Microsoft Flight Simulator X - Википедия - Microsoft Flight Simulator X
Microsoft Flight Simulator X | |
---|---|
Разработчики) | Игровая студия Aces Игры ласточкин хвост (Пар) |
Издатель (ы) | Microsoft Game Studios Dovetail Games (Steam) |
Дизайнер (ы) | Брэндон Зельц Джон Фейл Сендол Джастин Вуд Патрик Кук Пол Ланге |
Композитор (ы) | Стэн ЛеПард[1] |
Серии | Симулятор полета Microsoft |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Любительский симулятор полета |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (онлайн) |
Microsoft Flight Simulator X (сокращенно FSX) - это 2006 год моделирование полета видеоигра, первоначально разработанная Игровая студия Aces и опубликовано Microsoft Game Studios за Майкрософт Виндоус. Это продолжение Microsoft Flight Simulator 2004 и десятый взнос Симулятор полета Microsoft серия, которая была впервые выпущена в 1982 году. Она построена на обновленном движке графического рендеринга, демонстрируя DirectX 10 особенности в Виндоус виста и был продан Microsoft как наиболее важная технологическая веха в серии на то время. FSX это первая версия серии, которая будет выпущена на DVD средства массовой информации.
В декабре 2012 года, через шесть лет после выпуска, FSX многопользовательская система подбора игроков GameSpy сеть была прекращена. 9 июля 2014 г. Игры ласточкин хвост, разработчик Симулятор поезда, объявила о подписании лицензионного соглашения с Microsoft для продолжения разработки FSX и производство нового контента.[2] 18 декабря 2014 г. FSX: Steam Edition версия симулятора была доступна через цифровое распространение через Пар. Обновленный выпуск FSX включает поддержку Windows 8.1 и более поздних версий, а также обновленный хостинг FSX многопользовательские функции через Steam.[3]
Это последняя версия Microsoft Flight Simulator, поддерживающая Windows XP, Vista, 7, 8 и 8.1.
Обзор
Симулятор полета X является десятой версией популярной линейки авиасимуляторов. Он был официально выпущен на рынок США 17 октября 2006 года. Согласно веб-сайту Microsoft, в стандартном выпуске игры есть все: навигационные средства к GPS и дыхательные пути. Он также включает 18 самолетов, 28 подробных городов и более 24 000 аэропортов с роскошной версией с 24 самолетами и 38 городами. Игрок может управлять чем угодно, от небольшого планера или легкого экспериментального самолета до гигантских реактивных самолетов. В игре присутствует захватывающий управления воздушным движением система и динамическое состояние погоды в реальном мире. География соответствует той части мира, в которой игрок летит. В игру также включены пролеты и наземное оборудование.
Симулятор полета X был официально представлен на Международной выставке бытовой электроники (CES) в 2006 году как игровая витрина для Microsoft Виндоус виста и теперь также совместим с Windows 7, а также с Windows 8 или Windows 10 через Steam. Microsoft выпустила скриншоты, а также список часто задаваемых вопросов в виде пресс-релиза на Microsoft Flight Simulator Insider,[4] и многочисленные сообщества авиасимуляторов. Это также включало игровой процесс на основе миссий с конкретным самолетом, а также обновленный движок рендеринга, способный повышать детализацию.E3 ) в мае 2006 года Microsoft опубликовала новые скриншоты, видео и официальный трейлер. Графическое качество симулятора значительно повысилось.
Разработка
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2014 г.) |
Спин-оффы
22 января 2009 г. было сообщено, что команда разработчиков, стоящая за продуктом, сильно пострадала от продолжающегося сокращения рабочих мест Microsoft, с признаками того, что весь Симулятор полета команда будет уволена.[5][6] Новость была позже подтверждена официальными лицами Microsoft, заявившими, что они были привержены Симулятор полета франшизы, с ожиданием продолжения выпуска продуктов в серии, но в то время не было ничего конкретного, чтобы объявить.[7] 17 августа 2010 г. Microsoft объявила Microsoft Flight, новая игра-симулятор с еще более усовершенствованным графическим движком и расширенными функциями симуляции.[8] В апреле 2012 г. Полет был выпущен. В августе 2012 года дальнейшее развитие Полет был отменен Microsoft.
