MeiQ: Лабиринт смерти - Википедия - MeiQ: Labyrinth of Death

MeiQ: Лабиринт смерти
MeiQ Лабиринт смерти.png
Разработчики)Скомпилировать сердце
Издатель (ы)Фабрика идей
Директор (ы)Томоки Таучи
Производитель (и)Норихиса Кочива
Наоко Мизуно
Макото Китано
Дизайнер (ы)Ryoji
Хидетака Тенджин
Композитор (ы)Тенпей Сато
Сатоши Кадокура
СерииМакай Ичибан Кан
Платформа (и)PlayStation Vita
Релиз
  • JP: 17 декабря 2015 г.
  • NA: 13 сентября 2016 г.
  • Европа: 16 сентября 2016 г.
Жанр (ы)Dungeon Crawler ролевая игра

MeiQ: Лабиринт смерти, известный как Смерть под лабиринтом (メ イ Q ノ 地下 ニ 死 ス, MeiQ no Chika ni Shisu) в Японии это Dungeon Crawler ролевая видеоигра для PlayStation Vita разработан Скомпилировать сердце и опубликовано Фабрика идей. Это вторая игра в Макай Ичибан Кан серия игр. В MeiQ: Лабиринт смерти, главный герой Эстра должен покорять подземелья, чтобы спасти мир от вечной тьмы, побеждая монстров и врагов. Игра была выпущена 17 декабря 2015 года в Японии, 13 сентября 2016 года в Северной Америке и 16 сентября 2016 года в Европе компанией Idea Factory International.

Посылка

MeiQ: Лабиринт смерти действие происходит в мире, где звезды на небе перестали вращаться, окутывая его тьмой. Главный герой Эстра, а Makaishi ("девушка-солдат-демон-машина"), должна объединиться с четырьмя другими избранными Makaishi[1] и роботов-Стражей, чтобы завоевать четыре башни с Богами-Защитниками в них, чтобы они могли закрутить Небесный Винт, вращающий звезды.[2] В Makaishi являются потомками звезд и обладают способностью использовать таинственные "демонические машинные искусства", каждое из которых имеет свой предпочтительный элемент.[1] Пятерка Makaishi из MeiQ: Лабиринт смерти находятся:

  • Эстра (озвучивает Аяка Охаши ), главный герой.[2] Она одновременно любопытная и активная девушка. Ее стихия - Земля.[1]
  • Фли (озвучивает Сора Амамия ), гордая и воинственная девушка.[2] Она сильная, уверенная в себе, счастливая и гордая, соперница Эстры. Ее стихия - Огонь.[1]
  • Конни (озвучивает Сора Токуи ), наивной и невинной девушкой.[2] Ее стихия - Дерево.[1]
  • Маки (озвучивает Май Кадоваки ), спокойный и собранный отличник.[2] Она часто играет роль мудрого старшего сестринского персонажа для Эстры. Ее стихия - Золото.[1]
  • Сетия (озвучивает Чинацу Акасаки ), застенчивый книжный червь с фирменным зонтиком.[2] Сетия неуверенен и часто настроен негативно. Ее стихия - Вода.[1]

Другие персонажи включают три темных Санейшу ("теневые люди") и Meitakiryuu («таинственный дракон»).[1] Главные антагонисты MeiQ: Лабиринт смерти находятся:

  • Гагарин (озвучивает Шуичи Тацунами), а Makaishi который заблудился и с тех пор обратился во тьму. Он главный антагонист и лидер трех Санейшу.[3]
    • Гленн Огня (озвучивает Нозоми Сасаки ), наибольшая из трех Санейшу с атрибутом Fire. Он перфекционист, саркастичный, упрямый, но вежливый.[3]
    • Gordon of Gold (озвучивает Коусукэ Котоу), а Санейшу с атрибутом Gold. Гордон - грубый и импульсивный мускулистый гигант.[3]
    • Арья Воды (голосовой актер неизвестен),[3] а Санейшу с атрибутом Вода. У нее королевское поведение, и она всегда улыбается.[3]
  • Памела (озвучивает Эри Озеки), старшая сестра, похожая на воровку, которая питает слабость к драгоценным камням, деньгам и другим драгоценным металлам.[4]
    • Ганц (озвучивает Минору Сираиси ), Подчиненного Памелы, на которого она часто кричит.[4]

