Де Блоб - De Blob

Де Блоб
De-Blob-US.jpg
Разработчики)
Издатель (ы)
Директор (ы)Ник Хаггер
Дизайнер (ы)Марк Моррисон
Христианский кантон
Эндрю Тревиллиан
Программист (ы)Дэн Хоан Чау
Художник (ы)Терри Лейн
Льюис Митчелл
Линда Миллс
Композитор (ы)Джон Гускотт
ДвигательTOSHI
Havok
Платформа (и)iOS, Wii, Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
РелизiOS
  • WW: 8 июля 2008 г.
Wii
  • NA: 22 сентября 2008 г.
  • AU: 25 сентября 2008 г.
  • Европа: 26 сентября 2008 г.
Майкрософт Виндоус
  • WW: 27 апреля 2017 г.
PlayStation 4, Xbox One
  • WW: 14 ноября 2017 г.
Nintendo Switch
  • WW: 26 июня 2018 г.
Жанр (ы)Платформа, головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Де Блоб (стилизован под де Блоб) это Платформа -головоломка видео игра. В игре игроки исследуют и освобождают инопланетный город от злой монохромной корпорации INKT, которая захватила город и запретила все цвета и развлечения из повседневной жизни. Играя за Блоба, игроки отправляются в квест, чтобы оживить вымышленный город Хрома и освободить его от корпорации INKT, раскрасив здания, достопримечательности и граждан цветом.

Де Блоб был разработан Blue Tongue Entertainment для Wii, а отмененная версия для Nintendo DS был разработан Helixe,[1] обе версии публикуются THQ. Релиз игры изначально был запланирован на февраль 2008 года.[2] но он был отложен и затем выпущен 22 сентября 2008 года для Wii.[3][4] An iOS Адаптация игры вышла 8 июля 2008 года.[5]

3 марта 2017 г. THQ Nordic представленный Де Блоб для Microsoft Windows, портировано BlitWorks. Эта игра стала неожиданным анонсом для дебюта на PAX East 2017.[6] 25 октября 2017 года THQ Nordic объявила, что игра выйдет для PlayStation 4 и Xbox One 14 ноября 2017 года.[7] А Nintendo Switch port был выпущен 26 июня 2018 года.[8][9]

Геймплей

Персонаж игрока - де Блоб - начинается с шара из чистой «воды». де Блоб может кататься и собирать краску у Paintbots трех цветов: красного, желтого и синего, которые можно комбинировать в зеленый, оранжевый, фиолетовый и коричневый. Затем де Блобу достаточно прикоснуться к зданию, фонарному столбу, рекламному щиту или другому объекту, чтобы вся поверхность указанного объекта была размазана в его текущий цвет. По мере того, как он раскрашивает город, саундтрек к игре с живыми группами, записывающими медленную и быструю версии каждой «фразы» (каждого удара), постепенно добавляет больше инструментов, а также дополнительный «слой» звука, соответствующий текущему цвету де Блоба - красный цвет обычно добавляет к музыке соло на саксофоне.[10] Когда де Блоб собирает краску, его размер увеличивается максимум до 100; Каждый объект, который он рисует, стоит одно очко краски, как и атака врагов, а прикосновение к воде заставляет де Блоба стереть свой цвет.

де Блоб бродит по Хром-Сити, распространяя цвет и жизнь по просьбе выжившего райдианца.

Хотя де Блоб может рисовать, существуют различные миссии, которые можно или нужно выполнить. Эти миссии предоставляются различными членами Color Underground и включают в себя окраску определенных зданий в определенные цвета и преобразование ориентира с помощью достаточного количества краски определенного цвета (например, 30 точек желтой краски). На каждом из 10 уровней есть главный ориентир для рисования, для которого может потребоваться более одного цвета и больше точек рисования, чем обычно.

Однако следует избегать различных опасностей. Чернильные лужи делают де Блоба черным и заставляют его постоянно терять очки краски; когда он теряет все свои очки краски, он теряет жизнь. Чернила необходимо смыть водой. Силы INKT, Inkies, пошлют пехотинцев, чтобы остановить де Блоба, а также другие силы - ручные пистолеты с чернилами, турели, танки, реактивные мотоциклы и даже Inkies, невосприимчивые ко всем, кроме определенного цвета. Существуют также другие опасности, такие как конфорки, электрические плиты и шипы.

