Мега Человек Xtreme 2 - Mega Man Xtreme 2
Мега Человек Xtreme 2 | |
---|---|
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Кодзи Окохара |
Производитель (и) | Кодзи Накадзима Тацуя Минами |
Дизайнер (ы) | Шино Окамура |
Программист (ы) | Масацугу Синохара |
Композитор (ы) | Тосио Кадзино Мицухико Такано |
Серии | Мега Человек X |
Платформа (и) | Цвет Game Boy |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Мега Человек Xtreme 2[а] это видео игра разработан Capcom для Цвет Game Boy портативная игровая консоль. Это дополнительный титул в Мега Человек X серии и является продолжением Мега Человек Xtreme, выпущенный годом ранее. Мега Человек Xtreme 2 происходит в 22 веке, в неизвестном 21XX году, между событиями Мега Человек X3 и Мега Человек X4. В ДНК души роботов, известных как «Реплоиды» по всему миру, украдены парой злодеев, чтобы создать армию нежити «Маверики». "Охотники за индивидуалистами" Мега Человек X и Нуль быстро вступить в бой, теперь с помощью своего молодого союзника Ирис.
Мега Человек Xtreme 2 похожий взгляд на сериал действие и платформер формула игрового процесса при объединении элементов из версий домашней консоли Мега Человек X серии. Игрок может выбрать игру на каждом из этапов в качестве главного героя, X или Zero. Победа над боссом уровня даст этому персонажу особое оружие. Критический прием для Мега Человек Xtreme 2 был слегка положительным, при этом большинство рецензентов дали игре высокую оценку, типичную для продолжительной серии, и отметили общее улучшение по сравнению с первым Мега Человек Xtreme заглавие. В 2013, Мега Человек Xtreme 2 был доступен на Виртуальная консоль Японии Nintendo eShop для Nintendo 3DS. Позже в следующем году он был выпущен в интернет-магазине Северной Америки и выпущен в Регион PAL eShop 11 сентября 2014 года.[3]
участок
В Мега Человек X Действие вселенной происходит в 22 веке, где люди и разумные роботы, называемые «реплоидами», живут между собой. Бурное сосуществование, некоторые реплоиды называют «индивидуалкой» и демонстрируют агрессивное и деструктивное поведение. Чтобы пресечь подобную активность, ученый-человек создает рабочую группу "Охотников на индивидуалов". Доктор Каин. Сериал в основном рассказывает о приключениях Охотников. Мега Человек X и Нуль, которые спасли мир от лидера Maverick Сигма много раз. Мега Человек Xtreme 2 происходит между событиями Мега Человек X3 и Мега Человек X4, во время которого X и Zero с помощью своего нового друга Ирис, отправляются расследовать инциденты со стиранием на загадочном острове Лагуз.[2] Реплоиды по всей Земле теряют "ДНК Души », оставив их как бесполезные груды хлама.[4]
Быстро выясняется, что Души ДНК используются «Ластиком душ» по имени Беркана, чтобы воскресить растущую армию нежить Маверики из прошлого. Беркана когда-то был исследователем реплоидов, создавшим ДНК-душу. чип который воспроизвел умерших Mavericks. Она крадет души реплоидов, чтобы усилить свою силу и силу своего верного партнера Гарета. Оказавшись на острове, Икс и Зеро встречают и уничтожают нескольких могущественных Мавериков из своих прошлых приключений. Вместо того, чтобы остановить их на раннем этапе, Беркана позволяет двум героям развиваться, чтобы они могли укрепить свои души ДНК, чтобы она могла их взять.[5] Икс и Зеро противостоят Гарету и Беркане в лаборатории реплоидов и побеждают их. Затем Сигма оказывается за сюжетом.[6] Икс и Зеро преобладают над лидером Мавериков, души ДНК возвращаются в полые Реплоиды, и мир снова восстанавливается. Ноль опасается, что брат Айрис, полковник армии Реплифорса, обвинит его в том, что Айрис была вовлечена в инцидент. X, однако, считает, что этот опыт в конечном итоге поможет ей.[7]
