Пьер Солар и великие архитекторы - Википедия - Pier Solar and the Great Architects
Пьер Солар и великие архитекторы | |
---|---|
Европейский бокс-арт Mega Drive | |
Разработчики) | Арбуз |
Издатель (ы) | Арбуз |
Дизайнер (ы) | Тулио Адриано[1] Гвенаэль Годд |
Композитор (ы) | Забле Фар Тулио Адриано Тийдо Приймяги |
Платформа (и) | Sega Genesis, Dreamcast, Оуя, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Майкрософт Виндоус, OS X, GNU / Linux, Android |
Релиз | Sega Genesis
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Пьер Солар и великие архитекторы это домашнее пиво ролевая игра видео игра разработан и опубликован WaterMelon для Sega Megadrive. Игра была выпущена во всем мире 20 декабря 2010 года.[2] Игра опционально использует Мега компакт-диск устройство расширения для улучшения его звуковых возможностей.[3]
участок
Параметр
История сосредоточена вокруг трех лучших подруг - Хостона, Алины и Эдессот.[4] Отец Хостона заболевает, и трое друзей вынуждены искать редкую волшебную траву, чтобы вылечить его. Позже эта история развивается в гораздо более крупный сюжет, связанный с Пьером Соларом и Великими архитекторами.
Символы
- Hoston молодой ботаник, которого учил отец. Он беззаботный, непринужденный молодой человек. Когда его отец опасно заболевает, Хостон понимает, что он единственный человек, который может спасти его, и направляется в запретные пещеры Реджи, где он надеется найти травы, которые спасут жизнь его отца.
- Алина был усыновлен в молодом возрасте. Она выросла с Хостоном и Эдессот, как ее единственные друзья, и отчаянно пытается заставить отца одобрить ее. Несмотря на то, что она внешне сильна и ответственна, в душе она оказывается одинокой, потому что чувствует, что Хостон и Эдессот - единственные люди, которые действительно заботятся о ней. Она защищает их и во многих отношениях считает их своей настоящей семьей, хотя ни Хостон, ни Эдессот этого не понимают.
- Эдессот гений механики, зрелый не по годам. Он принадлежит к богатой и либерально настроенной семье и может свободно исследовать мир, сколько душе угодно. Обычно более счастлив в одиночестве и возится с машинами, он по-прежнему любит проводить время с Хостоном и Алиной, с которыми у них сложилась особенно прочная связь.
История
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2014 г.) |
Разработка и выпуск
Разработка игры началась 8 июня 2004 года как небольшой проект сообщества сайта Eidolon's Inn,[5][6] сообщество, посвященное домашнее пиво -разработка для Sega игровые приставки. Изначально проект задумывался как простой РПГ на основе членов сообщества, а целевой платформой была Мега компакт-диск. Тогда проект назывался просто Ролевая игра в таверне, ссылка на доску объявлений сайта, которая называется «Таверна».
По мере развития от первоначальной идеи отказались в пользу полноценной фэнтезийной RPG большего масштаба. К 2006 г. игровой движок стали достаточно сложными, чтобы действительно можно было приступить к созданию реального контента. Хотя большая часть сообщества Eidolon's Inn больше не принимала непосредственного участия, другие люди присоединились к команде, в результате чего ядро составило восемь человек с дополнительной помощью многих других.[7]
Цели для игры становились все более амбициозными, разработка была переключена с Mega-CD, для чего CD-ROM было бы недорого производить, чтобы Sega Megadrive, система, использующая более дорогие патрон носители информации. Чтобы обеспечить переход без уменьшения количества игрового контента, было решено использовать картридж с 64 мегабиты памяти, что делает его технически «самым большим» игровым картриджем для системы, одновременно находя способ использовать превосходное звуковое оборудование Mega-CD, если бы устройство присутствовало.
Об игре было объявлено в блоге разработчика, запустив веб-сайт вскоре после раскрытия окончательного названия игры в январе 2008 года. демо был выпущен позже в том же году для игры на эмуляторы, причем предварительные заказы начинаются одновременно. Был объявлен релиз на Рождество 2008 года. В последующие месяцы игра привлекла значительное внимание средств массовой информации из-за домашнего названия в британском журнале. Ретро Геймер с двухстраничной статьей в номере 49 и многочисленными веб-сайтами, сообщающими об этом.[8][9][10][11]
Однако эта дата выпуска не была соблюдена, разработчики сослались на уход члена команды, который внес в игру важную графику, и его желание не использовать его работу в окончательной версии в качестве основной причины. О задержке было объявлено 14 ноября 2008 г.[12] но новой даты выпуска не сообщается. Тем не менее внимание СМИ оставалось стабильным,[13] с самым продолжительным печатным журналом по видеоиграм в Германии М! Игры и британский журнал Игры TM составление отчетов.