По мере того, как де Блоб рисует Chroma City и выполняет миссии, очки накапливаются. Каждые ворота, отделяющие игрока от следующей части этапа, можно открыть, набрав определенное количество очков. Как только последние ворота открыты, этап может быть завершен.

участок

Сказано через комбинацию предварительно обработанных кинематографических эпизодов и внутриигрового диалога, де Блоб рассказывает историю Chroma City, его вторжение корпорацией INKT и его последующее освобождение с помощью титульного Blob и Color Underground.

Первоначально оживленный и красочный город, населенный столь же красочными и разнообразными жителями, райдианцами, Хрома-Сити внезапно захвачен корпорацией INKT. Корпоративная военная диктатура, INKT, возглавляемая злодейским товарищем Блэком, посвящена искоренению цвета посредством своей «Войны с цветом». Хрома-Сити быстро падает перед вторгшейся армией чернильниц и истощающих красок пиявок, оставляя ландшафт бесплодным, растительный мир увядшей, а фауну скрывающейся. Горожан сгоняют и превращают в «грейдианцев», закованных в однородные серые тюремные костюмы, отличающиеся только штрих-кодом на обратной стороне каждой оболочки. Грейдианцы вынуждены служить одновременно черным подвигом и живым источником чернил, добыча которых происходит буквально из-за их печали.

Блоб становится свидетелем захвата города Хрома из своего отступления в джунглях и вступает в бой, сперва спасая единственный оставшийся очаг сопротивления, Цветное Подземелье. Блоб присоединяется к группе и по их приказу начинает отвоевывать части города и вызывать яростный гнев товарища Блэка. В ответ Блэк приказывает все, от пропагандистских кампаний до создания суперсолдат в попытке остановить Блоба, но безуспешно.

Почти весь Хрома-Сити контролирует Цветное Подземелье, товарищ Блэк отчаянно приказывает всем своим войскам отступить на свой космический корабль в Озере Райдия и пытается запустить весь украденный цвет в черную дыру, где он будет потерян навсегда. Тем не менее, Блобу удается пробраться на космический корабль и победить Блэка, а затем взорвать устройство, которое пожирает космический корабль взрывом цвета и прихоти. Когда райдианцы, наконец, спасены, Блоб возвращается в свое убежище в джунглях, дремлет на дереве, как и в начале истории.

Разработка

де Блоб изначально разрабатывался как загружаемая игра для Майкрософт Виндоус восемь студентов Дизайн и разработка игр на Утрехтская школа искусств и один студент, изучающий игровые и медиа-технологии в Утрехтский университет, в Нидерланды. На момент зачатия разделы Утрехт перестраивались, и основная задача при создании игры заключалась в том, чтобы передать, как будет выглядеть вокзал Утрехта через 10 лет. Он был в первую очередь предназначен для краткосрочных игр, чтобы люди развлекались в течение хотя бы нескольких минут в будке, узнавая о планах города на будущее в отношении станции.[11] Город Утрехт принял Blob, де Блоб'главный герой, поскольку его талисман.[2]

Две версии игры были выпущены как бесплатное ПО в конце июня 2006 г. через веб-сайт Утрехтской школы искусств. Был нидерландский язык версия, названная "De Blob", и английский версия, названная "Клякса" ("де" - нидерландский язык родственный из"). Он был создан с использованием ОГРЭ графический движок, FMOD аудио движок и Open Dynamics Engine по физике и обнаружение столкновения. Разработчики также заявили, что использовали 3D Studio MAX для моделирования уровней дизайна, Adobe Photoshop для текстур и Причина и Sound Forge для аудио.[11]В то время как бесплатная версия называлась на международном уровне своим английским названием, голландское название было принято THQ в качестве официального названия. Далее он был стилизован без заглавной буквы, чтобы стать «де Блоб».[12]