Геймплей
Мега Человек Xtreme 2 является действие -платформер это очень похоже на первый Мега Человек Xtreme. Словно Геймбой воплощения классический Мега человек серии и его предшественник, Мега человек Xtreme 2 в основном повторно использует боссов и элементы из первых трех домашних консолей Мега Человек X игры вместе с персонажем Ирис, полностью игровым Зеро и несколькими фоновыми средами из X4 и усеченный вариант системы запчастей от X6.[8][9] Игроку поручено выполнить серию боковая прокрутка уровни, избегая препятствий и разрушая конечную стадию боссы. Этапы обычно линейны и представляют собой ряд ловушек и вражеских роботов для борьбы; сбор душ ДНК и предметов, пополняющих здоровье, боеприпасы и дополнительные жизни; улучшения улучшающие максимальное здоровье игрока; и части брони, дающие X новых способностей.[10] Победа над боссом Maverick в конце этапа принесет игроку особое оружие.[4] Затем это оружие можно использовать для более легкого поражения других боссов, поскольку каждый из них слаб по отношению к уникальному оружию. После каждого уровня будут накапливаться собранные на уровне души ДНК, которые игрок может использовать для покупки дополнительных улучшений у Ирис.[11] Эти улучшения варьируются от улучшений скорости и мощности, пополнения здоровья и защиты.[4]
В игре нормально трудность В этом режиме игроку предоставляется возможность выбирать между использованием X и Zero, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.[4] X использует свой «X-Buster», чтобы стрелять по врагам на расстоянии. Его можно заряжать, чтобы нанести больший урон врагам. В качестве альтернативы Зеро использует свою "Z-Sabre" для ближнего боя. Зеро рискует потерять здоровье чаще, приближаясь к врагам, но его удары более разрушительны, чем пули X.[10] Можно разблокировать настройку сложности, называемую «Xtreme Mode», где игрок может переключаться между X и Zero на любом уровне, что позволяет им получать различное оружие в зависимости от того, каких боссов они побеждают.[11] Главное изменение в этой игре по сравнению с другими Мега Человек X в названии говорится, что Х и Зеро не получают оружие, когда босс побежден; только персонаж, использованный для уничтожения Маверика, получит специальное оружие. Это добавляет намек на стратегию в игровой процесс, поскольку нужно учитывать не только порядок, в котором они будут сражаться с каждым боссом, но и то, какое оружие, полученное X или Зеро, окажется более эффективным позже, и которое необходимо для получения труднодоступных достичь бонусов. Прохождение Xtreme Mode откроет "Boss Rush", который позволит игроку сразиться со всеми восемью Mavericks из этой игры, а также с восемью Mavericks из первой. Мега Человек Xtreme.[11]
Разработка
Мега человек Xtreme 2 был разработан и опубликован Capcom. Художник Харуки Суэцугу отвечал за дизайн персонажей и японскую упаковку для игры. Он выразил радость по поводу того, что смог проиллюстрировать Айрис, поскольку с тех пор не мог этого сделать. Мега Человек X4.[2] Потому что Мега Человек Xtreme 2 должен был быть установлен в более ранний период времени, чем эта игра, он изменил наряд Ирис, убрав ее берет и придав ей форму «школьного вида», чтобы она выглядела моложе.[2] Беркана и Гарет были нарисованы как ведьма и рыцарь соответственно, чтобы связать их с средневековый тема злодеев из первых Мега Человек Xtreme. Компаньон Гарета, лев, которого Суэцугу тоже получил особые инструкции по созданию, в самой игре отсутствует.[2] Мега Человек Xtreme 2 был впервые объявлен в Японии в марте 2001 года.[8] До Выставка электронных развлечений (E3) Capcom объявила, что они будут локализовать игру для западных территорий, а также первую игру в другом Мега человек побочная серия, Сеть битв Mega Man для Game Boy Advance.[12]
