Monster Energy Supercross: Официальная видеоигра - Википедия - Monster Energy Supercross: The Official Videogame
Monster Energy Supercross: Официальная видеоигра | |
---|---|
Разработчики) | Milestone srl |
Издатель (ы) | Milestone srl |
Двигатель | Unreal Engine |
Платформа (и) | PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch |
Релиз | 13 февраля 2018 г. |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Monster Energy Supercross: Официальная видеоигра это мотокросс серия видеоигр, разработанная и изданная Milestone srl для различных платформ. Сериал выходит ежегодно с начала 2018 года, а третий выпуск выйдет в Северной Америке 4 февраля 2020 года.[1] Уходя от международных локаций, в которых участвует родственный титул Milestones по мотокроссу MXGP, Monster Energy Supercross использует официально лицензированные локации и треки североамериканского титульного сериала. В первой игре было 17 треков, которые в последнем воплощении увеличились на одну.[2]
Редакции серий
Monster Energy Supercross: Официальная видеоигра был впервые выпущен 13 февраля 2018 года и включал в себя расписание, регион и гонщиков Monster Energy Supercross 2017 года. В вводном заголовке были представлены режим карьеры и редактор треков. Режим редактора треков требует онлайн-доступа и позволяет игроку загружать треки для других. Также во время гонок доступна функция перемотки. Режим карьеры разрешен для гонок на мотоциклах для мотокросса 250 куб. См и 450 куб. См. В ежегодные изменения добавлены улучшенная физика, графика, обновление трасс и списков гонщиков. Третья версия позволяла использовать женские аватары в процессе создания всадника.
Прием
|
---|
Серия игр получила смешанные и положительные отзывы, при этом было достигнуто согласие о том, что разработчик Milestone srl хорошо продемонстрировал свой опыт работы с гоночными играми в этой серии, и рецензенты хвалят факт существования такой нишевой игры. Было отмечено, что физика непоследовательна, и хотя игровая графика хвалится, кат-сцены и меню обычно критикуются как тусклые.[3]
Рецензенты сиквелов отметили заметное улучшение в обеих областях, но во всех выпусках есть то, что Push Square Обозреватель Грэм Банас прокомментировал это как «время загрузки [которое] абсолютно жестокое». В других областях Макс Хинд из DirtBike Rider похвалил улучшенный саундтрек второй итерации, а также доступную настройку, но обнаружил, что онлайн-функции отсутствуют.[4] Стивен Вебер в своем обзоре Gamespace заметил относительно крутую кривую обучения, но, как и другие рецензенты, обнаружил, что после освоения это создает более полезный опыт.[5] Как Люк Рейли из IGN подробно описал в своем обзоре третьей итерации, «[что] хотя это несложно понять, кривая обучения крутая, и, как и в предыдущих двух играх, независимо от режима обработки трудно когда-либо точно знать, что вызовет залог ".[6]
Другие обозреватели высоко оценили введение женщин-гонщиков в параметры настройки третьего выпуска, а также возможность пропустить учебные пособия, если они знакомы с предыдущими играми.[7]
Рекомендации
- ^ "Суперкросс: Игра". supercrossthegame.com. Milestone srl. 2020-05-09. Получено 2020-05-09.
- ^ "Monster Energy Supercross: Обзор игры". pushsquare.com. Нажмите Square. 2019-11-27. Получено 2020-05-09.
- ^ «Monster Energy Supercross 2: Обзор и первые впечатления». bleacherreport.com. Отчет об отбеливателе. 2019-11-27. Получено 2019-02-19.
- ^ "Суперкросс 2 Обзор". pushsquare.com. Dirtbike Rider. 2019-02-08. Получено 2020-05-09.
- ^ "Monster Energy Supercross 2: Обзор видеоигры". gamespace.com. Игровое пространство. 2019-02-20. Получено 2020-05-09.
- ^ "Monster Energy Supercross 3: Обзор видеоигры". IGN.com. IGN. 2020-04-26. Получено 2020-05-09.
- ^ "Monster Energy Supercross 3: Обзор видеоигры". godisageek.com. Бог - компьютерщик. 2020-04-26. Получено 2020-05-09.