Ниндзя (1986 видеоигра) - Ninja (1986 video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Ниндзя Миссия ниндзя | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Скульптурное программное обеспечение |
Издатель (ы) | Mastertronic |
Дизайнер (ы) | Стив Коулман [1] |
Платформа (и) | Amiga, Амстрад КТК, Аркада, Atari 8-бит, Atari ST, C64, MS-DOS, ZX Spectrum |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Бей их |
Режим (ы) | Один игрок |
Ниндзя (Amiga, Atari ST, название аркады: Миссия ниндзя) это перевернуть экран бей их игра, разработанная Скульптурное программное обеспечение и выпущен Mastertronic в 1986 для Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, и ZX Spectrum, затем в 1987 г. Амстрад КТК, Amiga, Atari ST, и MS-DOS.[2] An аркада Версия игры была выпущена в 1987 году для Mastertronic's Arcadia Systems, основанной на оборудовании Amiga.[3]
Ниндзя был написан Стивом Коулманом, который ранее создавал 8-битные игры для Atari. Радуга Уокер и Проклятие фараона.[1]
Геймплей
Игрок управляет ниндзя кто должен проникнуть в японскую крепость, сражаясь с вражескими ниндзя каратэ движется и бросая сюрикены и кинжалы. По пути он должен собрать всех идолов. Крепость представляет собой серию горизонтальных сегментов откидного экрана, уложенных вертикально. Игрока не заставляют идти по определенному маршруту, но он может исследовать обе стороны ответвляющегося пути, а также вернуться к предыдущим экранам.
Прием
Пользователь Commodore дал игре оценку 4/10.[4]
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Ниндзя на mobygames.com
- ^ Миссия ниндзя (Аркада) на gamesdbase.com
- ^ Обзор миссии ниндзя на amr.abime.net
Этот бей их видео игра статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот аркадная игра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |