Одаллус: Темный зов - Википедия - Odallus: The Dark Call

Одаллус: Темный зов
Odallus The Dark Call.jpg
Цифровой баннер Steam
Разработчики)Джоймашер
Издатель (ы)Джоймашер
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Релиз
  • WW: 15 июля 2015 г.
Жанр (ы)Платформа-приключение, Метроидвания[1][2]
Режим (ы)Один игрок

Одаллус: Темный зов это 2015 приключенческий боевик платформер в духе Castlevania III: Проклятие Дракулы, разработан Бразильский инди-студия Джоймашер. Игра была выпущена изначально для ПК, но позже для Nintendo Switch, то PlayStation 4, а Xbox One консоли.

Разработка

Odallus был разработан JoyMasher, бразильским разработчиком, который ранее выпустил Оникен. Игра частично финансировалась за счет Indiegogo краудфандинговая кампания, собравшая 7 533 долларов на разработку в августе 2013 года.[3] Игра была выпущена в июле 2015 года, а в ноябре 2015 года была обновлена, чтобы включить более сложный «Ветеранский режим», который включал новые типы врагов.[4]

участок

Армия демоны сжечь деревню Хаггиса и забрать его сына; Хаггис вступает в бой, чтобы победить их. Похоже, что загадочный культ похитил своего сына за планы темных жертва. Хаггис пробивается из деревни в замок на вершине ближайшей горы; дважды сражаясь с двумя демоническими генералами на своем пути, убив одного и заставив другого - женщину - отступить. По пути он собирает таинственные осколки, которые в конечном итоге образуют сферу Одаллуса. В тронном зале замка их лидер оказывается сыном Хаггиса, каким-то образом достигшим совершеннолетия и утверждающим, что прожил тысячу лет. Он предлагает разделить власть Одаллуса со своим отцом и вместе править как новые боги мира, но Хаггис отказывается и убивает своего сына. Сразу же сожалея, он вскоре наполняется силой Одаллуса и отказывается править миром; вместо этого решив, что миру больше не нужны боги. Он вызывает столб энергии, который разрушает замок - и, предположительно, его самого - пока женщина-генерал смотрит на него издалека.

После титров Хаггис просыпается в чужой стране, где зловещий светящийся глаз формируется в облаках, и голос побуждает его создать новый мир из тьмы внутри него.

Геймплей

Odallus является приключенческий боевик платформер, что очень напоминает ранний РЭШ платформеры, особенно из Castlevania франшиза и Metroid. Игрок управляет Хаггисом, который может бегать, прыгать и использовать свое оружие, изначально слабый меч. В игре есть несколько ролевая игра элементов, Хаггис может улучшать свое снаряжение и способности, находя предметы, спрятанные на разных уровнях. Затем он может вернуться на предыдущие уровни, чтобы преодолеть препятствия и найти дополнительные секреты. Каждый уровень содержит босс это становится легче достичь, когда игрок обнаруживает секретные ярлыки. Хаггис также может приобретать дополнительное оружие, такое как топоры, факелы и т. Д., Которые имеют ограниченное количество применений, указанных в игре. HUD.

Прием

Odallus получил положительные отзывы, сейчас сидит на 80/100 на Metacritic.[5] Деструктоид дал игре 9/10, сказав: "Одаллус: Темный зов является достойным дополнением к библиотеке любого фаната метроидвания и стоит запрашиваемой цены ».[2] USGamer также рекомендовал игру.[1] Worthplaying забил Odallus 9/10 и заключил: «Поклонники, которые обожают приключенческие игры [классической] консольной эпохи, обязательно должны купить Odallus».[6] Игра получила 8/10 от CGMagazine, который назвал ее «временами разочаровывающей из-за уровня сложности», но тем не менее рекомендовал игру.[7] М! Игры дала версии Switch 74 балла из 100, назвав ее прекрасной данью уважения таким играм, как Legendary Axe и Castlevania.[8]

Итальянский журнал Игровая машина дал ему 4/5 баллов.[9]

Рекомендации

  1. ^ а б Макки, Боб (17 июля 2015 г.). «Обзор: Odallus: The Dark Call». USGamer. В архиве с оригинала 8 октября 2016 г.. Получено 16 сентября, 2016. Да, Odallus - еще одна инди-Метроидвания, но это не обязательно плохо. . . Пять или около того часов, которые я провел с Odallus, определенно стоили цены входа, и я искренне с нетерпением жду возможности увидеть, какие секреты хранят старые уровни, когда я получу подходящие инструменты, чтобы их раскрыть.
  2. ^ а б Уиттакер, Джед (16 июля 2015 г.). «Обзор: Odallus: The Dark Call». Деструктоид. В архиве с оригинала 30 апреля 2016 г.. Получено 12 мая, 2016. Одаллус: Темный зов является достойным дополнением к библиотеке любого фаната метроидвании и стоит запрашиваемой цены.
  3. ^ Студия JoyMasher (28.06.2013). "Одаллус: Темный зов". Indiegogo. В архиве из оригинала на 2018-09-04. Получено 2018-02-23.
  4. ^ Джоэл Кутюр (2015-12-08). «Переоснащение Odallus: The Dark Call для его нового ветеранского режима». Гамасутра. В архиве из оригинала на 2018-04-22. Получено 2018-02-23.
  5. ^ "Одаллус: Темный зов на Metacritic". Metacritic. В архиве из оригинала 14 сентября 2016 г.. Получено 17 сентября, 2016.
  6. ^ Думлао, Брайан (23 декабря 2015 г.). Обзор ПК - Odallus: The Dark Call'". Стоит играть. В архиве из оригинала 4 сентября 2016 г.. Получено 16 сентября, 2016.
  7. ^ Блот, Сабрина (28 июля 2015 г.). Обзор Odallus: The Dark Call (PC) ». CGMagazine. В архиве из оригинала 11 февраля 2017 г.. Получено 16 сентября, 2016.
  8. ^ Никель, Томас (2019-03-14). "Odallus: The Dark Call - im Test (Switch)". MANIAC.de (на немецком). В архиве из оригинала на 2019-04-30. Получено 2019-04-30.
  9. ^ Деллафрана, Данилло (ноябрь 2015 г.). «Рецензия: Одаллус». Игровая машина. № 326. С. 86–87.

внешняя ссылка