Monster Madness: Grave Danger - Википедия - Monster Madness: Grave Danger

Безумие монстров: серьезная опасность
Monster Madness - Grave Danger Coverart.png
Разработчики)Искусственные студии
Иммерсионные игры
Psyonix
Издатель (ы)Игры SouthPeak
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)PlayStation 3, Android
РелизPlayStation 3
  • NA: 5 августа 2008 г.
  • Европа: 5 сентября 2008 г.
Android
  • WW: 25 февраля 2011 г.
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)Один игрок, Кооперативная игра на 4 игрока по сети, Многопользовательская игра по сети

Безумие монстров: серьезная опасность это видео игра для PlayStation 3 разработан Psyonix. Игра представляет собой переработку Безумие монстров: Битва за пригород, который был разработан Искусственные студии и Immersion Games, перенесенные на PlayStation 3, добавив 25 новых испытаний в режиме испытаний, совместную онлайн-игру для четырех игроков в режиме приключений, переработав схему управления, добавив 100 аксессуаров для конкретных персонажей, новые разблокируемые костюмы персонажей и изменение система камеры.[1] Пока Битва за пригород изначально был разработан Artificial Studios, издателем Игры SouthPeak принесла название Psyonix, чтобы переработать основной игровой процесс и перенести игру на PlayStation 3.

15 февраля 2011 г. было объявлено, что Безумие монстров: серьезная опасность будет перенесен на Android.[2] Порт, разработанный War Drum Studios, был выпущен 25 февраля 2011 года.[3]

Режим истории

Как в Битва за пригород "Grave Danger" позволяет игрокам создавать оружие для уничтожения монстров, атакующих город Suburbia.

Игроки управляют одним из четырех игровых персонажей и пытаются сбежать из кишащей монстрами местности, побеждая различные формы зомби и других монстров и боссов, чтобы продвинуться в игре. Есть пять глав в Безумие монстров: Пригородный кошмар, Торговый центр, Ад в старшей школе, Страшное кладбище и Злой замок. Каждая глава содержит от 3 до 5 этапов.

В игре представлены четыре игровых персонажа, каждый из которых вооружен уникальным оружием и особыми приемами. Зак - персонаж-ботаник, и его особое оружие - топор. Энди - фигурист, владеющий случайными предметами, такими как унитаз и скалка. Кэрри - девушка-гот, которая любит мечи. Дженнифер - задиристая чирлидерша, владеющая двумя дубинками.

В то время как многие предметы в игре можно подобрать и использовать в качестве оружия ближнего боя и метательных предметов, основное внимание уделяется фирменному оружию ближнего боя персонажа и различным сборным и модернизируемым пушкам. У каждого персонажа есть класс оружия ближнего боя, с которым он чувствует себя наиболее комфортно. Используя их любимое оружие, счетчик начнет заполняться, когда они убивают врагов. Когда счетчик достигает полного заряда, игроки могут применить особую силовую атаку, уникальную для каждого персонажа.

В дополнение к холодному оружию, есть 15 различных орудий, которые можно построить из 18 различных частей оружия. Части оружия собираются путем поиска и открытия сундуков с инструментами для деталей оружия, которые спрятаны на всех уровнях. Это еще один момент, когда Серьезная опасность отличается от Битва за пригород; где части оружия генерировались случайным образом на всех уровнях, теперь они находятся в определенных местах внутри сундуков с инструментами.

«Grave Danger» отличается от Battle for Suburbia на этом этапе из-за изменения.

Каждое из 15 орудий имеет три различных уровня улучшений, которые не только делают орудие более мощным, но и могут изменить способ его действия. Например, в гвоздезе 1-го уровня, представленном в начале игры, игроки владеют двумя полуавтоматическими гвоздями. Однако гвоздезуб 3-го уровня имеет расширенный магазин и полностью автоматический.

Существуют также такие функции, как соревновательная игра онлайн с участием до 16 игроков и костюмы для всех игроков, которые можно разблокировать во время или после завершения игры. Серьезная опасность также включает в себя полные возможности совместной игры в сети, позволяя 4 игрокам объединяться и играть в режиме приключений с другими игроками в Интернете.

Режимы испытаний

В этом режиме игры представлены 25 новых мини-игр, в которых игроки должны пройти, чтобы разблокировать костюмы для персонажей. В мини-играх есть такие «Кошки-зомби», где игроки должны видеть, сколько кошек-зомби они могут уничтожить за заданный промежуток времени, используя только огнемет.[1] В другой мини-игре игроки управляют транспортным средством НЛО игры сверху вниз, чтобы уничтожать врагов. Другие режимы испытаний включают в себя победу над определенным количеством монстров за заданный промежуток времени - аналогично игре в режиме приключений - различные гонки транспортных средств и многое другое.

Разработка

С большим количеством отзывов и критики Битва за пригород исходящий из схемы управления (называемой «нелогичной и чрезмерно сложной для простого стрелка над головой»)[4] и системы камер, Psyonix и Southpeak сделали эти две основные проблемы, которые рассматриваются в Серьезная опасность.[нужна цитата ] В дополнение к новым элементам управления и системе камер, добавлен кооперативный онлайн-режим для четырех игроков, позволяющий игрокам проходить приключенческий режим игры с другими пользователями через Интернет.[5]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic55/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comD−[7]
Информер игры7.25/10[8]
GameSpot5/10[9]
GameZone5.9/10[10]
IGN5.2/10[11]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)5/10[12]
Играть в78%[13]
PSM3/5 звезды[14]
PSM338%[15]
VideoGamer.com5/10[16]

Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б Калверт, Джастин (12 февраля 2008 г.). "Безумие монстров: практическая опасность". GameSpot. Получено 26 сентября, 2017.
  2. ^ Мусави, Дэн (15 февраля 2011 г.). «Игры War Drum Studios для Android». Сутенеры Android. Получено Двадцать первое марта, 2015.
  3. ^ Русаковский, Артем (25 февраля 2011 г.). "Безумие монстров на движке Unreal Engine 3 проникает на рынок Android, в комплекте с зомби, оружием и ... пряниками / требованиями Tegra". Android Police.
  4. ^ Макклоски, Алан (23 мая 2007 г.). "Безумие монстров: Обзор битвы за пригород (X360)". OCModShop.com. Получено 26 сентября, 2017.
  5. ^ Редактор LockerGnome (6 февраля 2008 г.). "Безумие монстров: серьезная опасность приближается к вам". LockerGnome.
  6. ^ а б "Monster Madness: Grave Danger для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. Получено 26 сентября, 2017.
  7. ^ Гальегос, Энтони (26 августа 2008 г.). "Безумие монстров: Обзор серьезной опасности". 1UP.com. Архивировано из оригинал 1 июня 2016 г.. Получено 26 сентября, 2017.
  8. ^ Ривз, Бен (август 2008 г.). "Безумие монстров: серьезная опасность". Информер игры. № 184. с. 87. Архивировано с оригинал 3 сентября 2008 г.. Получено 26 сентября, 2017.
  9. ^ Пети, Кэролин (27 августа 2008 г.). "Безумие монстров: обзор серьезной опасности". GameSpot. Получено 26 сентября, 2017.
  10. ^ Майерс, Даллас (1 сентября 2008 г.). «Monster Madness: Grave Danger - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 13 сентября 2008 г.. Получено 26 сентября, 2017.
  11. ^ Клементс, Райан (6 августа 2008 г.). "Безумие монстров: обзор серьезной опасности". IGN. Получено 26 сентября, 2017.
  12. ^ «Безумие монстров: серьезная опасность». Официальный журнал PlayStation - Великобритания. Сентябрь 2008. с. 104.
  13. ^ Леклерк, Том (октябрь 2008 г.). "Обзор: Безумие монстров: серьезная опасность". Играть в UK. Архивировано из оригинал 4 октября 2008 г.. Получено 26 сентября, 2017.
  14. ^ «Рецензия: Monster Madness: Grave Danger». PlayStation: официальный журнал. № 8. Июль 2008 г. с. 81.
  15. ^ «Рецензия: Monster Madness: Grave Danger». PSM3. Октябрь 2008. с. 78.
  16. ^ Орри, Том (6 октября 2008 г.). "Безумие монстров: Обзор серьезной опасности". VideoGamer.com. Получено 26 сентября, 2017.

внешняя ссылка