Nvidia 3D Vision - Nvidia 3D Vision
Nvidia 3D Vision (ранее GeForce 3D Vision) прекращено стереоскопические игры комплект из Nvidia который состоит из Очки LC с затвором и программное обеспечение драйвера который обеспечивает стереоскопическое зрение для любого Direct3D игра, с разной степенью совместимости. Было много примеров затворных очков. Очки с электроприводом и механическим затвором относятся к середине прошлого века. ЖК-очки с затвором появились в 1980-х годах, одним из примеров которых является SegaScope от Sega. Это было доступно для игровой консоли Sega, Master System. Игровой комплект NVIDIA 3D Vision, представленный в 2008 году, сделал эту технологию доступной для массовых потребителей и игроков на ПК.[1]
Комплект специально разработан для 120 Гц. ЖК-мониторы, но также совместим с ЭЛТ мониторы (некоторые из которых могут работать с частотой 1024 × 768 × 120 Гц и даже выше частота обновления ), DLP-проекторы, 3LCD-проекторы и другие. Требуется совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce 200 серии или позже).[2]
Затворные очки
В очках используется беспроводная связь ИК протокол и может заряжаться от USB-кабеля, обеспечивая около 60 часов непрерывного использования.[3]
Беспроводной передатчик подключается к USB-порту и взаимодействует с программным драйвером. Он также содержит VESA Stereo порт для подключения поддерживаемых DLP-телевизоров, хотя автономная работа без ПК с установленным драйвером Nvidia 3D Vision не допускается.
Nvidia включает одну пару очков с затвором в свой комплект 3D Vision, SKU 942-10701-0003. Каждый объектив работает на частоте 60 Гц и чередуется для создания трехмерного изображения с частотой 120 Гц.[1]
Эта версия 3D Vision поддерживает некоторые мониторы с частотой 120 Гц, 720p DLP проекторы и дисплеи с пассивной поляризацией от Залман.
Стерео драйвер
Программное обеспечение стереоскопического драйвера может выполнять автоматическое стереоскопическое преобразование, используя 3D-модели, представленные приложением, и визуализируя два стереоскопических изображения вместо стандартного моно изображения. Автоматический драйвер работает в двух режимах: полностью «автоматическом» режиме, в котором драйвер 3D Vision контролирует Стерео конвергенция (Pop Out) и Стерео разделение (Глубина экрана) и «явный» режим, в котором управление глубиной экрана, разделением и текстурами осуществляется разработчиком игры с использованием проприетарного NVAPI.
В четырехъядерный режим позволяет разработчикам контролировать рендеринг, избегая автоматического режима драйвера и просто представляя рендеринг стереоизображения слева и справа кадровые буферы с ассоциированным задние буферы.
История
Корни стереодрайвера Nvidia можно проследить до программного обеспечения, поставляемого с проводным ELSA Revelator затворные очки 1990-х годов. Nvidia приобрела эту технологию и обеспечила поддержку различных технологий стереоскопического отображения, включая стереоскопические очки с затвором, с их собственной версией драйвера, который работал только с видеокартами Nvidia.
В 2008 году Nvidia полностью переписала драйвер, который был преобразован для использования Модель драйвера дисплея Windows, что делает его совместимым только с Виндоус виста и очки Nvidia. Стереодрайвер был переименован в драйвер 3D Vision.
Прекращение поддержки
11 апреля 2019 года Nvidia объявила о прекращении поддержки 3D Vision в драйверах.[4], а также поддержка 3DTV. Выпуски драйвера после версии 425.31 не включают поддержку 3D Vision.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Олин Коулз. «Игровой комплект NVIDIA GeForce 3D Vision». BenchmarkReviews.com. Получено 2009-01-08.
- ^ Системные требования 3D Vision
- ^ «Характеристики продукта NVidia».
- ^ «Примечания к выпуску драйвера NVidia v425.31».
внешняя ссылка
- Документ Intel Adaptive Stable Image Technology [IASIT] [1]
- Страница продукта 3D Vision на Nvidia на Wayback Machine (архивировано 16 мая 2019 г.)
- (на русском) iXBT.com Обзор стереоочков ELSA Revelator