Прием и наследство
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критически, Мега человек Xtreme 2 набрал 74,17% на Gamerankings.com. Большинство обозревателей увидели в игре улучшение по сравнению с первой. Мега Человек Xtreme с добавлением системы DNA Soul и возможностью играть как за X, так и за Zero. Скайлер Миллер из Allgame и Джанкарло Варанини из GameSpot соответственно отметили эти особенности как «несколько свежие» и «интересные».[4][11] Информер игры резюмированный Мега Человек Xtreme 2 в качестве значительного обновления по сравнению с предшественником, в котором упоминаются два игровых персонажа сиквела, несколько скрытых режимов, более высокий интеллект босса и более крутая кривая сложности.[14] Варанини обнаружил, что большая часть несбалансированной трудности с первого раза Мега Человек Xtreme был облегчен, за исключением частей, в которых игрок должен вслепую спрыгивать с платформы, не имея возможности видеть следующую часть экрана.[4] Миллер заявил, что, как и другие Мега человек в названиях, уровень сложности игры, как правило, расстраивает, не чувствуя себя невозможным, одновременно поощряя игрока к практике.[11]
И Миллер, и Варанини в целом остались довольны графикой и звуком. Мега Человек Xtreme 2, хотя бывший рецензент заметил несколько случаев визуального замедления и слышимого повторения.[4][11] Оба автора также имели схожие отрицательные мнения о сюжете и переводе игры. Миллер указал, что инструкция по эксплуатации и внутриигровой текст несовместимы друг с другом как в повествовании, так и в именах персонажей.[11] Одна опечатка во введении к сюжету переводит слово «лаборатория» как «уборная », ошибка, которую прокомментировал Варанини,« иронично говорит о качестве сюжета ».[4] Однако больше всего Варанини был разочарован использованием в игре предыдущих этапов и боссов, объясняя это снижением креативности со стороны Capcom.[4] 1UP.com редактор Джереми Пэрриш считал Мега Человек Xtreme 2 выше первого Мега Человек Xtreme, но не рекомендовал ни того, ни другого. «Хотя он и менее ужасно плох, чем его предшественник, - писал Пэриш, - он все же не очень хорош, особенно с учетом Нуль серии прибыл вскоре после дебюта ".[16]
Мега Человек Xtreme 2 занял шестое место в японских чартах продаж за неделю выпуска, продав 17 110 единиц.[17] В соответствии с Dengeki Online, в 2001 году в Японии было продано 88 564 экземпляра игры, что сделало ее 127-й самой продаваемой игрой в регионе за этот год.[18] В 2012 году IGN перечислил как Мега Человек Xtreme игры среди названий, которые они хотели бы загрузить с Nintendo eShop за Nintendo 3DS.[19] 18 июля 2013 г. было подтверждено, что Мега человек Xtreme 2 планируется к выпуску на виртуальной консоли 3DS, выпущенной в Японии 25 декабря 2013 г.[20] и 29 мая 2014 года в Северной Америке.[21]
Примечания
Рекомендации
- ^ Персонал Nintendo. "Game Boy Color Games" (PDF). Nintendo. Архивировано из оригинал (PDF) 14 июля 2011 г.. Получено 24 сентября, 2011.
- ^ а б c d е Mega Man X: Официальное полное собрание сочинений. Удон Развлечения. 6 января 2010 г. С. 80–1. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2017-08-09. Получено 2014-07-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ а б c d е ж грамм час я j Варанини, Джанкарло (10 января 2002 г.). "Мега Человек Xtreme 2 Обзор для Game Boy Color ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 17 июля 2009 г.. Получено 23 июня, 2010.
- ^ Capcom (ноябрь 2011 г.). Мега Человек Xtreme 2 (Цвет Game Boy). Capcom.
