Ник Монфор - Nick Montfort
Ник Монфор | |
---|---|
Родившийся | Николас Монфор |
Национальность | Американец |
Образование | см. поле |
Известен | Поэзия, Образование, Цифровые медиа, Интерактивная фантастика |
Известная работа | Будущее, #!, Grand Text Auto, Извилистые маленькие проходы, Сборник электронной литературы: Том 1, Читатель Новых СМИ |
Ник Монфор поэт и профессор цифровые СМИ в Массачусетский технологический институт, где он руководит лабораторией под названием The Trope Tank.[1] Среди его публикаций семь книг компьютерная литература и шесть книг из MIT Press, некоторые из которых являются коллаборациями. Его работа также включает цифровые проекты, многие из которых представлены в виде коротких программ.[2] Он живет в Нью-Йорк.[3]
Компьютерные книги
Монфора Истинный список (Counterpath, 2017) - это созданное компьютером стихотворение размером с книгу, созданное одностраничной компьютерной программой. Код находится в конце книги.[4] Монфор также сделал полную студийную запись его чтения Истинный список, доступны на PennSound.[5]
Среди компьютерных книг Монфора есть #! (произносится «шебанг»), в котором он «выбирает языки программирования. Python, Рубин, и Perl (последний из которых имеет задокументированная история как поэтическое средство), чтобы создать впечатление об идеале - машинах, основанных на правилах языка ».[6] Книга включает версию Python "Taroko Gorge", которая доступна в Интернете на JavaScript и был изменен многими авторами.[7][8] Некоторые из этих "ремиксов" собраны в Сборник электронной литературы: Том 3.[9]
Монфор сотрудничал с шестью другими над 2х6, книга, изданная Les Figues, которая включает шесть коротких программ и некоторые короткие повествовательные стихотворения, созданные на английском, испанском, французском, польском, японском и русском языках. Этот проект также был выставлен и доступен в Интернете в Интернете. Монфора Автопия, который собирает короткие предложения из названий автомобилей, - это еще один проект, который также представлен в виде печатной книги (изданной Troll Thread), инсталляции галереи и веб-страницы. Эти и другие его компьютерные книги считались концептуальное письмо.[10]
Некоторые из печатных компьютерных книг Монфора были созданы с помощью программ, которые он написал во время Национального месяца создания романов (NaNoGenMo). К ним относятся три самоизданные книги, Hard West Turn (издание 2018 г.), Мегаватт, и Мировые часы, написанная во время первого NaNoGenMo в 2014 году.[11][12] Переводы двух из них были опубликованы европейскими газетами: Мировые часы был опубликован в польском переводе ha! art и Megawatt в немецком переводе Фроманом.
Монфор является основателем и редактором серии «Использование электричества», серии компьютерных книг, опубликованных Counterpath.
В ноябре 2019 года Монфор объявил «Nano-NaNoGenMo», призывая к выпуску коротких компьютерных программ в рамках Месяца национального поколения романов в этом году. Его просьба заключалась в том, чтобы люди писали программы из 256 символов или меньше, чтобы создавать романы из 50 000 слов или больше. Он сам написал несколько таких программ, как и несколько других.[12][13]
Поэзия
Поэзия Монфора, помимо компьютерных книг и проектов, включает в себя цифровые стихи, созданные в сотрудничестве с другими. Он, Амарант Борсук и Джеспер Юул написал Делеионист, система для создания стирания стихов с любой страницы в сети. С Стефани Стрикленд он написал Море и лонжерон, генератор около 225 триллионов строф, расположенных в сетке и объединяющий язык от Германа Мелвилла Моби Дик и стихи Эмили Дикисон.[14][15] Монфор и Уильям Гиллеспи написали 2002: История палиндрома, повествовательный палиндром из 2002 года, опубликованный в 2002 году в печати и в Интернете.[16]
Загадка и привязка (Spineless Books, 2010), первая книга стихов Монфора, представляет собой сборник стихов, написанных с ограничениями и литературными загадками.
