Увертюра (видеоигра) - Overture (video game)

Увертюра
Увертюра Steam.jpg
Цифровой баннер Steam
Разработчики)Игры Black Shell
Издатель (ы)Black Shell Media
Директор (ы)Дэниел Доан
Производитель (и)Рагхав Матур
Программист (ы)Дэниел Доан, Ник Дечиара
Композитор (ы)Рафаэль Лангони Смит
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • WW: 1 января 2015 г.
Жанр (ы)Рогалик
Режим (ы)Один игрок

Увертюра это рогалик приключение видеоигра, разработанная Black Shell Games, дочерней компанией Black Shell Media LLC. Игра была выпущена 1 января 2015 года для Microsoft Windows. В игре игроки выбирают одного из 24 персонажей и путешествуют по игре, побеждая врагов, собирая добычу и убивая монстров.[1]

Геймплей

Overture - это стратегическое приключение в реальном времени, посвященное убийству монстров и ползанию по подземельям, в ретро-пиксельном мире. Игра позволяет игрокам управлять одним из двадцати четырех игровых персонажей с целью прохождения подземелий. После выбора персонажа игрок попадает в игровой мир, и ему предлагается исследовать обширное подземелье, прежде чем его спустят на этаж в следующее подземелье. В своем приключении игроки должны побеждать различных типов врагов, от слизней до скелетов и гоблинов. В игре есть вечная смерть, поэтому, когда игрок умирает в игре, нет возможности возродиться.[2]

Игроки будут сражаться с различными животными в этих областях с помощью боевой системы, состоящей из кнопок мыши в сочетании с правильно рассчитанным бегом. Победа в битвах дает игроку золото, очки опыта, а иногда и различные предметы. Помимо боя, игроки также могут исследовать мир и спасать различных неигровых персонажей на протяжении всей игры. Эти NPC будут следовать за игроком, помогая в бою.[3]

Прием

Софтпедияс Александру Кирила описывает ретро-визуальные эффекты игры и плавный игровой процесс, заявляя: «Overture предлагает изумительную 2D-пиксельную графику, которая позволяет ей плавно работать на любой машине, даже если она работает от угля или пара. Все работает так гладко и происходит так быстро, что иногда отчасти сложно следить за тем, что происходит на экране ". Она продолжает описывать безумное чувство игры так: «Значения крита и огненные шары летают, у вас едва ли есть возможность уклоняться от монстров, это дает [sic ] действительно сумасшедший, очень быстро ".[3]

Операция Дождьс Гай Рейни очень хвалит игру, заявляя, что «Overture - это шедевр, который не имеет прямого сравнения, и я думаю, что каждый должен владеть им». Что касается боевой механики, он отмечает, что «оказаться в меньшинстве и выйти живым принесет уникальное достижение, которого я больше нигде не нашел».[4]

Рекомендации

  1. ^ Хан, Джаханзеб (15 января, 2015). "Получите задницу к вам увертюрой". Хардкор геймер. Получено 13 февраля, 2015.
  2. ^ Морроу, Роб (4 февраля 2015 г.). "Увертюра растопила мое лицо". Деструктоид. Получено 13 февраля, 2015.
  3. ^ а б Кирила, Александру (13 февраля, 2015). "Увертюра Демо". Софтпедия. Получено 13 февраля, 2015.
  4. ^ Рейни, Гай (27 марта 2015 г.). «ОБЗОР: Увертюра». Операция Дождь. Получено 27 марта, 2015.