Функции
Deluxe Edition
Симулятор полета X был выпущен в двух редакциях: Standard и Deluxe. По сравнению со Standard Edition Deluxe Edition включает в себя дополнительные функции, в том числе возможность записи на диске. комплект для разработки программного обеспечения (SDK), три самолета с Garmin G1000 Flightdeck, и способность игрока действовать как Управления воздушным движением (ATC) для других онлайн-пользователей с экраном радара.[9][10]
В Deluxe Edition добавлена возможность пилотирования - Грумман G-21A Гусь, Maule Orion M-7-260-C Супер Ракета, и G1000 предоставили версии Бичкрафт Барон 58, Cessna C172SP Skyhawk, а Муни М-20-М Браво.
В Ускорение пак добавил еще самолет - Агуста Вестленд AW101, Боинг F / A-18 Hornet, и гоночная версия P-51D Mustang.
Microsoft Flight Simulator X: Золотое издание сочетает в себе Deluxe Edition и Ускорение пакет расширения в один.[11]
Новые возможности
Новые функции включены в Симулятор полета X включают:[нужна цитата ]
- Улучшенная графика
- Аэропорты с анимированными трапами и улучшенными наземными службами
- Возможность для игроков быть авиадиспетчером
- Поддержка DirectX 10 (в режиме предварительного просмотра)
- Собственный API-интерфейс SimConnect обеспечивает доступ к функциям и переменным Flight Simulator в стиле FSUIPC.
- Расширенная анимация, включая гибкость крыла
Миссии и награды
Включение «Миссий» добавляет новый аспект в симуляцию, добавляя ориентированные на задачи цели и поощряя пользователей летать по всему миру, а не только из своего дома. Хотя аналогичная концепция была доступна в предыдущих версиях, новая реализация многопутевых и событийно-ориентированных ситуаций существенно расширяет возможности взаимодействия с пользователем.
Пилоты получают «Награды» за выполнение различных миссий и достижение определенных достижений на протяжении всей игры (в «Свободном полете»). Некоторые награды скрыты пасхальные яйца быть обнаруженными пилотами.[12] Некоторые миссии имеют несколько скрытых наград, получение которых зависит от выполнения дополнительных действий.
Обучающий центр
Учебный центр перенесен из FS2004, который знакомит пользователя с различными функциями FSX. Уроки полета включены (и улучшены по сравнению с предыдущими версиями), озвучены реальным пилотом и инструктором Род Мачадо. В конце процесса обучения пользователь может летать на чек-рейде. Выполнение этих различных проверок удостоверяет пользователя с имитацией рейтинга пилота (например, частного пилота, коммерческого пилота, пилота авиатранспорта и т. Д.). Эта функция также содержит файлы информации о самолетах, которые в более ранних симуляторах хранились в Adobe Acrobat формат.
Искусственный интеллект
Искусственный интеллект (AI) самолеты - это неигровые самолеты, созданные в основном для создания декораций и атмосферы. Иногда они также играют ключевую роль в миссиях. Три самолета, Макдоннелл Дуглас MD-83, то Пайпер Чероки, а de Havilland Dash 8, поставлялись как ИИ только Microsoft. В Пайпер Чероки позже можно будет играть как дополнение к Steam Edition.
Патчи и расширения
Пакет обновления 1
Microsoft выпустила первый пакет обновления (SP1) для Симулятор полета X 15 мая 2007 г. по адресу:
- Проблемы с активацией и установкой
- Улучшения производительности, в том числе многопоточность синтеза текстур и автогенерации, чтобы обеспечить небольшое улучшение производительности на многоядерный компьютеры
- Проблемы со сторонними надстройками
- Проблемы с контентом[13]
Пакет обновления 2
Microsoft выпустила очередной пакет обновления для Симулятор полета X примерно в то же время, что и его пакет расширения (ниже). Обновление предназначено в первую очередь для пользователей Vista, у которых есть DirectX 10 - Графические адаптеры, совместимые с (DX10). Эта версия использует улучшенную шейдерную модель DX10 и больше пиксельных конвейеров, а также повышенную производительность для Vista, приближающуюся к общей FSX производительность на XP. Он также добавляет возможность игрокам, у которых нет пакета расширения, участвовать в многопользовательских играх с пользователями пакета расширения, а также поддерживает многоядерные процессоры.[14][15]FSX-SP2 также исправляет еще несколько ошибок по сравнению с исходной версией Симулятор полета X. SP1 несовместим с SP2 или Ускорение в мультиплеере. Люди с SP1 не могут войти в сеанс с игроками с SP2 или Ускорение в мультиплеере. Чтобы установить SP2, он должен быть уже установлен.