Интерактивная фантастика
Монфор писал о интерактивная фантастика и написал несколько интерактивных художественных игр. Книга и том (2005) был финалистом конкурса Slamdance Guerilla Gamemaker Competition 2007 года. Однако после Ролевая игра Super Columbine Massacre!, который также был назван финалистом, был исключен из фестиваля, Монфор снялся с конкурса в знак протеста.
Выпущен в 2000 г.[17], Ad Verbum - это игра, основанная на игре слов, в которой игроку нужно выяснить стилистические ограничения в разных местах и ввести определенные команды, чтобы решать головоломки.[18] Он получил премию XYZZY 2000 года за лучшие головоломки.[19]
Извилистые отрывки: подход к интерактивной фантастике, книга 2003 года, была описана Стив Мерецки как «тщательно исследованную историю интерактивной фантастики, а также блестящий анализ жанра».[20]
Написание на цифровых носителях
Групповой блог Grand Text Auto, В начале 2000-х годов был активен один сайт, на котором Монфор вместе с другими писал о цифровых медиа. Монфор написал Извилистые отрывки: подход к Интерактивная фантастика (MIT Press, 2003) и под редакцией Сборник электронной литературы: Том 1 (ELO, 2006) и Читатель Новых СМИ (MIT Press, 2003)[21] в течение этого времени.
Монфор и Технологический институт Джорджии профессор Ян Богост написал Racing the Beam: компьютерная видеосистема Atari (MIT Press, 2009), исследование первой в мире широко распространенной игровой системы, Atari 2600. Гонка по лучу. В книге они анализируют платформы или системы, лежащие в основе вычисление процесс. Они также обсуждают социальные и культурные последствия системы, которая доминировала в видео игра рынок.[22] В 2012 году он с девятью соавторами опубликовал книгу о однострочная программа для Commodore 64.
Его последняя книга Будущее (MIT Press, 2017). А фьючерсные исследования рецензент описывает Будущее как «написано сторонним наблюдателем для сообщества предвидения», который «исследует работы художников, изобретателей и дизайнеров и то, как они представляют себе будущее».[23] Книга была оценена как «находящая баланс между планированием и поэзией ... трезвый и точный отчет о том, что такое« будущее »и чем было« будущее », а также о том, как его мыслить и строить».[24]
Работает
Поэзия
- Истинный список (2017), также в печати, Counterpath
- Автопия (2016), также в печати, Troll Thread
- 2x6 (сотрудничество с шестью другими, 2016), также в печати, Les Figues
- Ущелье Тароко (2009)
- Ream / Rame (сотрудничество с Аником Бержерон, 2008 г.)
- 2002: История палиндрома (сотрудничество с Уильямом Гиллеспи, 2002), также в печати, Spineless Books
Проза
- Grand Text Auto групповой блог
- Книга и том (2005)
- Выполнение (сотрудничество со Скоттом Реттбергом, 2004 г.)
- Ad Verbum (2000)
- Кошмар Винчестера (1999)
В печати
- Монфор, Ник (2017). Будущее. Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
- Монфор, Ник (2016). Исследовательское программирование для искусств и гуманитарных наук. Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
- Монфор, Ник; Пэтси Бодуан; Джон Белл; Ян Богост; Джереми Дуглас; Марк К. Марино; Майкл Матеас; Кейси Риас; Отметить образец; Ной Воутер (2012). 10 PRINT CHR $ (205,5 + RND (1)); : GOTO 10. MIT Press.
- Монфор, Ник и Ян Богост (2009). Гонка за лучом: компьютерная система видео Atari. Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
- Монфор, Ник (2003). Извилистые отрывки: подход к интерактивной фантастике. Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
- Монфор, Ник; Ной Уордрип-Фруин (2003). Читатель Новых СМИ. Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
Рекомендации
- ^ Реттберг, Скотт (2019-01-09). Электронная литература. Кембридж, Великобритания. ISBN 978-1-5095-1677-3. OCLC 1028213515.
