Ключ! - Википедия - The Clue!
Der Clou! | |
---|---|
Немецкий бокс-арт для Ключ! | |
Разработчики) | Программное обеспечение Neo |
Издатель (ы) | Kompart UK |
Дизайнер (ы) | Гельмут Габершек |
Программист (ы) | Кавех Каземи |
Платформа (и) | MS-DOS Amiga Амига CD32[1] |
Релиз | 1994 |
Жанр (ы) | Приключение |
Ключ! (известный как Der Clou! в немецкоязычных регионах) 1994 г. видео игра вдохновлен игрой 1986 года Они украли миллион. Он сформировал серию из двух игр с продолжением, которое выйдет в 2001 году под видом Жало! или же Der Clou 2!. В 2000 г. исходный код был выпущен для всеобщего сведения.[2][3] С тех пор игра была портирована на современные платформы (Windows, Linux ) через SDL и получает еще обновления Сообществом игры (2015).[4]
Приключенческая игра, предполагающая личность Мэтта Стювизанта, грабитель который смотрит не только на одежду на спине и номер в отеле на Холланд-стрит,[5] игроку поручено находить сообщников, разведывать потенциальные цели и составлять планы краж со взломом до мельчайших деталей. Показывая архетипический укажи и щелкни Интерфейс во время расследования, участие в планировании работы изменит элементы управления, включая клавиатуру, используя ее для управления запланированными перемещениями персонала.
Геймплей
Ключ! представляет собой смесь многих жанров видеоигр. Его можно описать как ролевая игра приключенческая игра с тактический /стратегия элементы и загадки в виде кражи со взломом. Геймплей состоит из двух разных режимов - большую часть времени игрок путешествует по Лондону и разговаривает с людьми, использующими укажи и щелкни интерфейс как в классических приключенческих играх, но больше похож на стратегию вид сверху вниз используется для фактического планирования ограблений.[6]
В режим приключений содержит статическую графику, изображающую различные места, с интерфейсом меню для управления действиями Мэтта. Именно в этом режиме игрок покупает и продает машины, инструменты и другое оборудование, необходимое для воровства, вербует сообщников и разведчиков для возможных целевых построек. Вся важная информация, такая как сумма денег, описание инструментов, машин, добычи и т. Д., Может быть доступна в любое время через Считать меню.[7] Перед совершением кражи со взломом игрок должен собрать всю необходимую информацию, исследуя сайт. Также обязательно наличие автомобиля и хотя бы одного специалиста с водительскими навыками.
После выполнения этих условий игрок может переключить игру в режим планирования выбрав опцию Планирование в гостиничном номере.[8] Там он выбирает машину для побега, сообщников и водителя. На заключительном этапе планирования игрок контролирует перемещение воров с помощью клавиатуры и разрабатывает детали плана в режиме реального времени, как в симуляции.
В добыча от удачного переворота необходимо продать одному из трех доступных дилеров, чтобы заработать деньги.[7] Каждый дилер специализируется на различных товарах и не принимает или не будет платить за другие товары.
Важной частью игрового процесса являются такие навыки, как вождение, Отмыкание или электроника, которая влияет на время, необходимое для выполнения конкретных задач. Некоторые действия и инструменты зависят от конкретного уровня навыков человека, выполняющего их.[7] (например, используя стетоскоп для открытия безопасный блокировка требует более высокого уровня навыков, чем использование сварочная горелка на ту же работу). Повышают свое мастерство и участники успешного кражи со взломом. Помимо навыков, у каждого персонажа есть различные личные качества, такие как ловкость, верность, жадность или нервозность.[8] Эти черты влияют на такие вещи, как доля добычи, количество следов, которые человек оставляет на месте преступления, или предает ли он / ее сообщников, когда их схватила полиция.
Синопсис
Сеттинг и персонажи
Ключ! установлен в 1953 г.,[8] вскоре после Вторая Мировая Война, и происходит на улицах Лондон и его сельская местность. Список локаций в игре включает в себя множество реальных исторических мест и зданий, таких как Вокзал Виктория или же Карл Маркс Могила в Хайгейтское кладбище наряду с некоторыми вымышленными.
В персонаж игрока - Мэтт Стювизант, молодой преступник, желающий окунуться в мир лондонского преступного мира. Он может устанавливать социальные контакты с другими персонажами в различных пабах и барах. Большинство из NPC могут быть наняты для помощи в ограблении.
участок
История начинается с прибытия Мэтта Стювизанта на лондонский вокзал Виктория. Вскоре после того, как он поселился в отеле Ugly dog на Холланд-стрит, с ним связался старый друг его отца Герберт Бриггс, известный грабитель.
Рекомендации
- ^ «The Clue! Для Amiga (1994) - MobyGames». MobyGames.
- ^ Der Clou! Quellcode veröffentlicht на dlh.net (на немецком языке, 13 июля 2000 г.)
- ^ Spieleklassiker: Der Clou (1994) Патрик Едамзик (на немецком языке, 26 декабря 2006 г.)
- ^ cosp.sourceforge.net/
- ^ "The Clue! Для DOS (1994) - MobyGames". MobyGames.
- ^ "The-Underdogs.info". the-underdogs.info.
- ^ а б c "Скачать Clue !, The". Abandonia.
- ^ а б c Руководство к игре
внешняя ссылка
- Ключ! в MobyGames
- Ключ! Открытый исходный код выпуск и порты на sourceforge.net