THQ заметила игру, была очень впечатлена работой команды и приобрела права на игру. THQ передала игру Blue Tongue Entertainment и Helixe, причем обе компании разрабатывают собственные версии для разных консолей.[12]

Позже сформировались пять членов первоначальной команды. Ронимо Игры.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр81.12% (45 отзывов)[13]
Metacritic82/100 (48 отзывов)[14]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[15]
Край8/10[20]
Eurogamer8/10[17]
Информер игры7.75/10[18]
GamePro3,5 / 5 звезд[16]
GameSpot8/10[19]
GameTrailers8.3/10[22]
IGN8.4/10[23]
Nintendo Power8/10[24]
Nintendo World Report9/10[21]
ONM92%[25]

де Блоб получил в целом положительные отзывы. IGN назвал это «одной из лучших сторонних попыток перейти на Wii за долгое время».[23] Nintendo Power сказал: «По общему признанию, здесь не так много разнообразия ... но во всем остается весело».[24] Nintendo World Report заявлено "де Блоб определяется его чистым неподдельным весельем ", рейтинг 9 из 10.[21] Информер игры, рейтинг де Блоб 7,75 / 10, говорит: «В игре отсутствует самый важный элемент игры: игровой процесс».[18] Eurogamer описанный де Блоб как «отлично и полностью оригинально», отмечая при этом, что «самое лучшее и худшее в де Блоб в том, что на нем написано «Предназначено для культового статуса» ».[17] Край оцененный де Блоб 8/10, назвав это «игрой для извилистых, увлекательных и беспорядочных».[20] GameSpot оценил Wii версия 8/10.[19] Официальный журнал Nintendo присвоил игре как рейтинг 92%, так и свою Золотую награду, заявив, что "де Блоб абсолютно потрясающая видеоигра ".[25] Северная Европа сказал, что De Blob был «самой яркой и амбициозно свежей» игрой для Wii.[26] Он выиграл или был номинирован на несколько наград Wii от IGN в награду за видеоигры 2008 года, в том числе за лучшую платформенную игру,[27] Лучшая графическая технология,[28] и наилучшее использование звука.[29] Он был номинирован на несколько других наград, связанных с Wii, от IGN, включая Best New IP,[30] Лучшая оригинальная музыка,[31] Самый инновационный дизайн,[32] и Игра года.[33]

де Блоб к декабрю 2008 г. в США было продано более 230 000 копий.[34] THQ заявила, что отгрузила более 700 000 копий игры,[35] и было продано более 700 000 копий по всему миру.[36] Генеральный директор THQ Брайан Фаррелл полагал, что успех игры был связан с ее «нинтендовским» стилем.[36] THQ отреагировала на эти продажи, сообщив IGN сказать своим читателям, что они ждут большего де Блоб в будущем.[34]

Версия для Nintendo Switch была номинирована на премию "Game, Classic Revival" на 2019 Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми Награды.[37]

Продолжение

Во время телефонной конференции THQ в третьем финансовом квартале президент и генеральный директор Брайан Фаррелл объявил, что оба де Блоб и Saints Row увидит новые названия в ближайшие годы. "Наш де Блоб франшиза снова вернется в 2011 финансовом году », - заявил Фаррелл.« Мы успешно запустили эту высоко оцененную франшизу в 2009 финансовом году, получив широкое признание критиков ».[38]

