Убийство на Зиндернефе - Murder on the Zinderneuf

Убийство на Зиндернефе
Убийство на zinderneuf.jpg
Разработчики)Free Fall Associates
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Джон Фриман
Поль Райх III
Программист (ы)Роберт Лейланд
Алан Павлиш
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64, Atari 8-бит, IBM PC
Выпуск1983
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Убийство на Зиндернефе 1983 год видео игра разработано Джон Фриман и Поль Райх III и одна из первых шести игр, опубликованных Electronic Arts[1] (Ариоласофт в Европе). Он был разработан для Яблоко II, Коммодор 64, Семейство 8-битных Atari, а IBM PC (как самозагружающийся диск ).

Версия для Apple II была запрограммирована Аланом Павлишем из Designer Software. Все остальные версии были запрограммированы Робертом Лейландом. Версия для Commodore 64 утверждает, что это была «Миссия выполнена», но также дает заслугу Лейланду за программирование.

участок

Действие игры происходит в 1936 году. Игрок детектив путешествие через Атлантику на борту самого роскошного в мире дирижабль, то Зиндернеф. Ремесло полно известных личностей из всех слоев общества. Убийство происходит на борту Зиндернеф, и игрок должен определить виновника до того, как корабль приземлится.

Геймплей

Игроку предоставляется выбор из восьми детективов для игры; бывший полицейский, ставший частным детективом Гарри Ножовкой (по мотивам Грязный Гарри ), Французский инспектор полиции Эмиль Клутзо (на основе Инспектор Клузо ), сыщик-любитель Агата Марблс (по мотивам Мисс Марпл ), Немецко-британский детектив Гумбольт Хауз (по мотивам Шерлок Холмс ), NYPD Лейтенант Цинциннато (на основе Коломбо ), таинственная авантюристка Чарити Флер (по мотивам Скромность Блэз ), Швейцарский детектив Ахилле Мерло (по мотивам Эркюль Пуаро ), и джентльмен-вор Джетро Найт (по мотивам Саймон Тамплиер ). У каждого есть своя личность, а также сильные и слабые стороны. Затем они должны обыскать комнаты дирижабля в поисках возможных улик, а также опросить пассажиров, чтобы идентифицировать убийцу. Детектив должен тщательно выбирать свой метод допроса подозреваемых. Выбор правильного подхода означает, что персонаж с большей вероятностью предложит полезные подсказки.

Как только они убедятся, что у них есть виновник, у детектива есть выбор либо обвинить их напрямую, либо дождаться, пока будет найдено достаточно улик, чтобы подтвердить их догадку. Если они ошибаются, человек, которого они обвиняют, не будет разговаривать с ними до конца игры. Отрицание не всегда означает, что детектив неправ, только то, что убийце требуется больше доказательств для признания.

Если детектив прав, убийца объяснит мотивы своего преступления, и детектив получит одну из шести оценок в зависимости от эффективности их расследования.

Каждый раз во время игры игроку предлагают другого убийцу и жертву. Это, в сочетании с глубиной повествовательных деталей в историях и персонажах, делает игру очень удобной для повторного прохождения. Каждый игра в реальном времени заканчивается за 36 минут, чтобы поощрять множество повторов.[2]

Развитие

Убийство на Зиндернефе - это приключенческая игра, но ее можно воспроизводить путем случайного создания историй.[2] Дизайнер Джон Фриман заявлено в декабре 1980 г. БАЙТ что "игра похожа на Приключение это действительно загадка, которая, будучи решена, не представляет дальнейшего интереса "; напротив, он писал: компьютерные ролевые игры как его Dunjonquest серии предлагают непредсказуемые возможности воспроизведения и повтора.[3] Фриман сказал, что игра - дань уважения классической настольной игре, Cluedo, но есть очевидное влияние книг и фильмов в жанре детективов, начиная от Агата Кристи с Мисс Марпл и Эркюль Пуаро книги, чтобы Шерлок Холмс и фильмы Хамфри Богарт. Ряд известных личностей 1930-х годов, возможно, также вдохновили на создание пассажиров на борту Zinderneuf, таких как Вероника Лейк (Вероника Марлоу), Джонни Вайсмюллер (Бак Баттл) и Хедда Хоппер (Маргарет Вандергилт).

Прием

8-битная версия Atari Убийство на Зиндернефе был рассмотрен видео в рубрике "Аркадная аллея". Рецензенты назвали его «столь же интересным, сколь и новаторским» и охарактеризовали его как «одно из самых ярких изданий, которое будет опубликовано [в 1983 году]». Особой похвалы был дан вариант воспроизведения игры, который предлагает разные шаблоны фактов для каждого прохождения.[4]:29

Аллен Доум сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "Убийство на Зиндернефе это загадочная игра для тех людей, у которых нет времени на двенадцать часов дедлайна ».[5]

Компьютерный игровой мир был впечатлен Убийство на Зиндернефеперсонажи 1930-х годов, каждый с яркой, легко узнаваемой графикой. Им понравилось внимание к конкретным деталям, таким как шум двигателя, усиливающийся по мере продвижения игрока к задней части дирижабля. Помимо того, что игра была честной и выигрышной, рецензенты сообщили, что играли в игру двадцать раз и видели только два повторных «признания».[6]

Мягкая линия заявил, что Free Fall "придумала игру, которая настолько же восхитительна, как Архонт ".[7]Эй! называется Убийство на Зиндернефе «Самая интригующая мистическая игра, в которую я когда-либо играл ... для фаната таинств это сбывшаяся мечта».[8] Журнал ПК поставил игре 15 баллов из 18, отметив важность действий в соответствии с личностью выбранного детектива при допросе подозреваемых.[9]

использованная литература

  1. ^ Флемин, Джеффри. «Мы видим дальше - история Electronic Arts». Гамасутра.
  2. ^ а б Махер, Джимми (26 февраля 2013 г.). "Свободное падение, часть 2: Убийство на Зиндернефе". Цифровой антиквар. Получено 10 июля 2014.
  3. ^ Фриман, Джон (декабрь 1980 г.). «Вариация персонажей в ролевых играх». БАЙТ. п. 186. Получено 10 июля 2014.
  4. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Декабрь 1983 г.). «Аллея аркад: супер подарки для геймеров». видео. Риз Коммуникации. 7 (9): 28–29. ISSN  0147-8907.
  5. ^ Дум, Аллен (октябрь 1983 г.). «Атари Арена». Компьютерный игровой мир. 1 (12): 43.
  6. ^ Стоун, Дэвид и Диана (январь 1984 г.), «Они называют это убийством, детка!», Компьютерный игровой мир, стр. 12–13
  7. ^ Юэн, Мэтт (январь – февраль 1984 г.). «Убийство на Зиндернефе». Мягкая линия. п. 50. Получено 29 июля 2014.
  8. ^ Херринг, Ричард (январь 1985). «Убийство на Зиндернефе». Эй!. п. 43. Получено 16 октября 2013.
  9. ^ Уисвелл, Фил (22 января 1985 г.). «Сюжет сгущается». Журнал ПК. п. 245. Получено 28 октября 2013.

внешние ссылки