Ящик Пандоры (видеоигра, 1999) - Википедия - Pandoras Box (1999 video game)

Ящик Пандоры
Разработчики)Microsoft Game Studios
Издатель (ы)Microsoft Game Studios
Дизайнер (ы)Алексей Пажитнов
Платформа (и)
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Ящик Пандоры это 1999 год видео игра созданный дизайнером Тетрис, Алексей Пажитнов, за Microsoft.[1]

Геймплей

В игре игроки должны путешествовать по миру по разным городам, решая различные головоломки, чтобы захватить семерку ».обманщики " - Мауи, Шайба, Эрис, Койот, Обезьяна, Ананси и Ворон. У каждого обманщика есть головоломка после нахождения всех недостающих частей коробки, полученная путем решения головоломки с каждой частью позади нее в каждом городе. Расположение фишек в каждой игре случайное. Игра предлагает спорадические бонусы. Подсказки используются, чтобы найти, куда идет одна деталь, если игроку нужна помощь в ее разгадывании. Бесплатные жетоны головоломок решают головоломки для игрока, если это необходимо. За каждые десять решенных головоломок выдается бесплатный жетон головоломки.

Типы головоломок

Большинство типов головоломок в игре представляют собой вариации основной концепции мозаика, и часто включают известные картины, статуи, фотографии известных мест по всему миру или другие артефакты:

  • Найти и заполнить это головоломка, в которой контуры элементов изображения накладываются друг на друга, и игрок должен найти и раскрасить элементы, как книжка-раскраска.
  • Точка фокусировки представляет собой мозаичную головоломку, где игрок должен переключать плитки перемешанного изображения, чтобы восстановить исходное изображение; однако плитки бывают разного размера, и они растягиваются или сжимаются, если помещаются в больший или меньший паз.
  • Отверстие для изображения представляет собой головоломку, в которой конечное изображение невидимо, за исключением постоянно движущихся отверстий, которые являются формами различных элементов изображения; игрок должен направить отверстия в правильные места и заблокировать их.
  • Перекрывать это пазл где части могут перекрывать друг друга; некоторые части содержат части фонового рисунка для облегчения первоначального размещения.
  • Блокировка основан на треугольнике загадка рассечения.
  • Полоски Джесси это пазл где части могут перекрывать друг друга; кусочки также распределяются по пяти различным лоткам, которые фильтруют определенные цвета изображения.
  • Бендер линз это головоломка, в которой игрок должен реконструировать изображение, помещая части под различные линзы, пока они не будут искажены в форму, в которой они соединяются друг с другом.
  • Наружный слой это головоломка, в которой игрок должен размещать части текстура обратно на 3D-объект.
  • Ротаскоп это раздвижная головоломка который помещает плитки на несколько концентрические круги.
  • Ломтики предоставляет игроку трехмерный объект, разбитый на кусочки по горизонтали; игрок должен вращать части и восстанавливать объект в правильном порядке.

Ближе к концу игры, когда сложность возрастает, некоторые головоломки объединяются в этапы одной большой головоломки, например игрок должен сначала решить загадку Ротаскопа, где результатом этой загадки на самом деле является загадка Точки фокусировки.

Прием

Ящик Пандоры выиграл GameSpot награда "Головоломки и классическая игра года". Редакция писала, что это «доказало, что он [Пажитнов] был больше, чем король простой игры».[2] Он занял второе место в рейтинге Компьютерные игры Стратегия Плюс'награда "Классическая игра года" 1999 года и Компьютерный игровой мир's Премия "Головоломка / Классическая игра года" за 1999 год.[3][4] Электрическая площадка назвал ее лучшей компьютерной головоломкой 1999 года.[5] В результате игра была переиздана в виде «Игра-головоломка года», содержащего еще 50 головоломок.

Это было Данные ПК самая продаваемая игра-головоломка за шесть недель.[6]

Рекомендации

  1. ^ «Ящик Пандоры | создателя Тетриса». 11 июня 2003 г. Архивировано с оригинал 11 июня 2003 г.
  2. ^ Сотрудники. "Лучшее и худшее за 1999 год". GameSpot. В архиве с оригинала 17 августа 2000 г.. Получено 29 сентября, 2019.
  3. ^ Персонал (6 марта 2000 г.). "The Компьютерные игры Награды; Лучшие игры 1999 года ». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 24 марта 2005 г.
  4. ^ Персонал (март 2000 г.). «Премьера 2000 года; Лучшее за год в игровой индустрии». Компьютерный игровой мир (188): 69–75, 78–81, 84–90.
  5. ^ "Blister Awards 1999". 15 октября 2000 г. Архивировано с оригинал 15 октября 2000 г.
  6. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 20.03.2005. Получено 2005-03-20.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)