Рекомендации

  1. ^ Моисей, Трэвис (апрель 2008 г.). «Де Блоб». GamePro (235): 36.
  2. ^ а б «Де Блоб официально объявлен - Wii & DS!». Иди в Nintendo. 5 июля 2007 г.. Получено 12 июн 2008.
  3. ^ "де Блоб". IGN. Получено 16 июн 2009.
  4. ^ "de Blob обзоры и новости". GameSpot. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.. Получено 16 июн 2009.
  5. ^ «Приложения для iPhone - de Blob». Апптизм. Архивировано из оригинал 23 апреля 2009 г.. Получено 16 июн 2009.
  6. ^ «THQ Nordic представляет« юный »состав на PAX East… включая два сюрприза | THQ Nordic». www.thqnordic.com. Получено 25 октября 2017.
  7. ^ "Де Блоб жалуется, что это [sic] путь к PS4 и Xbox One - Caiminds ». Caiminds. 25 октября 2017 г.. Получено 25 октября 2017.
  8. ^ «Анонсирован De Blob Remastered для Nintendo Switch». 13 февраля 2018 г.. Получено 20 февраля 2018.
  9. ^ Дженни (6 июня 2018 г.). «де Блоб присоединяется к библиотеке Nintendo Switch 26 июня 2018 г.». Силиконра. Получено 6 июня, 2018.
  10. ^ Те Коха, Нуи (11 января 2009 г.). «Душа игры». Сандей Геральд Сан. News Limited. п. 14.
  11. ^ а б "Капля" (на голландском). Банановые игры. Архивировано из оригинал 23 апреля 2013 г.. Получено 19 января 2008.
  12. ^ а б Касамассина, Мэтт (5 июля 2007 г.). «Pre-E3 2007: Практический де Блоб». IGN. Получено 19 января 2008.
  13. ^ "де Блоб Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 16 июн 2010.
  14. ^ "де Блоб". Metacritic. Получено 17 июн 2009.
  15. ^ "Обзор де Блоба". 1Up.com. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 16 июн 2009.
  16. ^ "Обзор: де Блоб (Wii)". GamePro. Архивировано из оригинал 10 октября 2008 г.. Получено 16 июн 2009.
  17. ^ а б "Обзор де Блоба". Eurogamer. Получено 17 июн 2009.
  18. ^ а б "Расслабься, это просто игра". Информер игры: 105. Октябрь 2008 г. Архивировано с оригинал 26 сентября 2008 г.
  19. ^ а б "Обзор de Blob для Wii". GameSpot. Получено 17 июн 2009.
  20. ^ а б Край: 98. Ноябрь 2008. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  21. ^ а б «Обзор Wii: de Blob». Nintendo World Report. Получено 17 июн 2009.
  22. ^ "де Блоб Рассмотрение". GameTrailers. Получено 16 июн 2009.
  23. ^ а б "де Блоб Рассмотрение". IGN. Получено 17 июн 2009.
  24. ^ а б Nintendo Power: 98. Ноябрь 2008. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  25. ^ а б "Рассмотрение". Официальный журнал Nintendo. Получено 17 июн 2009.
  26. ^ «Обзор Wii: Де Блоб». Северная Европа. Архивировано из оригинал 24 декабря 2008 г.. Получено 17 июн 2009.
  27. ^ «IGN Wii: лучшая платформенная игра 2008 года». IGN. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2008 г.. Получено 19 декабря 2008.
  28. ^ «IGN Wii: лучшая графическая технология 2008 года». IGN. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2008 г.. Получено 19 декабря 2008.
  29. ^ "IGN Wii: Лучшее использование звука 2008". IGN. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2008 г.. Получено 19 декабря 2008.
  30. ^ "IGN Wii: лучший новый IP 2008". IGN. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2008 г.. Получено 19 декабря 2008.
  31. ^ «IGN Wii: лучший саундтрек 2008 года». IGN. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2008 г.. Получено 19 декабря 2008.
  32. ^ «IGN Wii: Самый инновационный дизайн 2008 года». IGN. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2008 г.. Получено 19 декабря 2008.
  33. ^ «IGN Wii: Игра года 2008». IGN. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 21 декабря 2008 г.. Получено 19 декабря 2008.
  34. ^ а б «THQ: Ожидайте большего от Блоба». IGN. 23 января 2009 г.. Получено 23 января 2009.
  35. ^ Гольдштейн, Мартин (4 февраля 2009 г.). «THQ объявляет финансовые результаты, сокращает штат». Shacknews. Получено 4 февраля 2009.
  36. ^ а б Графф, Крис (26 февраля 2009 г.). "THQ: de Blob продает более 700 тыс.". Край. Архивировано из оригинал 3 сентября 2012 г.. Получено 26 февраля 2009.
  37. ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019. Архивировано с оригинал 13 февраля 2019 г.. Получено 18 февраля 2019.
  38. ^ Анонсирован сиквел de Blob - Новости Wii на IGN

внешняя ссылка