Max Design

Макс Дизайн GesMBH
Частный
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРастворенный
Основан1991; 29 лет назад (1991)
Учредители
  • Вилфрид Райтер
  • Альберт Лассер
  • Мартин Лассер
Несуществующий2004 (2004)
Штаб-квартира,
Австрия
Ключевые люди
  • Вилфрид Райтер
  • Альберт Лассер
  • Мартин Лассер
Количество работников
13 (2004)

Макс Дизайн GesMBH был австрийцем разработчик видеоигр основанный в Шладминг, основанная в 1991 году Вильфридом Райтером и братьями Альбертом и Мартином Лассер. Компания известна прежде всего созданием Anno серии. Компания была закрыта в 2004 году.

История компании

Max Design была основана в 1991 году братьями Альбертом Лассером и Мартином Лассером вместе с Вильфридом Райтером.

Компания стала известна своей сложной бизнес-симуляторы которые привлекают большое количество поклонников, следующих по сей день, и в 1990-х годах значительно повлияли на имидж «типично немецкого бизнес-симулятора» как отдельного игрового жанра благодаря своей серии History Experience вместе с такими играми, как Патриций (Аскарон ).

Игра Anno 1602, инициированный Max Design и позже опубликованный вместе с Sunflowers, обозначил важную границу в двух отношениях. С одной стороны, когда было продано 2 миллиона копий, она стала самой успешной немецко-австрийской компьютерной игрой за всю историю.[1] и он положил начало серии Anno. С другой стороны, Sunflowers приобрела первые акции Max Design в рамках сотрудничества. С появлением Anno 1503, среди фанатов ходили слухи о постоянном изменении баланса сил в сторону «Подсолнухов».

Спустя двенадцать лет Max Design покинула игровую индустрию 15 апреля 2004 года. Согласно пресс-релизу, это вопрос корректировки.[2] продолжительность которого неизвестна. Все сотрудники, кроме учредителей, были уволены. В том же году компания полностью прекратила свою деятельность. В Anno-серия была продолжена, находясь под ее контролем, компанией Sunflowers в сотрудничестве с Связанные проекты.

Позднее в интервью один из основателей компании заявил, что после двенадцати лет разработки основная команда «устала» и ей нужно время для переориентации.[3]

Список разработанных или выпущенных игр

Другой

Саундтрек для 1869 и Время горения был написан Ханнесом Зайфертом, одним из более поздних основателей и генеральных директоров Программное обеспечение Neo, который в то время также писал музыку для нескольких других игр. Max Design также опубликовал успешный Der Clou!.

С ПеткоMax Design пыталась в середине девяностых разместить приключение. Игровая демоверсия все еще была выпущена, но игра так и не стала золотой.[6]

Литература

  • Макс Дизайн В: Винни Форстер: Lexikon der Computer- und Videospielmacher. Erste Auflage, S. 200. ISBN  978-3-00-021584-1.

Рекомендации

  1. ^ Spieleflut.de (немецкий) http://www.spieleflut.de/ Anno 1602 - Der Longseller schlechthin
  2. ^ http://www.gamestar.de/ Max Design - Massenentlassung bei Anno-Programmierern - Массовое увольнение разработчиков Anno (нем)
  3. ^ http://www.gamona.de Red Monkeys - Интервью с Мартином Лассером (нем)
  4. ^ а б Зал Света: 1869: Присвоение имени английской версии
  5. ^ а б Зал Света: Олдтаймер: Обзор
  6. ^ Legacy.de http://www.thelegacy.de/ В архиве 2007-09-28 на Wayback Machine Редкие скриншоты проекта Петко

внешняя ссылка