Геймплей

Форма игроков стороны составление трех персонажей (или магов)[5] и три Стража, чтобы сразиться в подземельях;[2] Позже это будет расширено до четырех персонажей и четырех Стражей на последних этапах игры.[5] Стражей можно настраивать в различных конфигурациях, что влияет на их общую силу.[2] Тело, части рук и ядро ​​Стража можно изменить, чтобы увеличить его силу атаки, защиту и очки здоровья, а также наделяет их новыми навыками.[6] Всего на выбор доступно десять Стражей.[5] Между тем, персонажи (маги) настраиваются с помощью «Астральных семян», которые повышают их характеристики.[6] Это включает в себя возможность более эффективно анализировать монстров, а также усиленную защиту.[5] В игре есть функция «Смена формы», которая позволяет игрокам принимать четыре разных формы, а также форму по умолчанию.[7] Система «Демонический камень» позволяет игроку запоминать особые навыки и усиливать свои способности.[7] В «Star Wing Inn» игроки дают отдых своим персонажам и настраивают их.[5]

MeiQ: Лабиринт смерти использует систему игрового процесса «Dual Battle», где каждый персонаж (маг) связан со Стражем.[8] Сражения пошаговая и игра содержит несколько различных подземелий, в каждом из которых есть разные монстры, элементы и ловушки, называемые «Уловки».[5] Персонажи (маги) в первую очередь атакуют, а Стражи в первую очередь обороняются; только персонажи могут использовать предметы или лечить, в то время как Стражи имеют гораздо больше очков здоровья.[5] Игра проиграна, когда персонажи умирают.[5] Игрок может постоянно изменять уровень сложности подземелий во время игры.[5] Поскольку у игроков и у врагов есть элементы, игроки стремятся использовать свои стихийные силы и найти элементарные слабости своих врагов.[9] Всего в игре шесть различных элементов, включая дерево, огонь, вода, земля и золото; это сравнивали с Покемон игры от Операция Дождь.[5] Игроки могут ускорить битву нажатием кнопки; это сделать MeiQ: Лабиринт смерти чувствовать себя менее похожим на молоть.[5] Североамериканская и европейская версии игры имеют PlayStation TV поддерживать.[9]

Разработка

Мы делаем это RPG в стиле подземелий, чтобы обеспечить высочайший уровень сложности. [...] Битвы тяжелые, и в самих подземельях есть загадочные аспекты, которые тоже усугубляют ситуацию. По сути, вы могли бы сказать, что он почувствует что-то похожее на что-то Металл Макс игра.

Томоки Таучи, директор[2]

18 февраля 2015 года Compile Heart запустила тизер-сайт игры с семидневным таймером обратного отсчета.[10] MeiQ: Лабиринт смерти о себе было объявлено 24 февраля в выпуске Dengeki PlayStation, где выяснилось, что это вторая запись в Макай Ичибан Кан серия видеоигр. Дополнительная информация также была опубликована 26 марта.[11] 18 марта вышел первый тизер-трейлер.[12] MeiQ: Лабиринт смерти'Первый трейлер с полным геймплеем был выпущен 7 октября.[13] Продюсерами игры являются Норихиса Кочива, Наоко Мидзуно и Макото Китано; Режиссер Томоки Таучи, со звуком Тенпей Сато и Сатоши Кадокура. Рёдзи создавал персонажей, пока механика художник Хидетака Тенджин разработаны хранители.[2] Разработчики заявили, что игра была намеренно разработана так, чтобы она была сложной и не отличалась от Металл Макс игра.[2]

23 июня дата выхода MeiQ: Лабиринт смерти изначально было установлено 8 октября 2015 года.[7] Однако 9 декабря игра была отложена до 17 декабря, так как Compile Heart сослался на «различные причины».[14] Игроки, оформившие предзаказ, получают дополнительную «форму триллиона» для использования в игре в рамках сотрудничества с Макай Шин Триллион, еще одна игра Compile Heart.[7] Начальная тема игры - "Ryuusei no Ribbon" Канаха Мори, слова Мидори Идэ и композиция Тенпей Сато; его финальная тема, «Звездная ночь», исполняется Сереной Танакой, слова Арцканы и композиция также Тенпей Сато.[7]

9 мая 2016 года было объявлено, что Idea Factory International распространял игру на англоязычных территориях Северной Америки и Европы под названием MeiQ: Лабиринт смерти (в отличие от японского названия, Смерть под лабиринтом.)[9] Игра была выпущена в физическом и цифровом виде 13 сентября в Северной Америке и 16 сентября в Европе;[15] однако это было отказался от классификации в Австралии, поскольку австралийские цензоры считали, что есть персонаж, который выглядит несовершеннолетним изображается в сексуальной манере (а именно Конни).[16]

Прием

MeiQ: Лабиринт смерти получил в целом смешанные отзывы. Четыре Famitsu рецензенты награждены MeiQ: Лабиринт смерти оценка 8, 7, 7 и 7, итоговая оценка 29/40.[17] CJ Andriessen из Деструктоид раскритиковал упрощенный игровой процесс и относительное отсутствие настройки, написания "MeiQ: Лабиринт смерти неплохая игра, это полусидячее. Здесь есть несколько интересных идей, которые, применительно к компетентному исследователю подземелий, могли бы привести к чему-то великому »; однако затем он отметил, что« но в конце каждой жалобы, каждой обнаруженной мной проблемы будет одно и то же. Фраза из пяти слов: «Но я все еще получаю удовольствие». Был выставлен окончательный балл 6/10.[18] Точно так же Just Push Start похвалил игру за «двойной звук» и «милых девушек», но пожаловался на графику и простой геймплей, получив финальную оценку 5/10.[19]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час Романо, Сал. "Смерть под лабиринтом. Подробное описание персонажей". Гемацу. Получено 6 ноября 2016.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k Романо, Сал. «Death Under the Labyrinth - сложная ролевая игра в подземельях о вращении звезд». Гемацу. Получено 6 ноября 2016.
  3. ^ а б c d е Романо, Сал. «Смерть под лабиринтом» представляет вражеских персонажей ». Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  4. ^ а б Романо, Сал. "Смерть в лабиринте знакомит с Памелой и Ганцем". Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я j k "Интервью с Idea Factory International об их осенних релизах Vita". Операция Дождь. Получено 8 ноября 2016.
  6. ^ а б Романо, Сал. «Смерть в лабиринте, трейлер для кастомизации». Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  7. ^ а б c d е Романо, Сал. "Смерть в лабиринте назначена дата выхода в Японии". Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  8. ^ Романо, Сал. «Смерть под лабиринтом, трейлер битвы». Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  9. ^ а б c Романо, Сал. "MeiQ: Лабиринт смерти приближается на запад этой осенью". Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  10. ^ Романо, Сал. «Compile Heart запускает веб-сайт обратного отсчета времени». Гемацу. Получено 6 ноября 2016.
  11. ^ Романо, Сал. "Compile Heart объявляет о смерти в лабиринте для PS Vita". Гемацу. Получено 6 ноября 2016.
  12. ^ Романо, Сал. «Первый тизер-трейлер« Смерти в лабиринте »». Гемацу. Получено 6 ноября 2016.
  13. ^ Романо, Сал. «Смерть под лабиринтом, первый трейлер». Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  14. ^ Романо, Сал. "Смерть в лабиринте в Японии отложена до декабря". Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  15. ^ Романо, Сал. «MeiQ: Labyrinth of Death запускается 13 сентября в Северной Америке, 16 сентября в Европе». Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  16. ^ Серрелс, Марк. «Почему в Австралии отказались от классификации этой игры». Котаку. Получено 8 ноября 2016.
  17. ^ Романо, Сал. «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1410». Гемацу. Получено 8 ноября 2016.
  18. ^ Андриссен, CJ. «Обзор: MeiQ: Лабиринт смерти». Деструктоид. Получено 8 ноября 2016.
  19. ^ «MeiQ: Обзор Лабиринта смерти». Просто нажмите Start. Получено 8 ноября 2016.

внешняя ссылка