Игра была выпущена в декабре 2010 года, через два года после первоначально запланированной даты выпуска. Было выпущено три разные версии игры: Classic, Posterity и Reprint. Каждая версия Classic и Posterity имеет по три разных языковых пакета, а Reprint включает три наиболее распространенных европейских языка: английский, французский и немецкий. Японский языковой пакет изначально включал японский и английский языки, но японский язык был исключен, а французский и испанский были включены из-за отсутствия добровольцев для корректуры японского перевода.
Еще до официальной даты релиза игра уже была распродана по предварительным заказам. Из-за огромного спроса WaterMelon решила выпустить второй, также ограниченный тираж, с так называемым «Reprint Edition», который был распродан за 12 дней. WaterMelon объявила о выпуске дополнительных копий в четверг, 15 сентября 2011 года. Третий и последний прогнозируемый повторный выпуск картриджа Mega Drive / Genesis должен был быть выпущен 25 марта 2014 года. Это еще не произошло, но у Watermelon есть заверили фанатов, что они будут готовы к концу апреля / началу мая. Однако и эта дата выпуска не была соблюдена. Это переиздание наконец-то начали поставляться покупателям в конце февраля 2015 года.
Пирс солнечный HD
5 ноября 2012 года разработчик игры WaterMelon объявил на своей странице Kickstarter, что она разрабатывает игру для Xbox 360, ПК, Mac, Linux и Sega Dreamcast.[14] Позже в том же месяце WaterMelon доработала свой проект, дополнительно открыв возможность сделать игру доступной на японском языке и выпустить игру на Android платформы, Оуя и Wii U.[15] В начале декабря следующего года страница Kickstarter успешно превысила минимальную цель проекта по пожертвованиям и обеспечила выпуск игры на Wii U, которая имела самый высокий требуемый объем.[16] 15 ноября 2013 года было объявлено, что выпуск версии для Xbox 360 в настоящее время отложен, а игра выйдет на PlayStation 3 и PlayStation 4 в марте 2014 года.[17] WaterMelon объявила о принятии своей студии в программу разработчиков Microsoft Xbox One 4 декабря 2013 года, а также о своем намерении опубликовать Pier Solar HD на консоли.[18] В феврале 2014 года было объявлено, что выпуск Pier Solar HD снова откладывается, и теперь ожидается, что он будет выпущен во втором квартале 2014 года.[19] 19 августа было объявлено, что Pier Solar HD проходит сертификацию и будет выпущен как перекрестная покупка title для PS4 и PS3 30 сентября, а со 2 октября - PS Vita.[20]
Версия Dreamcast была последней, выпущенной 27 ноября 2015 года, причина задержки заключалась в том, что, в отличие от цифровых релизов, версия DC должна была быть полностью протестирована на ошибки, поскольку ее нельзя было исправить.[21]
20 марта 2016 года разработчик игры WaterMelon объявил в переписке по электронной почте:[22][23] что порт PS Vita на Pier Solar был отменен. Причина в том, что Sony не предоставила PS Vita Dev Kits, хотя разработчик разместил на своей странице в Facebook 2 октября 2014 г.[24] их получения.
Прием
Пьер Солар и великие архитекторы | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обзоры Пьер Солар и великие архитекторы были смешаны. Хотя его презентация получила широкие похвалы, игровой процесс был воспринят на среднем уровне. Брэдли Хейлсторм из Hardcore Gamer похвалил игру за использование «яркой цветовой палитры» и ее «сильное художественное оформление», назвав игру «чертовски захватывающим опытом».[30] Дерек Хемсберген из RPGFan сказал, что графика, музыка и атмосфера игры были «фантастическими», но считал, что на самом деле геймплей было слишком неприятно, отмечая то, что он считал «лабиринтным» дизайном во многих областях. Он также охарактеризовал боевые действия в игре как «утомительные и повторяющиеся», сославшись на «длительную» анимацию и «высокую сложность» в качестве причин.[31] Майк Моэнке из RPGamer пришел к выводу, что игра «вряд ли понравится многим людям, привыкшим к более поздним поколениям ролевых игр», добавив, что «тем, у кого более ретро-образ мышления, будет некоторое удовольствие».[29]
Саундтрек к игре получил широкое признание. Дерек Хемсберген из RPGFan назвал его «запоминающимся» и отметил, что он помогает «[усилить] атмосферу игры».[31] Джо Джуба из Информер игры сказал, что саундтрек помог добиться "аутентичного 16 бит «смотри, называя это« абсолютно фантастическим ».[28] Брэдли Хейлсторм из Hardcore Gamer назвал его «триумфом» и добавил, что ему удалось «передать сильные эмоции» с помощью «красиво аранжированных» композиций.[30]
Рекомендации
- ^ Аньелло, Энтони Джон (19 ноября 2013 г.). «Вернувшись из мертвых: 9 современных игр для устаревших консолей». А.В. Клуб. Получено 4 декабря, 2013.
