Носферату (видеоигра) - Википедия - Nosferatu (video game)

Носферату
Nosferatusfc.jpg
Японская обложка от Джун Суэми
Разработчики)SETA Corporation
Издатель (ы)SETA Corporation
Программист (ы)
  • Т. Накамура
  • Хироки Адзумада
  • Ёсихиро Андо
  • Тецуо Мотидзуки
Художник (ы)
  • Коджи Исода
  • Козо Игараси
  • Синго Аояма
Композитор (ы)Масанао Акахори
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • JP: 7 октября 1994 г.
  • NA: Июль 1995 г.
[1]
Жанр (ы)Действие, платформер
Режим (ы)Один игрок

Носферату (ノ ス フ ェ ラ ト ゥ) это на тему ужасов действие платформер разработан и опубликован SETA Corporation для Система развлечений Super Nintendo. Он был выпущен в Японии 7 октября 1994 года и в Северной Америке в октябре 1995 года.

Игрок управляет молодым человеком по имени Кайл, который едет к вампиру. Носферату замок, чтобы победить его и спасти его любимую девушку Эрин из его лап.

участок

В игре рассказывается история молодого человека по имени Кайл, который связывает свою девушку Эрин с вампиром Носферату; у него есть цель получить их кровь. Затем Кайл поднимается в замок, где скрывается Носферату с намерением спасти Эрин, но, добравшись туда, он обнаруживает, что огромное место полно ловушек и жестоких существ. Игра начинается с того, что Кайл оказывается в ловушке в темнице замка, и игрок должен сбежать оттуда и пройти через замок, пока не достигнет башни, где находятся Эрин и Носферату.

Геймплей

Игрок сражается с обезьянами-боссами второй стадии.

Игра ведется как принц Персии, однако игрок сражается голыми кулаками. Несмотря на это, они могут использовать множество уникальных приемов и специальных комбо с атакой. Он сражается с различными монстрами, такими как монстры Франкенштейна, зомби, горгульи и призраки. Боссы Оборотень и зверолюды, среди прочих. Помимо песочных часов, в игре используются три типа кристаллов. Обнаружение песочных часов продлевает время игры. У каждого кристалла есть свои способности: красные кристаллы дают игрокам усиление через каждые три кристалла, зеленые кристаллы восстанавливают здоровье игрока, а синий кристалл увеличивает полоску здоровья игрока.

Разработка и выпуск

Носферату был запрограммированный Т. Накамура, Хироки Адзумада, Ёсихиро Андо и Тецуо Мочизуки. Кодзи Исода, Кодзо Игараси и Синго Аояма работали графическими дизайнерами. Opus Corp обработала звук для игры, Масанао Акахори сочинил музыку, а Джун Эноки создал звуковые эффекты.[2] Носферату был выпущен SETA Corporation 7 октября 1994 года в Японии.[3] За этим последовал его выпуск в Северной Америке в октябре 1995 года.[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА6.75/10[6]
Джойстик91%[5]

GamePro оценил игру как удручающе трудную, но все же стоящую кинематографический платформер. Они уточнили, что игра разочаровывает из-за иногда медленных движений персонажей и отсутствия какого-либо пароля или функции сохранения, и что сильная атмосфера и медленный стратегический подход являются ее сильными сторонами.[7] Большинство из четырех рецензентов Ежемесячный отчет об электронных играх сочли графику и звук впечатляющими, но все они жаловались на разочарование, связанное с плохой отзывчивостью элементов управления. Все они также сказали, что игра была чем-то вроде разочарования в свете того, сколько времени она потратила на разработку (о ней было объявлено до запуска Super NES) и насколько сильно она была раскручена.[6] Бретт Алан Вайс из AllGame похвалил Носфератус графика и звук, что делает игру «проникнутой кинематографическим стилем и чутьем», но критикует ее управление. Вайс также высмеивал боевые действия в игре, которые он считал «излишними и в значительной степени неинтересными».[8]

Информер игры Журнал дал ему общую оценку 6,75. [9]

Рекомендации

  1. ^ «Планета SNES». GameFan. Vol. 3 шт. 5. Клуб DieHard Gamer's. Май 1995. с. 45.
  2. ^ SETA Corporation (Октябрь 1995 г.). Носферату (Супер РЭШ ). Сцена: Кредиты.
  3. ^ ノ ス フ ェ ラ ト ゥ ま と め [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン]. Famitsu (на японском языке). Kadokawa Dwango Corporation. В архиве из оригинала 14 сентября 2016 г.. Получено 14 сентября, 2016.
  4. ^ "Игры Super NES" (PDF). Нинтендо Америки. Архивировано из оригинал (PDF) 29 сентября 2003 г.. Получено 14 сентября, 2016.
  5. ^ «Импортируйте Super Famicom: Nosferatu». Джойстик. № 37. Декабрь 1994 г. с. 168.
  6. ^ а б «Команда обзора: Носферату». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 73. Сендайское издательство. Август 1995. с. 35.
  7. ^ "ProReview: Носферату". GamePro. № 82. IDG. Июль 1995. с. 58.
  8. ^ Вайс, Бретт Алан. "Обзор Носферату". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 14 сентября, 2016.
  9. ^ «Носферату- СНЭС». 1997-11-20. Архивировано из оригинал на 1997-11-20. Получено 2018-11-15.

внешняя ссылка