Безумие монстров: Битва за Пригород - Википедия - Monster Madness: Battle for Suburbia

Безумие монстров: Битва за пригород
MonsterMadness.png
Разработчики)Искусственные студии
Иммерсионные игры
Издатель (ы)Игры SouthPeak
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Xbox 360, Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 12 июня 2007 г.
  • Европа: 22 июня 2007 г.
  • AU: 28 июня 2007 г.
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Безумие монстров: Битва за пригород это видео игра для Xbox 360 и Майкрософт Виндоус, разработан Искусственные студии и иммерсионные игры. Игроки могут комбинировать предметы, найденные по всему городу, для создания большего и лучшего оружия, с помощью которого можно уничтожить угрозу монстров. В игре пять локаций и сотни врагов. Также доступна кооперативная игра для четырех игроков.

Геймплей

Игроки управляют одним из четырех игровых персонажей и пытаются сбежать из кишащей монстрами местности, побеждая различные формы зомби и других монстров и боссов, чтобы продвинуться в игре. Есть пять глав в Безумие монстров: Пригородный кошмар, Торговый центр, Ад в старшей школе, Страшное кладбище и Злой замок. Каждая глава содержит от 3 до 5 этапов.

Каждый персонаж вооружен уникальным оружием и особыми приемами. Каждый этап содержит одно секретное оружие ближнего боя для всех четырех персонажей.

Несмотря на то, что в мире существует большое количество холодного оружия, основное внимание уделяется фирменному холодному оружию персонажа, а также различным конструктивным и модернизируемым пушкам. У каждого персонажа есть класс оружия ближнего боя, с которым он чувствует себя наиболее комфортно. Используя свое любимое оружие, они получают доступ к мощной специальной атаке, как только их полоса мощности заряжена до максимума, убивая врагов. В дополнение к холодному оружию, есть также 15 различных орудий, которые будут построены с использованием 25 различных типов частей оружия, разбросанных и спрятанных на каждом уровне. У каждого оружия также есть 3 разных уровня улучшений, которые не только делают оружие более мощным, но и могут изменить способ его действия. Например, на уровне 1 для гвоздя игроки владеют двумя полуавтоматическими пистолетами для гвоздей, а для гвоздика 3 - удлиненный зажим, и он полностью автоматический.

Также есть такие функции, как онлайн-игра с участием до 16 игроков в Xbox Live и костюмы для всех игроков, которые можно разблокировать во время или после завершения игры.

Еще одна версия этой игры под названием Безумие монстров: серьезная опасность для PlayStation 3 включает в себя важные улучшения в игре, такие как переработанные камеры, новую строгую схему управления и полную доступность кооперативного режима онлайн для режима приключений, а также 25 совершенно новых режимов испытаний.[1]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКXbox 360
Край5/10[2]5/10[2]
ВОСАНет данных4.17/10[3]
EurogamerНет данных5/10[4]
Информер игрыНет данных7.5/10[5]
GameSpot5.1/10[6]5/10[7]
GameZone5/10[8]5/10[9]
IGNНет данных4.8/10[10]
OXM (НАС)Нет данных4/10[11]
ПК-геймер (НАС)42%[12]Нет данных
X-PlayНет данных3/5 звезды[13]
Общая оценка
Metacritic59/100[14]55/100[15]

Игра получила "смешанные" отзывы на обеих платформах, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[14][15]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Каллахэм, Джон (5 февраля 2008 г.). "Monster Madness Ex теперь называется Monster Madness: Grave Danger". Расстрельная команда. Архивировано из оригинал 6 июня 2011 г.. Получено 25 сентября, 2017.
  2. ^ а б Персонал Edge (сентябрь 2007 г.). «Безумие монстров: Битва за пригород». Край. № 179. с. 93.
  3. ^ Коллектив ВОСА (июнь 2007 г.). "Безумие монстров: Битва за Пригород (X360)". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 216. с. 89.
  4. ^ Паркин, Саймон (25 июня 2007 г.). «Безумие монстров [Битва за Пригород] (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 25 сентября, 2017.
  5. ^ Райнер, Эндрю (июнь 2007 г.). "Безумие монстров: Битва за Пригород (X360)". Информер игры. № 170. с. 114. Архивировано с оригинал 16 июня 2007 г.. Получено 25 сентября, 2017.
  6. ^ Наварро, Алекс (13 июня 2007 г.). "Безумие монстров: Обзор битвы за пригород (ПК)". GameSpot. Получено 25 сентября, 2017.
  7. ^ Наварро, Алекс (13 июня 2007 г.). "Безумие монстров: Обзор битвы за пригород (X360)". GameSpot. Получено 25 сентября, 2017.
  8. ^ Code Cowboy (12 августа 2007 г.). «Monster Madness: Battle for Suburbia - PC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 3 октября 2008 г.. Получено 25 сентября, 2017.
  9. ^ Сандовал, Ангелина (8 июля 2007 г.). "Безумие монстров: Битва за Пригород - 360 - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 19 июня 2008 г.. Получено 25 сентября, 2017.
  10. ^ Клейман, Дэвид (19 июня 2007 г.). "Безумие монстров [Битва за Пригород] Обзор (X360)". IGN. Получено 25 сентября, 2017.
  11. ^ «Безумие монстров: Битва за пригород». Официальный журнал Xbox. Июнь 2007. с. 74.
  12. ^ "Безумие монстров: Битва за Пригород". ПК-геймер. Октябрь 2007. с. 57.
  13. ^ Д'Априле, Джейсон (20 мая 2007 г.). "Безумие монстров [Битва за Пригород] (X360)". X-Play. Архивировано из оригинал 22 ноября 2008 г.. Получено 25 сентября, 2017.
  14. ^ а б «Безумие монстров: Битва за пригород для ПК». Metacritic. Получено 25 сентября, 2017.
  15. ^ а б «Безумие монстров: Битва за пригород для Xbox 360». Metacritic. Получено 25 сентября, 2017.

внешняя ссылка