- ^ Nreive в 16:17. «Pier Solar выпущен на Mega Drive / Genesis • Retroaction». Retroactionmagazine.com. Получено 2011-08-13.
- ^ https://www.facebook.com/photo.php?fbid=774473165953696
- ^ "Сюжетная линия Пьера Солар". Piersolar.co.uk. Архивировано из оригинал 19 ноября 2008 г.. Получено 2011-08-13.
- ^ "Гостиница Эйдолона: Ролевая игра в таверне". Eidolons-inn.net. Архивировано из оригинал 24 августа 2011 г.. Получено 2011-08-13.
- ^ «Таверна Эйдолона: Пьер Солар, он же Ролевая игра в таверне». Eidolons-inn.net. Архивировано из оригинал 24 августа 2011 г.. Получено 2011-08-13.
- ^ "Pier Solar, кредиты и контактные данные!". Piersolar.com. Получено 2011-08-13.
- ^ "Пьер Солар, они говорят о Пьер Солар!". Piersolar.com. Получено 2011-08-13.
- ^ Трэвис Фахс (2008-10-03). "День независимых, Том 5: Солнечные вспышки на пирсе - презентация для ПК на IGN". Uk.pc.ign.com. Получено 2011-08-13.
- ^ computerandvideogames.com Майк Джексон. «Новости: новая игра Megadrive в разработке». ComputerAndVideoGames.com. Получено 2011-08-13.
- ^ "Re-Genesis". 1up.com. 2008-10-30. Архивировано из оригинал на 2012-10-17. Получено 2011-08-13.
- ^ фонзи (2008-11-14). "Pier Solar DevLog: Важное примечание относительно даты выпуска Pier Solar". Tavernrpg.blogspot.com. Получено 2011-08-13.
- ^ «Зачем кому-то разрабатывать новую игру для устаревшего оборудования Sega? | Разработка игр | Features by Develop». Develop-online.net. 2009-02-20. Получено 2011-08-13.
- ^ "Pier Solar HD - Kickstarter". Kickstarter. В архиве из оригинала 6 мая 2016 г.. Получено 9 мая 2016.
- ^ Грин, Энди (2012-11-28). "Кампания Pier Solar на Kickstarter успешна, порт Wii U добавлен в качестве новой цели". Nintendo Life. Получено 2012-11-29.
- ^ Макферран, Дэмиен (2012-12-04). "Pier Solar HD на Kickstarter побеждает цель Wii U Stretch". Nintendo Life. Получено 2012-12-05.
- ^ Шуленберг, Томас (16 ноября 2013 г.). «Pier Solar HD будет выпущен к марту 2014 года и выйдет на PS3 и PS4». Engadget. Получено 10 мая 2016.
- ^ Гонсалвес, Тулио (4 декабря 2013 г.). "Dreamcast и другие новости". Арбуз. Получено 2013-12-31.
- ^ «Возвращение RPG Pier Solar HD отложено до апреля, рассматривается версия 3DS». joystiq.com. 2014-02-20. Получено 2014-04-01.
- ^ "Статус сертификации Pier Solar HD, Elysian Shadows & Juicy Diary". Арбуз. 2014-08-19. Получено 2014-08-21.
- ^ http://www.dreamcast-scene.com/games/pier-solar/
- ^ http://i.imgur.com/8XtHu7F.png?1%7Ctitle=First Электронная переписка напрямую с WaterMelon
- ^ http://i.imgur.com/vle8AaT.png
- ^ https://www.facebook.com/watermelongames/photos/pb.110283612372658.-2207520000.1450849723./762220217178991/?type=3&theater
- ^ «Pier Solar и великие архитекторы для ПК». Metacritic.
- ^ «Пьер Солар и великие архитекторы для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic.
- ^ «Пьер Солар и великие архитекторы для Wii U. Обзоры». Metacritic.
- ^ а б "Обзор Pier Solar HD". Информер игры. Архивировано из оригинал 9 мая 2016 г.. Получено 9 мая 2016.
- ^ а б «Пьер Солар и великие архитекторы - обзор RPGamer». RPGamer. В архиве из оригинала 5 октября 2015 г.. Получено 9 мая 2016.
- ^ а б c «Пьер Солар и великие архитекторы - обзор хардкорного геймера». Хардкорный геймер. В архиве из оригинала 25 марта 2016 г.. Получено 9 мая 2016.
- ^ а б «Обзор RPGFan - Пьер Солар и великие архитекторы». RPGFan. В архиве с оригинала 25 августа 2015 г.. Получено 9 мая 2016.