Гарет: Неразумно позволять им действовать на этом острове. Их следует немедленно прекратить ... Беркана: Еще нет. Мне нужны данные об Охотниках на Мавериков. Чем больше они сражаются, тем сильнее становятся, а значит, будут получены более точные данные.
- ^ Capcom (ноябрь 2011 г.). Мега Человек Xtreme 2 (Цвет Game Boy). Capcom.
Икс: Это вы устроили инцидент! Сигма! Сигма: Сейчас не время для разговоров, сейчас время разрушать! Ты знаешь, что я тебя уничтожу!
- ^ Capcom (ноябрь 2011 г.). Мега Человек Xtreme 2 (Цвет Game Boy). Capcom.
Нуль: Правильно. Она мне очень помогла. Мне жаль, что ее первая работа в качестве Охотника на Мавериков была такой. Полковник обвинит меня. Икс: Полковник? Но я считаю, что этот опыт будет полезен, когда она вернется к Силе Реплоидов. В любом случае, давайте вернемся. Здесь мы закончили.
- ^ а б Лопес, Мигель (30 марта 2001 г.). "Первый взгляд: Rockman X2: Ластик души GBC ". GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 февраля, 2011.
- ^ Натт, Кристиан и Спир, Джастин. "История Мега человек". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 15 декабря 2009 г.. Получено 13 ноября, 2011.
- ^ а б Nintendo Power персонал (декабрь 2001 г.). "Game Boy A-Go-Go: Мега Человек Xtreme 2". Nintendo Power. № 151. Нинтендо Америки. п. 158. ISSN 1041-9551.
- ^ а б c d е ж грамм час Миллер, Скайлер. "Мега Человек Xtreme 2 - Рассмотрение". Allgame. Все СМИ Гид. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 23 июня, 2010.
- ^ Сотрудники Business Wire (16 мая 2001 г.). «Capcom объявляет об обширной линейке продуктов для Game Boy Advance и Game Boy Color» (Пресс-релиз). Деловой провод. В архиве с оригинала 22 октября 2012 г.. Получено 6 февраля, 2011.
- ^ Персонал Famitsu (2001). ク ロ ス レ ビ ュ ー [Перекрестный обзор]. Famitsu (на японском языке). Токума Шотен. Архивировано из оригинал 24 марта 2019 г.. Получено 24 марта, 2019.
- ^ а б Информер игры персонал (март 2002 г.). "Отзывы: Мега человек Xtreme 2". Информер игры. № 107. Публикации восхода солнца. ISSN 1067-6392.
- ^ Nintendo Power персонал (декабрь 2001 г.). "Сейчас играет: Мега Человек Xtreme 2". Nintendo Power. № 151. Нинтендо Америки. п. 174. ISSN 1041-9551.
- ^ Приход, Джереми (10 мая 2007 г.). "The Мега человек Обзор серии ». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 11 сентября, 2011.
- ^ Famitsu сотрудники. «ゲ ー ム ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP30» [ТОП30 рейтинга продаж игрового софта]. Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 10 июля 2011 г.. Получено 13 марта, 2011.
- ^ Сотрудники IGN (11 января 2002 г.). "Dengeki Интернет Топ 200 2001 года ». IGN. В архиве из оригинала от 29 июня 2011 г.. Получено 22 июня, 2010.
- ^ Дрейк, Одри (23 января 2012 г.). «Игры для Game Boy, которые нам все еще нужны в интернет-магазине 3DS». IGN. В архиве из оригинала 26 января 2012 г.. Получено 25 января, 2012.
- ^ «Классические игры Game Boy Mega Man переходят на виртуальную консоль 3DS». В архиве из оригинала от 21.07.2013. Получено 2013-07-20.
- ^ «Nintendo eShop - Mega May». В архиве из оригинала от 02.05.2016. Получено 2016-07-22.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)