Microsoft Baseball 3D 1998 Edition - Википедия - Microsoft Baseball 3D 1998 Edition
Microsoft Baseball 3D 1998 года выпуска | |
---|---|
Разработчики) | WizBang! Программное обеспечение |
Издатель (ы) | Microsoft |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок |
Microsoft Baseball 3D 1998 года выпуска это спортивная видеоигра разработан WizBang! Software Productions и опубликовано Microsoft. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус в 1998 году. Он получил похвалу за графику, но критику за многочисленные глюки и различную сложность. За этим последовало Microsoft Baseball 2000 и Microsoft Baseball 2001.
Геймплей
Microsoft Baseball 3D 1998 года выпуска включает всех игроков, команд и стадионов 1997 Сезон Главной лиги бейсбола.[1] Игроки включают Рон Гант, Лэнс Джонсон, Микки Морандини, Сэмми Соса, и Тодд Стоттлмайр.[1][2] В игре есть три режима, включая одиночную игру, сезонную игру и плей-офф.[1] Здесь нет хоумран дерби или режим практики.[1][3][4] В игре есть три уровня сложности,[5] три типа свинга и четыре типа высоты тона.[6] В игру можно играть в ручном или вспомогательном режиме.[1][6][5][3] В игре есть режим генерального менеджера, в котором можно редактировать статистику бейсболистов, включая их вес и рост.[1][3]
Разработка и выпуск
Microsoft Baseball 3D 1998 года выпуска был разработан WizBang! Программное обеспечение.[4][7] Действия бейсболистов создавались через 500 человек. захваченный движением движется.[1] Из-за своей графики в игру можно играть только с картой 3D-ускорителя.[4][8][9] Изначально игра была запланирована к выпуску в октябре 1997 года.[9] но подверглась доработке,[1] перед выпуском 1 июля 1998 г. Он был опубликован Microsoft за Windows.[10] Игра поставляется без мультиплеер способность, хотя пластырь в то время находился в разработке, чтобы разрешить такую функцию через Интернет.[1][5]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Microsoft Baseball 3D 1998 года выпуска хвалили за графику.[1][6][5][3][8][2][11][13] Скотт Мэй из Компьютерный игровой мир похвалил анимацию и посчитал графику лучшей из всех компьютерных бейсбольных игр на сегодняшний день.[1]
Игру критиковали за наличие ряда звуковых и визуальных сбоев.[1][5][3][8][4][2] В искусственный интеллект (AI) также получил критику,[1][5][2][13] хотя был запланирован патч для исправления этой проблемы.[5] Еще одним предметом критики было долгое время загрузки,[2][8][13] и физика мяча получила неоднозначную реакцию.[1][11] Что касается звука в игре, GameSpot Майкл Райан (Michael E. Ryan) писал: «Вместо того, чтобы дополнять друг друга и подбираться вместе, чтобы сформировать реалистичную игровую атмосферу, различные звуковые эффекты, кажется, постоянно конфликтуют между собой за ваше внимание».[5] Дэн Эггер из ПК-ускоритель аналогичным образом раскритиковал неравномерные звуковые эффекты.[4]
Дэниел Моррис из CNN посчитал игровой процесс посредственным,[11] и Рик Уоррелл из Sports Gaming Network считают, что это наименее впечатляющий аспект.[2] Эггер раскритиковал отсутствие хоумран-дерби,[4] и другие обозреватели раскритиковали отсутствие отображаемой статистики во время игры сезона.[6][5] Режимы сложности подверглись критике, назвав их либо слишком легкими, либо слишком сложными.[5][3][8][2] Том Андерсон из GameRevolution раскритиковал вспомогательный режим, заявив, что «вместо того, чтобы помогать вам, ИИ просто берет на себя управление, перемещая вашего полевого игрока к мячу и делая игру самостоятельно».[6] Райан написал, что было бы лучше, если бы «компьютер просто немного помог вам, направив полевых игроков в правильном направлении, а затем передал бы контроль вам».[5] Во время игры игра иногда быстро меняет ракурсы для визуального эффекта, хотя некоторые критики сочли это дезориентирующим, посчитав это одной из причин сложности игры.[1][6][4] Андерсон обнаружил, что интерфейс подачи и ватина сложно освоить, а элементы управления слишком отзывчивы.[6]
Пол Розано из Хартфорд Курант написали, что игра «имеет некоторые отличные особенности, но, как и большинство ее конкурентов, она также терпит неудачу в других областях, чтобы сделать безоговорочную рекомендацию невозможной».[8] Мэй заявил, что проблемы игры «нельзя игнорировать или игнорировать. Но опять же, нельзя не отметить и ее значительные сильные стороны».[1] Андерсон рекомендовал игру только для «самых ловких толкателей кнопок», хотя он чувствовал, что игра может быть полезной с точной настройкой в более позднем выпуске.[6] Уоррелл назвал игру «благородным, хотя и в конечном итоге ошибочным усилием», написав: «Это могло быть отличное название. К сожалению, существует так много странных ошибок и несоответствий. [...] это потребовало бы материнской платы за все исправления. чтобы исправить эту игру. За исключением этого, я не могу рекомендовать вам ее покупать ".[2]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q Мэй, Скотт (октябрь 1998 г.). «Билли Болл: Microsoft Baseball 3D не выходит из парка». Компьютерный игровой мир. С. 252, 257.
- ^ а б c d е ж грамм час я Уоррелл, Рик (15 июля 1998 г.). "Обзор Microsoft Baseball 3D (ПК)". Спортивная игровая сеть. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Гобл, Гордон (11 июня 1998 г.). «Microsoft Baseball 3D 1998 Edition». Игровой центр. Архивировано из оригинал 18 ноября 2000 г.
- ^ а б c d е ж грамм час Эггер, Дэн (сентябрь 1998 г.). «Microsoft Baseball 3D». ПК-ускоритель. п. 102.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л Райан, Майкл Э. (15 июня 1998 г.). «Microsoft Baseball 3D». GameSpot. Архивировано из оригинал 12 декабря 2004 г.
- ^ а б c d е ж грамм час я Андерсон, Том (октябрь 1998 г.). «Microsoft вычеркивает». GameRevolution. Архивировано из оригинал 10 декабря 2000 г.
- ^ Стейнберг, Скотт. «Microsoft Baseball 3D». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.
- ^ а б c d е ж Розано, Пол (9 августа 1998 г.). «Знак доставки Microsoft». Хартфорд Курант. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ а б «Microsoft Baseball 3D». Компьютерный игровой мир. Сентябрь 1997. с. 115.
- ^ «Microsoft Baseball 3D и Golf 98 переходят в бой». Microsoft. 1 июля 1998 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ а б c d Моррис, Дэниел (17 августа 1998 г.). «Microsoft 3D Baseball: отличная графика, посредственный геймплей». CNN. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Остинат, Роланд (сентябрь 1998 г.). «Sportspiel für Einsteiger: Microsoft Baseball 3D». ПК-плеер (на немецком). Германия. п. 89.
- ^ а б c «Гонка новых игр за вымпел». Тампа Трибьюн. 10 июля 1998 г.. Получено 15 сентября, 2020 - через Newspapers.com.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт, заархивированные через Wayback Machine
- Microsoft Baseball 3D 1998 года выпуска в MobyGames