Время горения - Википедия - Burntime

Время горения
BurntimeBoxShotAmigaEU.jpg
Европейская бокс-арт Amiga
Разработчики)Макс Дизайн
Издатель (ы)Макс Дизайн
Программист (ы)Альберт Лассер, Вильфрид Райтер[1]
Писатель (ы)Альберт Лассер, Вильфрид Райтер
Композитор (ы)Клеменс Хельбок, Ханнес Зайферт
Платформа (и)Amiga, MS-DOS
Релиз
Жанр (ы)Ролевые игры, стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Время горения это стратегия / ролевая игра для MS-DOS и Amiga компьютеры производства Макс Дизайн в 1993 г.

Резюме

Действие игры разворачивается в постапокалиптический будущее, основанное на трех стадиях развития каждого цивилизованного общества - его восхождение, время расцвета и падение. Время горения начинается в конце расцвета цивилизация. Основная цель игры - покорить оставшихся жилые районы, а также выжить.

Чтобы продвинуться в этой игре, игрок должен установить источники еда и воды. Затем игрок должен убрать враги и нанять наемники для охраны места. Доспехи можно встретить в виде защитных костюмов, причем для полноценной защиты необходимо собрать все элементы костюма.

Есть три класса наемников: врачи, техники, и истребители. Бойцы хороши в защите территорий и убийстве монстров. Техники необходимы для того, чтобы комбинировать отходы для производства рабочих предметов (например, проволока, винты и поленница дают ловушку для крыс, отличный источник еды и дохода). Наконец, врачи исцелят игрока и его людей, если он оставит их у себя в течение определенного периода времени.

Рекомендации

внешняя ссылка