Flight Simulator X: Ускорение
Microsoft выпустила свой первый пакет расширения для Flight Simulator в годах, называется Flight Simulator X: Ускорение, на рынок США 23 октября 2007 г. получил рейтинг E - E10 + за умеренное насилие и выпущен на рынок Австралии 1 ноября 2007 г. с рейтингом G.[16] Ускорение вводит новые функции, в том числе многопользовательские воздушные гонки, новые миссии и три совершенно новых самолета: F / A-18A Hornet, EH-101 вертолет и P-51D Mustang. Во многих обзорах продуктов пользователи жаловались на несколько ошибок в первом выпуске пакета. Одна из ошибок, возникающая только в Стандартная версия, это что Maule Air Самолет Орион, использованный в миссии, имеет недостающие датчики и другие проблемы, так как это Делюкс версия-только самолет.
Новые улучшения декораций охватывают Берлин, Стамбул, мыс Канаверал и База ВВС Эдвардс, обеспечивая высокую точность как основной текстуры фотографии (60 см / пиксель), так и детализации трехмерных объектов.
Flight Simulator X: Ускорение может воспользоваться Виндоус виста, Windows 7, и DirectX 10 также.[17]
Пакет расширения включает код обоих пакетов обновления; таким образом, их установка не требуется.[18][19]
Steam Edition
18 декабря 2014 г. Игры ласточкин хвост вышел Симулятор полета X на Пар названный Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition. Он включает в себя контент, который был предоставлен с оригиналом FSX: Золотое издание который включает FSX: Deluxe Edition, то Ускорение пакет расширения и оба официальных пакета обновления и переупаковывает их в один комплект и за одну установку. В Steam Edition также включает в себя капитальный ремонт многопользовательской поддержки для использования Steam, а не ныне не существующей GameSpy, улучшена стабильность на Windows 7 и 8, и содержит незначительные изменения производительности, включая полную перекомпиляцию с использованием VS2013.[20]
Кроме того, Dovetail Games работала с существующими разработчиками и издателями над распространением их контента в Steam как DLC. В настоящее время в магазине Steam доступно более 200 надстроек для FSX: Steam Edition от более чем 35 разработчиков, включая Aerosoft, PMDG, Orbx Simulation Systems, Real Environment Xtreme (REX), Carenado, Virtavia и другие.[21]
Большинство надстроек, разработанных для исходных версий FSX, совместимы с Steam Edition релиз.
Обновление DirectX 10
Предварительная версия механизма рендеринга DirectX 10 была доступна в более поздних версиях FSX. В этом обновлении были улучшены внешний вид симулятора, особенно в плане пейзажа. В частности, вода и местность стали более яркими, с точными отражениями и освещением. Пользователи могли легко переключиться обратно на DirectX 9 с помощью переключателя в меню настроек.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Только в Соединенных Штатах Microsoft Flight Simulator X к концу 2008 года было продано 1 миллион копий.[26] Игра получила в целом положительные отзывы. На Metacritic, игра имеет 80/100 на основе 28 критиков, что указывает на "в целом положительные отзывы".[23] На Рейтинг игр, он занимает 80% на основании 28 отзывов.[22]
IGN дал Microsoft Flight Simulator X 7,0 / 10, критикуя его частота кадров и отсутствие графических улучшений по сравнению с предшественником Microsoft Flight Simulator 2004: век полетов.[25]
GameSpot дал игре 8,4 / 10, высоко оценив внимание к деталям, реалистичность, графические улучшения и доступные миссии. Тем не менее, обзор также указал на проблемы с частотой кадров на большинстве компьютеров еще в 2006 году.[24]
В августе 2016 г. Microsoft Flight Simulator X занимает 23-е место Время 's Список 50 лучших видеоигр всех времен.[27]
Редакторы PC Gamer США представлен Симулятор полета X с наградой 2006 года "Лучшая игра-симулятор".[28]
Смотрите также
- Компьютерное моделирование
- FlightGear кроссплатформенный симулятор полета с открытым исходным кодом
- Симулятор полета
- FlightSimCon
- GeoFS бесплатный онлайн-симулятор полета с использованием технологии WebGL
- Список игр для Windows
- Локхид Мартин Prepar3D авиасимулятор FSX спин-офф
- X-Plane кроссплатформенный симулятор полета
Рекомендации
- ^ «Композиторские кредиты». 6 июня 2011 г. Архивировано с оригинал 28 июня 2017 г.. Получено 27 июня, 2017.
