Без числа! - OutNumbered!
Супер решатели: в меньшинстве! | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Обучающая компания |
Издатель (ы) | Обучающая компания |
Платформа (и) | MS-DOS, Macintosh |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Образовательные |
Режим (ы) | Один игрок |
Без числа! является образовательный компьютерная игра опубликовано Обучающая компания в 1990 году[1] для обоих Windows и Macintosh ПК. Он направлен на дети в возрасте от семи до четырнадцати лет и предназначен для обучения детей математическим вычислениям и навыкам решения задач.[2]
Геймплей
Без числа! это обучающая игра с боковой полосой прокрутки, цель которой - остановить Master of Mischief, распространенного антагониста Обучающая компания с Серия Super Solvers и Серия сокровищ, от захвата теле- и радиостанции до полуночи. Для этого игрок должен определить, в какой комнате прячется Мастер озорства, сравнивая наборы шаблонов для каждой комнаты с наборами шаблонов для комнаты, в которой скрывается Мастер озорства. Чтобы получить узор для каждой комнаты, игрок должен посетить в каждой комнате и решите математическую головоломку, связанную с этой комнатой.
В ходе игры игрок случайным образом встретит робота Повелителя озор, Телли. Телли попытается сбить игрока с ног, врезавшись в него или ударив его брошенными дисками, звуковыми волнами, молниями или энергетическими звездами. Если игрок стреляет в Телли своим запером до того, как произойдет что-либо из этого, и пока живот Телли красный, он получит шанс получить подсказку к узору комнаты, в которой прячется Мастер озорства.
Когда у игрока есть все четыре шаблона для комнаты, в которой прячется Мастер озорства, а также для каждой комнаты, он должен решить, в какой комнате, по его мнению, прячется мастер озорства. Игрок должен сравнить подсказки, полученные при срабатывании Телли, с те для каждой комнаты. Если игрок правильно угадает комнату, в которой прячется Master of Mischief, он получит бонусный счет, основанный на времени и оставшейся энергии заряда. Затем этот счет будет добавлен к общему счету игрока. Если предположение неверно или игрок не сможет собрать достаточно информации к полуночи, он проиграет игру, и его жизненный счет не изменится.
По мере того, как игрок выигрывает больше игр, его жизненный счет увеличивается. При определенном количестве очков игрок будет повышаться в ранге, и игра станет более сложной, а правила матча изменятся.
Развитие
Супер решатели серии
В Супер решатели серии это серия компьютерных игр, выпущенных Обучающая компания которые содержат как образовательные, так и развлекательные качества.
Без числа! это вторая программа из серии, которая будет выпущена. Другие программы из этой серии включают Полуночное спасение!, Очарованный!, и Вещи и гаджеты! среди прочего.[3]
Музыка
Вместо оригинальных нот, Без числа! использует известные классические произведения в качестве фоновой музыки. В залах играет музыка из 40-я симфония Моцарта в частности, его первая и четвертая части.[4] Музыка, играемая в комнатах, основана на Рахманинов вариации на Паганини с 24 каприс.[нужна цитата ] Музыка, воспроизводимая на титульном экране, основана на Бах с Прелюдия до минор, BWV 999.
Расширенная версия
В 1995 году на CD-ROM была выпущена слегка улучшенная и более дружественная к Windows версия.[1]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
использованная литература
- ^ а б c "Супер решатели - численно!". Abandonia. Получено 2011-03-28.
- ^ Аутсайдеры. "Супер решатели: нет числа". Дом аутсайдеров. Получено 2011-03-28.
- ^ Крис Мартин; и другие. «Серия супер решателей». MobyGames. Получено 2011-03-28.
- ^ «Игры, в которых использовалась Симфония Моцарта №40». Ars Technica. 2004-06-19. Получено 2011-03-28.
- ^ "Супер решатели: численно!". Allgame. Получено 2011-03-30.