- ^ Фонд, Поэзия (26.11.2019). "Ник Монфор". Фонд поэзии. Получено 2019-11-26.
- ^ "Ник Монфор, спикер серии UHV American Book Review Reading Series". Адвокат Виктории. Получено 2019-11-26.
- ^ Миллер, Артур I. (октябрь 2019 г.). Художник в машине: мир творчества на основе искусственного интеллекта. Кембридж, Массачусетс. ISBN 978-0-262-04285-7. OCLC 1080249147.
- ^ "PennSound: Ник Монфор". Writing.upenn.edu. Получено 2019-11-26.
- ^ "Рецензия на книгу: #! | Найденное поэтическое обозрение". www.foundpoetryreview.com. Получено 2018-07-21.
- ^ «Ущелье Тароко и его ремиксы». Я ♥ E-Poetry. 2013-11-15. Получено 2018-07-21.
- ^ Маркес да Силва, Ана; Беттанкур, Сандра (18 апреля 2017 г.). «Пишущие – читающие устройства: промежуточные звенья». Неогеликон. 44 (1): 41–54. Дои:10.1007 / s11059-017-0382-0. ISSN 0324-4652.
- ^ «Сборник электронной литературы - Том 3». collection.eliterature.org. Получено 2018-07-21.
- ^ ЗЕЛТИЛ, ИГРУ. (2017). БИБЛИОГРАФИЯ КОНЦЕПТУАЛЬНОГО ПИСЬМЕНА. [Место публикации не указано]: LULU COM. ISBN 978-1-365-72551-7. OCLC 990024566.
- ^ Дзиеза, Джош (25 ноября 2014 г.). «Странный мир компьютерных романов». Грани. Получено 2019-11-26.
- ^ а б «ИИ, разбирающийся в текстах, готов писать художественную литературу». Проводной. ISSN 1059-1028. Получено 2019-11-26.
- ^ GitHub - NaNoGenMo / 2019: Национальный месяц поколения новелл, издание 2019 г., Национальный месяц поколения романов, 2019-11-26, получено 2019-11-26
- ^ Марчевская, Кая (22.02.2018). Это не копия: письмо на итеративном повороте. Нью-Йорк. ISBN 978-1-5013-3783-3. OCLC 987796925.
- ^ Джонстон, Дэвид Джэйв (2016). Эстетический анимизм: онтологические последствия цифровой поэзии. Кембридж, Массачусетс. ISBN 978-0-262-33439-6. OCLC 951678436.
- ^ Стефанс, Брайан Ким (2015). Словесные игрушки, поэзия и техника. Проект Muse., Проект MUSE. Таскалуса: Университет Алабамы Press. ISBN 978-0-8173-9122-5. OCLC 993608334.
- ^ Гейх, Паула (24 апреля 2017 г.). Кембриджский компаньон американской постмодернистской фантастики. Издательство Кембриджского университета. п. 184. ISBN 9781107103443.
- ^ Брей, Джо; Гиббонс, Элисон; Макхейл, Брайан (26 июля 2012 г.). Компаньон Routledge к экспериментальной литературе. Рутледж. п. 464. ISBN 9781136301742.
- ^ Электронный каталог искусства и анимации. Ассоциация вычислительной техники. 2001. с. 102.
- ^ "Извилистые проходы". MIT Press. Получено 2018-07-21.
- ^ "Ник Монфор". Фонд поэзии. Поэзия. 2018-07-21. Получено 2018-07-21.CS1 maint: другие (связь)
- ^ Edgers, Джефф (8 марта 2009 г.). "Разговор с Ником Монфором". Бостонский глобус.
- ^ "Рецензия на книгу: Будущее | Предвидение AAI". aaiforesight.com. Получено 2018-07-21.
- ^ «Обзор будущего». ADJACENT Выпуск 3. 2018-06-05. Получено 2018-07-21.