- ^ «Лицензионное соглашение DoveTail Games с Microsoft прекращается». DoveTailGames.com. Архивировано из оригинал 10 июля 2014 г.. Получено 10 июля, 2014.
- ^ "DoveTail Games получила одобрение Microsoft Симулятор полета X: Steam Edition для взлета 18 декабря ". DoveTailGames.com. Архивировано из оригинал 16 декабря 2014 г.. Получено 9 декабря, 2014.
- ^ Представляем Microsoft Flight! microsoft.com
- ^ Ремо, Крис (22 января 2009 г.). «Отчет: Microsoft делает большие сокращения в Flight Sim Studio». Гамасутра. Получено 19 октября, 2010.
- ^ Планкетт, Люк (22 января 2009 г.). «Разработчики авиасимуляторов обоснованы сокращением рабочих мест Microsoft». Котаку. Получено 19 октября, 2010.
- ^ Окампо, Джейсон (23 января 2009 г.). «Microsoft подтверждает закрытие Aces». IGN. Получено 19 октября, 2010.
- ^ «Представляем Microsoft Flight»'". Microsoft. 2010 г.. Получено 19 октября, 2010.
- ^ «Самые популярные игры 2011 года». ListBuff. 1 ноября 2011 г.. Получено 19 апреля, 2011.
- ^ "Симулятор полета X - Информация о товаре". Microsoft Game Studios. 2010. Архивировано с оригинал 1 января 2011 г.. Получено 26 декабря, 2010.
- ^ "Microsoft Flight Simulator X Золотое издание". Магазин Microsoft. Архивировано из оригинал 8 декабря 2010 г.. Получено 26 декабря, 2010.
- ^ «Пасхальные яйца в FSX?". Пилот Р-12С. 18 октября 2006 г. Архивировано с оригинал 2 февраля 2009 г.. Получено 5 февраля, 2009.
- ^ «FSX: Steam Edition». cdn.microsoftstudios.com. Архивировано из оригинал 23 августа 2007 г.
- ^ Ли Перселл (2009). "Microsoft Симулятор полета X Взлетает на новые высоты благодаря многопоточности ". Intel. Получено 27 июня, 2010.
- ^ "Коэффициенты задержки FSX-SP2 (DX10) - WebLog Пэйлора". blogs.msdn.microsoft.com.
- ^ "'Flight Simulator X: Acceleration 'уже доступен! ". FSInsider. Microsoft. 23 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 20 декабря 2016 г.. Получено 15 апреля, 2019.
- ^ "Flight Simulator X ускорение Пакет расширения". Microsoft. 2007. Архивировано с оригинал 19 февраля 2009 г.. Получено 21 февраля, 2009.
- ^ "Симулятор полета X Пакет обновления 1 ". Microsoft. 2009 г.. Получено 26 декабря, 2010.
- ^ "Симулятор полета X Пакет обновления 2 ". Microsoft. 2009 г.. Получено 26 декабря, 2010.
- ^ Dovetail Games (18 декабря 2014 г.). «Microsoft Flight Simulator X: журнал изменений Steam Edition». Сообщество Steam.
- ^ FSX: Steam Edition Страница Steam
- ^ а б «Microsoft Flight Simulator X для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 24 августа, 2015.
- ^ а б «Обзоры Microsoft Flight Simulator X для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 августа, 2015.
- ^ а б «Обзор Microsoft Flight Simulator X». GameSpot. CBS Interactive. 16 октября 2006 г.. Получено 24 августа, 2015.
- ^ а б «Microsoft Flight Simulator X». IGN. Зифф Дэвис. Декабрь 2006 г.. Получено 24 августа, 2015.
- ^ Магрино, Том (23 января 2009 г.). "Подтвержденный: Microsoft Flight Sim закрытие студии ». GameSpot. Архивировано из оригинал 6 мая 2010 г.
- ^ «50 лучших видеоигр всех времен». Время. 23 августа 2016 года. В архиве с оригинала 26 августа 2016 г.. Получено 19 сентября, 2016.
- ^ "13-я ежегодная ПК-геймер Награды выявили лучших из лучших за 2006 год » (Пресс-релиз). Южный Сан-Франциско, Калифорния: Будущее США. 2 февраля 2007 г. В архиве из оригинала 17 июня 2007 г.
внешняя ссылка
- Симулятор полета X - Официальная страница от Dovetail Games
- Microsoft Flight Simulator X в Керли